ジュペッタ の変更点


#author("2026-05-29T14:32:55+09:00","","")
#author("2026-05-29T14:34:55+09:00","","")
*ジュペッタ [#banette]
 No.0354 タイプ:ゴースト
 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない)
      おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)
 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
 体重  :12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
 
 ・メガジュペッタ
 タイプ:ゴースト
 特性 :いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1されるが、技の対象が相手のあくタイプだと技は必ず失敗する)
 体重 :13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|c
|~ジュペッタ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ジュペッタ|64|115|65|83|63|65|455|&taglink(ふみん);/&taglink(おみとおし);/&taglink(のろわれボディ);|
|メガジュペッタ|64|BGCOLOR(GOLD):165|BGCOLOR(GOLD):75|BGCOLOR(GOLD):93|BGCOLOR(GOLD):83|BGCOLOR(GOLD):75|555|&taglink(いたずらごころ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[どく]]/[[むし]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[ノーマル]]/[[かくとう]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第三世代出身の単[[ゴースト]]タイプ。攻撃が高めだが、特攻は並で他は低め。
耐久面は一致等倍辺りから危険水域に入る程度で、抜群を取りづらい[[ゴースト]]単タイプということでアタッカーとしても数値の印象よりも扱いづらい。
霊と範囲がだだ被りするあくを除くと、まともなサブウェポンがダストシュートくらいしかないのもそれに拍車をかける。
普通に使う場合は豊富な変化技も併用したサブアタッカーとして運用することになるだろう。
初期環境の単ゴーストは他に[[デスカーン]]と[[ポットデス]]がいるが、どちらも特殊主体なので差別化は考えなくてもよい。

チャンピオンズではメガシンカが復活。攻撃に手厚く、他も少しずつ伸びる。
それでも耐久面は心もとないが、最大の個性は特性が&taglink(いたずらごころ);に変化する点で、高い打点と先手での変化技を両立可能。
詳細は後述するが、みちづれとのコンボが非常に強力。
SVに引き続き使えるポルターガイストやアンコールとも相性がよく、第七世代までと比べてだいぶ強化された。
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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常ジュペッタ [#forms_normal]
:ふみん|
眠り無効。催眠技による機能停止や、あくびループを断絶できる。
&taglink(かたやぶり);等で貫通されても、この特性自体に眠りを防ぐ効果があるので安心。
催眠への受け出しを想定したり、眠りで止まらないようにしたいならこちら。

:おみとおし|
場に出た時に相手の持ち物が分かる。ダブルでは相手全体に有効。
メガシンカの復活により、型の読み違えが致命傷になりやすくなったので価値が上昇。
[[リザードン]]など複数のメガシンカを持つ相手もその種類を確実に見極められる。
ポルターガイストとの相性も良く、相手の動きによって技が不発に終わるリスクを回避しやすい。
&taglink(トレース);されるとこちらも持ち物を見抜かれるので注意。

:のろわれボディ|
攻撃を受けた時、接触・非接触を問わず一定確率でかなしばり状態にする。
決まれば強力ではあるが相手依存、かつ耐久も低いので発動機会を稼ぎづらい。他の特性の方が相性は良い。
確実に有効打を防ぐつもりであれば、読みは必要になるがかなしばり、アンコール、ふういんといった技も覚える。
ちなみに敵・味方の判定はしない。ダブルで相方が全体攻撃をするとかなしばりにする可能性があるので注意。

**メガジュペッタ [#forms_mega]
増加した種族値の半分を攻撃に回した極端な強化。
元の配分がかなりアンバランスなため、メガシンカしてなお耐久は中の下、素早さも鈍足寄りの中速帯。
きあいのタスキも持てないので、真正面から殴り合うと出オチに終わる危険が非常に大きい。

&taglink(いたずらごころ);を用いたトリッキーなアタッカーとしての運用が基本。
アンコール、ちょうはつ等レパートリーも豊富だが、特に未解禁を含めて唯一いたずらごころと両立できるみちづれが強烈。
倒せばみちづれ、倒されなければ高い攻撃で負担をかけていく戦術が強力。
メガジュペッタより早い相手は先制のみちづれ>後攻の攻撃技と繋がるため、無傷での突破手段が乏しい。
強制後攻技はトリックルームしか覚えないので、遅い相手を縛る性能は高くない点は惜しいところ。
対象がメガジュペッタ自身のため、[[あく]]やサイコフィールド、先制技を防ぐ特性に無効化されないのも長所。

またチャンピオンズでメガジュペッタがポルターガイストを習得したのも大きい。
種族値165からの一致110技の火力は申し分なく、メガシンカ前の&taglink(おみとおし);との相性も抜群に良い。

:いたずらごころ|
変化技の優先度+1。前述したとおり、みちづれをはじめとした変化技は豊富に習得する。
相手を対象にする技の場合、[[あく]]やサイコフィールド、先制技を防ぐ特性に無効化されるので注意。

:メガシンカ前の特性について|
基本は&taglink(おみとおし);が優先。相手の持ち物を確認することで、道具の消費によるポルターガイストの不発をケアしやすい。
先発以外で使う場合は&taglink(ふみん);、&taglink(のろわれボディ);もそれぞれ恩恵がある。
前者は眠り技に無償降臨が可能、後者は確率依存で不安定だが、受け出した際に相手の有効打を縛れれば後の展開が有利になる。
ただしメガシンカ後はふみんでも普通に眠らされ、耐久が低くきあいのタスキも持てないので、受け出した途端に高威力技で落ちる危険も大きい。
他の特性にもそれぞれ恩恵はあり、&taglink(ふみん);は眠り技に無償降臨、&taglink(のろわれボディ);は偶に相手の有効打を縛れる。
ただしいずれもメガシンカ後は&taglink(いたずらごころ);に変わり、耐久が低い上にきあいのタスキも持てないので試行回数は稼ぎづらい。

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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|主にメガシンカ後のアタッカー運用。|
|HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|-|いじっぱり&br;ゆうかん|メガシンカ後にみちづれを絡めて攻める場合に。&br;素早さに振らないことで少しでもみちづれの有効期間を延ばす。&br;残り2は防御か特防に振る。|
|スカトリ運用|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|こだわりスカーフを持たせると最速122族([[ゲッコウガ]])まで抜ける。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ポルターガイスト|霊|110(165)|90|-|タイプ一致技。相手が道具を所持していなければ失敗する。非接触技。&br;特性おみとおしと非常に相性が良い。|
|ゴーストダイブ|霊|90(135)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。まもる貫通。&br;おにび等のターン稼ぎにも使えるが、ノーマルへの交代に注意。&br;ダブルではどちらを狙ったのか相手からは判断できないため、より有用。|
|シャドークロー|霊|70(105)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。性能安定だが、低威力。|
|かげうち|霊|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに留まらない威力を出せる。|
|ダストシュート|毒|120|80|毒30%|等倍だとシャドークローより高威力だが、命中不安。&br;ゴースト技と併せて全18タイプに等倍以上。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|相手が攻撃技を選んでいないと失敗する。&br;読みは要るが、かげうちより高威力の先制技。ちょうはつと併せて。|
//|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|>|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|BGCOLOR(#646668):COLOR(#ebcf37):|>|BGCOLOR(#474549):COLOR(#dd747e):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|みちづれ|>|霊|-|>|苦手なアタッカーを道連れに。メガシンカならいたずらごころで先制して使用できる。&br;相手ではなく自身が対象なので、いたずらごころで呼ぶあくタイプとの対面でも無効化されない。&br;連続使用で必ず失敗する点と、これでお互い全滅するとみちづれ使用側の負けとなる点に注意。|
|おにび|>|炎|85|>|サポート用。物理アタッカーの弱体化に。おみとおしでラムのみを見抜ける。&br;炎タイプや&taglink(こんじょう);、&taglink(もらいび+こんがりボディ){炎無効特性};に注意。|
|でんじは|>|電|90|>|サポート用。速攻ポケモンの機能停止に。おみとおしでラムのみを見抜ける。&br;地面や電気、&taglink(ちくでん+ひらいしん+でんきエンジン){電気無効特性};に注意。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。ふいうちやみちづれと相性が良い。|
|いたみわけ|>|無|-|>|回復兼削り。低いHPと相性がいい。|
|かなしばり|>|無|100|>|起点作りに。おみとおしでこだわりアイテムを見抜ける。|
|アンコール|>|無|100|>|妨害技。かなしばりやみがわり、トリックルームと併せて。|
|トリック|>|超|100|>|ハチマキやスカーフ、おみとおしと併せて。メガシンカ型では不採用。|
|トリックルーム|>|超|-|>|サポート用。鈍足なので自身も活かしやすい。上記のみちづれ状態を持続するためにも。|
//|コットンガード|>|草|-|>|&COLOR(#EF4A21){''※第5世代時の配布限定''};。防御を超強化。|
|てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。味方の技威力1.5倍。|
|まもる|>|無|-|>|おにび等のターン稼ぎや、こだわり相手にかなしばりと併せて。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、ふいうち・かなしばりと併せて。|
|ふういん|>|悪|-|>|ダブル向き。まもるやトリックルームと併せて。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を2段階上げる。かげうちの威力を高めて終盤の突破を狙う。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|とびつく|虫|50|100|素早さ↓100%|追加効果が優秀。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|追加効果が優秀。最速+メガシンカで1回使うと最速135族抜き。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除&br;+威力1.5倍|追加効果が優秀。おみとおしと併せて。&br;ポルターガイストと相性が悪いため、サポート用。|
|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
//|シャドーボール|霊|80(120)|100|特防↓20%|安定した一致技。シャドークローと大差無い威力。|
//|たたりめ|霊|50/100&br;(75/150)|100|-|状態異常技を使うなら。|
|10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|対水・飛。4倍ピンポイント。|
|かみなり|電|110|70|麻痺30%|威力は高いが、命中不安。|
//|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|格闘や毒タイプへの遂行に。|
|マジカルシャイン|妖|80|100|-|対格闘・竜・悪。ダブルでは相手全体攻撃。|
|しっとのほのお|炎|70|100|-|同ターン中に能力が上がった相手を100%火傷にする。&br;鈍足なので積み技に対して対抗しやすい。ダブルでは相手全体攻撃。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。|
|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|>|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|>|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|わるだくみ|>|悪|-|>|特攻を2段階上げる。特殊型ならほぼ必須。|
|めいそう|>|超|-|>|特攻・特防を補強。ただし、ジュペッタの耐久力で居座るのは難しい。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説|
//|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ギガインパクト&br;からげんき&br;はかいこうせん|ゴースト弱点を無効に。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草虫氷鋼。4倍狙いで。火傷対策。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対[[ほのお]]・[[じめん]]・[[いわ]]。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|チャージビーム&br;10まんボルト&br;かみなり|対水飛。麻痺無効の恩恵は薄い。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト&br;くさわけ|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト&br;こごえるかぜ|対草地飛竜。4倍狙いで。耐性は悪い。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|対[[あく]]、[[ノーマル]]。&br;弱点である[[あく]]を半減できる上に、霊技と併せて[[ヒスイゾロアーク>ゾロアーク(ヒスイのすがた)]]以外に等倍以上。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト&br;ダストシュート|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|[[でんき]]無効。疑似的な麻痺耐性を得られる。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面を無効化。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト&br;サイコキネシス|ゴーストと悪が一貫する。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト&br;とびつく|対悪。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|多弱点。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|たたりめ&br;シャドークロー&br;シャドーボール&br;ゴーストダイブ|タイプ一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|水、草半減。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|イカサマ&br;あくのはどう|ゴーストと悪を半減。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト&br;マジカルシャイン|悪半減。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ee86af):|BGCOLOR(#585656):COLOR(#ffef7e):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**メガジュペッタ [#roles_mega]
特性:おみとおし→いたずらごころ
持ち物:ジュペッタナイト

***基本型 [#s752987a]
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
能力ポイント:A32 HorS32
確定技:ポルターガイスト/みちづれ
攻撃技:かげうち/ゴーストダイブorシャドークロー/ふいうち/ダストシュート/はたきおとす
変化技:アンコール/ちょうはつ/おにび/まもる/みがわり/でんじは/かなしばり/トリックルーム

メガジュペッタの強みであり差別化にもなるみちづれは確定。
攻撃誘発しつつ相手のちょうはつや積み技を予防できるちょうはつも重要度高め。
攻撃技の威力はポルターガイスト以外あまり高くないので、変化技中心の構成も考えられる。

みちづれを使った後、次に自分が行動するまでみちづれ効果は続く。
「先制みちづれ→後攻攻撃」という動きをすることで、相手に攻撃を躊躇させながら自由に動くことが可能。
1回使うだけで実質2ターン分効果が続くのでPPの節約にもなる。
後攻攻撃という面を考慮してゴーストダイブとシャドークローの優先度はやや上。かげうちとの両立もよい。

みちづれ状態を保つために優先度-6のトリックルームで無理矢理延長する手段もある。
こちらで再びスカされても先制みちづれが再度活きるのも強味。どちらもちょうはつに弱いのが難点。

なお、ラスト1匹同士でみちづれを使って相討ちとなった場合、みちづれを使った方が負けとなるので、使うタイミングを逃さないようにしたい。

//持ち物無しであるカプ・テテフの補正有C32振りサイコキネシスを確定耐えするにはH32D4振り必要。
//対するB1振りカプ・テテフをこちらは無補正無振りのシャドークローで確1。
//また、H32振りカプ・レヒレにはA特化ダストシュートで中乱数(43.8%)。

***【ダブル】アタッカー兼サポート型 [#h3519609]
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:A32 HorS32
確定技:ゴーストダイブ
攻撃技:ポルターガイスト/ふいうち/ダストシュート/はたきおとす/かげうち
変化技:みちづれ/おにび/まもる/みがわり/でんじは/かなしばり/ふういん/トリックルーム/ちょうはつ/アンコール/てだすけ

シングルでは使いにくいゴーストダイブをダブルで使う型。
ダブルではどちらが攻撃対象かわからないうえ、まもるを貫通するため非常に強力。
素早さを調整すれば味方の全体攻撃を回避できるというメリットも有る。
ポルターガイストとの両立も可。

サポート役としても優秀で、ふういんを使って相手のまもるやトリックルームを封じることも可能。
ふういんとトリックルームを両立できるゴーストは他にもいるが、物理火力といたずらごころの存在で差別化は容易。

だいばくはつを習得するポケモンと組ませ、てだすけを使うのも手。

***【ダブル】ふういん補助型 [#z5277c6d]
性格:のんき/なまいき
能力ポイント:H32 BorD32
確定技:ふういん
優先技:まもる
攻撃技:ふいうち/かげうち/シャドーボール/あくのはどう/はたきおとす
変化技:みちづれ/おにび/みがわり/でんじは/おにび/トリックルーム/かなしばり/トリック/ちょうはつ/アンコール

ふういんを使いダブルで多用される重要な技を封じる事を重視した型。
シャドーボールやあくのはどうを封じる事で自身を守る事も可能。
技スペースが非常に厳しいため、パーティに合わせた念入りな調整が必要で、
物理中心ならおにびを、特殊ならいばるを、麻痺に弱ければでんじはを、状況によっては自らトリックルームを使ってもよい。
ちょうはつは同じいたずらごころ持ちの[[エルフーン]]や[[クレッフィ]]が相手だと辛いが、素の素早さに頼る[[ファイアロー]]などには先手を取ってふういんができる。

まもるはダブルなら大半が覚えているので、よほどの理由がなければ入れたい。
ふういん型は居座り前提なので、自身の防御にも使える。ゴーストなのでフェイントも無効。

耐久は[[オーロット]]の方が上だが、いたずらごころと覚える技で差別化は充分に可能。
[[オーロット]]が覚えずジュペッタが覚える重要な技(暫定):でんじは/かげうち/ちょうはつ

**通常ジュペッタ [#roles_normal]
第九世代でメガシンカ型から流用・改変した「【ダブル】基本型」「【ダブル】ふういん補助型」を削除。
[[第九世代Wiki>9th:ジュペッタ]]を参照。

***スカーフトリック型 [#gbee4188]
特性:おみとおし
性格:ようき/おくびょう
能力ポイント:素早さ32 素早さ以外のいずれか32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:トリック
物理技:シャドークローorポルターガイスト/ダストシュート/ふいうち
特殊技:シャドーボール/10まんボルト/サイコキネシス/マジカルシャイン
変化技:みちづれ/のろい/おにび/かなしばり

おみとおしで偵察しつつ、こだわりトリックで相手の行動を封じる。
最速スカーフで素早さ193。最速122族まで抜ける。

[[ガブリアス]]のような高速物理アタッカーに先制でおにびを当てたり、
みちづれで強引に突破したり、こだわった相手をかなしばりで封じたりする事もできる。

能力ポイントをDSベースで振り、物理にはおにび、特殊には能力ポイントで耐えるといった運用がお勧め。
ゴーストの耐性、場に出すだけで役に立つ特性、豊富で優秀な変化技で仕事ができる事も多い。
と言っても相手に読まれてしまったら大して力を発揮できないので、やはり上手く読む事が鍵となる。
技構成、能力ポイント振り、相手の持ち物、互いの控えポケモンにもよるが、初手で出した時に
おにび、でんじは、のろい、トリック、シャドークローといった技のどれを選択するかが非常に重要。

おみとおし+トリック/すりかえができるゴーストはほかに[[オーロット]]がいるが、
//[[ヨノワール]]と
ジュペッタは耐久で劣る代わりに素早さと火力で勝る。

***物理型 [#k89ab982]
特性:おみとおし/ふみん
性格:ようき/いじっぱり
能力ポイント:A32 H32orS32
持ち物:きあいのタスキ/のろいのおふだ/オボンのみ/ラムのみ
//いのちのたま/こだわりハチマキ
確定技:かげうち
優先技:ポルターガイスト/つるぎのまい
物理技:ダストシュート/ふいうち/はたきおとす
変化技:みちづれ/トリックルーム/のろい/おにび/かなしばり/トリック

純粋な物理アタッカーに徹する型。
特性おみとおしにより、ポルターガイストを成功させやすい。
習得できる物理技だけでは攻撃範囲が狭いので、変化技でサポートしながら戦う事になる。

//のろいのおふだ持ちA特化かげうちでH4[[ハバタクカミ]]を確1。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ジュペッタ [#counter]
:注意すべき点|
&taglink(おみとおし);により一致ポルターガイストを高精度で打ち込んでくる。
先制技を2種類備え、変化技も豊富なので、メガシンカせずとも型の幅が広い。
メガシンカ後は&taglink(いたずらごころ);と強化された火力で負担をかけてくる。
特に素早さがメガジュペッタより高いと先制みちづれ>後攻攻撃技のループに嵌まりがち。
みちづれの対象は使用者自身のため、[[あく]]タイプでの無効化もできない。
時間稼ぎをしようにも、ちょうはつ・アンコールなどで妨害される危険性もある。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
攻撃以外の数値は低く、メガシンカしても耐久と素早さはさほど伸びない。
イカサマは特に有効で、HA特化メガジュペッタに対し不一致イカサマで確1。
いたずらごころ無効の悪タイプ、ポルターガイスト無効のノーマルタイプや道具消費前提のポケモンに対して有効打に乏しい。
ちょうはつを覚える悪タイプなら、逆にメガジュペッタの行動を縛れる。
みちづれは「状態異常など、技以外のダメージによる瀕死では発動しない」「使用者がラス1の場合に発動すると使用者側の負け」という欠点もある。
猛毒や火傷、砂嵐で削ったり、強制交代技(ともえなげ除く)でメガジュペッタを下げて他のポケモンを先に処理する手もある。
パーティ内で具体的な対策手段を持っていない場合、無理に被害を抑えようとするよりも相討ち覚悟で殴り合うほうがいい場合も多い。
#region2(対策ポケモンの例){{
-[[ワルビアル]]
素早さで優り、ちょうはつも使える。
霊悪に加えて毒も半減なので、ジュペッタ側からの有効打がほぼない。
&taglink(いかく);でAを下げられるため殴り合いも有利。

-[[ブラッキー]]
高耐久の悪タイプ。有効打はダストシュートのみ。
どくどくやイカサマ、ちょうはつとメガジュペッタ対策に適した技を使える。
}}
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*外部リンク [#link]
-[[ジュペッタ - ポケモン百科事典>pedia:ジュペッタ]]

&tag(ポケモン,第三世代,ゴーストタイプ,メガシンカ,ふみん,おみとおし,のろわれボディ,いたずらごころ);