タイレーツ の変更点


#author("2026-06-26T05:07:43+09:00","","")
#author("2026-07-17T04:48:48+09:00","","")
*タイレーツ [#falinks]
 No.0870 タイプ:かくとう
 通常特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)
 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)
 体重  :62.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 
 ・メガタイレーツ
 タイプ:かくとう
 特性 :まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)
 体重 :99.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|c
|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|タイレーツ|65|100|100|70|60|75|470|&taglink(カブトアーマー);/&taglink(まけんき);|
|メガタイレーツ|65|BGCOLOR(GOLD):135|BGCOLOR(GOLD):135|70|BGCOLOR(GOLD):65|BGCOLOR(GOLD):100|570|&taglink(まけんき);|

|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|c
|~鉄壁+一致ボディプレス|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|タイレーツ|65|100|100|70|60|75|470|&taglink(カブトアーマー);/&taglink(まけんき);|
//|[[コバルオン]]|91|90|BGCOLOR(PINK):129|90|72|BGCOLOR(PINK):108|580|&taglink(せいぎのこころ);|
|[[ブリガロン]]|88|107|122|74|75|64|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(ぼうだん);|
|[[ジャラランガ]]|75|110|125|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):105|85|600|&taglink(ぼうだん);/&taglink(ぼうおん);/&taglink(ぼうじん);|
//|[[テツノカイナ]]|BGCOLOR(pink):154|BGCOLOR(pink):140|108|50|68|50|570|&taglink(クォークチャージ);|

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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[むし]]/[[いわ]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第八世代出身の単[[かくとう]]タイプ。攻撃と防御がやや高めだが尖った数値とは言い難い。
&taglink(まけんき);も優秀だが[[ナゲツケサル]]、[[コノヨザル]]といったライバルが存在しており、単純なアタッカーにすると劣化になりがち。

専用技・はいすいのじんは交代出来なくなる代わりに全ての能力ランクを上げる強力な積み技。
ボディプレス+てっぺきのコンボも使用可能で、これらの独自の積み技を活かした差別化が活躍のカギとなる。
チャンピオンズではタネばくだんがZAから続投した他、であいがしらの威力が上昇した。
失った技はZAで獲得していたねこだまし程度で、本人に関しては総合的に強化寄りと言えるだろう。
一方、技範囲は広いが単タイプ、サブウェポンの威力も控えめなので突破力についてはやや物足りなさも残る。

メガシンカも続投。無駄なく長所を伸ばした順当な強化。
ただし元の数値が不足しているので素早さはやや物足りず、特防も毛が生えた程度で特殊耐久の低さは据え置き。
特性も同じなので戦術も変わらないが、はいすいのじんを積む場合、先手で使えれば耐久面も改善されるのでかなりの強化傾向にはある。
どちらかといえば特性を能動的に発動でき、はいすいのじんの交代できなくなるデメリットもそこまで大きくないダブルのほうが適正があるだろう。
体力回復手段がないという欠点も、味方に回復してもらうことでカバー可能。
//第九世代ではダイマックスが廃止。スカーフ+はいすいのじんで強引に先手で防御を固めて攻撃に転じる戦法が不可能になった。
//ダイナックルを使えなくなったことで、さらに攻撃を上げたい場合も&taglink(まけんき);か別の積み技に頼る必要がある。
//環境的には[[ひこう]]技が飛んでくることは減ったが、苦手な[[ゴースト]]や[[フェアリー]]は相変わらず数が多い。
//また天敵である&taglink(てんねん);持ちに[[ヘイラッシャ]]や[[ラウドボーン]]などが新たに登場。
//積んでも抜けない高速ブーストエナジー持ちの台頭も痛く、動かしやすさは前世代以上に悪化した。

//:タイレーツが覚えて[[ナゲツケサル]]が覚えない有用そうな技(はいすいのじんは除く)|
//つるぎのまい、であいがしら、てっぺき、メガホーン、こうそくいどう、どくづき、しねんのずつき
//:[[ナゲツケサル]]が覚えてタイレーツが覚えない有用そうな技|
//とんぼがえり、ドレインパンチ、ローキック、アクロバット、じしん、タネばくだん、でんこうせっか、フェイント、ダストシュート、ちょうはつ
//ナゲツケサルとだけ差別化しても意味ないのでCO

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:カブトアーマー|
攻撃が急所に当たらなくなる。積み技主体のポケモンなので、予定外の急所が防げるのは嬉しい。
そもそも急所に当たる確率自体が低いが、確定急所の専用技を持つ[[マスカーニャ]]に崩されなくなる点は大きい。
//や[[ウーラオス]]
&taglink(かたやぶり);には貫通される。
//[[かまどオーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]のツタこんぼうは急所に当たりやすい技であるため要警戒。

:まけんき|
能力を下げられると攻撃が2段階上がる。
ダイマックス廃止により能力低下の発生頻度は下がったが、依然優秀な特性。
シングルでも悪くないが、&taglink(いかく);やこごえるかぜ等が採用されやすいダブルでは更に有用。
攻撃力を維持しやすいメリットが大きい。
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**メガタイレーツ [#r490d06f]
特攻以外が上昇。特防は控えめに、攻撃・防御・素早さは大きめに伸びる。
はいすいのじんを先手で撃てる相手が増えるため、間接的に耐久力は更に向上させやすくなる。

短所である交代出来なくなるリスクは変わらず、物理アタッカー以外の役割は基本出来ないのも据え置き。
はいすいのじんは1回しか使えず、技スペースが厳しいので積み技を追加で搭載するのも厳しい。
火傷や素のメガタイレーツよりも早い特殊アタッカーには弱いので、対面する構成を間違えないように運用したい。

:まけんき|
通常のタイレーツと同様。積みアタッカーということで、能力ランクの低下による誤魔化しがきかないのも強み。

:メガシンカ前の特性について|
基本的に出て即メガシンカするので、&taglink(カブトアーマー);は発動機会が無い。
一応受け出しの際に急所を受ける可能性を潰せるが、通常のタイレーツの耐久ではそもそも受け出し自体が危険。
&taglink(いかく);との対面や後出し、先発以外ならねばねばネットを受けることも考慮するとまけんきの方が良いだろう。

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*努力値考察 [#effort_value]
|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|c
|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|4|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|ようき|準速86族(&taglink(FCロトム);、[[キラフロル]])まで抜ける。&br;はいすいのじん後は最速136族を2だけ上回る。|
//&br;[[テツノツツミ]]や[[ハバタクカミ]]はSブーストの可能性が高いため厳しい。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|インファイト|闘|120(180)|100|防御・特防↓|高威力・命中安定。上げた耐久は落ちる。|
|きしかいせい|闘|20~200&br;(30~300)|100|-|殴られてから上を取る前提、みがわりかタスキとセットで。|
|かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|デメリットはないが低威力。単採用は非推奨。&br;ダブルでは壁構築に真価を発揮。|
|ボディプレス|闘|80(120)|100|-|自身の防御力で殴る。てっぺきと併せて。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対飛・虫。かくとう技との補完に優れた技。ストーンエッジは覚えない。&br;[[ウルガモス]]に。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|はいすいのじんで抜ききれない相手を殴りつつ追い抜く。後続補助にも。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具除去|対[[エスパー]]・[[ゴースト]]。道具依存の相手に刺さる。補完としても優秀。|
|じごくづき|悪|80|100|音技封じ|対[[エスパー]]・[[ゴースト]]。これもかくとう技との補完に優れる。|
|10まんばりき|地|95|95|-|対毒。広範囲に弱点を取れるが格闘とやや範囲が被る。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対[[フェアリー]]。[[ミミッキュ]]などに。&br;はいすいのじん使用後なら怯みを狙える。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリーだが、現状[[マリルリ]]ピンポイント。|
|メガホーン|虫|120|85|-|対[[エスパー]]。より威力を求めるなら。|
|であいがしら|虫|90|100|優先度+2|出したターンしか使えないが、一応唯一の先制技。&br;はいすいのじんとの相性は悪い。|
|しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対[[どく]]。はいすいのじん使用後なら怯みを狙える。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|積み技兼攻撃技。補完としては微妙。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|そこそこある防御を活かし物理技を倍返し。|
|はやてがえし|闘|65(97)|100|優先度+3&br;怯み100%|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。|
|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|>|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|>|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|はいすいのじん|>|闘|-|>|専用技。自身のABCDS↑+交代不可。タイレーツのアイデンティティ。詳細は下記参照。|
|みがわり|>|無|-|>|状態異常対策・技透かし。&br;はいすいのじんで素早さが上がった後なら上から打ちやすい。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|A↑↑ はいすいのじんを使わない場合の積み技。複数回可能。&br;他の&taglink(まけんき^かくとうタイプ){まけんき格闘};は覚えないので差別化にも。|
|てっぺき|>|鋼|-|>|B↑↑ はいすいのじんを使わない場合の積み技。複数回可能。&br;ボディプレスの強化に。|
|こうそくいどう|>|超|-|>|S↑↑ はいすいのじんを使わない場合の積み技。複数回可能。&br;HAに多く振るなら選択肢になるか。|
|にほんばれ|>|炎|-|>|後続補助に。|
|あまごい|>|水|-|>|後続補助に。|

#region2(専用技はいすいのじんについて){{
:専用技はいすいのじんについて|
専用技はいすいのじんは交代不能になる代わりに全能力を1ランク上昇させる積み技であり、低水準のステータスを全て補強可能。
一方で、1ターン消費するのは他の積み技と同様で、交代不能は当然ながら重いデメリット。
自分で交代できなくなるだけで相手からの交代技は防げず、バトンタッチも覚えない。不利な相手に出て来られるだけで最悪積みの起点にされてしまう。
また、インファイトを採用するとせっかく上がった防御と特防が元に戻るのも問題点。ドレインパンチを覚えないので、耐久を活かし粘り強く戦うこともできない。
特攻も格闘タイプとしては比較的に高い部類であり、はいすいのじんによって上がるが、現状ではテラバースト以外に採用圏内に入る技を覚えないために持ち腐れになっている。
加えて、2回以上積むことができないため、1回の積みで抜けない相手、突破できない相手には返り討ちにされやすい。
耐性こそ異なるが、ソウルビートにより近しい戦法が可能で素の能力や型のカスタマイズ性に大きく差がある[[ジャラランガ]]もやや気がかり。

:詳細な仕様|
-攻撃・防御・特攻・特防・素早さのランクを+1し、自身を「にげられない状態」にする。
-はいすいのじんの効果によって「にげられない状態」になっている間、以降のはいすいのじんは失敗する。
-はいすいのじん以外の要因で先に「にげられない状態」になっていた場合(くろいまなざし等)、何度使っても失敗しなくなる。
-この技による「にげられない状態」は自身によってかけられた効果であるため、相手を倒しても解除されず継続する。
-ほえるやふきとばし、レッドカードを無効化する効果はない。
-テラスタルでゴーストタイプになった場合、交代・逃走が可能になる。
-きれいなぬけがらを持っていた場合も、交代が可能になる。この場合、逃走はできない。
//-けむりだまを持っていた場合、逃走はできるが交代はできないため、対人戦では意味がない(未検証だが特性にげあしになった場合も恐らく同様)。
}}

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|>|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|>|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;かわらわり&br;ボディプレス|タイプ一致技。&br;技範囲は変わらず耐性の変化もないため、基本は別タイプへのテラスタルを推奨。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対[[ゴースト]]、しんそく・でんこうせっか・マッハパンチ無効。&br;はいすいのじんを使った後でも交換可能になる。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効は大きいが、鬼火を使ってきそうな[[ドラパルト]]には半減。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|対[[フェアリー]]。耐性を変化させ相手の起点化にも。&br;クリアスモッグ無効。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|いわなだれ|対[[ひこう]]。少しでも[[ヒートロトム]]や[[ボーマンダ]]への勝ち筋を残したいなら。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|10まんばりき|電磁波が効かなくなり、[[サーフゴー]]にも打点を持てる。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。テラバーストは[[マリルリ]]・[[ギャラドス]]等に。&br;[[ヘイラッシャ]]は天然持ちなので相性が最悪。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト&br;くさわけ|粉技、やどりぎのタネ無効。&br;はいすいのじんの都合上居座ることの多いタイレーツと相性は悪くないが、耐性は悪く飛行弱点が一貫する。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|のしかかり|かげうち無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|雪で防御1.5倍。鉄壁ボディプレス型と併用すればかなりの物理耐久に。ただしタイプ耐性は劣悪。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対[[ほのお]]。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき|対[[フェアリー]]。耐性面では[[エスパー]]弱点が一貫する。おまけ程度で毒と猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす|対[[ゴースト]]、&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面技無効、テラバーストは[[キノガッサ]]や[[ヘラクロス]]など主に4倍ピンポイント。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対[[ドラゴン]]。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき|対[[どく]]。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|メガホーン&br;であいがしら|対[[エスパー]]。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|炎草水電気への豊富な耐性。ただしフェアリー弱点は一貫し、使いにくい。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|

//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|BGCOLOR(#181820):COLOR(#00C5FF):|BGCOLOR(#FFDB4F):COLOR(#EC0000):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
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*型考察 [#roles]
**メガタイレーツ [#roles_mega]
特性:まけんき→まけんき
持ち物:タイレーツナイト

***はいすいのじん型 [#megahaisuinojin]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整
確定技:はいすいのじん/インファイト
選択技:はたきおとすorじごくづき/10まんばりき/いわなだれ/アイアンヘッド/どくづき/メガホーン/みがわり

専用技はいすいのじんを使用して、攻撃力・耐久力・素早さを上げ全抜きを狙う型。事前に壁張りなどのサポートがあるとよい。
はいすいのじんを使用したと同時に逃げられなくなる点は十分留意しておくこと。

使用後のすばやさは最速で250、最速スカーフ[[サザンドラ]]抜き。

はいすいのじんとインファイトは確定として、あと2つの技に選択の余地がある。
対霊や超になるはたきおとすorじごくづき、対毒の10まんばりき、対妖のアイアンヘッドorどくづき、対飛のいわなだれ、対超で威力も高いメガホーンから選択。
採用技で倒せそうにないポケモンは他ポケモンで先に倒したりあらかじめ選出させないようにしておく。

みがわりは低火力耐久型と対峙した時や、おにび・でんじは除けに使ったりできるので、入れておくと便利。

**通常タイレーツ [#roles_normal]
***はいすいのじん型 [#haisuinojin]
特性:まけんき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/オボンのみ/各種混乱実/ラムのみ/たつじんのおび/きれいなぬけがら
確定技:はいすいのじん/インファイト
選択技:はたきおとすorじごくづき/10まんばりき/いわなだれ/アイアンヘッド/どくづき/メガホーン/みがわり
//テラスタイプ:ゴースト

メガシンカせずにはいすいのじんを使用して全抜きを狙う型。
能力はメガシンカ後に劣るため、きあいのタスキなどの持ち物で差別化をしていきたい。
ラムのみを採用した場合はおにび・でんじは除けになる。

//ゴーストテラスタルで交代できるようになるが1ターン居座る必要があるので、いつでも交代できるよう早い段階で切ってしまうのも手。

使用後のすばやさは最速で208、準速スカーフ[[ロトム]]抜き。最速[[ドラパルト]]は抜けないので注意。

***サイクルアタッカー型 [#attacker]
特性:まけんき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 & HorS252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/だっしゅつボタン
確定技:インファイト
優先技:であいがしら
選択肢:はたきおとす/アイアンヘッド/どくづき/いわなだれorがんせきふうじ/カウンター/つるぎのまい

サイクル戦に向いた技が多いことを活かして、[[あく]]・[[むし]]・[[いわ]]タイプなどに繰り出す型。
ドレインパンチやはたきおとす、とんぼがえりを覚える[[ナゲツケサル]]に汎用性で後れを取る点は否めない。
はいすいのじんを警戒されるため大した痛手にならないちょうはつを誘いやすいのは強みだが、
それだけでは採用理由に欠けるため、であいがしらの優先度は高め。

***HBボディプレス型 [#f1729e5d]
特性:カブトアーマー
性格:わんぱく
努力値:H252 B252 余りSorD
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ゴツゴツメット
確定技:ボディプレス
優先技:てっぺき
選択攻撃肢:はたきおとす/がんせきふうじ/アイアンヘッド/どくづき/カウンター
変化技:みがわり/ねむる/ねごと

高めの防御と一致ボディプレスを活かし、耐久に振り切って物理と戦う型。
積みエースとして戦うはいすいのじん主軸の型と異なり、受けまわしによる後続との連携が主体となる。主な役割対象は岩・鋼・悪あたり。

Bに振り切っても素の火力は物足りないので、基本的には格闘が通る物理に出し、てっぺきで守りを固めつつ突破を狙う。
急所で崩されないのは個性であり、併せてなんらかの回復手段も持っておきたい。
一撃必殺やしおづけの牽制としてみがわり、苦手な相手にもとりあえず撃てるはたきおとすかがんせきふうじがあると便利。

てっぺき・ボディプレスを覚えるかくとうタイプには他に[[ブリガロン]]・[[ジャラランガ]]が存在。
耐久には大きな隔たりがあるが、いずれとも耐性の違いや&taglink(カブトアーマー);が差別化点となる。

設置技を覚えない点は惜しいが、第九世代ではにほんばれ・あまごいを習得しているので後続に応じて持たせておくのも良い。

**メガタイレーツ [#roles_mega]
特性:まけんき→まけんき
持ち物:タイレーツナイト

***はいすいのじん型 [#megahaisuinojin]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整
確定技:はいすいのじん/インファイト
選択技:はたきおとすorじごくづき/10まんばりき/いわなだれ/アイアンヘッド/どくづき/メガホーン/みがわり

専用技はいすいのじんを使用して、攻撃力・耐久力・素早さを上げ全抜きを狙う型。事前に壁張りなどのサポートがあるとよい。
はいすいのじんを使用したと同時に逃げられなくなる点は十分留意しておくこと。

使用後のすばやさは最速で250、最速スカーフ[[サザンドラ]]抜き。

はいすいのじんとインファイトは確定として、あと2つの技に選択の余地がある。
対霊や超になるはたきおとすorじごくづき、対毒の10まんばりき、対妖のアイアンヘッドorどくづき、対飛のいわなだれ、対超で威力も高いメガホーンから選択。
採用技で倒せそうにないポケモンは他ポケモンで先に倒したりあらかじめ選出させないようにしておく。

みがわりは低火力耐久型と対峙した時や、おにび・でんじは除けに使ったりできるので、入れておくと便利。

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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対タイレーツ [#counter]
:注意すべき点|
メガシンカから積み技を使い、アタッカーとして運用してくる場合が多い。
メガタイレーツは素の物理耐久が高めで、先手ではいすいのじんを使われると実質的に更に引き上げられる。
素早さも最速で積まれるとスカーフ、素早さを補強する特性が無ければ禁止級を除くと[[レジエレキ]](未解禁)以外を抜き去る。
技範囲も広いので耐性で受けるのは難しく、止め損ねると全抜きを許しかねない。
素早さは上がらないが、てっぺき+ボディプレスを仕掛けてくる場合もあるので注意。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
特殊耐久は低い。メガタイレーツよりも早い特殊アタッカーで対峙したなら、弱点を突けば大抵何もさせずに倒せる。
連続技を持たないため、弱点を突けずともタスキ持ちの特殊アタッカーは非常に有効な対策となる。
技も範囲こそ広めだがサブウェポンは威力が低めなため、[[かくとう]]が半減以下で一定の耐久があるなら十分に受けきれる。
はいすいのじんを使った後は交代が出来なくなるので、受けきれるポケモンなら起点にすることも可能。
積み技を抜きにするとメガ枠としては戦闘能力は控えめなので、&taglink(てんねん);で能力変化を無視するのも有効。
&taglink(まけんき);があるので、能力ランクを下げることでの対策は不可能。くろいきりや強制交代技ならOK。

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*外部リンク [#link]
-[[タイレーツ - ポケモン百科事典>pedia:タイレーツ]]

&tag(ポケモン,第八世代,かくとうタイプ,カブトアーマー,まけんき);