#author("2026-04-25T00:42:36+09:00","","") #author("2026-04-25T00:42:59+09:00","","") *マスカーニャ [#meowscarada] No.0908 タイプ:くさ/あく 通常特性:しんりょく(自分のHPが1/3以下の時、くさ技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:へんげんじざい(戦闘に出るたびに1回だけ自分が出した技と同じタイプに変化する) 体重 :31.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|c |~変幻自在・リベロ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |マスカーニャ|76|110|70|81|70|BGCOLOR(pink):123|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(へんげんじざい);| |[[ゲッコウガ]]|72|95|67|BGCOLOR(pink):103|71|122|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(へんげんじざい);| //|[[エースバーン]]|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):116|BGCOLOR(pink):75|65|BGCOLOR(pink):75|119|530|&taglink(もうか);/&taglink(リベロ);| |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|c |~高速物理草|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |マスカーニャ|76|110|70|BGCOLOR(pink):81|70|BGCOLOR(pink):123|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(へんげんじざい);| |[[オーガポン>オーガポン(みどりのめん)]]|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):120|BGCOLOR(pink):84|60|BGCOLOR(pink):96|110|550|&taglink(まけんき);| ---- |ばつぐん(4倍)|[[むし]]| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[こおり]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[ひこう]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]/[[じめん]]/[[ゴースト]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|[[エスパー]]| &color(red){※};フライングプレスで4倍ダメージ ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第九世代の[[くさ]]御三家で[[あく]]複合。歴代御三家では最速の高速物理アタッカー気質。 特攻にもやや高めに割り振られており耐久は低い部類だが、多弱点・多耐性のため多少の繰り出し性能はある。 また&taglink(へんげんじざい);によりタイプを変動させるため、割と1発で落ちるケースは少なめ。 チャンピオンズで新規習得した技は無く、没収された技も廃止されたくさのちかい、テラバースト程度。 性能は概ね変わらず、豊富な変化技も使える物理アタッカーというイメージ。 初期環境では同特性は[[ゲッコウガ]]のみ、[[エースバーン]]は未解禁。 ゲッコウガはメガシンカを獲得したが、どの道習得技がある程度違うので差別化は容易。 専用技のトリックフラワーは必中かつ確定急所という優秀なくさ技。 上振れが無い代わりに実質威力105と安定しており、相手の積みや自分の能力ランクの低下も無視出来るので主力に採用しやすい。 //総じて柔軟性の高さを武器としつつ、[[サーフゴー]]、[[ヘイラッシャ]]、[[キョジオーン]]と一致技で役割を持てる相手が環境に多いこともあって高い使用率を誇るポケモン。 //ニャローテの考察は[[ノート>マスカーニャ/ノート#memory]]にあります。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :しんりょく| 御三家の汎用特性で、それ以外で持つのは[[ヤナッキー]]のみ。 HPが1/3以下になると[[くさ]]技の威力が1.5倍。高速で耐久は控えめなのでタスキやみがわりで発動はしやすい。 &taglink(へんげんじざい);と比べると攪乱性能は劣る代わりに爆発力で勝る。 専用技・トリックフラワーが強力、[[あく]]技も等倍範囲が広いので、タイプを変えずに戦えることを評価して採用される場合も。 :へんげんじざい| 場に出る度に、最初に使った技のタイプに変化する。 サブウェポンを一致として撃ったり、弱点を変化させ耐久の低さをカバーしてくれる。 当然ながら本来一致の技でも、これで別のタイプになれば不一致になるので注意。 テラスタルが未実装、メガシンカも存在しないので更にタイプを変えるには基本的に戻すしかない。 #region2(へんげんじざいについて){{ :へんげんじざいについて| -テラスタル中は発動しない。 -テラスタル発動前に発動したへんげんじざいは有効。 --1ターン目にテラスタルした場合は、元タイプは草・悪で固定。 --2ターン目にテラスタルした場合は、元タイプはへんげんじざいにより変化したタイプで固定。 --テラスタルした後に交代→再度登場した場合は、元タイプは草・悪で固定。 -この仕様上、サブウェポンをテラスタルのタイプ一致2倍補正で撃つには2ターン必要になる。 --例)1ターン目じゃれつく(へんげんじざいで[[フェアリー]]タイプに変化)、2ターン目フェアリーテラスタルじゃれつく。 --テラバーストでへんげんじざいを発動させることはできない。(厳密にはテラスタル無しテラバーストでノーマルになることは可能) }} #region2(へんげんじざいでなれる各タイプごとの特徴){{ |BGCOLOR(gray):COLOR(white):タイプ|BGCOLOR(gray):COLOR(white):該当技(威力)|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:備考| |BGCOLOR(#e2e2d4):CENTER:無|BGCOLOR(lightgray):でんこうせっか(60)&br;みがわり、まもる など|BGCOLOR(lightgray):ゴースト技無効。| |BGCOLOR(#f1bcb6):CENTER:炎|該当技なし|一応炎タイプの技をまねっこすることで変化可能。| |BGCOLOR(#c7e2f6):CENTER:水|BGCOLOR(lightgray):ひやみず(75)|BGCOLOR(lightgray):耐性優秀だが、該当技が特殊低火力しかない。| |BGCOLOR(#f9edc9):CENTER:電|かみなりパンチ(112)|麻痺無効。| |BGCOLOR(#d4e8c9):CENTER:草|BGCOLOR(lightgray):トリックフラワー(105)&br;やどりぎのタネ など|BGCOLOR(lightgray):粉技・やどりぎのタネ耐性は維持されるが、悪由来のタイプ耐性は失う。| |BGCOLOR(#e2f5f5):CENTER:氷|トリプルアクセル(30-60-90)|補完に優れ、範囲が広く、4倍弱点も狙え、該当技が連続技。&br;しかしタイプ変化による耐性は期待できない。| |BGCOLOR(#cfaeac):CENTER:闘|BGCOLOR(lightgray):けたぐり(30~180)&br;ローキック(97) など|BGCOLOR(lightgray):攻撃範囲が優秀。| |BGCOLOR(#d7bfdb):CENTER:毒|どくびし|本来の弱点である虫・毒・格闘・フェアリーの4つが半減のため、耐性変化目的でも有用。&br;毒・猛毒状態にならなくなる。| |BGCOLOR(#f3ead1):CENTER:地|BGCOLOR(lightgray):どろかけ(30)&br;まきびし|BGCOLOR(lightgray):でんじは無効。| |BGCOLOR(#e0e4f6):CENTER:飛|つばめがえし(90)&br;アクロバット(82/165)|[[じめん]]無効。該当技の癖が強く扱い難い。| |BGCOLOR(#f3c4d7):CENTER:超|BGCOLOR(lightgray):トリック&br;スキルスワップ など|BGCOLOR(lightgray):該当技が変化技のみ。| |BGCOLOR(#e4e2bf):CENTER:虫|とんぼがえり(105)&br;かふんだんご(135)|とんぼがえりの場合、使用後手持ちに戻るので耐性的な意味はほぼない。| |BGCOLOR(#e6dbbf):CENTER:岩|BGCOLOR(lightgray):パワージェム(120)|BGCOLOR(lightgray):攻撃範囲も耐性変化も優秀だが、該当技が特殊のみ。| |BGCOLOR(#c4c4d9):CENTER:霊|シャドークロー(105)&br;シャドーボール(120)|弱点の格闘が無効、虫・毒半減。ノーマルも無効で、特性発動後ならしんそく無効。&br;ただし悪と攻撃範囲が被る。| |BGCOLOR(#c1cff3):CENTER:竜|BGCOLOR(lightgray):該当技なし|BGCOLOR(lightgray):一応ドラゴンタイプの技をまねっこすることで変化可能。| |BGCOLOR(#c4bcb8):CENTER:悪|はたきおとす(97/145)&br;ふいうち(105)&br;イカサマ(142)&br;ちょうはつ など|&taglink(いたずらごころ);耐性は維持されるが、粉技ややどりぎのタネ耐性を失う。| |BGCOLOR(#d8dde2):CENTER:鋼|BGCOLOR(lightgray):該当技なし|BGCOLOR(lightgray):一応鋼タイプの技をまねっこすることで変化可能。| |BGCOLOR(#eeccf2):CENTER:妖|じゃれつく(135)&br;チャームボイス(60)&br;あまえる|ドラゴン無効、弱点の虫・格闘を半減。| }} ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|種族値に沿った配分。| |A特化準速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|種族値に沿った配分。火力重視。| |HS最速|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|スカーフトリックやどくびし等を搭載するサポート型の配分。&br;HSをベースに目的に応じて耐久・火力・素早さを調整。| ---- *技考察 [#moves] 特性「&taglink(へんげんじざい);」の場合、戦闘から出て初めに繰り出した技がタイプ一致となる。 |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~物理技|~タイプ|~威力&br;[変幻自在]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |トリックフラワー|草|70(105)|必中|確定急所|タイプ一致技。威力70で必中かつ確定急所と言う破格の性能。&br;実質威力105(157)。非接触のおまけ付き。| |はたきおとす|悪|65/97&br; (97/145)|100|道具排除|タイプ一致技。初撃の威力が高く、追加効果が優秀。| |じごくづき|悪|80(120)|100|音技封じ|タイプ一致技。性能安定。音技を2ターン封じられる。&br;むしのさざめきやフレアソングを封じたい。&br;メガシンカ相手の悪技最高火力。| |ふいうち|悪|70(105)|100|優先度+1|タイプ一致技。相手が攻撃技選択時のみ成功と読みが必要だが、威力の高い先制技。| |トリプルアクセル|氷|20→40→60&br;[30→60→90]|90|3回攻撃|対草飛竜。草技との相性補完に秀でている。3発全て当たる確率は約72%。&br;[[カイリュー]]や[[ガブリアス]]等の対ドラゴンに。| //強引なリンク割り当てを削除。 |じゃれつく|妖|90&br;[135]|90|攻撃↓10%|対闘竜悪。[[サザンドラ]]はこちらで。悪技との相性補完に優れる。&br;へんげんじざいの場合、本来の弱点である闘・虫を半減にできる。| |とんぼがえり|虫|70&br;[105]|100|自分交代|苦手な相手からの撤退。へんげんじざいの再発動を狙う際にも。&br;拘りアイテムとの相性も良い。| |けたぐり|闘|20~120&br;[30~180]|100|相手の体重依存|対氷悪鋼。威力が不安定。[[セグレイブ]]や[[ブリジュラス]]に。| |かわらわり|闘|75&br;[112]|100|壁破壊|対氷悪鋼。威力安定。相手の壁構築に強くなる。| |ローキック|闘|65&br;[97]|100|素早さ↓100%|追加効果狙いで後続サポートに。タイプの都合上、霊は呼びにくい。| |かみなりパンチ|電|75[112]|100|麻痺10%|対飛行。4倍弱点狙いで[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]に。| |かみなりパンチ|電|75&br;[112]|100|麻痺10%|対飛行。4倍弱点狙いで[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]に。| |アクロバット|飛|55/110&br;[82/165]|100|-|対草闘虫。消費アイテムと併せて。| |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~特殊技|~タイプ|~威力&br;[変幻自在]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。特殊最大火力。&br;両刀にすれば、ステータス低下のデメリットを補いやすい。| |くさのちかい|草|80(120)|100|※|誓い技。ダブル向け。速いので使いやすい。| |パワージェム|岩|80&br;[120]|100|-|対炎虫飛。基本は4倍前提の役割破壊。へんげんじざいでタイプ一致の場合、&br;C無補正無振りでもH32[[ウルガモス]]をピッタリ確1にできる。| |かふんだんご|虫|90&br;[135]|100|-|ダブルでは味方に使うと回復。&taglink(ぼうだん);で防がれる。&br;HB[[チオンジェン]]に対し、無補正C32振りへんげんじざいで乱数1発 (56.3%)。| //|テラバースト|他|80|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。&br;タイプはテラスタル考察参照| |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|>|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|>|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |やどりぎのタネ|>|草|90|>|元のタイプから[[サーフゴー]]を呼ばず、トリプルアクセルの存在から草タイプも呼びにくいため非常に決まりやすい。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。素早いので使いやすい。&br;悪タイプを維持できていれば、&taglink(いたずらごころ);の妨害も受けない。| |トリック|>|超|100|>|こだわりアイテムの押しつけに。&br;へんげんじざいの場合、エスパータイプ化による耐性変化に注意。| |どくびし|>|毒|-|>|毒によるスリップダメージ狙いや、後続のたたりめなどの威力強化に。&br;毒タイプを出されると消滅する。| |まきびし|>|地|-|>|後続サポートに。ステルスロックは覚えない。| |みがわり|>|無|-|>|相手の変化技対策や、&taglink(しんりょく);やチイラのみの発動に。| |スキルスワップ|>|超|-|>|主にダブル用。シングルでも&taglink(しんりょく);型で強い特性を奪う用途はある。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |はなふぶき|草|90(135)|100|-|タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。そうしょくとのコンボに。非接触。| |タネマシンガン|草|25~125&br;(37~187)|100|2-5回攻撃|タイプ一致技。基本的にトリックフラワーでよいが、&taglink(がんじょう);やみがわり対策を意識するなら。&br;いかさまダイス持ちならトリックフラワーとほぼ同じかそれ以上の火力が出せる。非接触。| |イカサマ|悪|95(142)|100|-|タイプ一致技。相手の攻撃の実数値+ランク補正を利用する。&br;相手次第の要素もあるため、やや使いにくい。| |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。威力不足。| |くさむすび|草|20~120&br;(30~180)|100|-|タイプ一致技。威力不安定。&br;[[カバルドン]]などの重量級にはエナジーボールより高威力。| |あくのはどう|悪|80(120)|100|怯み20%|タイプ一致技。速いため怯みを狙いやすい。| |はどうだん|闘|80&br;[120]|必中|-|対鋼。威力は4倍前提、もしくはわるだくみが欲しい。| |BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|>|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|BGCOLOR(#314626):COLOR(#ff5994):|>|BGCOLOR(#efffde):COLOR(#297d3a):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |つめとぎ|>|悪|-|>|有利対面で物理型の火力を補強。トリプルアクセルやじゃれつくの命中ケアにも。つるぎのまいは覚えない。| |わるだくみ|>|悪|-|>|有利対面で特殊型の火力を補強。味方の起点作りと併せて。| |トリックルーム|>|超|-|>|タスキと併せて使用。自身とは相性が悪いが、後続の鈍足アタッカーが先制しやすくなるようにする。| }} ---- *型考察 [#roles] **へんげんじざい型 [#h079ff2c] 特性:へんげんじざい 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS32D4 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ 確定技:トリックフラワー/はたきおとす 優先技:とんぼがえり/トリプルアクセル 攻撃技:ふいうち/イカサマ/けたぐりorかわらわりorローキック/じゃれつく/かみなりパンチ/つばめがえし 変化技:ちょうはつ/トリック/どくびし/やどりぎのタネ 優秀な技とステータス、へんげんじざいを武器に動く基本型。 努力値はよほどの理由がなければAS32,H奇数なのでダウンロード対策にD4がよい。 :性格| いじっぱりかようき。ただし、パワージェム・シャドーボールで奇襲を狙う場合むじゃきもあり。 特性と虫弱点を共有するゲッコウガにも言えることだが、とんぼ返りの採用率の高さとへんげんじざいの存在から自分自身とのミラーに弱いため、マスカーニャの採用率が高い場合は最速需要が増す。 :道具選択| タスキかこだわりが軸。 タスキは高い対面性能をさらに伸ばす選択。特に2ターン目以降において、豊富な変化技を有効に使いやすいほか、へんげんじざいで大ダメージ→ふいうちで閉める動きが可能なのも強み。ただ、読まれやすいことには注意。 こだわりアイテムは弱体後のへんげんじざいとそれなりに相性がよい。ハチマキによる高火力押し付け、スカーフによる超高速ストッパーのどちらも生かしやすいステータス傾向である。 :技選択| トリックフラワーとはたきおとすは確定。へんげんじざいのシステム上一致であることにこだわる必要はなく、技単体での性能で採用される。 優先技2つの採用価値は高く落としたくないのだが、そのほかにも優秀な技が多いため、悩ましいところ。 スカーフトリックは強力だが、へんげんじざいが発動するため、その後すべての攻撃技が不一致になる…等、漫然と採用すると弱体化する組み合わせもあるため、役割と意図を明確に持つ必要がある。 #region2(型サンプル){{ 特性:へんげんじざい 性格:ようき 努力値:AS32 D4 持ち物:こだわりスカーフ 技:トリックフラワー/とんぼがえり/はたきおとす/トリプルアクセル テラスタイプ:ステラ }} **しんりょくアタッカー型 [#xb6a0614] 特性:しんりょく 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS32 残りH or D 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/チイラのみ(チイラのみ採用時はH4) 確定技:トリックフラワー/はたきおとす 攻撃技:ふいうち/くさわけ/イカサマ/テラバースト/けたぐりorかわらわりorローキック/とんぼがえり/じゃれつく/トリプルアクセル/かみなりパンチ/アクロバット 変化技:みがわり/ちょうはつ/どくびし/トリックルーム 種族値に沿った物理アタッカー型。 安定した性能のトリックフラワーと、一致はたきおとすによる対面性能を活かす。 &taglink(いかく);や壁の誤魔化しを許さず、&taglink(しんりょく);が発動すれば更なる高火力を押し付けられる。 [[ポリゴン2]]および[[ポリゴンZ]]が解禁されたため、チイラのみを採用しない場合はダウンロード対策で端数は原則Dに振ること。 #region2(型サンプル){{ 特性:しんりょく 性格:ようき 努力値:AS32 D4 持ち物:きあいのタスキ 技:トリックフラワー/はたきおとす/ふいうち/トリプルアクセル テラスタイプ:くさ }} **【ダブル】タスキアタッカー兼サポート型 [#b2fcb63c] 特性:しんりょく 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS32 持ち物:きあいのタスキ 確定技:トリックフラワーorはなふぶき/トリックルーム 選択技:はたきおとす/ふいうち/イカサマ/まもる 高速高火力アタッカーながらトリックルームを覚える個性的な性能を活かす型。 相手が遅ければそのまま攻撃し、相手が素早さ操作すればトリックルームで抵抗できる点が優秀。 また、くさ/あく複合はキノコのほうしや&taglink(いたずらごころ);ちょうはつを無効化できるため、トリックルーム使いとしても独自の強みとなる。 トリックルームを通すため持ち物はタスキ推奨。&taglink(しんりょく);の発動も狙える。 一致技が優秀なので不一致技を採用する理由が少ないほか、まもるやトリックルームを使うとそのタイプになってしまう点がデメリットにもなるため、&taglink(へんげんじざい);は非推奨。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対マスカーニャ [#counter] :注意すべき点| 草/悪タイプの高速アタッカー。特性はどちらも優秀であり、奇襲性も高い。 一致技を強化する&taglink(しんりょく);と不一致技を強化する&taglink(へんげんじざい);で求められる対処も異なる。 //特にタスキ等を利用したしんりょく発動後のトリックフラワーはげきりゅうゲッコウガの水Z技に匹敵する威力を持ち、非常に強力。 //↑は明らかに間違いなのでコメントアウトしました。誰か適当な指標を追加してください。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 技範囲が狭く、トリックフラワー、トリプルアクセル、はたきおとす、ふいうち、じゃれつく、格闘技以外に強力な攻撃技を持たない。 草・氷を半減以下で受けられる物理受可能なポケモンであれば基本的に殴り勝てる。 先制技があればより対処しやすい。麻痺や火傷も有効だが、悪タイプが残っている場合は&taglink(いたずらごころ);は厳禁。 ---- *外部リンク [#link] -[[マスカーニャ - ポケモン百科事典>pedia:マスカーニャ]] &tag(ポケモン,第九世代,御三家,くさタイプ,あくタイプ,しんりょく,へんげんじざい);