#author("2026-04-17T20:03:08+09:00","","") #author("2026-04-17T20:58:25+09:00","","") *ガチゴラス [#tyrantrum] No.697 タイプ:いわ/ドラゴン 通常特性:がんじょうあご(キバを使った技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない)※チゴラスのとき「がんじょう」 体重:270.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|c |~石頭一致諸刃|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ガチゴラス|82|BGCOLOR(pink):121|119|BGCOLOR(pink):69|59|BGCOLOR(pink):71|521|&taglink(がんじょうあご);/&taglink(いしあたま);| |ガチゴラス|82|BGCOLOR(pink):121|119|69|59|71|521|&taglink(がんじょうあご);/&taglink(いしあたま);| //|[[ウソッキー]]|70|100|115|30|BGCOLOR(pink):65|30|410|&taglink(がんじょう);/&taglink(いしあたま);/&taglink(びびり);| |[[ボスゴドラ]]|70|110|BGCOLOR(pink):180|60|60|50|530|&taglink(がんじょう);/&taglink(いしあたま);/&taglink(ヘヴィメタル);| //|[[ジーランス]]|BGCOLOR(pink):100|90|130|45|BGCOLOR(pink):65|55|485|&taglink(いしあたま);/&taglink(すいすい);/&taglink(がんじょう);| |[[Hウインディ>ウインディ(ヒスイのすがた)]]|BGCOLOR(PINK):95|115|80|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):90|555|&taglink(いかく);/&taglink(もらいび);/&taglink(いしあたま);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[こおり]]/[[じめん]]/[[かくとう]]/[[ドラゴン]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[でんき]]/[[ひこう]]/[[どく]]| |いまひとつ(1/4)|[[ほのお]]| |こうかなし|---| ---- 第六世代の化石ポケモンの一角。唯一の[[いわ]]×[[ドラゴン]]複合。 種族値はいわタイプらしく物理寄り。素早さは中速帯で調整の幅は広い。 特性も攻撃的で&taglink(がんじょうあご);はサブウェポンを補強、&taglink(いしあたま);は一致もろはのつるぎを反動無しで使える。 チャンピオンズでの新規習得技はドラゴンエールのみ。 本人がアタッカー気質なので、ダブルでわざわざ相方のサポートに手番を割く必要は薄い。 失った技も実戦レベルのものは無く、本人の性能は剣盾からほぼ変わらないといっていい。 一方でいしあたまで一致もろはのずつきを使えるポケモンに[[Hウインディ>ウインディ(ヒスイのすがた)]]が登場。 攻撃では上回る代わりに素早さで劣る。耐久は物理で勝り、特殊で負けるという、どちらが上とも言い難いライバル。 複合が異なる他、習得技にも結構な違いがあるのでそれらを加味してどちらを使うか決めればよいだろう。 いしあたま+もろはのずつき以外の性能は全く異なるので、他の型であれば特に差別化には困らない。 //新要素であるダイマックスとの相性は良く、技範囲が広い上に半端な耐久力を補い、多弱点もじゃくてんほけんを活用しやすくなる。 //特性が両方とも無意味になるのは気になるが、元々火力面・耐久面の補強が目的である為、ダイマックスの効果自体で補い、あまりある程。 //癖の強い一致技を安定択とし、サブウェポンの威力不足もカバーできる為、対面性能を引き上げたくなったら積極的に切って良い。 //[[かくとう]]技だけは初動が遅くなるので、かくとう弱点相手に瞬間火力が欲しい場合は注意。 チゴラスの考察は[[ノート>ガチゴラス/ノート#memory]]にあります。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :がんじょうあご| キバを使う技の威力が1.5倍。一致技に適用されないが、サブウェポンは豊富。 技範囲の広さを活かして弱点を狙っていくのであればこちら。 中速帯かつ多弱点なので、耐久の数値に反して行動機会をやや稼ぎづらい点は意識する必要がある。 :いしあたま| 自分の技で反動ダメージを受けなくなる。適用技はもろはのずつきのみ。 強化はピンポイントながら一致威力150がデメリット無しの主力技に使えるようになる。 適当に弱点を突くよりも等倍もろはのずつきの方が威力で上回るので一貫性が高まる。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|c |~物理技|~タイプ|~威力&br;[頑丈顎]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |もろはのずつき|岩|150(225)|80|反動1/2|タイプ一致技。&taglink(いしあたま);なら反動無し。| |ストーンエッジ|岩|100(150)|80|急所ランク+1|タイプ一致技。&taglink(がんじょうあご);型で。| |いわなだれ|岩|75(112)|90|怯み30%|タイプ一致技。命中は若干高いが威力はもろはの半分。| |げきりん|竜|120(180)|100|行動固定|タイプ一致技。行動固定が痛い。| |ドラゴンクロー|竜|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。| |スケイルショット|竜|25(37)*2~5|90|防御↓&br;素早さ↑|タイプ一致技。素早さ上昇が優秀だが防御低下は痛い。期待値は3発。| |ワイドブレイカー|竜|60(90)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。低威力だが追加効果が優秀。| |ドラゴンテール|竜|60(90)|90|優先度-6&br;相手交代|タイプ一致技。交代読みで。| |インファイト|闘|120|100|防御・特防↓|対鋼。連発可能。| |ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|対鋼。能力低下が痛く、積み型には不向き。| |じしん|地|100|-|100|対鋼。一致技との相性補完に優れる。| |10まんばりき|地|95|95|-|グラスフィールドの影響を受けない。&br;ダブルでの単体攻撃に使えるがじしんと異なり接触技。| //|じだんだ|地|75/150|100|-|つのドリルなどのフォローに。| //|あなをほる|地|80|100|溜め技|ターン稼ぎ。| |サイコファング|超|85&br;[127]|100|壁破壊|&taglink(がんじょうあご);対象技。対格闘。| |じゃれつく|妖|90|90|攻撃↓10%|対格闘。ダイマックスで耐えてから反撃に。| |アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|対フェアリー。高威力・命中不安。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対フェアリー。命中安定。威力は半減もろは未満。| |かみくだく|悪|80&br;[120]|100|防御↓20%|&taglink(がんじょうあご);対象技。対エスパー。鋼に等倍で通る。| |ほのおのキバ|炎|65&br;[97]|95|火傷10%&br;怯み10%|&taglink(がんじょうあご);対象技。対鋼。一致技の補完として優秀。| |こおりのキバ|氷|65&br;[97]|95|凍り10%&br;怯み10%|&taglink(がんじょうあご);対象技。対地面。4倍ドラゴンに。| |かみなりのキバ|電|65&br;[97]|95|麻痺10%&br;怯み10%|&taglink(がんじょうあご);対象技。岩技と範囲が被る。| |どくどくのキバ|毒|50&br;[75]|100|猛毒50%|&taglink(がんじょうあご);対象技。&taglink(くさタイプ^フェアリータイプ){草・フェアリー};ピンポイント。| //|つばめがえし|飛|60|必中|-|単格闘対策としては威力不足。4倍狙いで。&color(RED){過去作限定。};| |つのドリル|無|-|30|一撃必殺|耐久型対策。&br;物理受けを強引に突破できるが、&taglink(がんじょう);やゴーストには効果無し。| //|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~アゴ|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|>|CENTER:||c //|ハイパーボイス|無|90|-|100|身代わり貫通|じゃくてんほけん前提。| //|りんしょう|無|60/120|-|100|身代わり貫通|ダブル用。味方を選べば擬似的な先制技に。| |BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|BGCOLOR(Firebrick):COLOR(White):|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(White):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |りゅうのまい|>|竜|-|>|攻撃・素早さ補強。抜き性能の向上に。| |ロックカット|>|岩|-|>|素早さ強化。竜舞ドラゴン勢を抜ける。| |ステルスロック|>|岩|-|>|挑発は撃たれにくいので撒きやすい。| |ほえる|>|無|-|>|相手を強制交代。ドラゴンテールとは一長一短。| *型考察 [#roles] **りゅうのまい型 [#jf0d2a3e] 性格:いじっぱり/ようき 特性:がんじょうあご/いしあたま 努力値:AS32 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ/混乱実 確定技:りゅうのまい/もろはのずつきorストーンエッジ 攻撃技:げきりんorスケイルショット/じしん/インファイト/じゃれつく がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング ようき最速で1回舞うことで最速130族抜き抜き。いじっぱりで115族抜き。 1ターン凌ぐ必要があるため、がんじょうあごでのもろはのずつきはやや扱いづらい。 基本的には[[ファイアロー]]など得意な相手に繰り出し、流す隙を狙ってりゅうのまいを積む。 火力重視ならいのちのたま、確実に積むならきあいのタスキ、いたずらごころ持ちなどの麻痺・火傷撒きを意識するならラムのみ。 がんじょうあごでもろはのずつきを採用する場合は、耐久の底上げ+試行回数を増やせるオボンのみも選択肢に入る。 **フルアタ物理型 [#jf0d2a3e] 性格:いじっぱり/ようき 特性:がんじょうあご/いしあたま 努力値:AS32 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ/とつげきチョッキ/オボンのみ/混乱実 確定技:げきりんorスケイルショット/もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれorロックブラスト 攻撃技:じしん/インファイト/じゃれつく がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング 鎧の孤島にてスケイルショットを習得したことにより、攻撃しつつ速度を補うことが可能になった。 りゅうのまいやこだわりスカーフ以外で素早さを補う手段を得たことで、 攻撃範囲の確保、及びとつげきチョッキの所持が可能になり、不安な特殊耐久を補いつつ、多くの相手に対応可能に。 ダイマックスからのダイロックと合わせれば、通常時の2.25倍の特殊耐久を得ることが出来る。 D4振りの場合、チョッキor砂嵐下で特防種族値99相当、両方の状態が適用された際は、特防種族値159相当の硬さになる。 素早さはスケイルショット1回で、ようき最速なら最速130族抜き抜き、いじっぱり準速なら115族抜きとなる。 一方、とつげきチョッキを持たせる場合、りゅうのまいによる攻撃上昇効果を得られないため、もろはのずつき以外の火力はやや物足りなくなる。 火力が欲しい場合はダイマックスへ繋げてダイナックルで補強するか、特殊耐久は捨てていのちのたまで補強する、といった手段が必要。 また、フルアタの構成をとる都合上、ダイウォールは使用できなくなる点は留意。 **こだわりスカーフ型 [#d314d915] 性格:いじっぱり/ようき 特性:がんじょうあご/いしあたま 努力値:AS32 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:もろはのずつきorストーンエッジ 攻撃技:ドラゴンクローorげきりん/いわなだれ/ばかぢからorインファイト/じしん/かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/つのドリル 抜ける素早さはりゅうのまい1回分と同じ。 がんじょうあごの場合、こちらの型の方がもろはのずつきは扱いやすい。 りゅうのまい→ストーンエッジ=こだわりスカーフ+もろはのずつきであり、等倍のもろはのずつきの方が不一致三色キバやじしんで2倍弱点を突くよりも威力が高い。 反動ゆえに短命になる現段階でも、1ターン目から攻撃に移れるこだわりスカーフ+もろはのずつきが基本的には安定。 ・スカーフ型で有用な技 つのドリル:他の型だと積んでから撃つのは悠長だが、交代先や物理耐久型が出てきたところを先手を取って負担をかけられる。 いわなだれ:主力のもろはのずつきは反動、接触技であること、命中率など不安要素が多い。いわなだれを採用することで、終盤にこだわりスカーフによる怯み狙いを活かして相手を処理していく時に重宝する。岩技を2つ採用するので範囲は狭まるが、タイマン性能を上げる。 がんじょうあごなら無補正A振りかみくだくでB特化[[特大パンプジン>パンプジン]]・[[ヤドラン]]が低乱2、ステルスロックを撒いていればヤドランは確2になる。 この2体は数が多い上に、受けに出てくるので有力候補。ちなみにA特化でも確2にはならない。 **ロックカット型 [#bdaa4730] 性格:いじっぱり 特性:がんじょうあご/いしあたま 努力値:A32 S調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ/じゃくてんほけん 確定技:ロックカット/もろはのずつきorストーンエッジ 攻撃技:ドラゴンクローorスケイルショット/じしん/インファイト/じゃれつく がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング 無補正で努力値を素早さに76振ることで最速130族抜き。164振ることで最速150族抜き。 こちらもりゅうのまい型同様、がんじょうあごではもろはのずつきは扱いづらい。 #region2(議論:じゃくてんほけんについて){{ 耐久振りのじゃくてんほけんはなし?一応わんぱくのB全振りでようき[[ガブリアス]]のげきりんを耐えるくらいにはなるけど…。 ↑計算したところ一応いじっぱりH32 B108で特殊耐久維持しつつようき[[ガブリアス]]のげきりんを最大乱数以外耐えられる。 これだとAに68振れば11n調整になるしSに76振ることも可能。 わんぱくの場合だとH32 B12で特殊耐久維持しつつようき[[ガブリアス]]のげきりん確定耐え。 こっちの場合火力は落ちるがその分DとSに努力値をまわせる。 ガブリアスのげきりん耐えたいだけならわんぱくH2 B31で可能。 この場合H実数値が159になって16n-1になる上、他の部分にまわせる努力値が一番多くなる。 参考までに。 ↑ついでに火力も計算。じゃくてんほけん発動前提でのダメージ計算なので注意。 上記のいじっぱり68振りでH振り[[メタグロス]]がかみくだくで確1。じしんやほのおのキバだと低乱1。 無振りガブリアスはこおりのキバで確1だが、さめはだを考慮してじしんを撃った場合は確2。 わんぱく4振りだとH振り[[メタグロス]]がかみくだくでも低乱1。無振り[[ガブリアス]]の確定数は変わらず。 これだとどうにも火力が足りてない印象。 }} **こだわりハチマキ型 [#fbf589c5] 性格:いじっぱり 特性:いしあたま 努力値:A32 HS調整 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:もろはのずつき 優先技:じしん 攻撃技:げきりんorドラゴンクロー/ばかぢからorインファイト/ほのおのキバ/しねんのずつき サイクル重視のハチマキ型。 ようきにするともろはのずつき確2が乱2になるケースが多いのでいじっぱり確定。 HPを温存したいのでいしあたま確定。 基本的にもろはのずつき以外を選択するケースは少ない。 鋼意識でじしんを優先。ばかぢからはAB↓、ほのおのキバは低威力により少し優先度は落ちる。 しねんのずつきは対格闘用の技だが、元々格闘を想定している型ではないので優先度は低い。 だが技スペースが余り気味なので何もないよりはあった方がいいという理論。 ダメージは等倍げきりん>2倍しねんのずつき>等倍ドラクロなのでげきりんの行動不能を嫌うときの選択肢。 ・A190こだわりハチマキもろはのずつきの主な相手へのダメージ割合 H191B156しんかのきせき[[ポリゴン2>ポリゴン2]]…53.9%~64.3% H227B189[[クレセリア]]…55.9%~66.5% H172B211[[エアームド]]…66.8%~79% H207B100[[マリルリ]]…116.4%~137.6% H201B117[[ニンフィア]]…101.9%~120.8% H191B126[[ヒードラン]]…100.5%〜118.3% H191B115[[カイリュー]](マルチスケイル)…109.9%~129.3% H202B144[[ギャラドス]](いかく込み)…109.9%~130.6% H196B156[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]](いかく込み)…52%~61.7% ヒードラン以下はすばやさ調整が重要となる。 ---- *相性考察 [#partner] 相性補完では、むしタイプやはがねタイプ、くさタイプとの組み合わせが良い。 一例を挙げるなら互いの弱点を補いやすい[[グソクムシャ]]や[[カプ・ブルル]]、[[アブリボン]]に[[アーマーガア]]などと高相性。 流石に2体だけでは補いきれないので、パーティ単位で対策したい。 ---- *対ガチゴラス [#counter] :注意すべき点| 攻撃種族値が高く、一致もろはのずつきは脅威的な火力。特性いしあたまなら反動無しで連発可能。 がんじょうあごならサブウェポンが強化され、岩半減の鋼や、物理受けエスパー等を後出ししづらい。 物理技では弱点を突いても落とせず、特にほのおタイプには滅法強い。りゅうのまいやロックカットを積まれると全抜きされる恐れもある。 :対策方法| 特殊方面は脆いので、Sで勝る特殊アタッカーを対面させるのが手っ取り早い。先制技や状態異常にも弱い。 後出しするなら、[[ウーラオス]]等、高耐久の格闘タイプが安定。 岩1/4の[[ルカリオ]]なら竜舞後でも受け出しでき、先制技のしんくうはを放てる。 ただし、役割破壊に持っていることがあるつのドリルには注意が必要。 ---- *外部リンク [#link] -[[ガチゴラス - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%82%B4%E3%83%A9%E3%82%B9]] &tag(ポケモン,第六世代,冠の雪原,いわタイプ,ドラゴンタイプ,かいじゅうグループ,ドラゴングループ,がんじょうあご,いしあたま);