ドヒドイデ の変更点


#author("2026-09-06T23:55:27+09:00","","")
#author("2026-09-08T15:24:58+09:00","","")
*ドヒドイデ [#toxapex]
 No.0748 タイプ:どく/みず
 通常特性:ひとでなし(毒状態か猛毒状態の相手に攻撃する際、攻撃が必ず急所に当たる)
      じゅうなん(まひ状態にならない)
 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
 体重  :14.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)

|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
|~毒/水|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ドヒドイデ|50|63|BGCOLOR(pink):152|53|BGCOLOR(pink):142|35|495|&taglink(ひとでなし);/&taglink(じゅうなん);/&taglink(さいせいりょく);|
//|[[ドククラゲ]]|80|70|65|BGCOLOR(pink):80|120|BGCOLOR(pink):100|515|&taglink(クリアボディ);/&taglink(ヘドロえき);/&taglink(あめうけざら);|
|[[ハリーセン]]|65|BGCOLOR(pink):95|85|BGCOLOR(pink):55|55|BGCOLOR(pink):85|440|&taglink(どくのトゲ);/&taglink(すいすい);/&taglink(いかく);|

|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
|~再生力水|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ドヒドイデ|50|63|BGCOLOR(pink):152|53|BGCOLOR(pink):142|BGCOLOR(pink):35|495|&taglink(ひとでなし);/&taglink(じゅうなん);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[ヤドラン]]|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):75|110|BGCOLOR(pink):100|80|30|490|&taglink(どんかん);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[ヤドキング]]|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):75|80|BGCOLOR(pink):100|110|30|490|&taglink(どんかん);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
//|[[サニーゴ]]|65|55|95|65|95|35|410|&taglink(はりきり);/&taglink(しぜんかいふく);/&taglink(さいせいりょく);|
//|[[ママンボウ]]|165|75|80|40|45|65|470|&taglink(いやしのこころ);/&taglink(うるおいボディ);/&taglink(さいせいりょく);|

|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
|~再生力毒|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ドヒドイデ|50|63|BGCOLOR(pink):152|53|BGCOLOR(pink):142|BGCOLOR(pink):35|495|&taglink(ひとでなし);/&taglink(じゅうなん);/&taglink(さいせいりょく);|
//|[[モロバレル]]|114|85|70|85|80|30|464|&taglink(ほうし);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[Gヤドラン>ヤドラン(ガラルのすがた)]]|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):100|95|100|70|30|490|&taglink(クイックドロウ);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[Gヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]|BGCOLOR(pink):95|65|80|BGCOLOR(pink):110|110|30|490|&taglink(きみょうなくすり);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[メガドラミドロ>ドラミドロ]]|65|BGCOLOR(gold):85|BGCOLOR(gold):105|BGCOLOR(gold):132|BGCOLOR(gold):163|44|594|&taglink(さいせいりょく);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[じめん]]/[[エスパー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第七世代出身の[[どく]]×[[みず]]複合タイプ。防御・特防が高く他は低い、典型的な耐久型ポケモン。
耐性も優秀で、高速再生技のじこさいせいや&taglink(さいせいりょく);による回復も備え、非常に堅牢。
火力は乏しいが、必中のどくどく・拘束技のまとわりつくといった削る手段は持ち、[[どく]]無効のタイプ特性もあって耐久型相手にも強い。
以上の点から、耐久型としては非常に高い完成度を持つ。

しかし火力をスリップダメージに強く依存する都合上、遂行速度が遅く、高速再生持ちとの対面は泥沼になりがち。
ちょうはつにもめっぽう弱く、簡単に機能停止する。
そのため、基本的には居座り前提の耐久型より、シングルにおける受けループのパーツとして採用されることが多い。

チャンピオンズではひかりのかべを再習得。特殊アタッカーからの負担を一時的ながら軽減可能になった。
他の再習得技には特に有効なものが無く、引き続き耐久専門のポケモンとして採用されている。
また&taglink(さいせいりょく);持ちの毒タイプのライバルとして[[メガドラミドロ>ドラミドロ]]が新たに登場。
ただしあちらはメガシンカ枠を消費するほか、物理耐久はドヒドイデが上回り、高速再生の有無でも差別化は容易。

レギュレーションM-B(シーズンM-3)からは、味方の[[メガリザードンY>リザードン]]をいわなだれからワイドガードで守れる高耐久サポーターとして注目され始めており、ダブルバトルでも40~50位程度に使用率が上昇している。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ひとでなし|
専用特性。毒・猛毒状態の相手には種別を問わず攻撃技が必ず急所に当たるようになる。
効果は優秀だが下準備が必要で、[[どく]]や[[はがね]]、&taglink(めんえき);等には実質無効。
さらに元の攻撃面の数値が低いため、この特性込みでもアタッカー性能は高くない。
何より&taglink(さいせいりょく);がドヒドイデと相性抜群のため、基本的に候補外。
ちなみにダブルで複数に当たる技を使った場合、この特性の判定はそれぞれ別に行われる。
※ひとでなし型の考察は[[ノート>./ノート]]にあります。

:じゅうなん|
麻痺無効。元から鈍足なので、素早さの低下によるリスクはほぼ無い。
行動不能も防げるが、やはりさいせいりょくに勝るほどの利用価値は無く、基本的に候補外。
チャンピオンズでは行動不能の確率まで低下しており、さらに採用の意義が落ちた。

:さいせいりょく|
手元に戻すとHPが最大値の1/3回復。HPは低めだが、耐久型の配分との相性が良好。
元々得手・不得手がはっきりしたサイクル戦向けのポケモンのため、本人の性能と噛み合う。
他2つのメリットがドヒドイデにとって薄いこともあり、基本的にはこれで確定。
ちなみに特性を変化・無効化された状態では手元に戻しても回復しない。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HB耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|ずぶとい&br;わんぱく|物理受け用の配分。|
|HD耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|おだやか&br;しんちょう|特殊受け用の配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|タイプ一致技。ちょうはつを受けても毒を狙える。&br;フェアリーにはヘドロばくだんよりこちらの方が通りやすい。|
|アクアブレイク|水|85(127)|100|防御↓20%|タイプ一致技。性能安定。|
|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ひやみず|水|50(75)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。等倍範囲も広い。ねっとうは覚えない。|
|まとわりつく|虫|20|100|バインド|どくどくやトーチカと併せて。居座り気質が強く、汎用性は落ちる。&br;どちらかというとダブル向け。|
|BGCOLOR(#2df):|>|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|>|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|ダメージ源。自身のタイプにより必中。|
|じこさいせい|>|無|-|>|回復技。最も手軽な回復手段で、必須級。|
|くろいきり|>|氷|-|>|積み技対策。起点化回避に。|
|トーチカ|>|毒|-|>|専用技。まもる+接触した相手を毒にする。詳細下記。毒やくろいヘドロのターン稼ぎに。|
|ワイドガード|>|岩|-|>|ダブル用。味方を守るほか、弱点のじしんも防げる。|
|どくびし|>|毒|-|>|設置技。サイクル戦での毒撒きに。浮いていない毒タイプを出されると消去される。|

#region2(専用技「トーチカ」について){{
:専用技「トーチカ」について|
-優先度+4
-相手の技を防ぐ
-変化技も防ぐことができる
-防いだ攻撃技が''接触技''の場合、相手を毒状態にする
-連続使用で成功率が下がる(他のまもる系の技と同じ)

|~性能比較|~接触攻撃技|~非接触攻撃技|~変化技|
|まもる・みきり|防ぐ|防ぐ|防ぐ|
|ニードルガード|防ぐ・HP1/8ダメージ|防ぐ|防ぐ|
|キングシールド|防ぐ・攻撃↓|防ぐ|防げない|
|''トーチカ''|防ぐ・毒|防ぐ|防ぐ|
//|ブロッキング|防ぐ・防御↓↓|防ぐ|防げない|
//|スレッドトラップ|防ぐ・素早さ↓|防ぐ|防げない|
}}

#region2(採用率が低い技){{
//火力重視の技(ダストシュート・ヘドロウェーブ・なみのり・れいとうビーム)を削除。
|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
//|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|相手の道具を無効化する。|チャンピオンズでは使用不可
|アイススピナー|氷|80|100|フィールド解除|自身に不利なミストフィールドを消せる。|
|とびかかる|虫|80|100|攻撃↓100%|追加効果が優秀で、ひやみずと違い特性で無効化されない。接触技。|
|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|タイプ一致技。ちょうはつを受けても毒を狙える。&br;水半減の相手に等倍以上で通りやすく、みがわりを壊しやすくなる。|
|ベノムショック|毒|65/130&br;(97/195)|100|-|タイプ一致技。毒・猛毒状態の相手に威力2倍。&br;どくどくやどくびし、トーチカ、ひとでなしと併せて。|
|アシッドボム|毒|40(60)|100|特防↓↓100%|タイプ一致技。特殊受けの崩しへ。主に味方のサポート用。|
|だくりゅう|水|90(135)|85|命中↓30%|タイプ一致技。命中不安だが、追加効果は優秀。ダブルでは相手全体攻撃。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|相手の素早さを下げたい場合に。自身には活きづらい。ダブルでは相手全体攻撃。|
//|テラバースト|無|80|100||テラスタル中はテラスタイプの技になる。実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。|
|BGCOLOR(#2df):|>|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|>|BGCOLOR(#ba55d3):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ひかりのかべ|>|超|-|>|特殊耐久を強化。後続のサポートに。|
|てっぺき|>|鋼|-|>|防御を補強。|
|たくわえる|>|無|-|>|防御・特防を補強。仕様上3回までしか使えない。|
//|いえき|>|毒|100|>|強特性対策。&taglink(バトルスイッチ);等には無効。|チャンピオンズでは使用不可
|いたみわけ|>|無|-|>|自分と相手のHPを平均する。低めのHPと相性がよいが、じこさいせいと比べて回復量が不安定。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//自分から能動的に使うのではなく、敵のダイマックスに対抗する目的で使用するのが基本。
//ダイウォールをメインに各種妨害技で敵の能力を下げながら3ターン凌ぐ。
//|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ダストシュート|95(142)|味方:C↑|一致技。相手の攻撃を耐えながら徐々に特攻を上げられるが、初動の威力は低め。|
//|~|どくづき|90(135)|~|~|
//|~|ヘドロばくだん|~|~|~|
//|~|ヘドロウェーブ|~|~|~|
//|~|ベノムショック|85(127)|~|~|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|ハイドロポンプ|140(210)|天候:雨|一致技。ダイアシッドでの特攻上昇と雨が乗れば相手を倒せることも。&br;アクアブレイクの場合、A無補正無振り帯で無振り[[ドリュウズ]]高乱1。|
//|~|なみのり|130(195)|~|~|
//|~|だくりゅう|~|~|~|
//|~|ねっとう|~|~|~|
//|~|アクアブレイク|~|~|~|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|ふぶき|140|天候:雪|起点にしてくる[[ドラゴン]]などへの奇襲。要調整。|
//|~|れいとうビーム|130|~|~|
//|~|こごえるかぜ|110|~|~|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックス切れを狙う。連続使用で失敗しやすくなる。|
//
//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|マッドショット|110|味方:D↑|特防強化目的で。調整すれば[[でんき]]への奇襲にも。|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|ミサイルばり|130|相手:C↓|呼ぶ[[エスパー]]への奇襲。また、相手への妨害として。|
//|~|まとわりつく|90|~|~|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|たたりめ|120|相手:B↓|呼ぶ[[エスパー]]への奇襲。また、&taglink(さいせいりょく);と併せて味方物理アタッカーのサポート。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|はたきおとす|120|相手:D↓|呼ぶ[[エスパー]]への奇襲。また、&taglink(さいせいりょく);と併せて味方特殊アタッカーのサポート。&br;はたきおとすは過去作限定|
//|~|かみつく|110|~|~|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|からげんき|120|相手:S↓|抜群は狙えない。トリックルームと相性が悪い。|
//|~|りんしょう|110|~|~|
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//基本的に耐性を変えるために使う。
//毒以外にするなら持ち物はくろいヘドロではなくたべのこしにすること。
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|のしかかり|[[ゴースト]]無効。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|ひやみず&br;アクアブレイク|地面・エスパーを等倍化。火力面での恩恵は小さい。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効の恩恵は得にくい。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。電気、地面を半減。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうビーム&br;こごえるかぜ&br;アイススピナー|ドラゴンや飛行に打点が持てるが、防御面では弱点が増える。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|岩・鋼などに打点を持てるが、毒の役割と噛み合いにくい。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;ヘドロばくだん&br;アシッドボム&br;ダストシュート&br;ベノムショック|電気等倍。毒状態無効とくろいヘドロの恩恵は継続。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|電気技を透かす。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面技を透かせるが、電気弱点が一貫するのが難。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|耐性が少なく、元の耐性との補完も無い。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|まとわりつく&br;テラバースト&br;とびつく|弱点の地面を半減し、飛行では一貫してしまう電気も等倍に。&br;格闘耐性も残るので物理受けとして有用。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|多弱点。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト&br;たたりめ|[[かくとう]]無効。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|エスパー無効。&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|良耐性で毒無効が継続するが、地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対悪[[ウーラオス]]・[[コライドン]]。唯一通る攻撃タイプを半減・無効化できる。&br;[[水ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]にはテラスタル前後ともに強い。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|アタッカー性能が求められるタイプであり、相性が悪いので候補外。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#2df):|BGCOLOR(#ba55d3):|BGCOLOR(#2df):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
----
*型考察 [#roles]
**さいせいりょく耐久型 [#j4de555c]
特性:さいせいりょく
性格:ずぶといorわんぱくorのんき/おだやかorしんちょうorなまいき
能力ポイント:HB32 D2/HD32 B2/H32 BD調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ
//くろいヘドロ
確定技:じこさいせい/どくどくorどくびし
優先技:トーチカ/くろいきり
優先技:くろいきり/トーチカ
攻撃技:まとわりつく/アクアブレイク/どくづき/しっぺがえし/ひやみずorとびかかる

ドヒドイデの基本となる、有利な相手に後出して毒を撒きつつじこさいせいで粘る耐久型。不利な相手には交代しながらさいせいりょくで回復していく。
基本的には受けループで採用するが、サイクル構築でも強みを発揮できる。

突破手段のないポケモンには圧倒的に強いが、確2以上の攻撃技で押し込んでくる相手には抗えない。
また毒無効の相手全般に対してダメージソースがないため、これらの問題を控えで解決するのが理想。

変化技は回復技のじこさいせいと、状態異常にできるどくどくまたはどくびしは確定。
毒のスリップダメージを狙えるトーチカ、積みの起点にされるのを防ぐくろいきり辺りが選択肢。
攻撃技は追加効果狙いならバインド状態にできるまとわりつく、物理アタッカーの牽制となるひやみずかとびかかる辺りが候補。
少しでも威力を優先するならアクアブレイクかどくづき。

持ち物は回復用のたべのこしやオボンのみが多い。ちょうはつ対策のメンタルハーブもやや見られる。
//くろいヘドロ
//テラスタルでタイプを変える場合、くろいヘドロでダメージを受けるためたべのこしも選択肢になる。

:物理受けについて|
[[ミミッキュ]]や[[バシャーモ]]に強く、[[ドラパルト]]にも比較的有利と環境トップメタに強め。
//[[ウオノラゴン]]のA特化特性補正込み先制エラがみはHB特化であれば一応受け出しは利く(32.4~38.2%)。ただしハチマキ持ち、雨下だと受けられなくなる。
攻撃を下げるひやみずは地面や物理アタッカーへの牽制にもなるが、火力は期待できない。
ひやみずとどくづき両立の場合の性格は消去法で「のんき」となる。

:特殊受けについて|
種族値はB>Dだが、十分特殊も受けられる。みがわりの無い[[サザンドラ]]などを受けにいく。
[[メガリザードンY>リザードン]]や[[メガカイリュー>カイリュー]]もたべのこし込みであれば基本的に受け切ることが可能。
特殊ATに積み技持ちが多いため、くろいきりは優先度が高くなる。
攻撃技はAダウン効果のあるひやみずが好相性だが、アクアブレイクという選択肢もある。
//[[ハバタクカミ]]などのみがわりに有効なほか、毒の通らない受け同士の泥仕合になった時にBダウンで崩せることがある。

**【ダブル】サポート兼受け型 [#gfbbb5cb]
特性:さいせいりょく
性格:ずぶといorわんぱくorのんき/おだやかorしんちょうorなまいき
能力ポイント:HB32 D2/HD32 B2/H32 BD調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/シュカのみ
//くろいヘドロ
確定技:どくどく/トーチカ
優先技:まとわりつく/ワイドガード/じこさいせい
攻撃技:どくづき/ベノムショック/アクアブレイク/ハイドロポンプ/だくりゅう
変化技:くろいきり/たくわえる/まきびし

堅牢さを活かして、味方のサポート及び定数ダメージ技での削りを行う。
ねっぷう・マジカルシャイン・ふぶきなどの全体技が強いダブルにおいて、それらを半減できる耐性は有効に働きやすく、いずれもワイドガードでの牽制が可能なので想像以上に場待ちしやすい。

倒されにくい一方で、相手のHPを一気に削る手段は持たないので、慎重に立ち回りたい。
どくどく・トーチカでの毒ダメージで削るのはもちろんのこと、まとわりつくで交代を封じつつ味方を入れ替えて有利盤面を作っていくサポートも可能。

特殊技への耐性は恵まれている一方、ガブリアスなどの地面技で倒されやすいので、防御を多少盛っておくと生存しやすい。
シュカのみを持たせるのも有効。

前述した通り、味方のリザードンへのいわなだれをワイドガードで防ぐために組み込まれることが多い。
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*相性考察 [#partner]
交代を挟むことで&taglink(さいせいりょく);の発動もできるので、補完の良い味方を控えさせておくと良い。
具体的には草タイプや、浮いている悪タイプや鋼タイプなど。

//-[[ナットレイ]]
//第七世代からある並び。
//ただしナットレイが炎技に極端に弱く、炎タイプでないトゲキッスやドラパルトらも持っている現状なかなか動き辛い。

-[[アーマーガア]]
電気が一貫するものの、能力を下げてドヒドイデを突破しようとする相手へのメタ。
[[ミミッキュ]]や[[バンギラス]]らに強く、圧力をかけておくなら。

-[[ブラッキー]]
クッション性能の高いブラッキーと受け回し。バークアウトで特殊に嫌がらせ。
一方で物理にはイカサマしかなく、ひやみずと相性が悪い。

-[[サザンドラ]]
ドヒドイデの弱点を特性込みで全て半減以下に抑える。こちらはフェアリー、氷、虫、格闘が受けられる。
一貫性の高い一致技で相手にも負担をかけていきやすい。
&taglink(かたやぶり);+じめん技とフリーズドライは一貫する(後者に至ってはどちらも弱点)ので注意。

//-[[ゴリランダー]]
//グラスフィールドによる回復効果や弱点技となるじしんなどの一部の技の半減効果がドヒドイデと相性抜群。役割補完も相性補完も良い。
//ただしこの2匹では特殊アタッカー寄りの鋼タイプや毒タイプが苦手。

//-[[アラブルタケ]]、[[チオンジェン]]
//タイプ補完が優秀。ドヒドイデの弱点を全て半減以下にし、ドヒドイデは飛行を除く2匹の弱点を半減する。

//-[[ディンルー]]
//電気・エスパー無効で耐久も物理・特殊共に高め。
//毒無効の相手をじしんやカタストロフィで削れる。ステルスロックやまきびしで昆布も可能。
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*対ドヒドイデ [#counter]
:注意すべき点|
優秀な耐性と高い耐久種族値、じこさいせいを始めとする豊富な回復手段を併せ持つ。
必中どくどくやどくびし、まとわりつくなど、削り技にも事欠かない。
&taglink(さいせいりょく);で回復しつつサイクルを回されると厄介。サイコノイズは低火力、かつさいせいりょくの発動を防げないので対策にならない。
積み技を使って突破を図ろうとしても、くろいきりで能力変化をリセットされる。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
非常に堅牢だが、殴り性能はほぼ無い。
ダメージソースを毒に強く依存しているので、毒状態を無効にできる鋼、毒タイプであれば有利に動ける。
ねっとうを覚えないので、物理アタッカーでも遠慮なく殴りに行ける。ひやみずを考慮するなら&taglink(まけんき);持ちで。
#region2(具体的な対策例){{
状態異常を駆使する耐久型の対抗策が通用する。
・アンコール、ちょうはつ
・こだわりトリック
・みがわり
・一撃必殺技
・ミストフィールド等の状態異常対策
・高火力弱点技
ただし補完に優れたポケモンが控えている可能性が高いため、一貫性の高い技で負荷をかけていくことが重要となる。
}}
#region2(対策ポケモンの例){{
-[[サーフゴー]]
毒と変化技無効。有効打はまとわりつくのみ。パーティに入れておくだけで牽制になる。

-[[ドドゲザン]]
毒無効でドヒドイデ側に有効打はほぼない。まけんきならひやみずを受けて火力強化を図れる。
ふいうちやアイアンヘッドは通しにくいため、ドゲザンやハサミギロチンを搭載しておきたい。
しねんのずつきも覚えるが、かなりピンポイントなので優先度は低い。
}}
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*外部リンク [#link]
-[[ドヒドイデ - ポケモン百科事典>pedia:ドヒドイデ]]

&tag(ポケモン,第七世代,みずタイプ,どくタイプ,ひとでなし,じゅうなん,さいせいりょく);