ガチゴラス - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

ガチゴラス [編集]

No.697 タイプ:いわ/ドラゴン
通常特性:がんじょうあご(キバを使った技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない)
体重:270.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
石頭一致諸刃HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ガチゴラス82121119695971521がんじょうあご/いしあたま
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル
Hウインディ9511580958090555いかく/もらいび/いしあたま

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)こおり/じめん/かくとう/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/2)ノーマル/でんき/ひこう/どく
いまひとつ(1/4)ほのお
こうかなし---

第六世代の化石ポケモンの一角。唯一のいわ×ドラゴン複合。
種族値はいわタイプらしく物理寄り。素早さは中速帯で、調整の幅は広い。
特性も攻撃的で、がんじょうあごはサブウェポンを補強、いしあたまは一致もろはのずつきを反動無しで使える。
一方で物理耐久は並以上だが特殊耐久は脆く、弱点もメジャーなものが多い。サブの特殊技で落とされる危険性もあるので、考えなしに突っ込まないように。

チャンピオンズでの新規習得技はドラゴンエールのみ。
本人がアタッカー気質なので、ダブルでわざわざ相方のサポートに手番を割く必要は薄い。
失った技も実戦レベルのものは無く、本人の性能は剣盾からほぼ変わらないといっていい。
一方でいしあたまで一致もろはのずつきを使えるポケモンにHウインディが登場。
攻撃では上回る代わりに素早さで劣る。耐久は物理で勝り、特殊で負けるという、どちらが上とも言い難いライバル。
複合が異なるほか、習得技にも結構な違いがあるので、それらを加味してどちらを使うか決めればよいだろう。
いしあたま+もろはのずつき以外の性能は全く異なるので、他の型であれば特に差別化には困らない。



特性考察 [編集]

がんじょうあご
キバを使う技の威力が1.5倍。一致技に適用されないが、サブウェポンは豊富。
技範囲の広さを活かして弱点を狙っていく場合はこちら。
いしあたま
自分の技で反動ダメージを受けなくなる。適用技はもろはのずつきのみ。
強化はピンポイントながら、一致威力150の技をデメリット無しの主力技として使えるようになる。
適当に弱点を突くよりも等倍もろはのずつきの方が威力で上回るので、一貫性が高まる。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理3232---2いじっぱり耐久面を補いつつ殴る。
AS最速232---32ようきりゅうのまいやスカーフと相性が良い。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力
[頑丈顎]
命中効果解説
もろはのずつき150(225)80反動1/2タイプ一致技。凄まじい火力を出せるが、命中不安で反動も痛い。
いしあたま型では必須。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。命中不安。がんじょうあご型で。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。命中は若干高いが、威力はもろはのずつきの半分。
スカーフを持たせれば怯みを狙える。
げきりん120(180)100行動固定
終了後混乱
タイプ一致技。行動固定が痛い。
ドラゴンクロー80(120)100-タイプ一致技。性能安定だが、威力はやや低め。
インファイト120100防御・特防↓対無岩悪鋼。耐久低下はあまり気にならない。
じしん100-100対電岩鋼。一致技との相性補完に優れる。ダブルでは味方を巻き込む。
10まんばりき9595-対電岩鋼。グラスフィールドの影響を受けない。
ダブルでの単体攻撃に使えるが、じしんと異なり接触技。
サイコファング85
[127]
100壁破壊対闘。壁によるごまかしを許さない。がんじょうあご対象技。
アイアンテール10075防御↓30%対岩妖。高威力・命中不安。
アイアンヘッド80100怯み30%対岩妖。命中安定。威力は半減もろはのずつき未満。
かみくだく80
[120]
100防御↓20%がんじょうあご対象技。対超悪。鋼に等倍で通る。
ほのおのキバ65
[97]
95火傷10%
怯み10%
がんじょうあご対象技。対草虫鋼。一致技の補完として優秀。
こおりのキバ65
[97]
95凍り10%
怯み10%
がんじょうあご対象技。対草地飛。4倍ドラゴンに。
かみなりのキバ65
[97]
95麻痺10%
怯み10%
がんじょうあご対象技。対水。岩技と範囲が被る。
つのドリル-30一撃必殺耐久型対策。
物理受けを強引に突破できるが、がんじょうやゴーストには効果無し。
変化技タイプ命中解説
りゅうのまい-攻撃・素早さ補強。抜き性能の向上に。
ロックカット-素早さ強化。竜舞ドラゴン勢を抜ける。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

りゅうのまい型 [編集]

特性:いしあたま/がんじょうあご
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ
確定技:りゅうのまい/もろはのずつきorストーンエッジ
攻撃技:げきりんorスケイルショット/じしん/インファイト/じゃれつく
がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング

ようき最速で1回舞うことで最速130族抜き抜き。いじっぱりで115族抜き。
基本的にはファイアローなど得意な相手に繰り出し、流す隙を狙ってりゅうのまいを積む。

持ち物は火力重視ならいのちのたま、確実に積むならきあいのタスキ、麻痺・火傷撒きを意識するならラムのみ。
がんじょうあごでもろはのずつきを採用する場合は、耐久の底上げ+試行回数を増やせるオボンのみも選択肢に入る。

フルアタ物理型 [編集]

特性:いしあたま/がんじょうあご
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ
確定技:げきりんorスケイルショット/もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれorロックブラスト
攻撃技:じしん/インファイト/じゃれつく
がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング

スケイルショットにより、攻撃しつつ速度を補うことが可能。抜ける範囲は上記りゅうのまい型を参照。
ただし並以上の物理耐久を削るうえに攻撃面は補強できないのがネック。
フルアタと相性の良いとつげきチョッキは未解禁なので、いのちのたまで火力補強する手もある。

とつげきチョッキおよびダイマックス前提の記述を削除。第八世代Wikiを参照。

こだわりスカーフ型 [編集]

特性:いしあたま/がんじょうあご
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:もろはのずつきorストーンエッジ
攻撃技:ドラゴンクローorげきりん/いわなだれ/ばかぢからorインファイト/じしん/かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/つのドリル

抜ける素早さはりゅうのまい1回分と同じ。
がんじょうあごの場合、こちらの型の方がもろはのずつきは扱いやすい。

りゅうのまい→ストーンエッジ=こだわりスカーフ+もろはのずつきであり、等倍のもろはのずつきの方が不一致三色キバやじしんで2倍弱点を突くよりも威力が高い。
反動ゆえに短命になる現段階でも、1ターン目から攻撃に移れるこだわりスカーフ+もろはのずつきが基本的には安定。

スカーフ型で有用な技
つのドリル
他の型だと積んでから撃つのは悠長だが、交代先や物理耐久型が出てきたところを先手を取って負担をかけられる。
いわなだれ
主力のもろはのずつきは反動、接触技であること、命中率など不安要素が多い。
いわなだれを採用することで、終盤にこだわりスカーフによる怯み狙いを活かして相手を処理していく時に重宝する。
タイマン性能は高くなるが、岩技を2つ採用するので範囲は狭まる。

がんじょうあごなら無補正A振りかみくだくでB特化ギガ玉パンプジンヤドランが低乱2。ステルスロックを撒いていればヤドランは確2になる。
この2体は数が多いうえ、受けに出てくるので有力候補。ちなみにA特化でも確2にはならない。

ロックカット型 [編集]

特性:いしあたま/がんじょうあご
性格:いじっぱり
能力ポイント:A32 S調整 残り耐久
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/もろはのずつきorストーンエッジ
攻撃技:ドラゴンクローorスケイルショット/じしん/インファイト/じゃれつく
がんじょうアゴ対象技:かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/サイコファング

無補正で能力ポイントを素早さに76振ることで最速130族抜き。164振ることで最速150族抜き。
こちらもりゅうのまい型同様、がんじょうあごではもろはのずつきは扱いづらい。

じゃくてんほけんについての議論はじゃくてんほけんが未解禁、および第七世代当時のものなので削除。
必要であれば道具解禁後に改めて議論を展開してください。


相性考察 [編集]

相性補完では、むしタイプやはがねタイプ、くさタイプとの組み合わせが良い。
一例を挙げるなら互いの弱点を補いやすいオニシズクモエルフーンアーマーガアなどと高相性。
流石に2体だけでは補いきれないので、パーティ単位で対策したい。


対ガチゴラス [編集]

注意すべき点
攻撃種族値が高く、一致もろはのずつきは脅威的な火力。特性いしあたまなら反動無しで連発可能。
がんじょうあごならサブウェポンが強化され、岩半減の鋼や、物理受けエスパー等を後出ししづらい。
物理技では弱点を突いても落とせず、特にほのおタイプには滅法強い。
りゅうのまいやロックカットを積まれると全抜きされる恐れもある。
ちょうはつを読んでいきなり殴ってくる可能性もあるので、初手ちょうはつは安定しない。
役割破壊に持っていることがあるつのドリルにも注意が必要。
対策方法
特殊方面は脆いので、Sで勝る特殊アタッカーを対面させるのが手っ取り早い。先制技や状態異常にも弱い。
岩1/4のルカリオなら竜舞後でも受け出しでき、先制技のしんくうはを放てる。

外部リンク [編集]