#author("2026-05-28T19:46:21+09:00","","") #author("2026-05-31T02:17:43+09:00","","") *ミルホッグ [#watchog] No.505 タイプ:ノーマル 通常特性:はっこう(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 通常特性:はっこう(命中率を下げられない。相手の回避率変化を無視して攻撃) するどいめ(命中率を下げられない。相手の回避率変化を無視して攻撃) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|c |~怒りの前歯ノーマル|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~備考| ||>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~備考| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ミルホッグ|60|85|69|60|69|77|420|&taglink(はっこう);/&taglink(するどいめ);/&taglink(アナライズ);| |~|~|BGCOLOR(pink):(126)|~|BGCOLOR(pink):(93)|~|~|(494)|&color(red){※};AC32振り+アナライズ発動時換算| |[[イッカネズミ]]|BGCOLOR(PINK):74|75|BGCOLOR(PINK):70|65|BGCOLOR(PINK):75|BGCOLOR(PINK):111|470|&taglink(フレンドガード);/&taglink(ほおぶくろ);/&taglink(テクニシャン);| |~|~|BGCOLOR(GOLD):(126)|~|BGCOLOR(GOLD):(93)|~|~|~|&color(red){※};AC32振り+アナライズ発動時換算| //ミルホッグとイッカネズミではさすがに性能が違いすぎるので比較を削除 ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[かくとう]]| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|[[ゴースト]]| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第五世代の序盤[[ノーマル]]。立ち位置の例に漏れず全体的に種族値が低い。 技範囲はそこそこ広く変化技もそれなりに豊富だが、ノーマルとしてはありふれた部類で、先制技も欠けている。 特性も&taglink(はっこう);、&taglink(するどいめ);は発動状況がかなり限定的であり、&taglink(アナライズ);も自身の性能と噛み合わない。 技範囲はそこそこ広く変化技もそれなりに豊富だが、ノーマルとしてはありふれた部類で、先制技も覚えない。 実質2つの特性も活かせる状況がかなりピンポイント。 ノーマルはサポーター・アタッカー共にライバルが多いこともあり、あえてミルホッグを採用する理由に乏しい。 そもそも素早さが並で耐久が低いというのは大きなハンデであり、一発耐えて行動して退場という運用に陥りやすい。 変化技を活かしたサポートなら[[イッカネズミ]]などより耐久や素早さに優れた、 アタッカーなら[[ホルード]]や[[カビゴン]]などより火力や耐久に優れたポケモンがいる。 第7世代では変化技を活かしつつ低い耐久をきあいのタスキ+じたばたorがむしゃらで逆利用する運用が考えられていたが、 チャンピオンズではじたばたとがむしゃらを失っているため低い耐久は単なる足かせとなっている。 技方面における第七世代からのめぼしい変更点は、素早さを補強するくさわけを新規習得し、ZAから引き続きすてみタックルを習得する程度。 すてみタックルはきあいのタスキとの相性が悪いが、安定して使えるノーマル技の火力を更新した。 一方でじたばた・がむしゃら・はたきおとす・アクアテールを喪失し、やれることが減ってしまった。 総じて、何をやらせるにせよ種族値の低さが足を引っ張っているのが実情。 採用にあたっては最悪ミルホッグがいなくても勝てるような、ある程度割り切ったパーティ作りが必要と言えるだろう。 ターン制のバトルでは久々の登場ということで、習得技はUSUMから結構変化している。 新規習得技は素早さを補強するくさわけ、ZAから続投のすてみタックル辺りは候補に入るか。 一方で第八世代で廃止されたおんがえしの他、理論上の最大火力であったじたばた、低い耐久と相性の良いがむしゃらが剥奪。 サブウェポンもはたきおとす、アクアテールを喪失しており、 元より高性能とは言い難かったところから更に弱体化寄りの変更が為される羽目に。 特にじたばた・がむしゃらはきあいのタスキと相性が良かっただけに惜しいところ。 補助じた型は[[ノート>./ノート]]にあります。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :''はっこう・するどいめ''| 名前が異なるだけで効果は同様。命中ランクが低下せず、相手の回避率の上昇を無視する。 :はっこう・するどいめ| 名前が異なるだけで効果は同様。命中ランクが低下せず、相手の回避率の変化を無視する。 恩恵を感じられる場面がかなりピンポイントで、根底の種族値が不足するミルホッグとの相性はイマイチ。 &taglink(アナライズ);も特別相性が良いわけでなく、威力を持つ技を採用しないのであれば消去法的にこちら。 :''アナライズ''| :アナライズ| 最後に行動すると攻撃技の威力が1.3倍になる。 厳密な条件はそのターン最後の行動がミルホッグの攻撃になることで、相手が交代しても発動する。 悪い特性ではないが、何しろ元の数値が低いのでこれ込みでもその辺のアタッカーと大差が無い。 またミルホッグ自身に縛り性能や流し性能がないため交代を誘えず、耐えて殴るに終始しがち。 ちなみにダブルバトルでは相手2体+隣の味方全員の行動後に動かないと効果が無いので、発動が非常に難しい。&br; この特性を持つポケモン全般に言えることだが、後攻で1発殴るよりも先制で2発殴った方が合計した打点は高い。 ちなみにダブルバトルでは相手2体+隣の味方全員の行動後に動かないと効果が無いので、発動が非常に難しい。 なお、この特性を持つポケモン全般に言えることだが、後攻で1発殴るよりも先制で2発殴った方が合計した打点は高い。 相手の先制技や素早さ逆転を考慮する場合を除き、わざわざ素早さを下げる必要は無いので注意。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|物理アタッカー時の振り方。| |CS最速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|特殊アタッカー時の振り方。| //|HAベース|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|x|-|x|x|いじっぱり|物理アタッカー時の振り方。タイプ強化アイテムで使う場合はこれ。&br;じたばたは覚えないので意図的に耐久を下げる必要はない。| //|HCベース|BGCOLOR(PINK):32|-|x|BGCOLOR(PINK):32|x|x|ひかえめ|物理アタッカー時の振り方。タイプ強化アイテムで使う場合はこれ。&br;じたばたは覚えないので意図的に耐久を下げる必要はない。| //|HAベース|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|-|いじっぱり|物理アタッカー時の振り方。タイプ強化アイテムで使う場合はこれ。&br;じたばたは覚えないので意図的に耐久を下げる必要はない。| //|HCベース|BGCOLOR(PINK):32|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|-|ひかえめ|物理アタッカー時の振り方。タイプ強化アイテムで使う場合はこれ。&br;じたばたは覚えないので意図的に耐久を下げる必要はない。| //|ACベース|2|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|-|やんちゃ|タスキで相手を確実に仕留めるならこれ。| |HS最速|BGCOLOR(PINK):32|-|x|-|x|BGCOLOR(PINK):32|ようき|サポート型で。| |HS最速|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|サポート型で。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |すてみタックル|無|120(180)|100|反動ダメージ1/3|タイプ一致技。高威力だが反動あり。きあいのタスキとは相性が悪い。| |からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。状態異常対策。&br;のしかかりを覚えないので癖のない一致技としても。| //|おんがえし|無|102(153)|100|-|タイプ一致技。性能安定。| //|じたばた|無|20~200&br;(30~300)|100|-|タイプ一致技。最大威力はおんがえしのほぼ2倍。きあいのタスキとあわせて。&br;アナライズ込みの最大威力なら無振り[[ガブリアス]]確1の威力に。| |ギガインパクト|無|150(225)|90|次ターン自行動不可|タイプ一致技。とどめや最終手段として。| |けたぐり|闘|20~120|100|-|対いわ・はがね。威力不安定。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対ゴースト。[[メタグロス]]にも。| |タネばくだん|草|80|100|-|対いわ。| |しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対かくとう。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|対はがね。[[ハッサム]]や[[ナットレイ]]に。| |からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。状態異常時に威力2倍。&br;のしかかりを覚えないので癖のない一致技としても。| //|じたばた|無|20~200&br;(30~300)|100|-|タイプ一致技。条件付きだが最高火力。きあいのタスキと併せて。&br;アナライズ込みの最大威力なら無振り[[ガブリアス]]確1の威力に。| |ギガインパクト|無|150(225)|90|次ターン&br;行動不可|タイプ一致技。とどめや最終手段として。| |けたぐり|闘|20~120|100|相手の体重依存|対岩鋼。威力不安定。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対超霊。| |タネばくだん|草|80|100|-|対岩。性能安定。| |タネマシンガン|草|25*2~5|100|-|対岩。期待値は3発。| |しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対格闘。怯みは狙いにくい。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|4倍狙いで。かえんほうしゃと選択。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|4倍狙いで。10まんボルトとは選択。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|4倍狙いで。れいとうビームは覚えない。| |じだんだ|地|75/150|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力2倍|対いわ・はがね。じしんや10まんばりきは覚えない。| |ダストシュート|毒|120|80|毒30%|くさとフェアリーに有効。高威力なので仮想敵がいるなら。| |じだんだ|地|75/150|100|-|対岩鋼。前ターンに技を失敗していると威力2倍。&br;じしんや10まんばりきは覚えない。| |ダストシュート|毒|120|80|毒30%|対草妖。高威力だが、命中不安。| |くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|追加効果が優秀。| |いかりのまえば|無|-|90|-|削り技。相手・状況を選ばず確実に半分削れる。| //|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。きあいのタスキとあわせて瀕死寸前まで削れる。| //|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。きあいのタスキと併せて瀕死寸前まで削れる。&br;ただし相性の良い先制技は覚えない。| |BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |はかいこうせん|無|150(225)|90|次ターン自行動不可|タイプ一致技。とどめや最終手段として。| |かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|対はがね。ほのおのパンチより通りやすい。&br;だいもんじは覚えない。| |くさむすび|草|20~120|100|-|対いわ。威力不安定。| |はかいこうせん|無|150(225)|90|次ターン&br;行動不可|タイプ一致技。とどめや最終手段として。| |かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|対鋼。ほのおのパンチより通りやすい。だいもんじは覚えない。| |くさむすび|草|20~120|100|相手の体重依存|対岩。威力不安定。| |10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|4倍狙いで。| |かみなり|電|110|70|麻痺30%|威力・追加効果共に優秀だが命中不安。雨とあわせて。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対ゴースト。一貫性は高いが威力は低い。| |きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|対いわ・はがね。高威力・命中難。| |マッドショット|地|55|95|素早さ↓100%|対いわ・はがね。追加効果が優秀。&br;アナライズとの相性は悪い。| //|めざめるパワー|-|60|100|-|4倍狙いで氷など。| |かみなり|電|110|70|麻痺30%|威力・追加効果共に優秀だが命中不安。雨下で必中。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対ゴースト。一貫性は高いが、威力は低い。| |きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|対岩鋼。高威力・命中難。| |マッドショット|地|55|95|素早さ↓100%|対岩鋼。追加効果が優秀。アナライズとの相性は悪い。| |BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|>|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|>|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |でんじは|>|電|90|>|妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。アナライズとの相性は悪い。| |あやしいひかり|>|霊|100|>|妨害技。でんじはやみがわりとあわせて。| |あやしいひかり|>|霊|100|>|妨害技。でんじはやみがわりと併せて。| |さいみんじゅつ|>|超|60|>|催眠技。起点作りに。| |つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。物理型なら。バトンタッチ可。| |わるだくみ|>|悪|-|>|特攻を強化。特殊型なら。バトンタッチ可。| |ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。リフレクターは覚えない。| |バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわり、きあいだめとあわせて。| |メロメロ|>|無|100|>|妨害技。ノーリスクだが異性限定。| |みきり|>|闘|-|>|ダブルでの様子見に。まもると違いふういんされにくい。| |ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。リフレクターは覚えない。| |バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわり、きあいだめと併せて。| |メロメロ|>|無|100|>|妨害技。ノーリスク、かつ混乱より行動不能率が高いが、異性限定。| |みきり|>|闘|-|>|ダブルでの様子見に。まもると違いふういんされにくい。&br;まもるとPPが同じになったので、基本的にこちらを採用。| |みがわり|>|無|-|>|変化技読みやさいみんじゅつ命中後に。| |てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。| //#region2(採用率の低い技){{ //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c //|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|>|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|>|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c //|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //}} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] ////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|解説| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|BGCOLOR(#943939):COLOR(#d5bd94):|BGCOLOR(#f6b429):COLOR(#f64a4a):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **先発でんじは型 [#c34ea8b4] 特性:アナライズorするどいめ/はっこう 性格:ようき 努力値:S32 耐久調整/AorCS32(きあいのタスキの場合) 能力ポイント:S32 耐久調整/AorCS32(きあいのタスキの場合) 持ち物:きあいのタスキ/ヨプのみ/メンタルハーブ 確定技:いかりのまえば/でんじは 攻撃技:かみくだく/けたぐり/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/マッドショット でんじはで相手の足を奪い、素早さを逆転してからいかりのまえばで削って後続に託す。 でんじはといかりのまえばを両立するノーマル単にはは他に[[イッカネズミ]]がいる。 アナライズ込みの火力では勝るが、役割放棄になるため使いどころが難しい。 でんじはといかりのまえばを両立するノーマル単には他に[[イッカネズミ]]がいる。 素早さで圧倒的に差を付けられており、耐久もわずかに負けている。 アナライズ込みの火力では勝るが、麻痺との相性が悪く、役割放棄にもなるため優位点とは言いがたい。 **物理型 [#x771c3d6] 特性:アナライズ 性格:いじっぱり/ようき(特殊技採用の場合:さみしがり/やんちゃ/せっかち/むじゃき) 努力値:A32 S調整 残りH(きあいのタスキの場合:S32) 能力ポイント:A32 S調整 残りH(きあいのタスキの場合:S32) 持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム/こだわりスカーフ 確定技:すてみタックルorからげんき 攻撃技:かみくだく/けたぐり/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/じだんだ/ダストシュート 補助技:さいみんじゅつ/つるぎのまい 変化技:さいみんじゅつ/つるぎのまい アナライズやそれなりの範囲の技を活かして攻撃する型。 一応かえんほうしゃやかみなりといった役割破壊技も備えてはいる。 //攻撃範囲の広さはライバルである[[オドシシ]]に劣ってないので、そこで差別化を図れる。 持ち物にこだわりスカーフを追加。 イダイトウより1低い残念な素早さ種族値ではあるが、中速の定番として。 何の役割も持てずに退場することの多いミルホッグに、最低限の役割を持たせることができる。 アナライズとの相性は悪くなるが、すてみタックルは使いやすくなり、積み技やちょうはつを選んだ相手を潰せる可能性がある。 ・A特化での火力目安 :A特化での火力目安| //じたばた:最大威力+アナライズでH振り[[ラティアス]]、無振り[[ガブリアス]]を確1。 けたぐり:H振り[[バンギラス]]を確1。くろおびでH振りメガバンギラスを中乱1。 //無振り[[マニューラ]]を確1。アナライズで無振り[[テラキオン]]を高乱1。 //いのちのたまでH振り[[バンギラス]]、H振り[[ドドゲザン]]を確1。 //いのちのたま解禁後にコメントアウトを外す かみくだく:アナライズで無振り[[ゲンガー]]を確1。更にくろいメガネでメガゲンガーを確1。 かみくだく:アナライズで無振り[[ゲンガー]]を確1。アナライズ+くろいメガネでメガゲンガーを確1。 れいとうパンチ:アナライズで無振り[[ガブリアス]]を確1。 じだんだ:アナライズで無振り[[メガキラフロル>キラフロル]]を確1。更にやわらかいすなで無振り[[オオニューラ]]を確1。 じだんだ:アナライズで無振り[[メガキラフロル>キラフロル]]を確1。アナライズ+やわらかいすなで無振り[[オオニューラ]]を確1。 ダストシュート:アナライズで無振り[[メガフラエッテ>フラエッテ(えいえんのはな)]]を確1。どくバリでH振り[[アシレーヌ]]を確1。 //アシレーヌには実際にはちからのハチマキから確1 :型サンプル| #region2(第7世代の考察){{ 持ち物:きあいのタスキ 技構成:じたばた/いかりのまえば/けたぐり/かみくだく&br; さいみんじゅつ読みのちょうはつを誘いやすく、フルアタの場合無償行動ができる可能性があるのが利点。 きあいのタスキ持たせていかりのまえばを使えば無駄死にはしない。 欠点はおにびやみがわりに弱いことと、最大威力のじたばたと抜群けたぐり以外の技の火力が無いこと。 他の攻撃技は弱点を突いても落とせないことも多く、補助技を採用した方が汎用性は高い。 }} //#region2(型サンプル){{ //持ち物:きあいのタスキ //技構成:じたばた/いかりのまえば/けたぐり/かみくだく&br; //さいみんじゅつ読みのちょうはつを誘いやすく、フルアタの場合無償行動ができる可能性があるのが利点。 //きあいのタスキ持たせていかりのまえばを使えば無駄死にはしない。 //欠点はおにびやみがわりに弱いことと、最大威力のじたばたと抜群けたぐり以外の技の火力が無いこと。 //他の攻撃技は弱点を突いても落とせないことも多く、変化技を採用した方が汎用性は高い。 //}} **特殊型 [#aba4c682] 特性:アナライズ 性格:ひかえめ/おくびょう(物理技採用の場合:おっとり/うっかりや/せっかち/むじゃき) 努力値:C32 S調整 残りH(きあいのタスキの場合:S32) 能力ポイント:C32 S調整 残りH(きあいのタスキの場合:S32) 持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム 確定技:かえんほうしゃ/でんじはorいかりのまえば 攻撃技:シャドーボール/かみなり(推奨)or10まんボルト/くさむすび/きあいだま/マッドショット 補助技:さいみんじゅつ/わるだくみ 変化技:さいみんじゅつ/わるだくみ 特殊技も一致ノーマル技に乏しいもののレパートリーはそこそこあり、わるだくみも覚える。 鋼を呼ぶのでかえんほうしゃがよく刺さる。 火力自体は低いが、弱点が突けない場合はでんじはやいかりのまえばでプレッシャーを与えていくので腐らない。 ・C特化での火力目安 かえんほうしゃ:もくたんでH振り[[メガハッサム>ハッサム]]を中乱1。もくたんでH振りアーマーガアを中乱2。 :C特化での火力目安| かえんほうしゃ:もくたんでH振り[[メガハッサム>ハッサム]]を中乱1、H振り[[アーマーガア]]を中乱2。 //H振り[[ナットレイ]]を確2。交代時ならアナライズで低乱1。 10まんボルト:H振り[[ペリッパー]]を確1。 //かみなり:アナライズでH振り[[ギャラドス]]を確1。 //くさむすび:アナライズでH振り[[メガラグラージ>ラグラージ]]を中乱1。 きあいだま:H振り[[ドドゲザン]]を確1。アナライズ+くろおびでH振り[[ブリジュラス]]を確1。 マッドショット:無振り[[メガキラフロル>キラフロル]]を確2。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ミルホッグ [#counter] :注意すべき点| さいみんじゅつやでんじは、いかりのまえば等の小技が豊富で妨害に長ける。 きあいのタスキからアナライズ込みの攻撃にも注意。 下手に交代するとアナライズが発動したり、妨害技を使う隙を与えてしまうので危険。 :対策方法| 耐久は低く耐性にも乏しいので、一致等倍技で充分倒せる。 下手に交代するとアナライズが発動したり、妨害技を使う隙を与えてしまうので危険。 きあいのタスキを警戒するなら、ノーマル無効のゴーストでおにびを入れるとよい。 ---- *外部リンク [#link] -[[ミルホッグ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%83%9B%E3%83%83%E3%82%B0]] -[[ミルホッグ - ポケモン百科事典>pedia:ミルホッグ]] &tag(ポケモン,第五世代,ノーマルタイプ,はっこう,するどいめ,アナライズ);