#author("2026-05-31T01:28:30+09:00","","") #author("2026-05-31T02:24:56+09:00","","") > |BGCOLOR(red):|SIZE(20){このページは通常フォームのものです。&br;リージョンフォームはこちら→[[ダイケンキ(ヒスイのすがた)]]}|BGCOLOR(green):| *ダイケンキ [#samurott] No.0503 タイプ:みず 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|c |~原種/リージョン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ダイケンキ|BGCOLOR(PINK):95|100|BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(PINK):108|BGCOLOR(PINK):70|70|528|&taglink(げきりゅう);/&taglink(シェルアーマー);| |[[ダイケンキ(ヒスイ)>ダイケンキ(ヒスイのすがた)]]|90|BGCOLOR(PINK):108|80|100|65|BGCOLOR(PINK):85|528|&taglink(げきりゅう);/&taglink(きれあじ);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[くさ]]| |いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第五世代の[[みず]]御三家。配分は無駄が多めな二刀流アタッカー気質で、バランスは今ひとつ。 習得技は豊富かつ個性的ながら、[[Hダイケンキ>ダイケンキ(ヒスイのすがた)]]はこちらの覚える技を全て覚える。 逆にあちらの習得できる[[あく]]技を原種が幾つか覚えられず、特にひけん・ちえなみの有無が大きい。 耐性の違いや&taglink(シェルアーマー);+少し高い耐久力を活かし、明確な仮想敵を設定しつつ調整を施して差別化したいところ。 技方面ではばかぢからを再習得。1発目だけならせいなるつるぎよりも高威力の[[かくとう]]技として使える。 他の新規習得技はダイビング程度。ダブルで相手のターゲットを外す手段として使えなくはないが、半端な中速のため実用は難しい。 失った技も廃止されたみずのちかい程度。安定かつ味方を巻き込まない特殊みず技ということで、ダブルでは多少影響があるか。 他のみずタイプのアタッカーとの習得技比較は[[ノート>./ノート#comparison]]にあります。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :げきりゅう| HPが1/3以下になると[[みず]]技の威力が1.5倍。御三家お馴染みの特性。 耐性が安定しており、耐久も絶妙な数値のため発動圏内で耐えるシーンは多め。 ただし最大のライバルであるHダイケンキとの差別化には使えない。 :シェルアーマー| 急所を受けなくなる。確定急所技に対しても&taglink(かたやぶり);相手でなければ有効。 半端な素早さの都合、後攻で動くケースも多いので耐久調整を崩されないのは利点。 とはいえ素の耐久は中の上程度、要塞化できるような積み技・高速再生が無く、有効活用は難しい。 初期環境での仮想敵は[[マスカーニャ]]程度だが、無補正無振りでも特化トリックフラワーを耐えきれるようになる。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|種族値に沿った配分。| |HC特殊|BGCOLOR(PINK):32|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|ひかえめ|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |アクアテール|水|90(135)|90|-|タイプ一致技。威力重視。命中不安。| |アクアブレイク|水|85(127)|100|防御↓20%|タイプ一致技。威力・命中ともに安定。シェルブレードと選択か。| |たきのぼり|水|80(120)|100|怯み20%|タイプ一致技。中威力・命中安定。怯みは狙いにくい。| |アクアジェット|水|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。先制技。自身の鈍足・げきりゅうと相性が良い。| |クイックターン|水|60(90)|100|交代|タイプ一致技。不利な相手から逃げる際に。| |メガホーン|虫|120|85|-|半減されやすいものの、水との相性補完自体は優秀。&br;この技を採用すると、攻撃範囲が被りがちな氷技の優先度が低くなる。&br;なお、[[ヤドラン]]へ遂行するにはつるぎのまいが必要。| |シザークロス|虫|80|100|-|命中安定を取るなら。主に対草悪複合。| |せいなるつるぎ|闘|90|100|相手能力変化無視|他の物理水にはない個性的なサブウェポン。積み技に強いが、威力不足。| |ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。| |せいなるつるぎ|闘|90|100|相手能力変化無視|水での習得者は他に[[Hダイケンキ>ダイケンキ(ヒスイのすがた)]]のみ。積み技に強いが、威力不足。&br;能力低下も無視する点に注意。| |かわらわり|闘|75|100|壁破壊|基本的にせいなるつるぎで良い。壁破壊は優秀なのでサポートメインの型で。| |はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|対ゴースト。追加効果が優秀。| |ドリルライナー|地|80|95|急所ランク+1|対電。じしんは覚えない。急所戦法にも。| |じならし|地|60|100|素早さ↓100%|S操作。アンコールの布石や後続補助に。| |ゆきなだれ|氷|60/120|100|優先度-4|後攻かつ被弾で威力2倍。れいとうパンチやアイススピナーは覚えない。| |はやてがえし|闘|65|100|優先度+3&br;怯み100%|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。| |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|タイプ一致技。高威力・命中不安。| |なみのり|水|90(135)|100|-|タイプ一致技。中威力・命中安定。ダブルでは味方を巻き込む。| |ひやみず|水|50(75)|100|攻撃↓100%|追加効果目当てで。ねっとうは覚えない。| //|みずのちかい|水|80(120)|100|-|ダブル用。合体技にする用途のほか、&taglink(よびみず);に引き寄せられない。| //最初からよびみずを対象に撃つと無効+C↑が発動する。 |れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草・ドラゴン。癖のない水定番のサブウェポン。物理型でも候補になる。| |ふぶき|氷|110|70|凍り10%|威力重視。雪と併せて。| |こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|S操作。じならしに命中で劣るが、無効化手段がない。&br;ダブルでは相手全体攻撃。| |くさむすび|草|20~120|100|相手の体重依存|対水。威力不安定。| |エアスラッシュ|飛|75|95|怯み30%|対草闘。怯みは狙いにくい。| |しんくうは|闘|40|100|優先度+1|特殊先制技。アクアジェットと選択。ゴーストに無効。| //|テラバースト|無|80<120>||無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。| |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|>|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|>|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |アンコール|>|無|100|>|相手の技を固定する。起点作りに。S操作技から繋げると通しやすい。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。先発サポーター・耐久型に有効だが、使うならある程度Sに振っておきたい。| |つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を大きく強化。アクアジェットと相性が良い。| |きあいだめ|>|無|-|>|急所ランク+2。急所補正技と相性が良く、サブの特殊技にも恩恵がある。&br;ピントレンズを併せるとすべての技が確定急所に。| |いやなおと|>|無|85|>|相手の防御を大幅に下げる。流し・後続補助に。命中不安。| |みずびたし|>|水|100|>|タイプ一致やタイプ耐性を無効化。くさむすびと併せても良い。&br;[[ギルガルド]]などはフォルムチェンジのたびにタイプが戻るので注意。| |みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、HPを調整してげきりゅうの発動に。| |まねっこ|>|無|-|>|両刀と相性が良いが、相手任せに使うのは難しい。&br;ダブルバトルや味方のいのちがけのコピー等、工夫が必要。| |みきり|>|闘|-|>|主にダブル用。封印されにくい。まもるとPPが同じになったので、基本的にこちらを採用。| |てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。相方の火力を強化。優先度+5なので中速でも問題ない。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |シェルブレード|水|75(112)|95|防御↓50%|タイプ一致技。追加効果が優秀だが、素の性能は低い。| |アクアカッター|水|70(105)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。きあいだめを用いた急所戦法に。| |つじぎり|悪|70|100|急所ランク+1|素の威力は足りない。急所戦法に。| |スマートホーン|鋼|70|必中|-|妖に通るが、2倍では等倍アクアテールと火力が大差ない。| |つばめがえし|飛|60|必中|-|4倍ピンポイント。| |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハイドロカノン|水|150(225)|90|次ターン&br;行動不可|一致技。最大火力だが、行動不能が痛い。ラス1に。| |BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|>|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|>|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |こわいかお|>|無|100|>|S操作・後続補助。下げ幅が大きく、無補正17振りで最速[[ドラパルト]]まで抜ける。&br;ダメージもあるじならし・こごえるかぜとは選択。| }} //**Zワザ考察 [#i0d9d094] //特記なければAorC特化ダメージ // //|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロカノン|200(300)|デメリット無し・必中。C特化+げきりゅうでH振り[[ギルガルド]](シールド)を確1。| //|~|ハイドロポンプ|185(277)|必中。C特化で無振り[[ガブリアス]]を75%の乱1。| //|~|アクアテール|175(262)|物理型用。H252[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]87.5%の高乱数1。| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|ふぶき|185|必中。C特化でH振り[[カイリュー]]をマルチスケイル込みで確1。| //|~|れいとうビーム|175|通常時の性能重視。| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|くさむすび|160|威力固定。C特化でH振り[[ウォッシュロトム]]を確1。| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|エアスラッシュ|140|C特化でH振り[[グソクムシャ]]を中乱1。| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] ////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|アクアテール&br;アクアブレイク&br;たきのぼり&br;アクアジェット&br;ハイドロポンプ&br;なみのり|一致技の強化。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|くさむすび&br;テラバースト|粉技無効。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ゆきなだれ&br;れいとうビーム&br;ふぶき&br;テラバースト|対草竜。補完性は高い。ただし耐性は劣悪。一応炎は呼びにくい。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|せいなるつるぎ&br;かわらわり&br;テラバースト|鋼への打点を得る。弱点となる飛行には氷技が刺さる。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対草。毒・猛毒無効。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|ドリルライナー&br;テラバースト|対電気。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|つばめがえし&br;エアスラッシュ&br;テラバースト|草半減。電気が一貫する。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|対闘。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|メガホーン&br;シザークロス&br;テラバースト|草に耐性を得り電気も等倍に。炎・岩は呼びづらいが飛行だけには注意。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|草が一貫する。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対霊超。[[カイリュー]]のしんそく透かしにも。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|草、電気半減。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす&br;つじぎり&br;テラバースト|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|良耐性。フェアリー対策にも。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対竜。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|BGCOLOR(#b0c5ca):COLOR(#443e3e):|BGCOLOR(#3668a7):COLOR(#d4c98b):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] //両刀型は明確な仮想敵や専用の調整があるわけでもなく独立させる意義が薄かったため削除。 //物理・特殊型にそれぞれ両刀運用の記述を追加して統合しました。 **特殊ベース型 [#nf38ffa1] 特性:げきりゅう/シェルアーマー 性格:ひかえめ/うっかりや/おくびょう/むじゃき 能力ポイント:HC32orCS32をベースに調整 持ち物:オボンのみ/こだわりスカーフ/しんぴのしずく //たつじんのおび/とつげきチョッキ 確定技:ハイドロポンプorなみのり 優先技:れいとうビームorふぶきorこごえるかぜ 特殊技:くさむすび/エアスラッシュ/しんくうは/ハイドロカノン 物理技:アクアジェット/メガホーン/せいなるつるぎ/はたきおとす/ドリルライナー/クイックターン 変化技:みがわり/アンコール/ちょうはつ 種族値に沿って特殊水技を主軸に攻めるアタッカー型。 物理型よりも水技の威力が高くいかくにも強い。水技と相性の良いこおり技であるれいとうビームも扱いやすい。 技レパートリーが少ない点はやや気になるが、水・氷で等倍範囲は大体カバーできる。 Aが100あるので物理技を入れても良い。 //下降補正無振りでもせいなるつるぎで[[パオジアン]]を確1、げきりゅうアクアジェットで[[ハバタクカミ]]を5割ほど削れる。 //はたきおとすは打ちたい相手に対しては大抵威力不足だが、[[ラッキー]]のしんかのきせきや[[オリーヴァ]]のきのみなどを落とせれば嫌がらせとしては十分。 最速スカーフの場合130族抜き。高速水の[[ゲッコウガ]]とは物理耐久の差を活かしたい。 [[エンペルト]]はSの差と弱点の少なさが差別化要素。特に地面・格闘弱点がないことで[[ガブリアス]]に対面で確実に役割遂行ができる点は大きい。 **物理ベース型 [#bb0e5457] 特性:げきりゅう/シェルアーマー 性格:いじっぱり/ようき/やんちゃ 能力ポイント:A32 S調整残り耐久 持ち物:半減実/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/しんぴのしずく //とつげきチョッキ 確定技:アクアテールorアクアブレイク 攻撃技:れいとうビームorこごえるかぜorゆきなだれ/メガホーン/せいなるつるぎ/アクアジェット/はたきおとす/ドリルライナー/クイックターン 変化技:つるぎのまい/みがわり/アンコール 特殊型に比べるとメインウェポンの威力で劣るが、つるぎのまいで火力補強でき、サブ技のレパートリーで勝る。 //無補正A振りつるぎのまい→げきりゅうアクアジェットで[[ハバタクカミ]]を確1。 メインの水技はアクアブレイクが威力・命中で安定している。威力重視ならアクアテール。 物理氷技は被弾前提のゆきなだれのみなので、A下降補正でもれいとうビームや追加効果の優秀なこごえるかぜは有用。高めのCも活かせる。 下降補正無振りこごえるかぜ2発、もしくはれいとうビーム+A特化アクアジェットで無振り[[ガブリアス]]を確定。 性格は両刀で使うならゆうかんが良いが、下降補正無振りだと役割対象の[[バンギラス]]と同速なので抜かれる恐れが出てくる。 いじっぱりやようきならSを下げる必要はなく、70~80族付近も視野に入れた調整がしやすくなるが、環境に刺さりやすく有用な氷技の威力は下がる。 特殊耐久を捨てるなら、CSを下げる必要のないやんちゃも候補に入るか。 技範囲は広いものの[[マリルリ]]等には打点が無いため、控えでの対策が必須となる。 **物理流し型 [#ia24286b] 特性:シェルアーマー 性格:ずぶとい/わんぱく/のうてんき 能力ポイント:HBベース 火力調整 持ち物:回復きのみ/カゴのみ/たべのこし //ゴツゴツメット 特殊技:ハイドロポンプorなみのりorひやみず/れいとうビーム/くさむすび/こごえるかぜ 物理技:たきのぼりorアクアテールorアクアブレイク/アクアジェット/はたきおとす/メガホーン/じならし 特殊技:ハイドロポンプorなみのりorひやみず/れいとうビーム/くさむすび/こごえるかぜ 変化技:アンコール/ちょうはつ/ねむる/いやなおと 隠れ特性のシェルアーマーと、決して低くない物理耐久を活かした流し型。 B特化でA32[[ガブリアス]]のげきりん確3。不意の急所で確定数がずれることがなく、確実に行動回数を稼げる。 アタッカー型と違い火力にあまり振らないため攻撃特攻の差が開きにくく、物理特殊役割に合った技を自由に選べる。 //[[ヘイラッシャ]]やその他みず単タイプとはシェルアーマーの存在やはたきおとす等の技で差別化可能。 ただし、耐久を上げる積み技も一切無いうえ、再生回復技はねむるのみなので流しが精一杯。 受けポケモンとしての汎用性では完全に劣るため、こごえるかぜやアンコール、ちょうはつで起点を作るサポート役との兼用が望ましい。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ダイケンキ [#counter] :注意すべき点| 攻撃・特攻共に100超えの種族値を持ち、技範囲の広さも水単タイプ随一。 物理はげきりゅう+アクアジェットが強力。特殊はれいとうビームやエアスラッシュがあり草タイプに強い。 耐久も並以上で4倍弱点が無く、シェルアーマーで急所を防がれるため一撃では落としにくい。 かといって積み技を使うとアンコールやちょうはつで流されてしまう。 ドリルライナーを覚えるため、電気タイプの安易な受け出しは危険。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 耐久・素早さ共に平凡で、上から一致弱点を突ければ落とすことは難しくない。 [[ウォッシュロトム]]は水と氷半減・地面無効で弱点を突けるので圧倒的有利。 ---- *外部リンク [#link] -[[ダイケンキ - ポケモン百科事典>pedia:ダイケンキ]] &tag(ポケモン,第五世代,御三家,原種,みずタイプ,げきりゅう,シェルアーマー);