#author("2026-05-22T20:29:45+09:00","","") #author("2026-05-23T00:03:18+09:00","","") *フロストロトム [#frost_rotom] No.0479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、特性ありじごく、まきびし、どくびし、ねばねばネット、各種フィールドの効果を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c |~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |フロストロトム|50|65|107|105|107|86|520|&taglink(ふゆう);| //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c //|~電/氷|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|フロストロトム|50|65|BGCOLOR(PINK):107|BGCOLOR(pink):105|BGCOLOR(PINK):107|BGCOLOR(PINK):86|520|&taglink(ふゆう);| //|[[パッチルドン]]|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):100|90|90|80|55|505|&taglink(ちくでん);/&taglink(せいでんき);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[かくとう]]/[[じめん]]/[[いわ]]| |いまひとつ(1/2)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[ひこう]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| &color(red){※};特性「&taglink(ふゆう);」により、[[じめん]]無効 ---- ロトム:[[ゴースト>ロトム]] [[ヒート>ヒートロトム]] [[ウォッシュ>ウォッシュロトム]] ''フロスト'' [[スピン>スピンロトム]] [[カット>カットロトム]] ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 &taglink(FCロトム);の一角で、現環境では唯一の[[でんき]]×[[こおり]]複合。形態専用技はふぶき。 タイプ一致技の相性補完が優秀で、[[でんき]]に耐性を持つ[[くさ]]・[[じめん]]・[[ドラゴン]]に抜群を取れ、逆に[[こおり]]に耐性を持つ[[みず]]に[[でんき]]が通る。 耐性は弱点3半減以下4と他のFCロトムには劣るが、氷タイプとしては恵まれているほうである。雪下で防御が1.5倍になるため、数値上の物理耐久はロトム中最高値。 耐性は弱点3半減以下4と他の&taglink(FCロトム);には劣るが、[[こおり]]タイプとしては恵まれているほうである。雪下で防御が1.5倍になるため、数値上の物理耐久はロトム中最高値。 問題は[[こおり]]技がふぶきのみという点。威力は十分だが命中不安で、雪にする手段も自力では持たない。 また弱点となる技に高威力技が多い一方で本人の数値は全体的にバランス寄りで、単純な殴り合いになると競り負けやすい。 おにびやトリックなどの便利な変化技も豊富に覚えるため、サポートや妨害もできるアタッカーとして運用したい。 チャンピオンズではライジングボルトを再習得。 条件付きの最大火力だが、フィールド展開持ちが現時点では未解禁であることから、優先度は低い。 なお、チャンピオンズ単品では現時点でフォルムを変更する手段はなく、スカウトについても出た時点でフォルムは固定。 任意のフォルムを使いたい場合、対応ソフトでフォルムチェンジしてから遠征を行う必要がある。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :ふゆう| ロトム共通の特性。[[じめん]]技を無効にするが、フィールドの恩恵は受けられない。 弱点を1つ潰せるのでシンプルに有用。[[こおり]]としては比較的優秀な耐性を獲得してくれる。 &taglink(かたやぶり);には貫通されるので過信は禁物。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |CS最速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|スカーフを持たせると最速150族を抜ける。| |CS準速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|ひかえめ|火力重視。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |10まんボルト|電|90(135)|100|麻痺10%|タイプ一致技。性能安定。| |かみなり|電|110(165)|70|麻痺30%|タイプ一致技。雨下で必中。| |ほうでん|電|80(120)|100|麻痺30%|タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。| |ボルトチェンジ|電|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。じめんタイプには無効。| |ふぶき|氷|110(165)|70|凍り10%|タイプ一致技。雪と併せて。氷技はこれのみ。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対超霊。[[ミミッキュ]]に。| |たたりめ|霊|65/130|100|-|状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはと併せて。| |あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|対超霊。シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。| //|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル中にテラスタイプの技に変化。電気と氷の範囲を補う手段として使いたい。| |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |イカサマ|悪|95|100|相手の攻撃で&br;ダメージ計算|攻撃無振りでも使える攻撃技。物理受け運用で。&br;相手の火傷は考慮しないので、おにびとの併用も可能。| //|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|唯一の先制技だが&color(red){第4世代教え技限定};。| |BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |でんじは|>|電|90|>|サポート用。地面は呼びにくいが、電気や&taglink(ちくでん+ひらいしん+でんきエンジン){電気無効特性};に注意。| |おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。炎や&taglink(こんじょう);、&taglink(もらいび+こんがりボディ){炎無効特性};に注意。| |トリック|>|超|100|>|メガネやスカーフと併せて。| |いたみわけ|>|無|-|>|削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。| |リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。| |ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。| |わるだくみ|>|悪|-|>|火力を強化できるが、耐性の都合上あまり積む余裕は作れない。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ライジングボルト|電|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。''相手が''エレキフィールド接地なら威力2倍。| //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c //|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c //|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|かみなり|140(210)|場:EF|メインウェポン。ロトム自身はフィールドの恩恵は受けられない。| //|~|ライジングボルト|~|~|~| //|~|10まんボルト|130(195)|~|~| //|~|ほうでん|~|~|~| //|~|ボルトチェンジ|120(180)|~|~| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|ふぶき|140(210)|天候:雪|メインウェポン。電気技との補完に優れ、ふぶきとの相性も抜群。| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|シャドーボール|130|相手:B↓|対[[ゴースト]]。追加効果は微妙だが[[ミミッキュ]]に抜群。| //|~|たたりめ|120|~|~| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|あくのはどう|130|相手:D↓|対[[ゴースト]]。追加効果は優秀だが[[ミミッキュ]]に等倍。&br;イカサマをダイアーク化した場合は通常の物理技と同じ扱いなので注意。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|さわぐ|130|相手:S↓|あと少しすばやさが足りないときに。&br;技スペースが厳しいのでピンポイント気味の採用。| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|フェイントで解除されないが、ダメージは受ける&br;相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなり&br;10まんボルト&br;ほうでん&br;ボルトチェンジ|一致技の強化。&taglink(ふゆう);と併せて弱点なしになり、耐性が大きく改善される。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;テラバースト|命中不安なふぶきの代わりにテラバーストをメインにできる。&br;ただし鋼が弱点になり、炎も一貫する。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|[[カイリュー]]の主要攻撃技を半減できる上、&taglink(ふゆう);も活きる。格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|竜に対して耐性を得る。&br;[[トドロクツキ]]をはじめとしたドラゴンとの撃ち合いのために。&br;[[ディンルー]]や[[イダイナキバ]]の一致技にも耐性を持てる。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;たたりめ|対格闘。[[暁ガチグマ>ガチグマ(アカツキ)]]の台頭により価値がやや低下。&br;通常[[ガチグマ]]には一致技両方無効+ふぶきで圧倒的有利。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対鋼。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減る。岩が一貫する。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対炎、岩、地面。草と竜は氷技で牽制できる。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|水・地面複合に刺さる。粉技無効。炎が一貫する。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対妖。&taglink(ふゆう);により弱点は超のみ。猛毒無効。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対炎、岩、鋼。草と水は一致技で牽制できる。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|対岩、鋼。飛行は一致技で牽制できる。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|対炎。[[ウルガモス]]に刺さる。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減るがそれでも多く、格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対格闘だが、特性が無意味化する点に留意。競争が激しい格闘をテラバーストで狩れる点は有用。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;イカサマ|あくのはどうは性格ひかえめ+帯で[[サーフゴー]]が確1、[[ドラパルト]]は火力強化無しでも1発。格闘が一貫する。| // //#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{ //|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ハイパーボイス|[[ゴースト]]無効。一枠割く価値は微妙。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|アシストパワー&br;テラバースト|耐性がフェアリーの劣化。悪ポケモンや鋼テラスの多い現環境では攻撃面も弱い。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|特性とは相性が悪い。飛行と違い攻撃面もほぼ0。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|氷や妖の方が使いやすい。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|サブウェポンの選択肢が少ないため生かしづらい。| //}} ---- *型考察 [#roles] **特殊アタッカー型 [#b435fea1] 性格:ひかえめorおくびょう 能力ポイント:C32 S32or調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/半減実/オボンのみ //こうかくレンズ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ 確定技:ふぶき/10まんボルトorかみなりorほうでん 攻撃技:ボルトチェンジ/あくのはどうorシャドーボール/テラバースト 変化技:トリック/でんじは/おにび/わるだくみ 基本的なアタッカー型。一致電気+氷の優秀な範囲を活かして攻める。 電気受けを[[じめん]]や[[ドラゴン]]に一任しているパーティに刺さる。 攻撃面は優秀だが、耐久面は弱点が多く不安定なので、基本的にはCS振りで先手を取って弱点を突いていく形が理想。 浮いているのでエレキフィールドの恩恵は受けられない点に注意。 主力技ふぶきは強力だが、雪パ以外では命中不安が痛手。 //かみなりやおにびも命中不安なので、天候を用いないならこうかくレンズに頼るのも手か。 じゅうりょくは特性が無駄になるため非推奨。こうかくレンズは未解禁。 //メジャーな特殊[[みず]]や[[でんき]]を仮想敵に据えるなら、とつげきチョッキを持たせるのも良い。 //変化技を使いたい場合はオボンのみをもたせる手もあるが、弱点が多く1発耐えることすら危うい場面もしばしばあるため、やや微妙か。 **こだわりスカーフ型 [#e5aa3fd2] 性格:ひかえめorおくびょう 能力ポイント:C32 S32or調整 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ふぶき/10まんボルトorほうでん/ボルトチェンジ 優先技:トリック 選択技:あくのはどうorシャドーボール/おにび 他フォルムのこだわりスカーフ型同様、トリックやボルトチェンジなどこだわりつつも小回りが利くのがポイント。 フロストの場合は先手で動いたほうが何かと都合が良いので、スカーフとは特に相性が良い。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対フロストロトム [#counter] :注意すべき点| 特攻は他のFCロトム同様やや高め程度だが、電気+氷の攻撃範囲はロトム中随一。 また他のロトムにはない利点として、雪が降っている間は防御が上昇する。おにびも覚えるため、物理技だと弱点でも落としきれないことも。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 フロストロトムの一致技を両方半減し、こちらから弱点を突ける[[ヒートロトム]]が有効。 また他ロトムと同じくかたやぶり+地面技に弱い。 //[[オノノクス]]で上から叩ける。 ---- *外部リンク [#link] -[[フロストロトム - ポケモン百科事典>pedia:フロストロトム]] &tag(ポケモン,第四世代,FCロトム,でんきタイプ,こおりタイプ,ふゆう);