#author("2026-07-21T04:24:03+09:00","","") #author("2026-07-21T04:24:35+09:00","","") *ブリガロン [#chesnaught] No.0652 タイプ:くさ/かくとう 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ぼうだん(弾系の技を受けない) 体重 :90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガブリガロン タイプ:くさ/かくとう 特性 :ぼうだん(たまやばくだんが当たらない) 体重 :90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c |~草格闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ブリガロン|88|107|BGCOLOR(pink):122|74|75|BGCOLOR(pink):64|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(ぼうだん);| |メガブリガロン|88|BGCOLOR(gold):137|BGCOLOR(gold):172|74|BGCOLOR(gold):115|BGCOLOR(silver):44|630|&taglink(ぼうだん);| //|[[キノガッサ]]|60|130|80|60|60|70|460|&taglink(ほうし);/&taglink(ポイズンヒール);/&taglink(テクニシャン);| //|[[ビリジオン]]|91|90|72|90|129|108|580|&taglink(せいぎのこころ);| //|[[Hドレディア>ドレディア(ヒスイのすがた)]]|70|105|75|50|75|105|480|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(はりきり);/&taglink(リーフガード);| |[[Hジュナイパー>ジュナイパー(ヒスイのすがた)]]|88|BGCOLOR(pink):112|80|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):95|60|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(きもったま);| |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c |~鉄壁+一致ボディプレス|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ブリガロン|BGCOLOR(pink):88|107|122|74|75|64|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(ぼうだん);| |[[ジャラランガ]]|75|BGCOLOR(pink):110|BGCOLOR(pink):125|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):105|BGCOLOR(pink):85|600|&taglink(ぼうだん);/&taglink(ぼうおん);/&taglink(ぼうじん);| |[[タイレーツ]]|65|100|100|70|60|75|470|&taglink(カブトアーマー);/&taglink(まけんき);| //|[[テツノカイナ]]|154|140|108|50|68|50|570|&taglink(クォークチャージ);| ---- |ばつぐん(4倍)|[[ひこう]]| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[どく]]/[[こおり]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[みず]]/[[でんき]]/[[じめん]]/[[いわ]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| &color(red){※};フライングプレスで4倍ダメージ ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第六世代御三家の[[くさ]]タイプで[[かくとう]]複合。鈍足ながら物理寄りにバランスの取れた配分。 特に防御の高さが際立ち、タイプ一致で相性補完も優秀なボディプレスや耐久向けの技も豊富に覚えるので、物理受けとして粘り強く戦うことができる。 多弱点・多耐性ながら一貫性の高めな[[いわ]]+[[じめん]]を同時に半減可能で、接触技はニードルガードで牽制可能。 非接触技も弾・爆弾系の技は&taglink(ぼうだん);で弾けるなど、1つ1つは地味ながら物理受けというコンセプトによく噛み合った性能を持つ。 ただし、特性を能動的に活かす場目に乏しいのが難点であり、他の重量級との差別化が課題の一つになっている。 ただし、4倍弱点の[[ひこう]]は物理技だとしても耐えきれる保障は無い。 また、4倍弱点の[[ひこう]]は物理技だとしても耐えきれる保障は無い。 特殊耐久も並程度で、潰される前に叩ける程の火力は持たず、全体として相手を選びやすい。 何でもかんでも相手取るのではなく、苦手な相手は裏でカバーし、繰り出す相手を見極めての運用が重要になる。 チャンピオンズではターン制バトルでのメガシンカを獲得。 素早さが下がる代わりに、重火力物理アタッカーとしての役割がさらに強化され、最強のボディプレス使いの一角になる。 相手を選ぶ性能もあって環境上位には遠いものの、中堅として悪くない立ち位置を獲得している。 ブリガロナイトの入手は初期環境ではZAとの連携が必須だったが、シーズンM-3以降はショップで購入可能。ZA連携でも引き続き入手可能で、VPを節約できる。 技方面では、しっぺがえしとアイアンテールを再習得、ZAからせいちょうが続投、アイアンローラーを新規習得したが、どれも採用優先度は低め。 ---- #contents ---- *形態・特性考察 [#ability] **通常ブリガロン [#forms_normal] :しんりょく| 残りHPが1/3以下になると[[くさ]]技の威力が1.5倍。耐久が高めなので発動は比較的させやすい。 ただしくさ技の通りは悪く、ウッドハンマーの場合は発動しても反動で倒れやすい。 かといって次点の威力はタネばくだんの80まで落ちるため、発動した後がイマイチ繋がらない。 ぼうだんのほうがより性能と合致していることもあり、こちらは優先度が低い。 :ぼうだん| 弾系の技を無効。チャンピオンズで技の分類が明確にされた。 特に弱点のヘドロばくだん、アシッドボム、くちばしキャノンを無効化できるのは大きい。 &taglink(しんりょく);を十分に活かせる草技が少ないこともあり、基本的にはこちらが優先される。 ダブルバトルでは味方のかふんだんごも防いでしまい、回復できなくなる点に注意。 &taglink(かたやぶり);には貫通されるが、初期環境では使用者はイダイトウ[[♂>イダイトウ(オスのすがた)]]/[[♀>イダイトウ(メスのすがた)]]程度。 [[ドデカバシ]]の専用技であるくちばしキャノンに対しては、接触技を使った時の火傷を防ぐ効果は無いので忘れずに。 //かえんボール、かえんだんについても弱点を防げるが、初期環境では使用者が未解禁。 なお、アーマーキャノン・シャカシャカほうは紛らわしいが防げない。 自身が覚えるタネマシンガン・タネばくだんも対象となるので、それらの技を覚えさせている場合は&taglink(トレース);に注意。 #region2(ぼうだんで防げる技(廃止技を除く)){{ :ぼうだんで防げる技(廃止技を除く)| //並びは五十音順。廃止されていないが使用者が未解禁の技も含む |ボール系|ウェザーボール、エナジーボール、エレキボール、かえんボール、&br;きあいだま、ジャイロボール、シャドーボール、ミストボール| |砲弾系|かえんだん、がんせきほう、くちばしキャノン、タネマシンガン、でんじほう、はどうだん、ロックブラスト| |爆弾系|アシッドボム、かふんだんご(ダブルの回復効果も含む)、タネばくだん、ヘドロばくだん| }} **メガブリガロン [#forms_mega] タイプは変化なし。元から低めだった素早さを下げ、明確に鈍足と言える数値に。 代わりに攻撃・防御・特防が上がり、メガシンカ前の重火力物理アタッカーとしての性質を強化できる。 一致補正を含めて最強のボディプレス使いという個性も得られる。 特性は&taglink(ぼうだん);で固定。HPが1/3以下での[[くさ]]技の威力は数値の増加を加味しても通常時より劣る。 とはいえ元々くさ技は通りが今ひとつで必須ではないので、さして問題になるシーンはない。 初期環境は持ち物の幅が狭い分、道具の自由度が過去の世代に比べて有利に働きづらい。 結果として、環境に存在するブリガロンは大半がブリガロナイトを持つことに。 前述の通り物理アタッカーも可能だが、初期環境においては高めの耐久と回復手段を活かした耐久型が主流。 :ぼうだん| 通常時と同様、受け出しにも擬似的な耐性の増加にも使える便利な特性。 詳細は通常形態の項を参照。 :メガシンカ前の特性について| 基本は&taglink(ぼうだん);。最初の受け出しの際にも弾系の技を無効化して無償降臨できる。 一応メガシンカ前提、かつ先発固定なら&taglink(トレース);対策として&taglink(しんりょく);も候補になる。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|-|いじっぱり|種族値に沿った配分。| |HB耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|わんぱく|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ウッドハンマー|草|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。安定した高火力を出せるが、反動が痛い。| |タネばくだん|草|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。&taglink(ぼうだん);には無効。相手の&taglink(トレース);等に注意。| |タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|-|タイプ一致技。きあいのタスキやみがわりに強い。期待値は3発。&br;いかさまダイス所持でタネばくだん越えだが、未解禁。&br;&taglink(ぼうだん);には無効。相手の&taglink(トレース);等に注意。| |ボディプレス|闘|80(120)|100|防御の値で&br;ダメージ計算|タイプ一致技。ほぼ必須。ブリガロンの運用法とかみ合っている。&br;てっぺきと相性が良い。| |アームハンマー|闘|100(150)|90|素早さ↓|タイプ一致技。元が鈍足なのでデメリットは小さく、トリパでは強みにもなる。| |ドレインパンチ|闘|75(112)|100|HP吸収1/2|タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと併せて。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対炎飛虫。一致技との相性補完に優れる。主に交代読みで。| |いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ストーンエッジと選択。怯みは狙いにくい。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。&br;無効タイプなしだが、稀に外す。| |じしん|地|100|100|-|対炎毒鋼。草技との相性補完に優れる。ダブルでは周囲全体攻撃。| |10まんばりき|地|95|95|-|ダブル用。グラスフィールドとの併用も。時々外れる。| |はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除&br;+威力1.5倍|対エスパー・ゴースト。追加効果が優秀。&br;ただしメガシンカの復活により、やや通りは悪い。| |いかりのまえば|無|-|90|相手HP半減|優秀な削り技。通常通りゴーストには無効。| |フェイント|無|30|100|優先度+2|唯一の無条件先制技。きあいのタスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。| |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|>|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|>|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |やどりぎのタネ|>|草|90|>|削り技兼回復技。ニードルガードと併せて。| |ビルドアップ|>|闘|-|>|攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性がよい。| |リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。| |こうごうせい|>|草|-|>|回復技。天候変化に注意。| |ニードルガード|>|草|-|>|接触技対策。きあいのタスキや&taglink(がんじょう);を潰せる。まもるの上位互換。| |てっぺき|>|鋼|-|>|防御強化。ボディプレスと相性が良い。&br;複数回積めるが流されやすいので、後続に残るリフレクターのほうが使いやすいことも。| |ほえる|>|無|-|>|起点回避技。やどりぎのタネとの相性は悪い。&taglink(ぼうおん);に無効。| |ワイドガード|>|岩|-|>|ダブル用。ねっぷうやふぶき対策に。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |グラススライダー|草|55(82)|100|GF時優先度+1|タイプ一致技。グラスフィールド下限定で先制技となる。&br;アイアンローラーと相性が悪い。| //&br;[[ゴリランダー]]と違いフィールドを張る手間が必要。 |くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑100%|タイプ一致技。元が鈍足なので、重戦車型ポケモンを抜く前提で。&br;通常時の最速1積みで準速121族と同速。| |インファイト|闘|120(180)|100|防御・特防↓|タイプ一致技。耐久ダウンが痛い。| |ばかぢから|闘|120(180)|100|攻撃・防御↓|タイプ一致技。撃ち逃げ向き。| |けたぐり|闘|20~120&br;(30~180)|100|相手の体重依存|タイプ一致技。威力不安定。最大でもインファイトと同等。| |かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|タイプ一致技。壁構築に強くなれる。| |ローキック|闘|65(97)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。ゴーストには無効。| |じならし|地|60|100|素早さ↓100%|こちらはダブル用。飛行タイプには注意。| |かみくだく|悪|80|100|防御20%↓|対超霊。2発目以降も威力安定。| |しっぺがえし|悪|50/100|100|-|対超霊。被弾の有無にかかわらず自分が後攻の時に出すと威力2倍。&br;優先度0だが、鈍足なので高火力を狙いやすい。&br;相手がコマンドで交代した時は威力2倍にならない点に注意。| |なげつける|悪|―|100|―|状態異常珠などと併せて。| |どくづき|毒|80|100|毒30%|対草妖。毒で火力補強。| |ドラゴンクロー|竜|80|100|-|対竜。ただし[[ドラパルト]]にはかみくだくでも良い。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|対水飛。ほぼ[[アーマーガア]]や[[ギャラドス]]ピンポイント。| //&br;ちなみにいかくなしHB特化ギャラドスにはA特化ハチマキで確1。 |つばめがえし|飛|60|必中|-|4倍ピンポイント。| |ミサイルばり|虫|25*2~5|95|-|対草超。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。&br;期待値は3発。| |しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対毒。怯みは狙いにくい。| |アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|対妖。命中不安。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み20%|対妖。怯みは狙いにくい。| |アイアンローラー|鋼|130|100|フィールド破壊|対妖。フィールドがないと失敗する。通常使用は難しいので工夫が必要。| |ジャイロボール|鋼|―|100|―|アームハンマーやのろいを使うなら。| |がむしゃら|無|―|100|―|タスキと併せて。| //|からげんき|無|70/140|100|状態異常で&br;威力2倍|状態異常対策に。汎用性が著しく低いので候補外。| |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。せいちょうを使う場合の撃ち逃げ用。物理面でデメリットがないのが利点。| |ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収1/2|タイプ一致技。じゃくてんほけん、せいちょう+&taglink(しんりょく);の場合は候補になり得る。&br;ゴーストに無効化されないが、半減されやすい。| |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|>|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|>|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |まきびし|>|無|100|>|ダメージの蓄積に。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。先制で撃てる場面は限られるが、耐久型の機能停止やエースの積み対策に使える。| |はらだいこ|>|無|-|>|攻撃を超強化・HP半減。| |つるぎのまい|>|無|-|>|爆発力は劣るがデメリット無し。| |せいちょう|>|無|-|>|晴れパとの相性は微妙だが、デメリット無しで晴れではつるぎのまいの上位互換。| |のろい|>|無|-|>|トリパならビルドアップよりも好相性。| |いたみわけ|>|無|-|>|削り技兼回復技。自分と相手のHPを平均して同値にする。癖が強く使いにくい。| |こわいかお|>|無|100|>|高速アタッカーを鈍足化。| }} #region2(防御技の性能比較){{ :防御技の性能比較| |BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c |~性能比較|~接触攻撃技|~非接触攻撃技|~変化技| |||||c |まもる・みきり|防ぐ|防ぐ|防ぐ| |''ニードルガード''|防ぐ・HP1/8ダメージ|防ぐ|防ぐ| |キングシールド|防ぐ・攻撃↓|防ぐ|防げない| |トーチカ|防ぐ・毒|防ぐ|防ぐ| //|ブロッキング|防ぐ・防御↓↓|防ぐ|防げない| //|スレッドトラップ|防ぐ・素早さ↓|防ぐ|防げない| //|かえんのまもり|防ぐ・やけど|防ぐ|防げない| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] ////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|からげんき&br;のしかかり|[[ゴースト]]無効。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|炎・氷・フェアリーなどを半減。火傷無効。&taglink(ぼうだん);なら[[ハバタクカミ]]や[[サーフゴー]]に強くなれる。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対炎。氷も半減。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|麻痺無効、飛行半減。&taglink(ぼうだん);と相まって[[サーフゴー]]に強くなれる。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ウッドハンマー&br;タネマシンガン&br;くさわけ|一致技強化。耐性も岩・悪が消えるだけ。&br;ウッドハンマーはA特化ハチマキでHB特化[[ヘイラッシャ]]が確1に。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|対[[ひこう]]。炎が一貫する。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;けたぐり&br;ボディプレス&br;ドレインパンチ|一致技強化。草の弱点が一気に消えるのが強み。&br;ただし、格闘の耐性的に&taglink(ぼうだん);は活かしにくくなる。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき|エスパーは一貫するが弱点を突かれにくくなる。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じならし&br;じだんだ|[[サーフゴー]]への打点。ただし元の耐性との補完はあまり良くはなく、氷が一貫する。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|つばめがえし&br;テラバースト|[[こおり]]が一貫する。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき|耐性が少なく、元の耐性との補完も無い。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|ミサイルばり|対[[エスパー]]。炎と飛行が一貫する。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ&br;がんせきふうじ|呼ぶ飛行への奇襲。他の弱点も等倍以下にスイッチ。&br;元の弱点のうち水・地面・鋼には一致技で弱点を突ける。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドークロー|良耐性。使用者の多いシャドーボールはぼうだんで防げる。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|ドラゴンクロー|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;はたきおとす|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。エスパーが無効だが、フェアリーが一貫する。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド&br;ジャイロボール|多耐性。だが炎が一貫する。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|良耐性。ヘドロばくだんは&taglink(ぼうだん);で無効。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。&br;| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|BGCOLOR(#8dc876):COLOR(#36281d):|BGCOLOR(#eee3b5):COLOR(#472d17):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **通常ブリガロン [#roles_normal] ***物理受け型 [#l7d316f9] 特性:ぼうだん 性格:わんぱく 能力ポイント:HB32 持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし 確定技:ニードルガード/こうごうせいorやどりぎのタネ(両立可) 優先技:ボディプレス 攻撃技:タネばくだん/アームハンマーorドレインパンチ/はたきおとす/いわなだれorストーンエッジ/じしん/いかりのまえば 変化技:ちょうはつ/いたみわけ/ビルドアップ/リフレクター/てっぺき 高めの物理耐久と、やどりぎのタネ+ニードルガードを活かす型。 やどりぎのタネを撒いてからニードルガードやこうごうせいで耐え忍ぶ。等倍程度なら難なく受けられる。 耐性上非接触の岩・地面技を呼びにくいのは心強い。 タネばくだんは半減されやすいが非接触で、[[みず]]タイプに対する処理速度を早めることができるので安定感はある。 ニードルガード読みで変化技を使われやすいため、起点回避技としてちょうはつがあると使いやすい。 役割対象である[[カバルドン]]の展開を阻止したり、つるぎのまい[[ガブリアス]]に攻撃技を強要させることができる。 //、[[ディンルー]] //[[ディンルー]]に対しては耐性上非常に有利。 ***物理アタッカー型 [#c0bb5a62] 特性:ぼうだん 性格:いじっぱり 能力ポイント:HA32ベースにS調整 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ //とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/いかさまダイス 確定技:ウッドハンマーorタネばくだん/アームハンマーorドレインパンチorインファイト/ストーンエッジorがんせきふうじ //タネマシンガン ←いかさまダイス未解禁につきコメントアウト 攻撃技:じしん/しねんのずつき/かみなりパンチ/どくづき/ミサイルばり/つばめがえし/フェイント/ドラゴンクロー/はたきおとす 変化技:ビルドアップ/ニードルガード 弱点は多いものの耐性も多く、&taglink(ぼうだん);により弾や爆弾技読みで無償降臨もできる。 サブウェポンは豊富なので相手によっては返り討ちにできるが、一致技と補完の岩技で3枠埋まるので残りは1つしか搭載できない。 環境や火力・耐久・素早さの全てを考慮したうえで仮想敵を見定め採用する必要がある。 タイプの相性と能力の傾向上サイクル戦向きなので、繰り出し範囲を広げられるとつげきチョッキは大いに便利。 水ポケモンのれいとうビームを気にする必要がなく、じしんがあれば電気にもある程度の役割が持てるようになる。 Hに振れば一致だいもんじ以下の特殊弱点は大抵耐えられる。 **メガブリガロン [#roles_mega] 特性:ぼうだん→ぼうだん 持ち物:ブリガロナイト ***てっぺきボディプレス型 [#zb672191] 特性:ぼうだん 性格:わんぱく 能力ポイント:HB32 確定技:てっぺき/ボディプレス 優先技:こうごうせいorやどりぎのタネ 攻撃技:はたきおとす/ウッドハンマーorタネばくだん/ドレインパンチ/いわなだれorストーンエッジ/じしん 変化技:ニードルガード/ちょうはつ てっぺきを用いて圧倒的な物理耐久とボディプレスの超火力を両立した型。 こうごうせい・やどりぎのタネといった回復技も絡めれば、物理アタッカーとの殴り合いに非常に強くなれる。 ボディプレスのみではゴーストタイプに何もできなくなるため、はたきおとすなどの攻撃技は入れておくと良い。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 //:ブリガロン+[[ヒードラン]]| //第六世代から存在する組み合わせで、ブリガドランと呼ばれる。 //ブリガロンの弱点をヒードランがすべて半減以下に、ヒードランの弱点を格闘以外ブリガロンが半減にできる。 //格闘も物理は接触技が多くニードルガードが有効に刺さり、特殊格闘技は多くがぼうだんに引っかかるため大きな穴とはなりにくい。 //互いにやどりぎのタネ・マグマストームと相手の交代に心理的な負荷を与える技を備え、2体でサイクルを回す性能に優れる。 //[[テツノブジン]]や[[バクーダ]]などは一致で両者の弱点を突いてくるため注意が必要。 ---- *対ブリガロン [#counter] :注意すべき点| 物理方面に優れ、技も豊富。ドレインパンチややどりぎのタネにより削りと回復を同時に行える。 ニードルガードや&taglink(ぼうだん);により接触技や弾・爆弾技を無効化されるため、攻撃手段が限られる。 てっぺき+タイプ一致ボディプレスのコンボも脅威。 メガシンカ後は長所が強化され、物理技では2倍弱点程度だと落とせないケースが増える。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 鈍足で飛行技が4倍弱点。その他の弱点も多いので、パーティ単位で重くなることは少ない。 特防が低いので、特殊技で弱点を突けるとなおよい。毒技で弱点を突くならぼうだん対象外のヘドロウェーブ等で。 ---- *外部リンク [#link] -[[ブリガロン - ポケモン百科事典>pedia:ブリガロン]] &tag(ポケモン,第六世代,御三家,くさタイプ,かくとうタイプ,メガシンカ,しんりょく,ぼうだん);