ドデカバシ の変更点


#author("2026-08-30T15:25:35+09:00","","")
#author("2026-08-30T16:39:42+09:00","","")
*ドデカバシ [#toucannon]
 No.0733 タイプ:ノーマル/ひこう
 通常特性:するどいめ(自身の命中ランクを下げられない。攻撃時、対象の回避ランクの変化を無視する)
      スキルリンク(連続技が必ず最大回数当たる)
 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる)※ツツケラとケララッパのときは「ものひろい」
 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる)
 体重  :26.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|c
|~物理N飛行|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ドデカバシ|80|120|75|BGCOLOR(pink):75|75|60|485|&taglink(するどいめ);/&taglink(スキルリンク);/&taglink(ちからずく);|
|[[ムクホーク]]|85|120|70|50|60|BGCOLOR(pink):100|485|&taglink(いかく);/&taglink(すてみ);|
//|[[ウォーグル]]|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):123|BGCOLOR(pink):75|57|BGCOLOR(pink):75|80|510|&taglink(するどいめ);/&taglink(ちからずく);/&taglink(まけんき);|
|ドデカバシ|80|120|BGCOLOR(pink):75|BGCOLOR(pink):75|BGCOLOR(pink):75|60|485|&taglink(するどいめ);/&taglink(スキルリンク);/&taglink(ちからずく);|
|[[ムクホーク]]|BGCOLOR(pink):85|120|70|50|60|BGCOLOR(pink):100|485|&taglink(いかく);/&taglink(すてみ);|
//|[[ウォーグル]]|100|123|75|57|75|80|510|&taglink(するどいめ);/&taglink(ちからずく);/&taglink(まけんき);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[むし]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[じめん]]/[[ゴースト]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第七世代の序盤鳥ポケモンで、[[ノーマル]]×[[ひこう]]複合。
鈍足ながら[[ムクホーク]]と同等の攻撃を誇り、特性もアタッカー向けのものが揃う。
特攻は低めながらばくおんぱ・オーバーヒートといった高威力の技があるので役割破壊も狙える。
一方で鈍足中耐久なので行動機会を稼ぎづらく、如何に高い攻撃性能を押しつけるかが課題。
種族値は攻撃が高い点以外パッとしないが、アタッカー向けの特性が揃い、個性的な専用技くちばしキャノンも持つ(詳細は後述)。
同複合の[[ムクホーク]]との差別化は難しくないが、被弾前提の立ち回りになりがちな点に注意。

チャンピオンズでは専用技・くちばしキャノンの威力が上昇。ブレイブバードと同等の威力になった。技についての詳細は後述。
他の技は良くも悪くもSVからほぼ変わらず、役割破壊も可能な物理アタッカーとしての運用になる。
テラバーストの廃止に伴い、ノーマル技の扱いづらさが顕著に出ている点には留意。

チャンピオンズではくちばしキャノンの威力が上昇し、ブレイブバードと同等の威力になった。ただし最大PPが24→8に減少している。
それ以外でははがねのつばさを再習得した程度で、基本的な役割は変わらない。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:スキルリンク|
連続技が必ず5発当たる。適用技はタネマシンガンとロックブラストで、実質的に威力125の[[くさ]]技と[[いわ]]技になる。
一致技では物足りない攻撃範囲を補完可能で、タスキやみがわりを貫通できるのも嬉しい限り。
ただし一致技と合わせても[[はがね]]には揃って半減以下にされる。
ただし一致技と併せても[[はがね]]には揃って半減以下にされる。
ちなみに上記2種の技とくちばしキャノンは全て&taglink(ぼうだん);に無効化されるので注意。

:するどいめ|
命中が下がらなくなり、相手の回避ランクも無視する。回避戦法に強くなるが、元々マイナーな戦術なので恩恵は大きくない。
他の特性が採用する技によっては無駄になるので、その場合は消去法的にこれになる。
命中が下がらなくなり、相手の回避ランクの変化も無視する。
回避戦法に強くなるが、元々マイナーな戦術なので恩恵は大きくない。
連続技および追加効果のある技を採用しない型なら消去法的にこれになる。
しかしそのような型でドデカバシを運用する必要性は薄く、基本的に候補外。

:ちからずく|
追加効果を持つ技が、追加効果を発動しなくなる代わりに威力が1.3倍になる。
悪くない特性ではあるが、一致物理技で適用されるのはゴッドバードのみで、パワフルハーブがほぼ前提。
サブウェポンではオーバーヒートやねっぷう、ダストシュート等が強化できるので火力補強には十分役立つ。
追加効果を持つ技が、追加効果を発動しなくなる代わりに威力が1.3倍になる。現環境ではノーマル×飛行複合で唯一の所持者。
悪くない特性ではあるが、一致物理技で適用されるのはゴッドバードのみ。
サブウェポンではオーバーヒートやねっぷう、ダストシュート等が強化できるので、火力補強には十分役立つ。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA汎用|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|H:16n-1、S:無振り[[アシレ>アシレーヌ]]・[[バンギ>バンギラス]]抜き。くちばしキャノンは優先度ありのためSの価値やや↓。|
|HA汎用|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|H:16n-1、S:無振り[[アシレーヌ]]・[[バンギラス]]抜き。|
|AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|準速71族と同速。スカーフ所持で最速115族抜き。|

くちばしキャノンは優先度ありのため、主力とする場合Sに振る価値はやや下がる。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|くちばしキャノン|飛|120(180)|100|優先度-3|タイプ一致技。専用技であり、ドデカバシの個性。詳細は後述。チャンピオンズでブレバと同威力に強化。|
|ダブルウイング|飛|40(60)*2|90|2回攻撃|タイプ一致技。タスキやみがわりに強いが命中不安。|
|ギガインパクト|無|150(225)|90|行動不可|タイプ一致技。反動は痛いが高火力。&br;からげんきに相当する威力。|
|からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。状態異常で威力倍増。&br;おにび対策になるが、ゴーストには無効。|
|タネマシンガン|草|25*2~5|100|-|スキルリンク対象技。対岩・水・地面。命中安定・非接触。|
|ロックブラスト|岩|25*2~5|90|-|スキルリンク対象技。広範囲に刺さるがやや命中不安。|
|やけっぱち|炎|75/150|100|失敗後威力倍|対鋼。ノーマル技読みで出てきた[[ギルガルド]]・[[オーロット]]やぼうだん[[ブリガロン]]等に。|
|からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。状態異常時に威力2倍。おにび対策になるが、霊には無効。|
|くちばしキャノン|飛|120(180)|100|優先度-3|タイプ一致技。専用技であり、ドデカバシの個性。詳細は後述。&br;チャンピオンズでブレイブバードと同威力に強化。|
|ダブルウイング|飛|40(60)*2|90|-|タイプ一致技。タスキやみがわりに強いが、命中不安。|
|タネマシンガン|草|25*2~5|100|-|スキルリンク対象技。対岩水地。命中安定・非接触。|
|ロックブラスト|岩|25*2~5|90|-|スキルリンク対象技。対炎氷飛。広範囲に刺さるが、やや命中不安。|
|やけっぱち|炎|75/150|100|-|対鋼。前のターンに技を失敗していると威力2倍。&br;ノーマル技読みで出てきた[[ギルガルド]]・[[オーロット]]やぼうだん[[ブリガロン]]等に。|
|ニトロチャージ|炎|50&br;[65]|100|素早さ↑100%|対鋼。準速で100族、最速で115族まで抜ける。&br;ちからずくの場合、やけっぱちの下位互換となるため候補外。|
|ダストシュート|毒|120&br;[156]|80|毒30%|対妖。高威力だが範囲は一致技と被りがち。ちからずく対象技。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具除去|対ゴースト。追加効果も優秀。|
|じごくづき|悪|80&br;[104]|100|音技封じ|対ゴースト。ちからずく対象技。|
|ダストシュート|毒|120&br;[156]|80|毒30%|対妖。高威力だが、範囲は一致技と被りがち。ちからずく対象技。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具除去&br;+威力1.5倍|対霊。追加効果も優秀。|
|じごくづき|悪|80&br;[104]|100|音技封じ|対霊。&taglink(ちからずく);だと音技を封じられないので注意。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|攻撃しつつ撤退。鈍足を活かし後続の無償降臨に。|
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|テラバースト|無|80(120)|100|-|通常時はタイプ一致特殊技。&br;ノーマルテラスタル時には、無条件のノーマル物理技にもなる。|
|ばくおんぱ|無|140(210)|100|-|タイプ一致技。性能安定。みがわり貫通。&br;ノーマル物理技のラインナップが貧弱なので物理型でも候補。&br;A特化通常時からげんきとC無補正無振りばくおんぱの火力指数がほぼ同じ。|
|オーバーヒート|炎|130|90|特攻↓↓|対鋼。ニトロチャージより通りやすいが二回目以降威力が落ちる。両刀向け。|
|ねっぷう|炎|95&br;[123]|90|火傷10%|やや命中不安だが、デメリットなし。ちからずくなら威力はオーバーヒートに迫る。&br;ダブルでは相手全体攻撃。|
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。抜き性能向上に。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|味方の素早さ倍増。自身にも有用。くちばしキャノンと相性が悪い。|
|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。先制で耐性が一変。くちばしキャノンの火傷と併せて。|
|フェザーダンス|>|飛|100|>|物理アタッカーを弱体化。&br;火傷と違い重ね掛けができるので受けの安定度が高まる。|
|こわいかお|>|無|100|>|相手のすばやさを下げる。ダブルでの縛り解除などに。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|味方の素早さ倍増。自身にも有用だが、くちばしキャノンを主力とする場合は無意味。|
|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。先制で耐性が一変。くちばしキャノンの火傷と併せて物理受けに。|
|アンコール|>|飛|-|>|サポート技。くちばしキャノンとの相性は微妙。|

#region2(固有技「くちばしキャノン」について){{
:固有技「くちばしキャノン」について|
#region2(専用技「くちばしキャノン」について){{
:専用技「くちばしキャノン」について|
::性能|
-飛行タイプ物理技
-威力120 命中100 PP15
-威力120 命中100 PP8
-非接触技
-''優先度-3''(ターンの最初にクチバシを加熱する。加熱処理は''優先度+6''。きあいパンチの集中力を高める部分と同様)
-技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンをやけど状態にする(相手の技はそのまま受け、きあいパンチと違いこちらの攻撃は失敗しない)
-特性「&taglink(ぼうだん);」で防がれる

-技が発動する前に接触技を受けると、そのポケモンをやけど状態にする(相手の技はそのまま受け、きあいパンチと違いこちらの攻撃は失敗しない)。
-特性&taglink(ちからずく);の対象外。同特性を持っていても上記の火傷は発生する。
-特性「&taglink(ぼうだん);」で防がれる。
::解説|
ドデカバシの専用技。威力が高く、火傷効果も有用だが、必ず後攻になるデメリットは痛い。
もっとも素早さは高くないので、この技を使わなくても後攻になるケースが多い。&br;
ドデカバシの弱点となる[[いわ]]・[[でんき]]・[[こおり]]技は非接触技が多く、高火力アタッカー相手だとそもそも耐えられないこともあるが、
発動前にひんしになっても火傷の効果は発生するため、まともな有効打が接触技しかない相手には牽制となりうる。
([[メタグロス]]、[[ギャラドス]]、[[カイリュー]]、[[ハッサム]]、[[ミミッキュ]]等が該当する。積み技には注意。)
[[メタグロス]]、[[ギャラドス]]、[[カイリュー]]、[[ハッサム]]、[[ミミッキュ]]等が該当する。積み技には注意。
また、きあいパンチと異なり、発動前にダメージを受けてもひんしにならなければ技を発動できる。
タスキを持たせたり、耐えられる接触技を使ってくれる相手を上手く見極めよう。
加熱は優先度+5のてだすけよりも先に行われる。そのため、ねこだましやしんそくを撃ってくる相手でも接触すれば火傷にできる。

::豆知識|
ねむり状態で使用しても、触れた相手を火傷させる効果は発動する(加熱を始める→直接攻撃を受ける→火傷を負わせる→ぐうぐう眠っている)。
こおり状態でも同様の効果が発生するが、こおり状態が治る効果はない。
優先度-3なので、相手がカウンターや強制交代技を選択するとくちばしキャノンが先に発動するため、相手は火傷しない。
ねむり状態やこおり状態で使用しても、そのターンで解除されるか否かを問わず、触れた相手を火傷させる効果は発動する(加熱を始める→接触技を受ける→火傷を負わせる→ぐうぐう眠っている)。
なお、こおり状態を治す効果はない。
優先度-3なので、相手がさらに優先度の低い技(カウンターや強制交代技)を選択するとくちばしキャノンが先に発動するため、相手は火傷しない。
}}

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ブレイブバード|飛|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。鈍足のドデカバシにとっては反動のデメリットの方が大きいため、基本的にくちばしキャノンで良い。|
|ドリルくちばし|飛|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。|
|ゴッドバード|飛|140(210)&br;[273]|90|怯み30%&br;急所ランク+1|タイプ一致技。ちからずくで超火力に。パワフルハーブで溜めいらず。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|100|道具消費&br;で威力倍|タイプ一致技。反動なし高威力を狙えるが持ち物は制限される。&br;ゴッドバード+パワフルハーブ、ばくおんぱ+のどスプレーなど。|
|ギガインパクト|無|150(225)|90|次ターン行動不可|タイプ一致技。高火力だが、反動が痛い。ラス1相手か最後っ屁に。|
|ブレイブバード|飛|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。鈍足ゆえ反動のデメリットが大きいため、くちばしキャノンで良い。|
|ドリルくちばし|飛|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。|
//|ゴッドバード|飛|140(210)&br;[273]|90|溜め攻撃&br;怯み30%&br;急所ランク+1|タイプ一致技。パワフルハーブ前提。ちからずくで超火力だが、たまに外す。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|100|-|タイプ一致技。持ち物がない状態だと威力2倍。&br;反動なしで高威力を狙えるが、持ち物は制限される。|
//ゴッドバード+パワフルハーブ、ばくおんぱ+のどスプレーなど。
|はがねのつばさ|鋼|70[91]|90|防御↑10%|対岩妖。アイアンヘッドは覚えない。|
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ばくおんぱ|無|140(210)|100|-|タイプ一致技。性能安定。みがわり貫通。&br;ノーマル物理技のラインナップが貧弱なので物理型でも候補。&br;A特化通常時からげんきとC無補正無振りばくおんぱの火力指数がほぼ同じ。|
|ぼうふう|飛|110(165)&br;[214]|70|混乱30%|タイプ一致技。命中不安。ちからずく対象技。|
|エアスラッシュ|飛|75(112)&br;[146]|95|怯み30%|タイプ一致技。命中高め。ちからずく対象技。|
|ラスターカノン|鋼|80&br;[104]|100|特防↓10%|対岩。ちからずく対象技。&br;フェアリーにも抜群だが基本はブレイブバードのほうが有効なことが多い。|
//|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|CENTER:|>||c
|オーバーヒート|炎|130|90|特攻↓↓|対鋼。やけっぱちより通りやすいが、2回目以降威力が落ちる。両刀向け。|
|ねっぷう|炎|95&br;[123]|90|火傷10%|やや命中不安だが、デメリットなし。ちからずくなら威力はオーバーヒートに迫る。&br;ダブルでは相手全体攻撃。|
|ラスターカノン|鋼|80&br;[104]|100|特防↓10%|対岩妖。ちからずく対象技。妖にはブレイブバードのほうが有効なことが多い。|
|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|>|BGCOLOR(#ffed61):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|フェザーダンス|>|飛|100|>|物理アタッカーを弱体化。&br;火傷と違い重ね掛けができるので、受けの安定度が高まる。|
|こわいかお|>|無|100|>|相手のすばやさを下げる。ダブルでの縛り解除などに。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説|
//|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ばくおんぱ|一致技強化。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|やけっぱち|やけど無効。鋼対策に。岩が一貫する。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|岩に通るが電気が一貫する。連撃ウーラオス受けにも。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|タネマシンガン|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|氷半減だが耐性は劣悪。岩が一貫する。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|対無岩鋼氷悪。一致技との補完に優れる。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|電気受けに。ただし氷が一貫。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|くちばしキャノン|一致技強化。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|仮想敵も殆どおらず、耐性もフェアリーの劣化。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|とんぼがえり|対エスパー。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ロックブラスト|ロックブラストの強化に。しんそく半減。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対ゴースト。飛・闘との補完に優れる。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす|対ゴースト。&taglink(いたずらごころ);無効。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|氷岩半減。耐性が優秀。格闘と地面は呼びにくい。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|ドラゴンを相手するなら。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|BGCOLOR(#ffed61):|BGCOLOR(#3e3838):COLOR(#fbfcf7):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**スキルリンク型 [#k4bb8046]
特性:スキルリンク
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A32 CS調整 残り耐久
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/ラムのみ
能力ポイント:A32 CS調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
//こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:ブレイブバードorくちばしキャノンorダブルウイング/タネマシンガン/ロックブラスト
攻撃技:ギガインパクトorからげんき/とんぼがえり/ニトロチャージ/やけっぱち/はたきおとす/ダストシュート
攻撃技:からげんき/とんぼがえり/ニトロチャージ/やけっぱち/はたきおとす/ダストシュート
変化技:おいかぜ/はねやすめ/つるぎのまい/フェザーダンス/アンコール

スキルリンクを活かした基本的なアタッカー型。紙耐久のタスキ持ちやみがわりに強い。

素早さが微妙なので、耐久に厚く振るならくちばしキャノンも選択肢に入る。
くちばしキャノンを入れる場合、自分より遅い相手と戦う時を考え、もう一つ飛行技を入れるのもあり。
連続技の他には技スペースが一つ余りやすく、飛行技を2つ採用してもさほど困らない。
連続技+飛行技一つが主で技スペースが一つ余りやすく、飛行技を2つ採用してもさほど困らない。

ニトロチャージやおいかぜで素早さを補うなら、ある程度は耐久等を調整したい。
ニトロチャージやおいかぜで素早さを補うなら、抜きたい相手を意識したうえで素早さと耐久を調整したい。

耐久は並程度だが決して低くもないため、フルアタ構成でいくのならとつげきチョッキもあり。
ちなみに、AS32振りで残りの努力値をDに振れば、HP奇数(実数値155)とD偶数(実数値96)を両立できる。
//耐久は並程度だが決して低くもないため、フルアタ構成でいくのならとつげきチョッキもあり。

間違っても&taglink(じきゅうりょく);持ちの[[バンバドロ]]や[[ブリジュラス]]にタネマシンガンやロックブラストを撃たないこと。逆にダブルの相方にするのも一考の余地あり。
&taglink(ぼうだん);持ちの相手もやりづらい。[[ブリガロン]]と[[ジャラランガ]]は飛行が弱点だが、くちばしキャノンも無効化されるので注意。

**ちからずく型 [#x3a74536]
特性:ちからずく
性格:いじっぱり/やんちゃ/ようき/むじゃき/ゆうかん
努力値:A32 CS調整 残り耐久
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/ラムのみ/パワフルハーブ(ゴッドバード採用時)
確定技:ブレイブバードorくちばしキャノンorダブルウイングorアクロバットorゴッドバード(両立可)
能力ポイント:A32 CS調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
//こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/パワフルハーブ(ゴッドバード採用時)
確定技:ブレイブバードorくちばしキャノンorダブルウイングorアクロバット(両立可)
//orゴッドバード
優先技:ねっぷう/ダストシュート
攻撃技:からげんきorばくおんぱ/とんぼがえり/オーバーヒート/やけっぱち/はたきおとすorじごくづき/タネマシンガン/ロックブラスト
変化技:おいかぜ/はねやすめ/つるぎのまい/フェザーダンス/アンコール

ちからずくを活かしたアタッカー型。

一致技で適応されるのはゴッドバードのみ。パワフルハーブがないと使いにくいため、他の飛行技と両立も可能。
ちからずくが適応されるねっぷう、ダストシュートは優先したい。更に碧の円盤ではじごくづきも習得したが威力や範囲補完としては劣るので選択技とした。
一致技で適応されるのはゴッドバードのみ。パワフルハーブ未解禁の現状では使いづらいため候補外。
//パワフルハーブがないと使いにくいため、他の飛行技と両立も可能。
ちからずくが適応されるねっぷう、ダストシュートは優先したい。

ちなみに、AS32振りで残りの努力値をDに振れば、HP奇数(実数値155)とD偶数(実数値96)を両立できる。
ダウンロード対策にもなるため、先制技対策として安易にBに振るよりはDに振りたい(ねっぷうを採用しないのなら)。
//ちなみに、AS32振りで残りの能力ポイントをDに振れば、HP奇数(実数値155)とD偶数(実数値96)を両立できる。

**スカーフ型 [#o80d9cef]
特性:スキルリンク
性格:ようき/むじゃき
努力値:AS32/AC調整S32
能力ポイント:AS32/AC調整S32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード/タネマシンガン/ロックブラスト
選択技:とんぼがえり/オーバーヒート/はたきおとす/ギガインパクト

微妙な速さをこだわりスカーフで補い、飛行・草・岩の3つの高火力技で奇襲をかける。
準速スカーフで最速100族を、最速スカーフで最速115族まで抜ける。
鋼への有効打が欲しい場合はオーバーヒートを採用し、性格はむじゃきを選択。

**物理受け型 [#nlowbkt3]
特性:スキルリンク/ちからずく
性格:わんぱく/のんき
努力値:HB32ベース
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ
能力ポイント:HB32ベース
持ち物:たべのこし/オボンのみ
ゴツゴツメット
確定技:くちばしキャノン/はねやすめ
攻撃技:とんぼがえり/タネマシンガン/ロックブラスト/ばくおんぱ/オーバーヒートorねっぷう/はたきおとす
変化技:フェザーダンス/アンコール/まもる

専用技のくちばしキャノンを活かして、ゴツゴツメット[[ファイアロー]]や[[ハッサム]]のように立ち回る型。
直接攻撃を受けた場合は必ずやけどにさせ(おにびは命中85)、みがわり状態でもやけどにできる。
[[じめん]]無効の[[ひこう]]タイプなので、[[いわ]]技を除けば誘う物理技は接触技が多く好相性。
専用技のくちばしキャノンを活かして、物理受けとして立ち回る型。
接触技を受けた場合は必ずやけどにさせ(おにびは命中85)、みがわり状態でもやけどにできる。
火傷の発動自体は相手依存だが、[[じめん]]無効の[[ひこう]]タイプなので、[[いわ]]技を除けば誘う物理技は接触技が多く好相性。
特殊技採用時は性格のんきもあり。

耐久指数は特化してもA32[[ガブリアス]]のげきりんが高乱数2発(88.3%)と心もとないものの、
うまく接触技を誘って火傷とはねやすめを合わせれば十分に受けきれる。
また、無振りでもくちばしキャノンが無振りガブリアスを確3(37.7%~44.8%)とそこそこの火力を持つ点もポイント。

クチバシの加熱自体は先制発動なので、仮に相手の攻撃で倒されてしまってもやけどを残せる。
ただし被弾後に効果が発動するため、攻撃を食らうタイミングにはやけどの物理1/2効果はない。
特性や選択技はパーティと相談、特殊技採用時は性格のんきもあり。

//非接触の物理技には岩技や氷技など抜群なものや、地面技や草技など半減以下のものが多い。
//そのため接触・非接触関係なく、タイプ的に不利なら逃げ、不利でなければ居座ると考えてもよい。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ドデカバシ [#counter]
:注意すべき点|
専用技・くちばしキャノンにより、接触技を軸とする物理アタッカーは火傷で機能停止させられる。
&taglink(スキルリンク);+2種類の連続技によりタスキ・みがわりによる行動機会の確保は通じない。
&taglink(スキルリンク);+2種類の連続技により、タスキ・みがわりによる行動機会の確保は通じない。
サブウェポンも必要な所は揃っており、役割破壊に必要な程度には特攻もあるため[[はがね]]の受け出しもききづらい。
基本はアタッカーだがおいかぜ・フェザーダンスを用いたサポートを兼ねる場合もある。
基本はアタッカーだが、おいかぜ・フェザーダンス・アンコールなどの変化技も持つ。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
耐久は並程度。非接触技に対してはくちばしキャノンも機能しない。
素早さも低く最速スカーフでも115族までしか抜けないので、上を取って特殊技で攻めるのが最安定。
素早さも低く、最速スカーフでも115族までしか抜けないので、上を取って特殊技で攻めるのが最安定。

#region2(対策ポケモンの一例){{
-[[ブリジュラス]]
一致技と連続技が半減。&taglink(じきゅうりょく);で連続技を受ければ5段階上昇も可能。
[[ほのお]]技も等倍で済み、特攻は役割破壊専門程度の数値でオーバーヒート頼りのため一気に突破されるリスクは低い。

[[ほのお]]技も等倍で済み、C無振りオーバーヒートはD無振りでも確3なので、一気に突破されるリスクは低い。
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*外部リンク [#link]
-[[ドデカバシ - ポケモン百科事典>pedia:ドデカバシ]]

&tag(ポケモン,第七世代,ノーマルタイプ,ひこうタイプ,するどいめ,スキルリンク,ちからずく,藍の円盤);
&tag(ポケモン,第七世代,ノーマルタイプ,ひこうタイプ,するどいめ,スキルリンク,ちからずく);