ドクロッグ の変更点


#author("2026-04-15T11:11:09+09:00","","")
#author("2026-04-24T14:11:45+09:00","","")
*ドクロッグ [#toxicroak]
 No.0454 タイプ:どく/かくとう
 通常特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる)
      かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。
             ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。
             天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。
             天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ)
 隠れ特性:どくしゅ(直接攻撃技でダメージを与えたとき、相手を30%の確率でどく状態にする)
 体重  :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
|~毒/闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ドクロッグ|83|106|65|BGCOLOR(PINK):86|65|85|490|&taglink(きけんよち);/&taglink(かんそうはだ);/&taglink(どくしゅ);|
|[[オオニューラ]]|80|BGCOLOR(PINK):130|60|40|80|BGCOLOR(PINK):120|510|&taglink(プレッシャー);/&taglink(かるわざ);/&taglink(どくしゅ);|
//|[[イイネイヌ]]|BGCOLOR(PINK):88|128|BGCOLOR(PINK):115|58|BGCOLOR(PINK):86|80|555|&taglink(どくのくさり);/&taglink(ばんけん);|
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|ばつぐん(4倍)|[[エスパー]]|
|ばつぐん(2倍)|[[じめん]]/[[ひこう]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[いわ]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/4)|[[むし]]|
|こうかなし|---|
&color(red){※};特性「&taglink(かんそうはだ);」の場合、[[みず]]無効、[[ほのお]]1.25倍
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第四世代出身の[[どく]]×[[かくとう]]複合。種族値配分に無駄が多く、中速低耐久の二刀流アタッカー気質で数値には不安が残る。
最大の特徴は&taglink(かんそうはだ);で、[[みず]]技を無効+回復。
みず以外でみず技を無効化できるポケモンは限られており、同タイプでは唯一なので独自の強みとなる。

技方面はSVから大して変化は無く、せいぜいふしょくガスを再習得した程度。はたきおとすを覚えるので、必然的にダブル用。
初期環境では役割対象となる相手があまりメジャーではなく、サブウェポンでもそれなりに削れる耐久力も足を引っ張る。
正面からの殴り合いではみずを無効化してもなお競り負けるケースも多く、今ひとつ活躍は見られない。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:きけんよち|
一撃必殺および弱点技の有無が分かる。
元の耐久が低いので、仮に反応せずとも普通に大ダメージを受けても不思議はない。
更にアナウンスがあるので&taglink(かんそうはだ);で無いことがバレてしまい、[[みず]]技を牽制出来なくなる。
アナウンスの出る特性相手に素早さを判別できるメリットもなくはないが、かんそうはだの独自性を上回るのは難しいだろう。

:かんそうはだ|
みず技を無効+回復。雨でもターン終了時に回復するが、[[ほのお]]のダメージが増加し晴れでダメージを受ける。
独自の耐性を獲得できるようになり、受け出し出来る相手も少なくは無い。
雨パに多い[[はがね]]にも一致[[かくとう]]技で抜群を突けるため、原則として有利を取れるが起点役の[[ペリッパー]]には注意。
ほのおのダメージ増加はどうせ元より耐久が低いのであまり気にならない。一方で晴れパ相手はタスキが潰れてしまうので要警戒。

:どくしゅ|
接触技で偶に相手を毒状態にする。
発動率が低めで不安定、かつ通常の毒状態はそこまでメリットが大きくない。
火力が中途半端なのでタスキを潰せる点は相性が良いが、前述の通り所詮は確率なのでいざというときに発動しないのが悩み処。
かんそうはだのデメリットが気になる時に候補には入るが、その場合は[[オオニューラ]]より優先して採用すべきかどうかに留意。

型とその議論は[[ノート>./ノート]]にあります。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|準速98族と同速。|
|AS準速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|最速73族と同速。スカーフ所持で最速135族と同速。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説|
||>|>|>|>|CENTER:||c
|インファイト|闘|120(180)|100|BD↓|○|タイプ一致技。命中安定・高威力。耐久低下は気にならない。|
|クロスチョップ|闘|100(150)|80|急所ランク+1|○|威力、命中共にインファイトに劣るが、能力ダウンを嫌うなら。|
|ドレインパンチ|闘|75(112)|100|HP吸収|○|タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと相性がよい。|
|かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|○|タイプ一致技。壁破壊は優秀だが威力は低い。|
|けたぐり|闘|20~120&br;(30~180)|100|-|○|タイプ一致技。威力不安定。100.0kg以上ならクロスチョップ以上。&br;[[バンギラス]]など有効な仮想敵は多い。|
|きあいパンチ|闘|150(225)|100|優先度-3|○|タイプ一致技。交代読みや、みがわりと併せて。|
|きしかいせい|闘|20~200&br;(30~300)|100|-|○|タスキとセットで。|
|どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|○|タイプ一致技。&taglink(どくしゅ);と併せて毒51%。|
|ダストシュート|毒|120(180)|80|毒30%|×|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|○|対エスパー・ゴースト。追加効果が優秀。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|○|対エスパー・ゴースト。読みが要るが高威力の先制技。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|×|対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|×|追加効果が優秀。交代読みや、サポートに。|
|じしん|地|100|100|-|×|対毒。[[サーフゴー]]にも。|
|れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|○|呼ぶ飛行・地面のいずれにも通る。&br;複合ドラゴンなどに当てられるとおいしい。|
|かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|○|かんそうはだでの水への遂行技。|
|バレットパンチ|鋼|40|100|優先度+1|○|使用条件無し・無効タイプ無しの便利な先制技。|
|フェイント|無|30|100|優先度+2|○|タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。他の先制技より速い。|
|ねこだまし|無|40|100|優先度+3&br;怯み100%|○|タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|○|物理技を倍返し。タスキと併せて。|
|はやてがえし|闘|65(97)|100|優先度+3&br;怯み100%|○|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。|
|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:|>||c
|ゲップ|毒|120(180)|90|-|>|タイプ一致技。威力は申し分無いが、きのみ消費の条件付き。&br;一度条件を満たした後は再登場時も使用可能。|
|ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|>|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|>|タイプ一致技。毒で火力補強を狙える。|
|アシッドボム|毒|40(60)&br;<90>|100|特防↓↓100%|>|タイプ一致技。疑似火力増強。特殊受けを流したり、無理矢理突破可能に。|
|しんくうは|闘|40(60)|100|優先度+1|>|タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。|
|きあいだま|闘|120(180)|70|特防↓10%|>|タイプ一致技。高威力・命中難。&br;はどうだんは覚えない。|
|あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|>|対エスパー・ゴースト。スカーフなら怯みを狙える。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|>|あくのはどうと選択。&taglink(かくとうタイプ^エスパータイプ){格闘/エスパー};や[[ミミッキュ]]に。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|>|追加効果が優秀。交代読みや、サポートに。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|>|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>|>||c
|ちょうはつ|>|悪|100|>|>|変化技対策。ふいうちと相性がよい。|
|みがわり|>|無|-|>|>|変化技対策や、交代読みで。|
|アンコール|>|無|100|>|>|起点作りに。ふいうち読みの変化技に対して。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|>|攻撃を強化。ふいうちと併せて。|
|ビルドアップ|>|闘|-|>|>|攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性がよい。|
|わるだくみ|>|悪|-|>|>|特攻を強化。特殊型の決定力向上に。|
|どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|>|耐久型対策。自身のタイプにより必中。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|フェイント&br;ねこだまし&br;テラバースト|抜群は狙えないが、[[ミミッキュ]]のかげうち無効化で。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。&taglink(かんそうはだ);なら弱点が岩・地面になる。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対岩・地面。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|対水飛。麻痺対策にもなるが、地面が一貫するのが痛い。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ|対地飛竜。だがかんそうはだと相性が悪い。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;クロスチョップ&br;ドレインパンチ&br;きあいだま|一致技の強化。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;ダストシュート&br;ヘドロばくだん&br;ゲップ|一致技の強化。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん|対毒。格闘技と範囲が被りがち。&taglink(かんそうはだ);なら水弱点を消せるので耐性は優秀。 |
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対草。地面技透かしにも。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]の霊技に弱くなるが、弱点の超技を半減にできる。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|シザークロス|対超。一致技と範囲が被りがち。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;がんせきふうじ|格闘との補完に優れる。&taglink(かんそうはだ);なら弱点も一つ減らせる。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;シャドークロー|対霊超。[[ミミッキュ]]を意識するならこちら。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜で氷技を嫌うなら。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;ふいうち&br;はたきおとす&br;じごくづき|対霊超。[[エスパー]]無効。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|バレットパンチ|一致技と範囲が被る。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対闘竜。特に[[コライドン]]に刺さる。竜技も無効。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|フェイント&br;ねこだまし&br;テラバースト|抜群は狙えないが、[[ミミッキュ]]のかげうち無効化で。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。&taglink(かんそうはだ);なら弱点が岩・地面になる。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対岩・地面。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|対水飛。麻痺対策にもなるが、地面が一貫するのが痛い。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ|対地飛竜。だがかんそうはだと相性が悪い。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;クロスチョップ&br;ドレインパンチ&br;きあいだま|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;ダストシュート&br;ヘドロばくだん&br;ゲップ|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん|対毒。格闘技と範囲が被りがち。&taglink(かんそうはだ);なら水弱点を消せるので耐性は優秀。 |
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対草。地面技透かしにも。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]の霊技に弱くなるが、弱点の超技を半減にできる。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|シザークロス|対超。一致技と範囲が被りがち。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;がんせきふうじ|格闘との補完に優れる。&taglink(かんそうはだ);なら弱点も一つ減らせる。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;シャドークロー|対霊超。[[ミミッキュ]]を意識するならこちら。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜で氷技を嫌うなら。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;ふいうち&br;はたきおとす&br;じごくづき|対霊超。[[エスパー]]無効。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|バレットパンチ|一致技と範囲が被る。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対闘竜。特に[[コライドン]]に刺さる。竜技も無効。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|

//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
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*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#l3994dc4]
特性:かんそうはだ
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS32ベースで調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ/ふうせん
確定技:インファイトorドレインパンチ/ダストシュートorどくづき
攻撃技:じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/カウンター/ねこだまし/ふいうち/バレットパンチ/フェイント/はたきおとす
変化技:みがわり/ちょうはつ/ビルドアップorつるぎのまい/アンコール

スタンダードな物理アタッカー。フェアリーに弱点を突かれない格闘タイプ。
加えて特性かんそうはだにより、[[マリルリ]]等の水/フェアリーに強い。
A特化@いのちのたまのどくづきでH205B102マリルリを高乱1(87.5%)。
相手の水技は無効で、A特化じゃれつくはB4振りで確定耐え。
格闘技は、無補正A振りインファイトでH振り[[バンギラス]]を確1。ドレインパンチの場合はいのちのたま以上で確1。
変化技はみがわりやちょうはつが使いやすい。
等倍でゴリ押しできる火力はないが、耐久が低いので、つるぎのまいは使いにくいか。

持ち物についての議論は[[第八世代>https://previous.pokewiki.net/%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B0#l3994dc4]]のものなので削除。必要であれば新たに提起してください。

#region2(どくしゅについての議論){{
これどくしゅは候補にも入らないのか?
確かに水に受け出しはしにくくなるが火力補強としての期待はできると思う。
かんそうはだの方が繰り出しやすく流しやすい・どくしゅは確実性に欠けると見るとどくしゅの価値はなさそうだが
3割でタスキをつぶすことができ、火力のないコイツにとって貴重な火力補強になる。特に先制技の価値が上昇した。

↑これまで3割と言うある程度試行回数が欲しくなる微妙な確率で
「ただの毒」にしておいしい状況が少ないと色んなどくしゅポケモンに対して言われてた。
//第五世代Wikiのガマゲロゲのどくしゅ型とかいかに毒にしておいしい状況を作るか考えた結果の副産物だしね。
ドクロッグなら毒のスリップダメージ1ターン分=ステルスロック等倍ダメージってことで
「ステルスロック込み確定調整」とかやるならステルスロック撒けなかった時の最後の綱としてどくしゅが欲しいかもってくらい。
正直今の環境でドクロッグで一撃できるタスキ持ちは中々遭遇しないかと。
}}

**特殊アタッカー型 [#u3c0676b]
特性:かんそうはだ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS32ベースで調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ/ふうせん
確定技:きあいだま/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
攻撃技:アシッドボム/しんくうは/あくのはどうorシャドーボール/こごえるかぜ/マッドショット/ひやみず
変化技:わるだくみ/みがわり/ちょうはつ/アンコール

そこそこある特攻を用いた特殊アタッカー型。
同タイプである[[オオニューラ]]や[[イイネイヌ]]の差別化になるが、技範囲はそこまで変わらない。

火力補強のため、アシッドボムかわるだくみを習得しておきたい。

**積みドレパン型 [#m2b93357]
特性:かんそうはだ
性格:しんちょう/わんぱく
努力値:HDベースまたはHBベース
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:ドレインパンチ/つるぎのまいоrビルドアップ
優先技(先制技):ふいうち/バレットパンチ/フェイント
攻撃技:どくづき/れいとうパンチ/ストーンエッジ
変化技:みがわり/ちょうはつ/どくどく/まもる/アンコール

優秀な耐性とかんそうはだを活かして積み技を使う型。
ビルドレインをする格闘は多いが、耐性の違いから差別化は容易。
素の耐久は低いので耐久ベースで努力値を割く。
耐久水や雨パを意識するならHDベース、格闘や[[バンギラス]]を意識するならHBベースとなる。

古来から存在する型だが弱点がメジャーなので、居座り向きの耐性ではないのが難点。

//格闘技は基本的に積み技と相性のよいドレインパンチ。
//ビルドレインの印象が強いが、遂行速度の上がるつるぎのまいも充分候補。
//変化技は優秀な耐性からの流し際に撃ちやすいみがわりの優先度が高め。
//雨パダブルでは味方のなみのりでちょうど4分の1回復できるので、まもるよりも連打のきくみがわり推奨。
//素早さは特別高くはないので、積み技に絡めた先制技はほぼ必須。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ドクロッグ [#counter]
:注意すべき点|
格闘だがフェアリー等倍、かんそうはだにより水無効など耐性が独特。
攻撃範囲を補うサブウェポン、種族値を補う先制技・積み技が豊富。
ふいうち・ちょうはつなどで仕事をされないように立ち回りたい。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
耐久が低く、メジャーなじめん技が弱点であるため、パーティ単位で倒せないということはあまりない。
[[ゴースト]]タイプならタイプ一致技で弱点をつかれず基本的には有利に戦えるが、悪技の搭載率が高めなので慎重に。
[[サーフゴー]]は一致技の両方を無効にでき、[[ゲンガー]]も相性面で有利なうえにおにびを入れることができる。
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*外部リンク [#link]
-[[ドクロッグ - ポケモン百科事典>pedia:ドクロッグ]]

&tag(ポケモン,第四世代,どくタイプ,かくとうタイプ,きけんよち,かんそうはだ,どくしゅ);