ウルガモス の変更点


#author("2026-07-11T13:36:01+09:00","","")
#author("2026-07-11T16:14:35+09:00","","")
*ウルガモス [#volcarona]
 No.0637 タイプ:むし/ほのお
 通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする)
 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
 体重  :46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ウルガモス|85|60|65|135|105|100|550|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(むしのしらせ);|

//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
//|~高速特殊炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|ウルガモス|BGCOLOR(PINK):85|60|65|135|105|100|550|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(むしのしらせ);|
//|[[イーユイ]]|55|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):80|135|BGCOLOR(PINK):120|100|570|&taglink(わざわいのたま);|
//|~|~|~|~|BGCOLOR(PINK):197|~|~|632|特性込み・C32振り|

//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
//|~原種/パラドックス|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|ウルガモス|BGCOLOR(PINK):85|60|65|135|105|100|550|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(むしのしらせ);|
//|[[テツノドクガ]]|80|70|60|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):110|BGCOLOR(PINK):110|570|&taglink(クォークチャージ);|
//|[[チヲハウハネ]]|BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(PINK):135|BGCOLOR(PINK):79|85|105|81|570|&taglink(こだいかっせい);|
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|ばつぐん(4倍)|[[いわ]]|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[ひこう]]|
|いまひとつ(1/2)|[[こおり]]/[[かくとう]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第五世代出身の[[むし]]×[[ほのお]]複合。特殊アタッカーとして高水準かつ無駄の無い配分。
素の特殊耐久指数が高めなうえ、高速再生やギガドレインも覚えるので、特殊相手の撃ち合いに非常に強い。
さらに強力な積み技ちょうのまいも持つ。登場以来積みアタッカーの代表格として一定の活躍を続けている強豪の一角。

一方で物理耐久は低く、カバーする手段も火傷程度。
耐性は優秀な部類だが[[いわ]]に滅法弱く、ステルスロックでHPが1/2削れるのもあって、対面との相性に左右されやすい。
チャンピオンズの初期環境にはあつぞこブーツがないので、特にステルスロックには要注意。
先発で出すことでリスクを軽減できるが、逆に言えば選出を誘導されやすいので、自分が起点にされないよう意識しておきたい。

SVからの技方面の変更点は、マジカルフレイムを再習得した程度。
環境を見るとメガシンカの復活に伴い、[[メガリザードン>リザードン]]がX・Y共に躍進。対策としていわ技やステルスロックの採用率が増加。
とばっちりを受けた形ではあるが、同様にメガシンカで採用率の高まった[[ハッサム]]や[[ルカリオ]]に有利なのは追い風。
メガシンカ枠を消費せずに積みエースとして十分な性能を誇るので、リザードンとの差別化にも困らず、採用率は比較的上位をキープしている。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ほのおのからだ|
接触技を受けると30%の確率で火傷を与える。物理耐久は低めなので、試行回数を稼ぐには回復技が必要。
4倍弱点の[[いわ]]技は非接触技が豊富で、条件を満たしても発動は確率なので安定感もない。
とはいえ発動時の恩恵は大きく、受け出し時に発動すれば物理アタッカーの機能停止も狙える。
後続補助としても有用で、&taglink(むしのしらせ);もそこまで強いわけではないので優先度は高い。[[むし]]技を採用しないなら確定。
//耐性重視のテラスタルとも相性が良く、[[水ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]など連続技を受けられればかなりの確率で発動させられる。

:むしのしらせ|
残りHPが1/3以下になるとむし技の威力が1.5倍。
倍率は優秀で、特殊耐久は高く物理耐久も耐性込みで極端に低いわけではないので、いわ技を食らわなければ発動圏内で踏みとどまりやすい。
主力のむしのさざめきは音技のためみがわりを貫通する点も嬉しく、交代やちょうのまいの隙を狙われづらくなる。
一方でむし技自体の通りが悪いのが難。またギガドレインやあさのひざしを採用する場合は自ら発動圏を抜け出してしまう点にも注意。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|CS最速|1|-|1|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|「ちょうのまい」からの全抜きを狙う。|
|CS準速|1|-|1|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|ひかえめ|「ちょうのまい」後の火力を重視する場合に。|
|HB耐久|BGCOLOR(PINK):31|-|26|2|1|6|おくびょう|「ちょうのまい」一回で最速[[メガミミロップ>ミミロップ]]抜き。物理耐久と素早さを両立。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。&br;ちょうのまいを採用しないこだわり型ならこちら。&br;&taglink(てんねん);持ちが相手なら連発可能だが、有効なのは等倍の[[ピクシー]]と[[ドオー]]のみ。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中安定。|
|ほのおのまい|炎|80(120)|100|特攻↑50%|タイプ一致の準専用技。命中安定で追加効果が優秀。|
|ねっぷう|炎|95(142)|90|火傷10%|タイプ一致技。ダブルでの範囲攻撃に。|
|マジカルフレイム|炎|75(112)|100|特攻↓100%|タイプ一致技。火力は低いが特殊耐久を疑似的に強化。|
|むしのさざめき|虫|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。&taglink(むしのしらせ);で威力202。みがわり貫通。&br;現環境では[[イーユイ]]を筆頭に刺さる相手が増えている。|
|むしのていこう|虫|50(75)|100|特攻↓100%|タイプ一致技。二体攻撃なので基本的にダブル用。変化技感覚で。|
|ギガドレイン|草|75|100|HP吸収1/2|対水・岩。回復効果付き。ちょうのまいと相性がよい。&br;炎技との相性補完に優れるが、虫技と半減範囲が被る。|
|ソーラービーム|草|120|100|溜め攻撃|対水・岩。晴れ下で溜めなし。|
|ぼうふう|飛|110|70|混乱30%|対格闘。炎にも等倍。高威力・命中難。&br;雨下で必中なので、雨パ対策にもなる。逆に晴れでは命中が50に減るので非推奨。|
|エアスラッシュ|飛|75|95|怯み30%|ぼうふうより命中安定だが火力は低め。技範囲は炎技と被る。|
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒・格闘。炎半減の炎/格闘や水/毒に。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。&br;テラスタイプがステラなら威力100・使用後AC↓・テラスタルポケモンに抜群になる。|
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ニトロチャージ|炎|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。殴りつつ加速。&br;対[[ミミッキュ]]を採用目的とする場合、ばけのかわ剥がしに有用。|
|とんぼがえり|虫|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。&taglink(むしのしらせ);で威力157。&br;攻撃しつつ撤退できるが、ちょうのまいと相性が悪い。|
|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ちょうのまい|>|虫|-|>|特攻・特防・素早さを補強。積んで全抜きを狙う。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|サポート用。4ターン味方の素早さ2倍。|
|あさのひざし|>|無|-|>|回復技。晴れ下では効果増大。天候上書きに注意。|
|ねむる|>|超|-|>|回復技。状態異常も全回復。ちょうのまい、カゴのみと併せて。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、&taglink(むしのしらせ);の発動に。|
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。&taglink(ほのおのからだ);よりも確実。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|特殊アタッカー対策。リフレクターは覚えない。|
|ふきとばし|>|無|-|>|積み技対策や、交代読みで。|
|いかりのこな|>|虫|-|>|ダブル用。草タイプや&taglink(ぼうじん);などに無効化される。|
|いとをはく|>|虫|95|>|相手全体の素早さを2段階低下。ほぼダブル用。|
//|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。天候に左右されず、耐性にも影響しない。|チャンピオンズでは使用不可

#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|はかいこうせん|無|150|90|次ターン&br;行動不能|通りがいい高火力技だが、反動が痛いので気軽には使えない。|
//ウルガモスの場合、サブウェポン候補は草飛超の3タイプがあり、変化技を採用することも多いので、はかいこうせんを入れるほど技スぺ余ってないです。一体誰に撃つのでしょうか?
|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|とびつく|虫|50(75)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。|
//|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|>|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|オーバーヒート|195(292)|こだわりメガネと同威力だが、デメリット無し・必中。&br;C特化で無振り[[メガガルーラ>ガルーラ]]を確1。|
//|~|だいもんじ|185(277)|こだわりメガネより高威力だが、Zオーバーヒートより低威力。必中。&br;C特化で無振り[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]を確1。|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|むしのさざめき|175(262)|通常攻撃。みがわり貫通不可。C特化でH振り[[バンギラス]]を砂補正込みで確1、HD特化[[クレセリア]]を中乱数。&br;C特化+舞+むしのしらせで無振り[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]を確1。|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ぼうふう|185|必中。C特化+舞で無振り[[ガブリアス]]を確1。|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|ソーラービーム|190|溜め無し。悪天候でも威力低下無し。&br;C特化+舞でH振り[[バンギラス]]を砂補正込みで確1。|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|サイコキネシス|175|悪・鋼を呼びにくいので撃ちやすい。&br;C特化でH振り[[ドヒドイデ]]を確1。C特化+舞でH振り[[ウツロイド]]を確1。|
//|BGCOLOR(#c0c0c0):ウルトラダッシュアタック|はかいこうせん|200|デメリット無し・必中。鋼は呼びにくいが、岩・ゴーストに注意。&br;C特化+舞で無振り[[メガリザードンY>リザードン]]を確1。|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|オーバーヒート|140(210)|天候:晴れ|一致技。&br;晴れで炎技威力1.5倍&ソーラービームの即時発動を可能にする。&br;ただし、ぼうふうの命中率は50%へと低下する。|
//|~|だいもんじ|~|~|~|
//|~|ねっぷう|130(195)|~|~|
//|~|かえんほうしゃ|~|~|~|
//|~|ほのおのまい|~|~|~|
//|~|マジカルフレイム|~|~|~|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|むしのさざめき|130(195)|相手:C↓|一致技。特殊耐久をさらに高められる。&br;ちょうのまい+&taglink(むしのしらせ);でさらに高威力。|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|ソーラービーム|140|場:GF|対[[みず]]、[[いわ]]。[[トリトドン]]や[[ウォッシュロトム]]に。&br;追加効果で[[じめん]]タイプなどのじしんも半減できる。|
//|~|ギガドレイン|130|~|~|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイコキネシス|130|場:PF|対[[ドヒドイデ]]。[[かくとう]]へはダイジェットで十分。苦手な先制技の牽制にも。|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|ぼうふう|140|味方:S↑|ちょうのまいと併せてさらに速度補強。|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|はかいこうせん|150|敵:S↓|等倍目的で。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスを枯らす。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのまい&br;だいもんじ&br;かえんほうしゃ&br;オーバーヒート&br;ねっぷう|一致火力重視。弱点や攻撃範囲は補われず、積みやすくなったりはしない。&br;控えめにすれば特化オーバーヒートでH振り[[ラウドボーン]]を確2。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|むしのさざめき&br;とんぼがえり|同上。&taglink(むしのしらせ);と積みを合わせた火力は凄まじいが、炎以上に攻撃範囲が鬼門。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ソーラービーム&br;ギガドレイン|対水、地面、岩。弱点は増えるが、仮想敵の[[ヘイラッシャ]]、[[水ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]等に有利になり、粉技対策もできる。&br;氷は炎技が刺さるため呼びにくいが、炎が鬼門となり、飛行が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|ドラゴンへの打点強化。耐性も悪くない。&br;元のタイプが鋼を呼ばないため相性が良い。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|炎、地面、岩にまとめて刺せるうえに弱点もガラッと変わる。草も呼びにくいのも強み。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対岩。水は一貫するが、炎をはじめ多くのタイプの弱点を突きやすくなる。&br;弱点となる草と氷は元タイプゆえ呼びにくい。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|弱点が地面だけになり、特殊相手に舞いやすくなる。呼びやすい水、飛行にも刺さる。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|対炎、飛行。ミラーに強くなるが、多弱点であり、水が一貫する。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|[[ドラパルト]]・[[ラウドボーン]]への打点として。積みを妨害してくる&taglink(いたずらごころ);対策にも。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|[[カイリュー]]や[[ガブリアス]]などの4倍ドラゴンへの打点として。対飛行にも。&br;だが弱点が多くなるうえに岩が一貫する。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|[[ドラパルト]]・[[ラウドボーン]]等に刺さる。&br;しんそくを無効にできる一方、かげうちやふいうちが痛手になる。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|対岩。耐性が多くなり積みやすくなるが、受けに来る炎や水への打点がない。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|耐性がガラッと変わり積みやすくなる。竜の苦手な氷鋼妖は元タイプの炎で牽制できる。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。&br;虫技を採用するなら優先度高め。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒にならなくなるため耐久向き。|
//
//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#EE7318):|BGCOLOR(#626262):COLOR(#94CDD5):|BGCOLOR(#EE7318):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|はかいこうせん&br;テラバースト|タイプとしての利点は[[ミミッキュ]]のかげうちを透かせるくらい。等倍目的で。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|岩をいまひとつにし、炎と併せて当作品収録の氷への容赦が無くなるが、ランクバトルの現場では[[バンギラス]]ピンポイントになりやすい。&br;飛行の一貫。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|ぼうふう&br;エアスラッシュ|攻撃範囲が一致技と被りがちなうえ、岩が一貫するため採用されない。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス|仮想敵がおらず、耐性も悪い。|
//}}
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*型考察 [#roles]
**ちょうのまい型 [#j75f887a]
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
性格:おくびょう/ひかえめ/ずぶとい
能力ポイント:CS32orHB32をベースに調整
持ち物:ラムのみ/オボンのみ/たべのこし/きあいのタスキ/いのちのたま/タイプ強化アイテム
//あつぞこブーツ/じゃくてんほけん/混乱実
確定技:ちょうのまい/ほのおのまい(推奨)orかえんほうしゃorだいもんじ
優先技(HB振りの場合):あさのひざし/おにび
攻撃技:むしのさざめき/ギガドレイン/エアスラッシュorぼうふう/サイコキネシス
変化技:みがわり

CDS同時上昇と破格の性能を持つちょうのまいを積み、全抜きを狙う型。
みがわりやラムのみがあると耐久型相手に積む際の安定感が増す。

メインウェポンは追加効果が優秀なほのおのまい推奨。
むしのさざめきは通りが悪く、サブウェポンを2つ搭載したい場合は不採用も考えられる。
とはいえ命中安定、対悪・エスパー、みがわり貫通などのメリットもあるので仮想敵やパーティと要相談。

: 性格・能力ポイントについて|
スタンダードに全抜きを狙うひかえめやおくびょうのCS振りか、低い物理耐久を補って積みやすくするずぶといのHB振りからの選択となる。
HB振り時は回復するあさのひざしか相手を火傷にするおにびのどちらかは採用しておきたい。
両方採用すれば物理を機能停止させて積む事ができるが、炎技ワンウェポンとなるため注意。
:|
CS32振り時の残り能力ポイント2は、持ち物によって使い分けたい。
オボンのみならあえてH2振りし、偶数にすることをおすすめしたい。
こうすると場にステルスロックが撒かれていても、繰り出しと同時にオボンのみを消費できる。
その他の持ち物ならH1 B1振りが無難。
//無補正C振りちょうのまい+珠さざめきでH31振りの[[ディンルー]]確1。

**こだわり型 [#ne468697]
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
性格:おくびょう/ひかえめ
能力ポイント:C32 S32or調整 余りH
持ち物:こだわりスカーフ
//こだわりメガネ
確定技:だいもんじorオーバーヒート
選択技:むしのさざめき/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/とんぼがえり

ちょうのまい読みで出てきた相手に撃ち逃げして負担をかける。
特にてんねん持ちに対する奇襲となる。
//C振りメガネギガドレインでH振り[[ヘイラッシャ]]を確2、テラスタルで確1。
同条件サイコキネシスでH振り[[ラウドボーン]]を乱2、C特化なら確2。
//同条件サイコキネシスでH振り[[ラウドボーン]]を乱2、C特化なら確2。
スカーフでも初手からオーバーヒートでちょうのまい+ほのおのまい以上の火力とスピードを出せる。

とんぼがえりはこだわりと相性はよいが、ダメージが少ないうえに相手に持ち物を感付かれるデメリットもある。

//とつげきチョッキ未解禁につきコメントアウト
//**とつげきチョッキ型 [#gfd00eb9]
//特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
//性格:ひかえめ
//能力ポイント:HCベースS調整
//持ち物:とつげきチョッキ
//確定技:ほのおのまいorかえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート(両立可)
//優先技:むしのさざめき/ギガドレイン
//攻撃技:サイコキネシス
//
//高めの特殊耐久と元々の高火力から、とつげきチョッキを持つことで抜き性能の代わりに高いサイクル性能を得る。
//
//:炎技考察|
//ほのおのまい:高耐久回復技持ちに大幅に強くなる。
//だいもんじ・かえんほうしゃ:単純に瞬間火力を出したい場合に。Cを削る場合は確定数考慮でこちらにしたい。
//オーバーヒート:特殊は流しやすいので、交代先に負担をかけたいなら。
////またH振りギルガルド(シールド)に隙を見せないためには必要。

**おにび物理受け型 [#vde1045b]
特性:ほのおのからだ
性格:ずぶとい/おくびょう
能力ポイント:HBorBSベースで調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ヨロギのみ/バコウのみ
//ゴツゴツメット/あつぞこブーツ/おんみつマント/アッキのみ/混乱実
確定技:おにび/ちょうのまい
優先技:ほのおのまい(推奨)orかえんほうしゃorだいもんじ
攻撃技:むしのさざめき/サイコキネシス/ギガドレイン
変化技:みがわり/あさのひざし

ウルガモスはアタッカーが主流なうえ、物理耐久の低さから物理アタッカーを呼びやすい。
おにびと回復技によって出てきた物理アタッカーを機能停止させ、ちょうのまいを積み特殊にも対応していく。

物理特化するならずぶとい、1舞で抜きたい相手を明確にするならおくびょう。種族値効率からおくびょうHB振りも悪くない。
H調整はちょうのまい型と同じく、持ち物によって変える。
オボンのみならあえて偶数にすると、場にステルスロックが撒かれても、繰り出しと同時にオボンのみを消費できる。
他のスリップダメージの増えないH28振りの実数値188が目安。
たべのこしならスリップダメージを相殺できるため、あえてH32振りして最大回復効率にしてしまうのも手。

炎技はC上昇の期待ができるほのおのまいがおすすめ。Cに振らず元の火力が低いので、攻撃しながら積める点は魅力。
回復にあさのひざしが欲しくなるため、炎技ワンウェポンとなりがち。性質上&taglink(もらいび);持ちや炎1/4勢には勝てない。

:S調整|
|~配分|~実数値|~解説|
||CENTER:||c
//|無補正3振り|123|準速[[キノガッサ]]抜き。1舞で最速[[テツノブジン]]抜き|
|無補正7振り|127|最速64族と同速。1舞で最速120族([[メガスターミー>スターミー]])抜き|
|補正有6振り|138|準速[[ブリジュラス]]抜き。1舞で最速[[メガミミロップ>ミミロップ]]抜き|
|補正有11振り|144|最速イダイトウ[[♂>イダイトウ(オスのすがた)]]/[[♀>イダイトウ(メスのすがた)]]抜き。1舞で最速[[ドラパルト]]抜き|
|補正有17振り|150|最速[[サーフゴー]]抜き|
|補正有20振り|154|最速88族と同速。準速100族抜き|

:基本的な流れ|
従来のちょうのまい型と同じく、起点にできそうな特殊アタッカーに繰り出す→相手交代、こちらはちょうのまい→先制おにび。
岩技はおにびをいれても流石に厳しいが、Aにあまり振っていない水技程度なら充分受けきれる。

型サンプルは[[第七世代>7th:ウルガモス#vde1045b]]当時のものなので削除。

**【ダブル】基本型 [#tdcbae37]
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
性格:ひかえめ(推奨)/おくびょう
能力ポイント:C32 HS調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ
攻撃技:ねっぷうorほのおのまいorかえんほうしゃorだいもんじ/むしのさざめき/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/オーバーヒート/むしのていこう/とんぼがえり
変化技:ちょうのまい/おにび/まもる/みがわり/いかりのこな/にほんばれ/おいかぜ/いとをはく/あさのひざし/ひかりのかべ

シングルと同じように特殊アタッカーとして運用可能。
タイプ一致ねっぷうという高威力範囲打点を持ち、ちょうのまいでさらに火力アップが可能。
とはいえダブルではいわなだれがメジャーなので、ちょうのまいを積んでいる暇がないことも。
相方でサポートするか、撃ち逃げをメインに運用するかはパーティ次第。

相手二体のS2段階ダウンのいとをはく、攻撃を自身に誘導して引き受けるいかりのこな等、ダブルで有用な変化技もあるので、サポートでも活躍できる。
高い攻撃性能やちょうのまいの存在から、サポート一辺倒にならずこなせる役割も多い。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ウルガモス [#counter]
:注意すべき点|
強力な積み技ちょうのまいによる抜き性能。素の能力も高く、積みを阻止しにくい。
相性有利な相手はもちろん、低火力の耐久水すら起点にしてしまう。
物理技で攻めようにも、接触技ではほのおのからだで火傷する恐れも。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
岩技が4倍。ステルスロックで1/2削れるためウルガモスが重そうなら優先して撒いておきたい。あつぞこブーツは未解禁。
物理耐久は並以下。炎タイプに有効打を持たないので、ある程度特殊耐久のある炎の物理アタッカーで相手取るのが一番手っ取り早い。
//[[バシャーモ]]程度の耐久でもチョッキだけで特化C1↑ほのおのまい+C2↑↑ほのおのまいを耐えられる。
火傷のリスクはあるものの、[[カイリュー]]や[[マリルリ]]などの高火力の先制技を持つポケモンでも対処しやすい。
また特防に厚く振った&taglink(てんねん);の[[ラウドボーン]]はタイプ相性面でも有利で、ちょうのまいを積まれた後でも後出し可能。
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*外部リンク [#link]
-[[ウルガモス - ポケモン百科事典>pedia:ウルガモス]]

&tag(ポケモン,第五世代,むしタイプ,ほのおタイプ,ほのおのからだ,むしのしらせ);