ジュナイパー の変更点


#author("2026-08-27T23:35:11+09:00","","")
#author("2026-08-28T01:26:48+09:00","","")
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|BGCOLOR(red):|SIZE(20){このページは通常フォームのものです。&br;リージョンフォームはこちら→[[ジュナイパー(ヒスイのすがた)]]}|BGCOLOR(green):|

*ジュナイパー [#decidueye]
 No.0724 タイプ:くさ/ゴースト
 通常特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:えんかく(自分が使う接触技を非接触技にする)
 体重:36.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
|~原種/リージョン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ジュナイパー|78|107|75|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):70|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(えんかく);|
|[[Hジュナイパー>ジュナイパー(ヒスイのすがた)]]|BGCOLOR(pink):88|BGCOLOR(pink):112|BGCOLOR(pink):80|95|95|60|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(きもったま);|

|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
|~草/ゴースト|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ジュナイパー|78|BGCOLOR(PINK):107|75|100|BGCOLOR(PINK):100|BGCOLOR(PINK):70|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(えんかく);|
|[[オーロット]]|BGCOLOR(PINK):85|110|76|65|82|56|474|&taglink(おみとおし);/&taglink(しぜんかいふく);/&taglink(しゅうかく);|
|[[パンプジン]]ギガ玉|BGCOLOR(pink):85|100|BGCOLOR(pink):122|58|75|54|494|&taglink(ものひろい);/&taglink(おみとおし);/&taglink(ふみん);|
//|[[ダダリン]]|70|131|100|86|90|40|517|&taglink(はがねつかい);|
//|[[アノホラグサ]]|55|115|70|80|70|90|480|&taglink(かぜのり);/&taglink(すりぬけ);|
|[[ヤバソチャ]]|71|60|106|BGCOLOR(PINK):121|80|BGCOLOR(PINK):70|508|&taglink(おもてなし);/&taglink(たいねつ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[ひこう]]/[[こおり]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]/[[じめん]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[ノーマル]]/[[かくとう]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第七世代の御三家で、[[くさ]]×[[ゴースト]]複合タイプの一体。
合計種族値は高めながらも配分が悪い中速二刀流。ポテンシャルは低くないが、明確な役割を想定しないと器用貧乏になりがち。

専用技のかげぬいは、相手の交代を封じるゴースト物理技。
チャンピオンズで威力が10上がり、ゴースト物理技の安定択としても使いやすくなった。
交代を封じる仕様はくろいまなざしや拘束技と同様で、きれいなぬけがらやゴーストのタイプ特性で無効化される。
とはいえゴースト相手なら一致抜群を取れるので、実際にその性質が枷になるシーンは少ないだろう。

他の技はサイコカッター、はがねのつばさを再習得した程度。
いずれも性能に不安があるため、優先度は低い。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
どちらも技構成によっては無駄になるので、構築と相談して選択。

:しんりょく|
御三家と[[ヤナッキー]]のみが持つお馴染みの特性。HPが1/3以下で[[くさ]]技の威力が1.5倍。
通りの悪いくさ技よりも、一貫性の高い[[ゴースト]]技の方が撃つ機会は多くなるが、爆発力は上がる。
&taglink(えんかく);は技構成によっては無駄になるため、くさ技も切るのでもなければ消去法的にこちら。

:えんかく|
専用特性。自分が使用する技の接触判定が消える。接触技で発動する特性や持ち物を無力化可能。
接触技を採用しなければ実質的に特性が無くなる。基本的に物理型の選択肢に。
チャンピオンズの初期環境では[[ガブリアス]]が復権しているので、発動機会は少なくない。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA基本|30|BGCOLOR(PINK):32|4|-|-|-|いじっぱり|H:8n-1|
|AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|スカーフ込み最速で最速130族抜き。準速なら最速115族と同速。|
|HD耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|しんちょう&br;おだやか|種族値に沿った配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|リーフブレード|草|90(135)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。性能安定。|
|タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|-|タイプ一致技。タスキや&taglink(ばけのかわ);に強い。期待値は3発。非接触。|
|くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。半端な素早さを多少補える。|
|かげぬい|霊|90(135)|100|交代封じ|タイプ一致技。性能安定。追加効果も優秀で非接触。&br;[[ゴースト]]タイプは拘束できないが、抜群を取れるので倒しきりやすい。&br;無効化されたり技を外した場合も拘束できない。|
|ポルターガイスト|霊|110(165)|90|-|タイプ一致技。相手が持ち物を持っている場合にのみ成功。&br;高威力だが、たまに外す。|
|かげうち|霊|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致の先制技。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|相手が攻撃技を選択した場合のみ成功。&br;読みが要るが、かげうちより高威力の先制技。|
|ブレイブバード|飛|120|100|反動1/3|対草虫。反動が痛い。|
|アクロバット|飛|55/110|100|-|対草・虫。消費アイテムと併せて。|
|ダブルウイング|飛|40*2|90|-|対草虫。反動も条件も無いが、たまに外れる。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|対草悪。攻撃しつつ撤退。かげぬいと併せて。|
|ローキック|闘|65|100|素早さ↓100%|対無鋼悪。追加効果が優秀。|
|けたぐり|闘|20~120|100|相手の体重依存|対無鋼悪。威力不安定。インファイトは覚えない。|
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。高威力だが、連発には向かない。撃ち逃げ向き。|
|エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収1/2|タイプ一致技。耐久型との相性が良いが、かげぬいが優先されやすい。|
|くさむすび|草|20~120&br;(30~180)|100|相手の体重依存|タイプ一致技。100.0kg以上ならエナジーボール超え。&br;特殊技では珍しいえんかく対象技。|
|シャドーボール|霊|80(120)|100|特防↓20%|タイプ一致技。性能安定。|
|ぼうふう|飛|110|70|混乱30%|対草虫。雨下で必中。|
|エアスラッシュ|飛|70|95|怯み30%|対草虫。怯みは狙いにくい。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|>|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|>|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、&taglink(しんりょく);の発動に。|
|フェザーダンス|>|飛|100|>|物理アタッカーを弱体化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|味方の特殊耐久を強化。主にサポート用。リフレクターは覚えない。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。物理型で。&br;1回積むとHBに全振りしない限り、相手のイカサマがタイプ不一致でも確1になる点には注意。|
|わるだくみ|>|悪|-|>|特攻を強化。特殊型で。|
|バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわりと併せて。|
|こうごうせい|>|草|-|>|回復技。回復量は天候に左右される。|
|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。天候にも左右されない。|
|のろい|>|霊|-|>|ダメージ源。まもる・みがわり貫通かつ必中。HPが減るリスクに注意。&br;かげぬいと併せて相手の耐久型を確実に仕留められる。|
|くろいきり|>|氷|-|>|積み技対策。起点化回避に。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|一時的に素早さ倍増。後続の手助けにも。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ソーラーブレード|草|125(187)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。晴れ下で溜めなし。|
|ゴーストダイブ|霊|90(135)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。溜め中は姿を隠すため、時間稼ぎができる。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|持ち物排除&br;+威力1.5倍|範囲は霊と被る。変化技感覚で。|
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ソーラービーム|草|120(180)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。晴れ下で溜めなし。|
|ハードプラント|草|150(225)|90|行動不可|タイプ一致技。ラス1に。|
|ナイトヘッド|霊|定数ダメージ|100|-|チャンピオンズでは固定50ダメージ。耐久全振りでも使える攻撃技。|
|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|>|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|>|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|あやしいひかり|>|霊|100|>|妨害技。ローリスクローリターン。いばるは覚えない。|
//|いばる|>|無|85|>|妨害技。ハイリスクハイリターン。|チャンピオンズでは使用不可
|かげぶんしん|>|無|-|>|回避率を上げて運ゲーに持ち込む。必中技やするどいめには注意。&br;特殊耐久力が高いので連発が見込める。|
|にほんばれ|>|炎|-|>|こうごうせいの強化に。相手の炎技に注意。|
|あまごい|>|水|-|>|ぼうふうの必中化と炎技の威力半減。ただしこうごうせいの回復量が下がる。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#fbfbff):シャドーアローズストライク|かげぬい|180(270)|専用Zワザ。追加効果無しで非接触技。|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#fbfbff):むげんあんやへのいざない|~|160(240)|のろいとZクリスタルを共有可能。|
//|~|シャドーボール|160(240)|C特化でH252D4[[ギルガルド]](シールド)を確1。|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#fbfbff):Zのろい|のろい|-|のろい前にHP全回復。相手が既にのろい状態なら回復のみ行う。|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフブレード|175(262)|専用Zに一貫性・威力共に劣る。|
//|~|リーフストーム|195(292)|C特化でHD特化[[スイクン]]を高乱1(81.3%)。&br;C特化+わるだくみでH244D12輝石[[ポリゴン2]]を確1。|
//|~|ハードプラント|200(300)|特殊最高火力。反動無し。HD特化[[スイクン]]はこちらでも高乱1(93.8%)。|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|非接触。A特化でH振り[[キテルグマ]]、[[カプ・ブルル>カプ・ブルル(カプブルル)]]を確1。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):Zにほんばれ|にほんばれ|-|S1↑。おいかぜ習得により優先度が下がった。|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|ハードプラント|150(225)|場:GF|一致技。フィールド展開で草技1.3倍。&br;小回復やじしん半減のおまけもつく。|
//|~|ソーラーブレード|140(210)|~|~|
//|~|リーフストーム|~|~|~|
//|~|リーフブレード|130(195)|~|~|
//|~|エナジーボール|~|~|~|
//|~|ギガドレイン|~|~|~|
//|~|くさむすび|~|~|~|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|ポルターガイスト|140(210)|相手:B↓|一致技。物理技なら追加効果の恩恵はある。&br;かげぬいの交代封じの追加効果が利用できなくなる点に要注意。|
//|~|かげぬい|130(195)|~|~|
//|~|シャドーボール|~|~|~|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|ぼうふう|140|味方:S↑|対草・虫。最速なら130族まで抜ける。|
//|~|ブレイブバード|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|ローキック|85|味方:A↑|霊との補完に優れる。物理型の火力補強に有用だがイカサマには注意。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。|
//
//#region2(使用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|スピードスター|110|相手:S↓|ダイジェットでよい。|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|とんぼがえり|120|相手:C↓|半減範囲が草と被る。遅い特殊相手なら使用もあり。|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイケこうせん|120|場:PF|ふいうち・かげうちと相性が悪い。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|ふいうち|120|相手:D↓|ダイホロウと範囲が被る。|
//|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|はがねのつばさ|120|味方:B↑|対妖氷。追加効果が優秀。|
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。かげうち無効化の恩恵はある。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|炎、氷半減。草、電気はテラス前で半減。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|リーフブレード&br;リーフストーム|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|主に4倍弱点の相手。炎が一貫する。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|けたぐり|霊との相性補完に優れる。飛行が一貫する。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|猛毒無効だが、そのためにテラスタルを切る価値は薄め。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対炎。氷弱点が残る。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|ブレイブバード&br;ぼうふう|対草・虫。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|ゴーストと悪が一貫し、超技を撃ちたい相手もいない。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|攻撃の半減範囲が草と被る。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|炎タイプに。ほか氷・飛行タイプにも。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|ポルターガイスト&br;かげぬい|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|氷が一貫してしまう。対竜も氷とフェアリーでいいため非推奨。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|対氷・フェアリー。炎が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対悪・ドラゴン。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|BGCOLOR(#b78257):COLOR(#f5eee6):|BGCOLOR(#017b58):COLOR(#f68058):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#kae6cba0]
特性:えんかくorしんりょく
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:A32 S調整 残りH
持ち物:いのちのたま/のろいのおふだ(かげぬい&かげうち両立時)/ラムのみ/オボンのみ/半減実
//じゃくてんほけん/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:かげぬい
優先技:リーフブレード/つるぎのまい
攻撃技:かげうちorふいうち/ブレイブバード/とんぼがえり/ローキックorけたぐり/はたきおとす
変化技:みがわり

種族値に沿った役割をもたせた物理型。
一貫性の高いかげぬいをメインに据えられるほか、サブウェポンの選択肢も豊富。

特性は先制技やとんぼがえりを入れるなら、接触ダメージが無効になるえんかくを推奨。
サブウェポンにこだわらず、一致技と各種変化技を組み合わせて動くならしんりょく。

//とつげきチョッキもタイプとの相性がよく、特殊型との打ち合いに強くなる。

草が刺さる相手は物理偏重傾向が強いので、無駄になりがちなCを活用するべくリーフストームの採用もあり。
特化リーフブレードと無振りリーフストームの指数はほぼ同じ。

**スカーフ型 [#a186332e]
特性:えんかく/しんりょく
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
能力ポイント:AS32 残りH
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:かげぬい
優先技:リーフブレード
攻撃技:とんぼがえり/かげうちorふいうち/ブレイブバード/けたぐり

不足しがちな耐久と火力とを、先手を取ることで補う型。
先制かげぬいの奇襲が決まれば、そのまま交代を拒否して上から縛ることができる。

ただし、無補正A振りかげぬいx2の火力は、「A特化のろいのおふだ かげぬい+かげうち」と5%程度の差であることに注意。
あと少し倒しきれないときや、終盤のスイープ火力に有用性を見出だせるときに。

性格については、最速スカーフでちょうど最速130族抜き。汎用性はこちらが上か。
準速スカーフで最速115族と同速のため、火力が必要でかつ役割対象を明確に定める場合にはいじっぱりも候補。

特性はえんかくが基本。
交代を絡めながら消耗したあとにリーフブレードを使うか、役割対象を明確に据えて耐久調整するならしんりょくもあり。

**特殊アタッカー型 [#fffe4b67]
特性:しんりょくorえんかく(物理技採用時)
性格:ひかえめ/おくびょう/れいせい/せっかち
能力ポイント:C32 S調整 残りH
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/ラムのみ/オボンのみ/半減実
//とつげきチョッキ/じゃくてんほけん/こだわりメガネ
確定技:リーフストームorエナジーボール/シャドーボール
優先技:とんぼがえり(リーフストーム)orわるだくみ(エナジーボール)
攻撃技:ぼうふう/かげうちorふいうち/はたきおとす
変化技:みがわり

リーフストームを撃ち逃げするか、有利な相手と撃ち合うかの二択。
前者はこだわりアイテムやとんぼがえり、後者はわるだくみや持ち物での火力補強が必須。
先制技やはたきおとすの採用も検討。
特性は特殊メインの場合接触を気にする場面は少ないため、基本的にしんりょくで良いが、ふいうちやとんぼがえり等を採用する場合はえんかくも一考の余地はある。

物理型と違いいかくやおにびに強い一方、技範囲が狭く特攻も低い。
草は霊に比べ一貫性が低いため、こちらをメインに据えるのは不安が残る。
貴重な個性であるかげぬいを捨てることにもなるため、採用には一考を要する。

//弱点も5個あるため、じゃくてんほけんとの相性もよい。
//HPの調整次第でしんりょくも発動しやすく、草技の威力も相当なものになる。

**HB耐久型 [#y67ee6d2]
特性:しんりょく
性格:わんぱく
能力ポイント:HBorBSベース
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
//ゴツゴツメット/おんみつマント
確定技:フェザーダンス/はねやすめorこうごうせい
選択技:リーフブレード/かげぬい/とんぼがえり/ふいうち/はたきおとす/のろい/みがわり/まもる/かげぶんしん

ノーマル・格闘無効、地面半減、岩技や虫技(とんぼがえり)など地面のサブウェポンを等倍で受ける耐性に着目した物理受け型。
HPに能力ポイントを振り、フェザーダンスで物理耐久を補いながらじわじわと削る。
やや鈍足よりなのでSに振っても良い。

しかしながらジュナイパーの物理耐久は耐久型としては低い部類。
はたきおとすが抜群のも痛い。
はたきおとすが抜群なのも痛い。

//ただし[[キノガッサ]]はキノコのほうし・マッハパンチ無効、がんせきふうじ等倍のため、物理受けをするなら仮想敵として定めたい。

**HD耐久型 [#b0743d68]
特性:しんりょく/えんかく
性格:しんちょうorおだやか
能力ポイント:HD32ベースで調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ヤチェのみ/ひかりのこな
//タラプのみ
確定技:はねやすめorこうごうせい
優先技:のろいorナイトヘッド
物理技:かげぬい/ふいうち/リーフブレード/とんぼがえり/ローキック
特殊技:ギガドレイン
変化技:ひかりのかべ/あやしいひかり/くろいきり/まもる/みがわり/つるぎのまいorわるだくみ/かげぶんしん

耐性と特防種族値、はねやすめを生かし、特殊水や電気に役割を持つ型。
攻撃に振らずとものろいやナイトヘッドで削ることが可能。

かげぬいで逃げられなくして、有効打を持たない相手にかげぶんしんを積むという手も。

D特化ならC無振り[[リザードン]]のねっぷうも確3になる。

:持ち物考察|
::オボンのみ|安定した耐久増加アイテム。のろいを使った後のスキを小さくできる。
::たべのこし|5ターン以上粘るとオボンより回復量が多くなる。
::ラムのみ|耐久型を相手にすると使われやすいでんじはやどくどくメタに。
::ヤチェのみ|[[グレイシア]]・[[ゲッコウガ]]のれいとうビーム軽減。
::ひかりのこな|受けるダメージ≒はねやすめの回復という状態でもはねやすめ連打を安定択にできる。
//::タラプのみ|D↑で無振り[[ポリゴン2]]のれいとうビームでみがわりが壊れなくなる(イカサマには注意)。

//**Zにほんばれ型 [#qcf34326]
//特性:しんりょく
//性格:おくびょう/ようき
//能力ポイント:HS32ベースで調整
//持ち物:ホノオZ
//確定技:にほんばれ
//攻撃技:ソーラービームorリーフブレード/シャドーボールorかげぬい/ブレイブバード/とんぼがえり
//変化技:バトンタッチ/わるだくみorつるぎのまい/こうごうせい/のろい/フェザーダンス
//
//Zにほんばれの素早さ上昇効果を利用する型。最速なら130族を抜ける。
//素早さが上がった後は積んでバトンタッチかあるいは攻撃する。
//バトン先は相性補完になり、晴れのシナジーもある炎タイプか岩タイプがよいだろう。
//バトン後も1回は行動機会があるので、後続への起点用にのろい、フェザーダンス等を入れれば汎用性が増す。
//ちょうはつを受けてしまった時の退場用にとんぼがえりも選択肢に入る。
//
//自分で攻撃する場合はソーラービームを使いたいので基本的に特殊型になる。
//つるぎのまいをバトンするならソーラービームを外して物理型も候補に。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ジュナイパー [#counter]
:注意すべき点|
かげぬいの交代封じが厄介。
物理型はつるぎのまい、特殊型はわるだくみも覚えるため、起点にされると辛くなる。
//特殊耐久が高めで、じゃくてんほけんも発動されやすい。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
安易な後出しはかげぬいで拘束される恐れがあるため、なるべく対面で倒したいところ。
突出して高い能力は無いので、積み技を使われる前に弱点を突いて落とす。
つるぎのまいを搭載している場合はイカサマでも対処可能。
かげぬい・ふいうちを半減できる悪タイプなら対処が楽。格闘技を覚えている可能性もあるので、ヨプのみを持たせておくと安心。
[[ガオガエン]]ならいかくも入り草・ゴースト共に半減できる。
::草・ゴースト・悪半減以下、格闘等倍以下のポケモン((そうしょくルリリを除く)) |
&taglink(どくタイプ^あくタイプ){毒×悪複合};
//&taglink(ひこうタイプ^あくタイプ){飛行×悪複合};、[[エクスレッグ]]

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*外部リンク [#link]
-[[ジュナイパー - ポケモン百科事典>pedia:ジュナイパー]]

&tag(ポケモン,第七世代,御三家,くさタイプ,ゴーストタイプ,しんりょく,えんかく);