ヤドラン/ノート の変更点


#author("2022-11-09T21:55:22+09:00","","")
#author("2026-07-21T15:40:25+09:00","","")
*ヤドラン/ノート [#fe9a7325]
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#contents
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*議論・提案スペース [#tcf72ff4]



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*型考察 [#roles]
**メガヤドラン [#roles_mega]
特性:さいせいりょく/どんかん/マイペース→シェルアーマー
持ち物:ヤドランナイト

***他力本願型 [#freeride]
性格:のんき
能力ポイント:H21(16n-1) B32 D13(余り)
確定技:てっぺき/ボディプレス/イカサマ/なまける
選択技:ねっとう/ドわすれorめいそう/あくび

いわゆるてっぺきボディプレス型。高いBとシェルアーマーを活かせる。

ボディプレス(メインウェポン)もイカサマ(対ゴースト用のサブウェポン)も、どちらも自身の攻撃にも特攻にも依存しないため、能力ポイントを全て耐久に回しても出力を落とすことがない。

:他のてっぺきボディプレス使いにない強み|
- シェルアーマーによって急所に当たらない。
- ボディプレスが通らないゴーストタイプ相手にはイカサマを押していける。

#region2(他にこの戦術をできるポケモンは?){{
B2段階上昇技、ボディプレス、イカサマ(orナイトヘッド)、回復技。これらを全て覚えるポケモンは、過去技や禁伝を除くとヤドラン(原種/ガラル)しかいない(SV/No.1025モモワロウまでで)。
更にこのポケモンは高いB種族値とシェルアーマーとを併せ持つため、この他力本願型に最適のポケモンである。
}}

素の物理耐久も高く、弱点を突かれても物理相手なら対面から積んでいけることが多い。

急所がない分、物理相手の詰ませ性能は極めて高い。
特殊相手でもてっぺきを1回以上積んだ後ならボディプレスで殴り勝てることが多い。

猛毒を食らうと致命的なので、どくどくやどくびしがちらつく時は選出自体を控える必要がある。

イカサマは副作用的に相手のつるぎのまいに対しても強く出られる。

***両受け詰ませ型 [#mixedwall]
性格:なまいき
能力ポイント:H21(16n-1) D32 余りCorB
確定技:めいそうorドわすれ/なまける
優先技:てっぺき/ねっとうorなみのり
攻撃技:れいとうビーム/アシストパワー/ボディプレス/イカサマ/かえんほうしゃ

耐久を詰むポケモンの弱点である急所を特性で回避できるのが強み。

1ウェポンになる場合は無効タイプのない水技推奨。

D特化ランク+1で無振りBをやや上回る程度。

詰み始めは物理受け特化より脆い。必須ではないが壁張りサポートがあると安定する。
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*型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor] 

**すばやさ振り型 [#ofa7d60d]
性格:ずぶとい
努力値:素早さローブシン抜き 火力ローブシン確1調整
道具:ゴツゴツメット/たつじんのおび
特性:さいせいりょく
確定技:サイコキネシス

5世代後期。猛威を振るっていたローブシンを倒すために素早さに振ったメタ型。
普通なら相手の交代読み空元気や雷パンチで突破されてしまうところを、先制のサイコキネシスで一撃にできる。

 5世代wikiより補足
 意地っ張り無振りブシンを抜きたい場合、控えめなら124振りで抜ける。ただしC252振りだとHPが低くなるため耐久力は削られてしまう。
 耐久力を削りたくない場合、控えめC124振りだと達人の帯でブシンが確一に出来るので、そこを基準に調整していくと良い。
 ついでにカバルドンを波乗り2発で突破、最遅ハッサムを上から火炎放射で焼けるメリットもある。

:調整例|
-201-x-146-131-101-70(ずぶとい 244-x-20-84-4-156)@達人の帯orゴツゴツメット
H…3n
B…ローブシンの球力ずく雷パンチ+マッハパンチ確定耐え。
C…サイコキネシス@帯、またはゴツメのダメージ+サイコキネシスで183ローブシン確1。
S…4振りカバルドン抜きローブシン抜き。
対ローブシン用のメタ型。素早さは環境に合わせてさらに抜き抜き~と調整する。
&br;
-199-x-130-149-100-70(ひかえめ 228-x-0-124-0-156)@達人の帯
C…サイコキネシス@帯で212ローブシン確1
もっとHPに振りたい場合は、Sを無振りブシン抜き抜き~にまで下げるか、C実値を高乱数1調整にする。

**フルアタスカーフ型 [#p718e955]
性格:おくびょう
努力値:すばやさ252 特攻252
道具:こだわりスカーフ
特性:お好み
技:なみのり サイコキネシス れいとうビーム かえんほうしゃ くさむすび …等お好みで

捻りのないスカーフ型。
臆病最速+スカーフで素早さは135で、最速70族(グロス、ガッサ)がギリギリ抜ける。
**腹太鼓物理型 [#ne04a299]
特性:マイペースがメジャーなのを逆手にとってどんかんもあり
性格:努力値による
努力値:HPに振って攻撃特化するか耐久全振りするかカムラ持たせて素早さ調整して残りを耐久や攻撃に振るか
持ち物:努力値による?
確定技:はらだいこ
選択攻撃技:アクアテール、しねんのずつき、れいとうパンチ、ドレインパンチなど
選択補助技:努力値による?

|腹太鼓時実質|CENTER:BGCOLOR(PINK):HP|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):攻撃|CENTER:BGCOLOR(PINK):防御|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):特攻|CENTER:BGCOLOR(PINK):特防|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):素早||
|ヤドラン|CENTER:95|CENTER:360&br;456|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:30|無振り&br;極振り|

ヤドキングも腹太鼓覚えます

大きく3つに分けましたが
HA振りは耐久がそこまで高くなるわけでもないので味方のサポートが必要かもしれません
耐久特化はヤドランだしHB振りがオススメですただし火力は出ません
この2つは補助技はあくびとかいいかもしれません
持ち物はオボンとか威力上げとかねむカゴラムとか
もう1つはカムラで素早さ調整ですが
最速+カムラ発動のときは最速70や(まず存在しないでしょうが)無振りブニャットまで抜かせます

ちなみに50戦で攻撃特化+はらだいこアクアテールでHP振りのグロスを確1

**さきどり型 [#ae339ae9]
特性:マイペースが良さげ
性格:努力値によるが、トリパなら素早さ↓系で確定
努力値:要アドリブ
持ち物:素早さ半減もちものorこうこうのしっぽorこだわりスカーフ・カムラの実とか
確定技:さきどり
選択攻撃技:アクアテール、しねんのずつき、なみのり、サイコキネシス、くさむすび、だいもんじ等
選択補助技:トリック、トリックルーム、でんじは等

この素早さでさきどりは厳しいように思えるが、ヤドキングのページで触れられていたように
・麻痺させて相手の素早さを激減させさきどり
・こうこうのしっぽ等トリックで渡してさきどり
・トリックルーム状況下で狙える敵に対してさきどり
等を狙えば使える場面は存在する模様。特にトリックルームの存在を考えると奇襲性は抜群に思えてくるのだが。
**欠伸夢食い型 [#b75886fe]
特性:どちらでも
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252 特防4
持ち物:おおきなねっこ/たべのこし
確定技:あくび/ゆめくい
選択技:めいそう/ドわすれ/なまける/なみのり/れいとうビーム/かえんほうしゃorだいもんじ

必中の催眠技である欠伸とタイプ一致の夢食いは相性がいいはず
1ターン目に欠伸、2ターン目に瞑想を積むなどして相手が眠ったら夢食いでそれまでに減ったHPを取り返せ
実際は欠伸受けたら即交代されるけど
↑あくむ と うずしお も追加だ!

**のろドレイン型 [#md96bc34]
特性:マイペース/さいせいりょく
性格:防御系上昇
努力値:HP252 防御252 or特防252
持ち物:オボン/たべのこし
技:のろい/ドレインパンチ/アクアテール/しねんのずつき
補助技:はらだいこ/なまける

最近流行りのビルドレインの似たようなことをこいつでやってみる
やってみたかっただけ

BW2でもドレインパンチを取得できるけど、居座り前提ならマイペース安定。
//ノートへの移行が決まった場合、必ず以下のような記述を本ページの概要部分に記載ください。
//例:なお〇〇型は、議論の結果実用性に乏しいと判断されたため[[ノート>./ノート]]にあります。
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&tag(ノート,雑記);