バンバドロ の変更点


#author("2026-09-08T00:11:21+09:00","","")
#author("2026-09-08T00:14:32+09:00","","")
*バンバドロ [#mudsdale]
 No.0750 タイプ:じめん
 通常特性:マイペース(混乱状態にならない。特性いかくの効果を受けない)
      じきゅうりょく(攻撃技でダメージを受けたときにぼうぎょが1段階アップする)
 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない。特性いかくの効果を受けない)
 体重  :920.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
|~物理耐久地面|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|バンバドロ|100|BGCOLOR(PINK):125|100|55|BGCOLOR(PINK):85|35|500|&taglink(マイペース);/&taglink(じきゅうりょく);/&taglink(せいしんりょく);|
//|[[ドンファン]]|90|120|120|60|60|50|500|&taglink(がんじょう);/&taglink(すながくれ);|
|[[カバルドン]]|BGCOLOR(PINK):108|112|118|BGCOLOR(PINK):68|72|47|525|&taglink(すなおこし);/&taglink(すなのちから);|
|[[サダイジャ]]|72|107|BGCOLOR(PINK):125|65|70|BGCOLOR(PINK):71|510|&taglink(すなはき);/&taglink(だっぴ);/&taglink(すながくれ);|

|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
|~じきゅうりょく|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|バンバドロ|BGCOLOR(PINK):100|BGCOLOR(PINK):125|100|55|BGCOLOR(PINK):85|35|500|&taglink(マイペース);/&taglink(じきゅうりょく);/&taglink(せいしんりょく);|
|[[ブリジュラス]]|90|105|BGCOLOR(PINK):130|BGCOLOR(PINK):125|65|BGCOLOR(PINK):85|600|&taglink(じきゅうりょく);/&taglink(がんじょう);/&taglink(すじがねいり);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[くさ]]/[[こおり]]|
|いまひとつ(1/2)|[[どく]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[でんき]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第七世代出身の[[じめん]]タイプ。鈍足な分物理攻撃力と耐久に割り振られており、重火力アタッカーとして理想的な種族値配分が特徴。
特性&taglink(じきゅうりょく);と併せて、物理アタッカーとの殴り合いに心強いスペックを持つ。
耐性も弱点が比較的特殊に寄り、役割と合致しており、相性不利な相手でも連続技主体なら起点にできるなど、個性的な性能。
じきゅうりょくと相性の良いボディプレス、トップクラスの重さで最大火力を出しやすいヘビーボンバーなど、地面としては独自性の高い攻撃技も揃っている。

ただし高速再生技を持たず、搦め手もあまり習得しないため、起点作成・物理受けとしては[[カバルドン]]などに劣り気味。
地面アタッカーとしても[[ガブリアス]]という強豪が存在し、特性の独自性に反して通常の構築での採用は少なめ。
鈍足を逆用したトリルエース、特性や習得技を活用しやすいダブルでの採用など、明確な役割を与えて差別化したい。
同じじきゅうりょく持ちとして[[ブリジュラス]]が存在するが、タイプの違いやボディプレスの有無等で差別化は容易。

チャンピオンズでは鈍足と相性の良いしっぺがえしを再習得した程度で、基本的な運用方法は変わらない。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:マイペース|
混乱と&taglink(いかく);を無効化。
物理アタッカー向けの種族値配分なので、いかく無効化の恩恵は大きい。
一方の混乱無効化は、昨今の対戦環境では相手に混乱させられること自体稀であり、いかくと怯みを防げるせいしんりょくのほうが有用。
ダブルでいばると組み合わせてコンボを狙うなら。

:じきゅうりょく|
攻撃技を受けると防御ランクが1段階上昇。物理・特殊を問わないが、本人が攻撃でダメージを受けなければ発動しない。
連続技を受けるとその度に上昇。ロックブラストへの受け出しや、ダブルで味方に使ってもらうのも有効。
ボディプレスとの相性も抜群。[[ブリジュラス]]がボディプレスを喪失したので、現環境では固有の個性。

:せいしんりょく|
怯みといかくを無効化。前述の通り物理アタッカー気質の配分なので、ボディプレス以外を軸にするなら有用。
ダブルではいかくも怯ませる技も採用率が上がるので、特に相性が良好。
ただし、怯み効果のある技は大抵が物理なので、&taglink(じきゅうりょく);でも牽制は可能。
行動不能の回避か防御ランクの増加か、どちらを重視するかで選びたい。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|種族値に沿った配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|10まんばりき|地|95(142)|95|-|タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃に。&br;じしんと異なり接触技。グラスフィールドの影響を受けない。|
|ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|体重比依存|対妖。体重が非常に重いので、大半の相手に威力120で攻撃できる。&br;ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫飛。高威力だが、命中不安。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対虫飛。命中重視ならこちら。トリルなら怯みも狙える。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。ステルスロックと併せて起点作りに。|
|うちおとす|岩|50|100|-|飛行タイプや&taglink(ふゆう);を地面にいる状態にする。&br;地面技やじわれの一貫性向上、およびそれらを嫌うポケモンの流しに。|
|ボディプレス|闘|80|100|-|Aの代わりにBの値でダメージ計算。&taglink(じきゅうりょく);と相性が良い。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|高い物理耐久を活かして倍返し。&taglink(じきゅうりょく);が重なると効果が薄くなる。|
|じわれ|地|-|30|一撃必殺|耐久型なら優先度は高い。起点化阻止にも有用。&taglink(がんじょう);には無効。|
|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|>|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|>|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|まもる|>|無|-|>|たべのこしと併せて。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、たべのこしとのコンボに。遅いのでタイミングはシビア。|
|ほえる|>|無|-|>|流し技。積み技対策。起点化回避に。みがわり貫通。|
|てっぺき|>|鋼|-|>|&taglink(じきゅうりょく);に頼らず防御を大幅に強化できる。ボディプレスと相性が良い。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を強化。素早さ低下のデメリットは小さい。&br;てっぺきより防御上昇が少ない一方、ボディプレス以外の物理火力も上げられる。|
|ねむる|>|超|-|>|唯一の回復技。カゴのみやねごとと併せて。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|設置技。ほえると併せて。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|すなじごく|地|35(52)|85|バインド|対面操作に。ターンを稼げばダメージにもなる。じきゅうりょくとの相性も良い。&br;やや命中不安。|
|じだんだ|地|75/150&br;(112/225)|100|-|タイプ一致技。前のターンに技を失敗していると威力2倍。&br;じわれと相性はよいが、どちらも地面に無効。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み20%|相手の体重に左右されないが、基本的にヘビーボンバーのほうが火力は出る。&br;トリルでは怯みも狙える。|
|インファイト|闘|120|100|防御・特防↓|高威力・広範囲のサブウェポン。耐久低下が痛い。&br;じきゅうりょくとの相性は悪く、撃ち逃げ向き。|
//|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|耐久重視なら。特防は維持できるが攻撃が下がる。|
//バンバドロの場合、役割対象は専ら物理のためD維持が有用に作用する場面は少ないと考えられる。(そもそもインファイト自体がじめんと範囲被って耐久下げるので相性悪いですが)
|けたぐり|闘|20~120|100|相手の体重依存|耐久は下がらないが、威力不安定。|
|しっぺがえし|悪|50/100|100|-|対超霊。後攻なら威力2倍。被弾の有無は問わない。|
|からげんき|無|70/140|100|-|状態異常で威力倍増。おにび・どくどく対策に。|
//|がむしゃら|無|-|100|-|相手のHPを自身と同値まで削る。こらえると併せて。&br;鈍足高耐久のバンバドロとは噛み合わないので候補外。|
//|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|>|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|>|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130(195)|味方:D↑|一致技。特性とこの技で双璧を強化。|
//|~|10まんばりき|~|~|~|
//|~|じだんだ|~|~|~|
//|~|じわれ|~|~|~|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|いわなだれ|130|天候:砂嵐|優秀なサブウェポン。砂でダメージ稼ぎできる。|
//|~|がんせきふうじ|110|~|~|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|けたぐり|100|味方:A↑|範囲は地面技と被りがち。物理受け同士の撃ちあいに。|
//|~|インファイト|95|~|~|
//|~|ばかぢから|~|~|~|
//|~|ボディプレス|90|~|~|
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|アイアンヘッド|130|味方:B↑|対妖氷。追加効果は&taglink(じきゅうりょく);と被りがち。&br;&taglink(じきゅうりょく);込みで防御を2段階上げて物理アタッカーを強引に受けることができる。|
//|~|ヘビーボンバー|~|~|~|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|しっぺがえし|100|相手:D↓|対霊超。一致技と岩技で十分な場合も多い。|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|メガトンキック|140|相手:S↓|S低下の恩恵を受けることは少ない。&br;トリックルームと相性が悪い。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。&br;連続使用で失敗しやすくなる。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効。弱点の草と氷が半減になる。水が一貫する。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|良耐性。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。弱点の水と一致技の通らない飛行への反撃。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|対水タイプ、特に弱点1つで相性の悪い[[ウォッシュロトム]]に対して有効。&br;[[キノガッサ]]に対してもキノコのほうしを不発にしたり、&br;タネマシンガンを半減受けして&taglink(じきゅうりょく);を複数回発動させ殴り勝ったりできる。&br;ただし氷が一貫する。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|対地面ミラーマッチや氷4倍系の[[ドラゴン]]に。&br;耐性は非常に悪い。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;ばかぢから&br;けたぐり&br;ボディプレス|範囲は地面技と被りがち。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じだんだ&br;10まんばりき|一致技での火力補強に。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対草闘。弱点の草を半減できる。&br;氷が一貫する。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|耐性が少なく、元の耐性との補完も無い。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|対草が可能だが、得られる耐性は他のタイプでも可能なことが多い。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ&br;がんせきふうじ|砂嵐のダメージ無効が共通し、砂嵐で特防が上がり、&br;タイプ一致技の通らない飛行の弱点を突ける。&br;ただし地面と弱点が2つ被る上耐性も悪いため防御面は利点が少ない。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|[[かくとう]]無効。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。氷が一貫する上に現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|対霊超。&taglink(いたずらごころ);からの変化技を無効化できるのが優秀。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ヘビーボンバー&br;アイアンヘッド|対妖氷。砂嵐のダメージを受けないことを筆頭に耐性が非常に優秀。毒を無効化。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|[[ドラゴン]]無効。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|BGCOLOR(#a5725d):COLOR(#292934):|BGCOLOR(#3a4d55):COLOR(#eb532e):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**ステロ撒き型 [#f172793f]
特性:じきゅうりょく
性格:わんぱくorしんちょうorいじっぱり
能力ポイント:HD32ベースで調整、余りA
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
//混乱実
確定技:じしん/ステルスロック/ほえる
選択技:ヘビーボンバー/けたぐりorボディプレス/がんせきふうじorストーンエッジ/カウンター/ねむる/じわれ

じきゅうりょくによる物理流し性能を活かし、先発でステルスロックを撒く。
能力ポイントはHD振りが基本。特防に厚くすることで、特殊技で対応しようとする相手もステルスロックの起点にしていくことができる。
たべのこしやオボンのみがあればさらに確定数をずらせるほか、特殊アタッカーの攻撃を耐えて反撃で倒して回復し、HPの余裕とB上昇の恩恵を得たまま後続の物理アタッカーと対面することも可能。

高めのA種族値により、A無振りでもある程度の撃ち合い性能がある。
フェアリーに打点を持たせるならA調整や性格いじっぱりも選択肢。
仮想敵によっては耐久面に性格補正をかけずとも十分な指数が得られるため、最低限の火力を持たせるならAに補正をかけるほうが効率が良い。

[[カバルドン]]とはじきゅうりょくによる物理相手への居座り性能と特殊耐久の差、攻撃面の性能で差別化可能。
しかし当然、あくびによる強烈な流し性能や高速回復技の有無などにおいては向こうに劣る。

**じきゅうりょくアタッカー型 [#l26d2e98]
特性:じきゅうりょく
性格:いじっぱり
能力ポイント:A32 残りH振りをベースに耐久調整
持ち物:オボンのみ/カゴのみ/たべのこし
//ゴツゴツメット/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
確定技:じしん
優先技:ヘビーボンバー/ボディプレス
選択技:ストーンエッジ/からげんき/カウンター/ねむる/ほえる/のろい

ねこだましやストーンエッジ読みで受け出していき、じきゅうりょくで防御を上げながら物理型に圧力をかけていく。
//とつげきチョッキを持たせたり
特殊寄りに調整すれば、特殊型相手でも不一致弱点程度なら撃ち負けない。

鈍足なので相手を撃破するのに時間がかかり、上から叩かれやすいので被弾回数も増える。不意の急所等には注意したい。
格闘技は特性と相性がいいボディプレス推奨。インファイトやばかぢからは特性と相性が悪く、けたぐりは威力が安定しない。

**じきゅうりょく要塞型 [#bodypress]
特性:じきゅうりょく
性格:わんぱく
能力ポイント:H32 B32
持ち物:カゴのみ/ラムのみ/オボンのみ/たべのこし
//ゴツゴツメット/混乱実
確定技:ねむる/ボディプレス
攻撃技:じしん/ストーンエッジorがんせきふうじ/ヘビーボンバー/じわれ
変化技:ねごと/てっぺき/ほえる

物理相手に繰り出し、じきゅうりょくとねむるで居座り要塞化する型。
//大きく分けてねむねご(アッキのみ)のパターンと、
//てっぺきボディプレス(カゴのみ)のパターンがある。

ボディプレスをメインに据える場合は特性で十分に防御上昇できるものの、遂行速度を上げるてっぺきも採用しておきたい。
採用しない場合、相手に積みの起点にされないようにほえるを入れること。

他の技は格闘技との補完に優れる岩技、起点化回避と攻撃を兼ねるじわれなど。PTにあわせて選択したいところ。

特殊技や&taglink(てんねん);には弱いので注意。

**【ダブル】アタッカー型 [#peb85153]
特性:じきゅうりょく(推奨)/せいしんりょく/マイペース
性格:いじっぱり/ゆうかん
能力ポイント:HA32 or 耐久調整
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ
//こだわりハチマキ/混乱実/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
確定技:10まんばりき
優先技:まもる
選択技:ヘビーボンバー/ボディプレスorインファイトorけたぐり/いわなだれ/からげんき/じしん/ほえる/じわれ

ダブルのアタッカー。遅いのでトリパ用に最遅もあり。

特性は&taglink(じきゅうりょく);推奨。味方から連続攻撃技を受けることで即座に強力な物理耐久を獲得できる。
現在の相方候補は&taglink(フレンドガード);[[イッカネズミ]]。フレンドガード+じきゅうりょくにより、ネズミざんのダメージが大幅に抑えられる。
//相方は&taglink(スキルリンク);[[パルシェン]]や&taglink(フレンドガード);[[イッカネズミ]]が候補に挙がる。
//つららばりやタネマシンガンでじゃくてんほけんも発動できるが、1発ごとに防御が上がるとはいえ無視できないダメージになる。

&taglink(せいしんりょく);はどうしても怯みたくない場合に。
じきゅうりょくで牽制できるとはいえ、ダブルはねこだまし・いわなだれが飛び交うので出番はある。
&taglink(マイペース);はいばるを味方から受ける前提なら。ただし混乱は他のポケモンのミストフィールドやしんぴのまもりでも防げるので、優先度は低い。
せいしんりょくとマイペースはダブルでメジャーな&taglink(いかく);も無効なので、発動機会は多い。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対バンバドロ [#counter]
:注意すべき点|
種族値に無駄が無く高耐久なうえ、特性の&taglink(じきゅうりょく);により物理耐久がさらに強化される。
積んで突破を試みてもほえる、じわれで流されてしまう。
相性の良いボディプレスや補完の岩技、ヘビーボンバーなどを覚え、最低限の攻撃性能もある。
//とつげきチョッキを盾に攻めるアタッカー、ゴツゴツメットで削る物理受け、特殊耐久に寄せた昆布役など、型も複数存在。
ダブルでは連続攻撃技持ちの味方に攻撃させ、防御を上昇させるコンボもある。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
鈍足で回復手段も少ないため、弱点の特殊技か一撃必殺技で速攻を決める。重いのでくさむすびは特に有効。
//&taglink(てんねん);[[ヘイラッシャ]]なら積みを無視して弱点を突ける。
#region2(対策ポケモンの例){{
//:&taglink(てんねん);[[ヘイラッシャ]]|
//じきゅうりょくによる積みを無視して弱点を突ける。

:[[マスカーニャ]]|
確定急所のトリックフラワーで弱点を突きつつB上昇を無効化。無補正A振りでHB特化バンバドロが確2。
へんげんじざいでタイプが変わるので、先手で撃てれば返しのボディプレスもB+2までなら1発は耐えられる。

:&taglink(ひこうタイプ^はがねタイプ){飛行×鋼複合};|
高耐久かつじしん・じわれ無効、鋼半減、岩・格闘等倍の耐性で流せる。
&taglink(どしょく);[[ミミズズ]]は格闘が抜群なので非推奨。
}}
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*外部リンク [#link]
-[[バンバドロ - ポケモン百科事典>pedia:バンバドロ]]

&tag(ポケモン,第七世代,じめんタイプ,マイペース,じきゅうりょく,せいしんりょく);