#author("2026-05-30T13:42:39+09:00","","") #author("2026-06-02T05:29:59+09:00","","") *ルカリオ [#lucario] No.0448 タイプ:かくとう/はがね 通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まず、特性いかくの効果を受けない) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重 :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガルカリオ タイプ:かくとう/はがね 特性 :てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重 :57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) // ・メガルカリオZ // タイプ:かくとう/はがね // 特性 : // 体重 :49.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c |~ルカリオ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ルカリオ|70|110|70|115|70|90|525|&taglink(ふくつのこころ);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(せいぎのこころ);| |メガルカリオ|70|BGCOLOR(GOLD):145|BGCOLOR(GOLD):88|BGCOLOR(GOLD):140|70|BGCOLOR(GOLD):112|625|&taglink(てきおうりょく);| //|メガルカリオZ|70|BGCOLOR(silver):100|70|BGCOLOR(GOLD):164|70|BGCOLOR(GOLD):151|625|| //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~両刀格闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|ルカリオ|70|110|70|115|BGCOLOR(pink):70|90|525|&taglink(ふくつのこころ);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(せいぎのこころ);| //|[[テツノブジン]]|BGCOLOR(pink):74|BGCOLOR(pink):130|BGCOLOR(pink):90|BGCOLOR(pink):120|60|BGCOLOR(pink):116|590|&taglink(クォークチャージ);| //|[[コジョンド]]|65|125|60|95|60|105|510|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(さいせいりょく);/&taglink(すてみ);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[かくとう]]/[[じめん]]| |いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[くさ]]/[[こおり]]/[[ドラゴン]]/[[はがね]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|[[むし]]/[[いわ]]| |こうかなし|[[どく]]| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第四世代出身の[[かくとう]]×[[はがね]]複合タイプ。現環境では唯一の複合。 合計種族値は高めだが配分が悪い中速両刀アタッカー気質で、耐久面は紙の部類。 はがね技は威力が低めに抑えられがちなので、通常の状態で火力を出すにはかくとう技への依存度が高め。 一方でサブウェポンは豊富で、先制技も複数覚えるので受け出しされづらく、負担をかける確実性に長ずるのが特徴。物理・特殊共に積み技も備えている。 チャンピオンズではメガシンカが復活。火力・素早さ共に強化され、特性も攻撃的な&taglink(てきおうりょく);に変わる。 一方で耐久力はあまり改善されずきあいのタスキも持てないので、通常形態以上に素早さの有利・不利に注意が必要。 なお、ZAで追加されたメガルカリオZは未解禁。 技方面では、SVで没収されたアイアンテール、だいちのはどう、ブレイズキックを再習得した。 //進化前のリオルについては後述。 ---- #contents ---- *形態・特性考察 [#ability] **通常ルカリオ [#forms_normal] 基本的な性能はメガシンカの下位互換だが、そちらと違いきあいのタスキを持てるのが最大のメリット。 タスキで耐えての反撃+しんそく・バレットパンチで相手のタスキ持ちやメガシンカ等を突破可能。 :ふくつのこころ| 怯むと素早さが上昇。半端な素早さを補強できるが、怯んで技が出せない状態にならないと発動しない。 ねこだましを狙った受け出しはできず、また耐久の低いルカリオで怯まされる状況自体が危険。 調整に応じて抜ける範囲は広いものの、先制技に無力で、スカーフ相手には1段階では上を取れない盤面も多い。 怯まずに行動できる分だけ&taglink(せいしんりょく);の方が低耐久両刀アタッカーとの相性が良いため、こちらの優先度は低い。 :せいしんりょく| 怯みといかくを無効。ねこだましといかくの採用率が高いダブルで特に有用。 いわなだれ等による不意の怯みも回避できるため、事故のリスクが小さい。 他の特性が微妙なこともあって、シングル・ダブル問わずこちらを優先。 :せいぎのこころ| [[あく]]技を受けると攻撃が1段階上昇。対面からは半減なのでまず撃たれることは無い。 受け出しか、ダブルでの味方のふくろだたきとのコンボが前提だが、いずれにせよ低耐久のルカリオとは相性がイマイチ。 先発以外では受け出しからの打点が上がる可能性があることから選択肢にはなるが、運用難易度は高め。 **メガルカリオ [#forms_mega] 配分の傾向は元と変わらず、火力面と素早さが大きく引き上げられる。 特性も&taglink(てきおうりょく);に変わり、一致技の突破力が跳ね上がる。 物理・特殊の両方を安定して受けられるポケモンは限られるため、相手に厳しい負担を強いる事ができる。 毒無効の高火力両刀一致格闘積みアタッカーという性質から、受けループに対して極端に強い。 耐久は並程度だが、一致等倍を耐える程度にはあり、豊富な耐性からある程度の繰り出し性能を保っている点も見逃せない。 素早さも112まで上がり、M-Aレギュレーションの多くのアタッカーに上から睨みを効かせられる。 ルカリオを採用するのであれば、こちらで使うのが基本になるだろう。 具体的な指数としては、無補正A/C32振りのインファイト/きあいだまがそれぞれ47280/46080。 積まなくとも[[メガリザードンX>リザードン]]の特化げきりんに比肩するパワーがあり、はどうだん/ラスターカノンでも30720と高水準。 加えて、特殊アタッカーとしての適性がある[[かくとう]]タイプはかなり珍しい。 きあいだまの命中不安に悩まされがちな特殊かくとうにおいて、はどうだん・しんくうはの習得による選択の余地があるのは嬉しい。 とつげきチョッキも存在しないので、[[ブリジュラス]]をがんじょう+ミラーコートにさえ注意すれば安定して処理しやすい。 数値では物理に劣るものの、D方面に薄いポケモンへの遂行力では勝るため一長一短であり、もちろん両刀も可能。 一方で耐久面は物理耐久が若干上がった程度。 一応B2振りで無補正A振り[[ギャラドス]]のじしんが確2になる程度(メガシンカ前は同条件でも確1)の恩恵はあるが、一致弱点はどのみち耐えられない。 タスキによる行動保証を得られない以上、読み違いが即退場に繋がりやすいので、行動選択は慎重に。 :てきおうりょく| 一致技の補正が1.5倍→2倍。倍率としては約1.33倍で、未実装のいのちのたまを越える。 [[かくとう]]と[[はがね]]の通りも良く、技も豊富に揃っているため非常に強力な特性。 しかし、先制技は接触技が多いので、[[デスカーン]]の受け出し等には注意。 &taglink(トレース);されると相手のタイプ一致技を超強化させてしまうため注意。 :メガシンカ前の特性について| いずれの効果も限定的だが、それぞれに一応はメリットが存在。 &taglink(ふくつのこころ);はメガシンカせずにねこだましを受けることで素早さを上昇。 &taglink(せいしんりょく);は同じくメガシンカしないで受けることでねこだまし相手に1回行動が可能で&taglink(いかく);も無効。 &taglink(せいぎのこころ);は[[あく]]技に受け出すことでメガシンカ後の火力を引き上げられる。 物理技を使うならせいしんりょくかせいぎのこころから選択、特殊専門ならふくつのこころがメガシンカ後に恩恵を受けやすくなる。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] **通常ルカリオ [#stat_points_normal] |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS準速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|最速77族抜き。スカーフ所持で最速142族と同速。| |CS準速|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|ひかえめ|最速77族抜き。スカーフ所持で最速142族と同速。| **メガルカリオ [#stat_points_mega] |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|種族値に沿った配分。| |CS最速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|c |~物理技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |インファイト|闘|120(180)&br;[240]|100|防御・特防↓|タイプ一致技。高威力・命中安定のメインウェポン。&br;元の耐久は低いため、耐久低下のデメリットは小さい。| |とびひざげり|闘|130(195)&br;[260]|90|外すと反動|タイプ一致技。高火力だが、命中率とゴーストが怖い。| |きしかいせい|闘|20~200&br;(30~300)&br;[40~400]|100|残HPで威力変化|タイプ一致技。きあいのタスキと併せて。| |ドレインパンチ|闘|75(112)&br;[150]|100|HP吸収|タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと相性が良い。| |コメットパンチ|鋼|90(135)&br;[180]|90|攻撃↑20%|タイプ一致技。命中がやや不安。アイアンヘッドは覚えない。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対炎飛。格闘定番のサブウェポン。[[ファイアロー]]や[[ウルガモス]]に。| |いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ストーンエッジと選択。ダブルでは相手全体攻撃。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。自身にも後続のサポートにも有効。| |じしん|地|100|100|-|対炎電毒。範囲の広い定番のサブウェポン。| |ボーンラッシュ|地|30*2~5|90|2~5回攻撃|チャンピオンズ初期環境では専用技。じしんと選択。&br;期待値は3発でじしん以下。いかさまダイスは未解禁。&br;なお襷やがんじょうをケアできる技は、先制技を除くとこの技のみ。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対霊超。[[グレンアルマ]]やイダイトウ[[♂>イダイトウ(オスのすがた)]]/[[♀>イダイトウ(メスのすがた)]]に。| |シャドークロー|霊|70|100|急所率+1|対霊超。かみくだくと選択。妖複合にも抜群。| |しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対毒闘。[[ドヒドイデ]]に。| |ブレイズキック|炎|85|90|火傷10%&br;急所率+1|唯一の炎技。[[ハッサム]]に。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|対地飛竜。4倍弱点のドラゴンに。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|対水飛。[[ギャラドス]]や[[マリルリ]]に。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|物理技のダメージを倍返し。タスキや先制技と併せて。ゴーストには無効。| |くさわけ|草|50|100|素早さ↑|威力は低いが、不足気味のすばやさを補える追加効果が優秀。| |つばめがえし|飛|60|必中|-|対虫闘。4倍ピンポイント。ちいさくなる習得者にも通る。| |バレットパンチ|鋼|40(60)&br;[80]|100|優先度+1|タイプ一致技。無効タイプ無しで一番安定。| |しんそく|無|80|100|優先度+2|優先度や一貫性が高く、特殊アタッカー型でも習得の価値あり。[[ゴースト]]に無効。| |フェイント|無|30|100|優先度+2|ダブルでのまもる解除手段&先制技として。| |はやてがえし|闘|65(97)&br;[130]|100|優先度+3&br;怯み100%|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。| |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|c |~特殊技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |きあいだま|闘|120(180)&br;[240]|70|特防↓10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。| |はどうだん|闘|80(120)&br;[160]|必中|-|タイプ一致技。性能安定だがやや威力不足。わるだくみが欲しい。&br;必中だが、ちいさくなる習得者にはタイプや種族値の関係上通りにくい。| |てっていこうせん|鋼|140(210)&br;[280]|95|最大HP半分減少|タイプ一致技。最大火力。散り際かラス1に。&br;ラス1同士でこの技を使って相討ちになると負けになるので注意。| |ラスターカノン|鋼|80(120)&br;[160]|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。&br;C下降補正無振りでも、無補正A振りバレットパンチより高威力。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対霊超。格闘技との補完に優れる。| |あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|シャドーボールと選択。怯みを狙える。| |りゅうのはどう|竜|85|100|-|対竜。妖や鋼は呼びにくいため、一貫性が高い。| |サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒。わるだくみ込みで[[ドヒドイデ]]を確1。| |いのちがけ|闘|-|100|自分瀕死|最大177ダメージ(無振り102族まで)。スカーフと併せて。ゴーストには無効。&br;ラス1同士でこの技を使って相討ちになると負けになるので注意。| |しんくうは|闘|40(60)&br;[80]|100|優先度+1|タイプ一致技。特殊技の先制技は貴重。[[ゴースト]]に無効。| //|テラバースト|無|80&br;<120>|100|テラスタイプで変化|AとCを比較して高い方でダメージ。| |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|>|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|>|BGCOLOR(SteelBlue):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |つるぎのまい|>|無|-|>|有利対面で物理型の火力を補強。味方の起点作りと併せて。| |ビルドアップ|>|闘|-|>|攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性が良い。| |わるだくみ|>|悪|-|>|有利対面で特殊型の火力を補強。味方の起点作りと併せて。めいそうは覚えない。| |わるだくみ|>|悪|-|>|有利対面で特殊型の火力を補強。味方の起点作りと併せて。| |めいそう|>|超|-|>|特攻・特防を補強。火力と低めの特防も補える。| |こうそくいどう|>|超|-|>|有利対面ですばやさを大幅強化。| //|つめとぎ|>|悪|-|>|火力と命中を同時に補強。とびひざげりやきあいだまの命中を補強する。&br;''第5,6世代技マシン''。| |みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、交代読みで。| |じこあんじ|>|無|-|>|対象の能力変化をコピーする。自身で積み技を覚えるので、用途はピンポイント。&br;積みきった相手に対面から使い、襷で耐えて次ターンの先制技に繋ぐ。| |みきり|>|闘|-|>|ダブル用。基本技。まもるより封印されづらい。PPがまもると同じになったので、こちらでよい。| |いやしのはどう|>|超|-|>|ダブル用。味方のHP1/2回復。自分には使えない。| |いのちのしずく|>|水|-|>|ダブル用。自身も含めた味方のHPを1/4回復する。回復割合は低いが、自身も回復できる。| |ファストガード|>|闘|-|>|ダブル用。相手の先制技を防ぐ。| //|まねっこ|>|無|-|>|ダブル用。コンボの発動に。主にリオル用。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|c |~物理技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |アイアンテール|鋼|100(150)&br;[200]|75|防御↓30%|タイプ一致技。高威力・命中不安。期待値はコメットパンチ以下。| //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|>|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|>|BGCOLOR(SteelBlue):|c //|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きあいパンチ&br;きしかいせい&br;けたぐり&br;いのちがけ|100(150)|味方:A↑|一致技。威力は低め、抜群狙いで。&br;インファイト・とびひざげりの反動やきあいだまの命中不安を嫌う際に。&br;物理型の場合は火力補強ができる。| //|~|インファイト&br;とびひざげり&br;きあいだま|95(142)|~|~| //|~|ドレインパンチ&br;かわらわり&br;はどうだん|90(135)|~|~| //|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|てっていこうせん|140(210)|味方:B↑|一致技。追加効果が優秀。&br;てっていこうせんの反動、アイアンテールの命中不安を嫌う際にも。| //|~|アイアンテール&br;コメットパンチ&br;ラスターカノン|130(195)|~|~| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ&br;いわなだれ|130|天候:砂嵐|対[[むし]]、[[ひこう]]。格闘との補完に優れる。スリップダメージでタスキ潰し。| //|~|がんせきふうじ|110|~|~| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ブレイズキック|130|天候:晴|対[[むし]]。そのほか、[[ギルガルド]]や[[アーマーガア]]に。敵[[ほのお]]の便乗に警戒。| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|れいとうパンチ|130|天候:霰|対[[ひこう]]。そのほか、4倍竜にも。スリップダメージに注意。| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|かみなりパンチ|130|場:EF|対[[ひこう]]。[[ギャラドス]]や[[アーマーガア]]に。サイコフィールド除去にも。| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|シャドーボール|130|相手:B↓|対[[ゴースト]]。追加効果で物理受けを崩す。| //|~|シャドークロー|120|~|~| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|かみくだく&br;あくのはどう|130|相手:D↓|対[[ゴースト]]。追加効果で特殊受けを崩す。| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックス切れを狙う。&br;連続使用で失敗しやすくなる。| // //#region2(採用率の低い技){{ //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|しんそく|130|相手:S↓|あと少し足りない素早さを補強。ダイマックスすると先制できなくなるので採用率は低め。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|みずのはどう|110|天候:雨|[[ドサイドン]]などに。炎技の威力を半減できる。過去作限定技。| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん&br;ボーンラッシュ|130|味方:D↑|対[[どく]]、ギルガルド。追加効果は優秀だが、格闘技と範囲が被りがちなので採用価値は難しい。| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|どくづき|90|味方:C↑|他技と範囲が被りがち。追加で特攻が上がるが物理型とミスマッチ。| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|しねんのずつき&br;サイコキネシス|130|場:PF|対[[どく]]、[[かくとう]]。&br;厄介な先制技をカットできるが、自身のしんそく・バレットパンチ・しんくうはも当たらなくなるので注意が必要。| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|りゅうのはどう|130|相手:A↓|対[[ドラゴン]]。ダイアイスやダイスチルで事足りることが多い。| //}} //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;きあいだま&br;はどうだん&br;しんくうは|弱点が[[ひこう]]・[[エスパー]]・[[フェアリー]]に変化。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|コメットパンチ&br;バレットパンチ&br;ラスターカノン&br;てっていこうせん|耐性を保ちつつ威力上昇。バレットパンチが不一致しんそくと同威力に。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対[[ハッサム]]など。物理型には火傷無効も大きい。地面は一貫。| //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|しんそく&br;テラバースト|一致しんそくは強烈な個性に。つるぎのまいと併せれば強力だが、格闘は一貫。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ&br;テラバースト|対[[ほのお]]。地面と格闘が一貫。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対[[ドラゴン]]。呼ぶ格闘技を半減する。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ&br;テラバースト|対[[ひこう]]。[[ギャラドス]]や[[アーマーガア]]に。麻痺対策にも。地面が一貫。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト&br;つばめがえし|[[じめん]]無効化。汎用性の高いじしん対策として。&br;等倍の毒は元々アタッカーが少ないのでそこまで気にならない。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドークロー&br;シャドーボール|呼ぶ[[かくとう]]技を無効にできるが、代わりに呼ぶ[[ゴースト]]に注意。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;あくのはどう|[[かくとう]]技を無効化してくるゴーストに強い。ただし格闘は一貫。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|くさわけ&br;テラバースト|対[[じめん]]。[[トリトドン]]や[[ミガルーサ]]に。&br;厄介な胞子・粉技・やどりぎのタネをカットできるが、炎は一貫。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|[[バクーダ]]などに。炎技を半減できる。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;ボーンラッシュ&br;テラバースト|対[[どく]]、[[サーフゴー]]。格闘技と範囲が被りがち。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ&br;テラバースト|対[[ひこう]]・[[じめん]]。そのほか、4倍竜にも。炎と格闘が一貫。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。&br;| ////↑みずのはどうって主な技に必要か? ////・非テラス時は抜群でも等倍はどうだんと威力が同じ ////・水が4倍弱点のポケモンは(環境でほとんど見ないバクーダ以外)格闘が弱点 ////・テラス切って打つ前提ならそれこそテラバーストで良い ////↑「とりあえず」で入れてるだけだと思うので削除した // //#region2(採用率の低いテラスタル){{ //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;テラバースト|他技と範囲が被りがち。地面が一貫するうえ、毒無効も鋼テラスタルで十分。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき&br;サイコキネシス|対[[かくとう]]。格闘半減は妖テラスタルで良く、元の耐性もミスマッチ。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|地面・格闘を半減するが、炎が一貫するうえ紙耐久なので恩恵は少ない。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|りゅうのはどう&br;テラバースト|対[[ドラゴン]]。妖テラスタルや氷テラスタルで事足りることが多い。| //}} ---- *型考察 [#roles] **メガルカリオ [#roles_mega] 特性:せいしんりょくorせいぎのこころ(物理技採用の場合)→てきおうりょく 持ち物:ルカリオナイト ***物理ベース型 [#u829ac24] 性格:ようき/むじゃき 能力ポイント:AS32 確定技:インファイト(推奨)orとびひざげり 優先技:コメットパンチ/バレットパンチorしんそく 物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ 特殊技:シャドーボールorあくのはどう/しんくうは 変化技:つるぎのまい/みがわり 高い素早さからの一致格闘技を軸に戦う物理主体の型。 物理受けに対する特殊技も採用可能。 ただし、つるぎのまいを積めばほとんどのポケモンを一撃で突破できるほどの火力になるので、つるぎのまいとは選択。 とびひざげりが最高火力だが、外しや[[ゴースト]]後出しによる負け筋が常に付き纏う。 そのため、威力がわずかに下がるが安定したインファイトのほうが多く採用されている。耐久下降もあまり気にならない。 鋼技は命中がやや安定しているコメットパンチ推奨。 アイアンテールだと命中難。 先制技はどちらも一長一短。 バレットパンチはフェアリーに抜群になりゴーストに通る。 しんそくは優先度+2なので[[ゲッコウガ]]のみずしゅりけん等に先制できる。 性格はS112まで上がった素早さを活用できるようにS補正が確定。 先制技は物理技が多いため、特殊技を採用する場合はある程度耐えられるようにDダウンになるむじゃきを推奨。 //むじゃきならようき[[キノガッサ]]のマッハパンチまでは確定耐えだが、せっかちだと乱数圏に入ってしまう(25%)。 メガシンカ前特性は、いかくを無効にできるせいしんりょく一択。 [[ギャラドス]]などタイプ不利ないかく持ちを呼ぶルカリオにとって、一致技で負荷をかけられる可能性がある。 ねこだまし等へのひるみ耐性は、あえて非メガにするプレイングスキルも必要なので、副次的効果か。 ***特殊ベース型 [#k700fc3f] 性格:おくびょう/むじゃき 能力ポイント:CS32 確定技:きあいだまorはどうだん/ラスターカノンorてっていこうせん 特殊技:しんくうは/シャドーボールorあくのはどう 物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/しんそく 変化技:わるだくみ/みがわり 希少な特殊[[かくとう]]アタッカー。 物理と違って格闘技の威力は落ちるが、B>Dの傾向にある岩や鋼に強い。 いかくやおにび、ゴツゴツメットで機能停止しない利点もある。 //鋼技もラスターカノンを高威力で撃てるため、[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]を安定して確1にできる。 //無補正C振りはどうだんではH振り[[ナットレイ]]すら中乱1にしかならない。 //きあいだまなら威力は高いものの命中難のデメリットが大きく、Zワザ化して必中で撃てる[[フェローチェ]]に劣る。 はどうだんを採用するなら、火力不足を補うためのわるだくみの優先度は高め。しんくうはの火力も上げられる。 **通常ルカリオ [#roles_normal] ***物理アタッカー型 [#l390f933] 特性:せいしんりょく 性格:いじっぱり/さみしがり/やんちゃ/れいせい/ゆうかん 能力ポイント:A32/HS調整 持ち物:きあいのタスキ //いのちのたま 確定技:インファイト/バレットパンチ 優先技:つるぎのまい/しんそく 物理技:コメットパンチ/れいとうパンチ/じしん/シャドークローorかみくだく/ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ/カウンター 特殊技:てっていこうせん/しんくうは バレットパンチをはじめとする豊富な先制技が武器の型。 [[ハッサム]]には火力・耐久双方で劣るが、しんそく・インファイト・しんくうはを含む両刀火力で差別化を目指していく。 性格はいじっぱりをベースに、両刀ならさみしがりかやんちゃで。 先制技を耐えるならやんちゃだが、先制技にはそもそもタイプ耐性が多いので、それを当てにするならさみしがりもあり。 先制技特化なられいせい・ゆうかんも視野に入る。 特性は&taglink(いかく);無効のせいしんりょく一択。 格闘技はとびひざげりが最高火力だが、外しや[[ゴースト]]後出しによる負け筋が常に付き纏うため、インファイト一択。 もともと低耐久のため能力下降もあまり気にならない。 特殊技だが、しんくうはも選択肢に入る。 //一致のしんくうは使いとしてはテツノブジンに次ぐCの持ち主。 //無補正無振りで、特化珠パレパンで倒せない無振りパオジアンを確1。 H振りブリジュラスはC無補正44振りから確2。 //Aは削れないものの、振る価値のある威力ではあり、テツノツツミも倒せる圏内に入ってくる。 鋼技はA特化バレットパンチでもC下降補正無振りてっていこうせんの半分ほどの火力。 とはいえ役割対象の[[ミミッキュ]]や[[ドラパルト]]との対面などでバレットパンチが有用な場面が多いため、是非採用したい。 ちなみにA特化帯バレットパンチでH4ミミッキュに77.0~90.0%のダメージ。 剣舞しんそくの火力指数は竜舞orハチマキ[[カイリュー]]超え。 //格闘複合により鋼の後出しやテラスタルを牽制でき、ゴーストの[[ハバタクカミ]]も呼ばないので、カイリューより一貫性が高い。 格闘複合により鋼の後出しを牽制できるので、カイリューより一貫性が高い。 ただ、技構成上ゴーストを相手にするのは困難。素早さでも上回られることが多い。 素早さは90族であり、最速で準速100族も抜けるが、タスキに頼らず先制技を中心にするなら耐久に振るのも有り。 ちなみに、H32振りだと実数値177となり16n+1を満たすため、14or30振り推奨。 //珠を重く見るなら4振りで実数値149となり、10n-1を満たす。 //持ち物は火力を補強する珠か、剣舞用のタスキが基本。 //技範囲が広いためスカーフも十分候補に入るものの、先制技が武器のポケモンなのであくまで奇襲。 //タスキを持たせる場合は、低めの耐久力と相性の良いカウンターも候補に上がる。 持ち物は剣舞用のタスキが基本。低めの耐久力と相性の良いカウンターも技候補に上がる。 ***特殊アタッカー型 [#c39f6125] 特性:せいしんりょく 性格:ひかえめ/うっかりや/おっとり 能力ポイント:C32/HAS調整 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ //いのちのたま 確定技:しんくうは 優先技:てっていこうせんorラスターカノン/はどうだん 特殊技:シャドーボールorあくのはどう/サイコキネシス 物理技:しんそくorバレットパンチ/れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ 変化技:わるだくみ 高威力なしんくうはを軸に動く特殊型。 物理型と違い、火傷、物理受けに強いのがメリット。 AとC両方に同程度振る場合でも、補正はCにかけたほうが効率が良い。 素早さと耐久の調整については物理アタッカー型と同様。 一致技としてははどうだんとラスターカノンが基本。サブ技も基本的なものは揃っている。 ただ技威力が低いため、わるだくみの優先度は高め。 この型でもバレットパンチ・しんそくは採用価値あり。ただし、しんくうはと無効が被るしんそくの優先度は低い。 ***【ダブル】基本型 [#l7072ad0] 特性:せいしんりょく/せいぎのこころ 性格:おくびょう/むじゃき/せっかち/ようき 能力ポイント:S32 HorAorC32 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/ラムのみ //いのちのたま/こだわりメガネ 特殊技:きあいだまorはどうだん/てっていこうせんorラスターカノン/しんくうは/シャドーボールorあくのはどう/サイコキネシス/いのちがけ 物理技:インファイト/れいとうパンチ/かみなりパンチ/かみくだく/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/しんそく/バレットパンチ/フェイント 変化技:みきり/ファストガード/いやしのはどうorいのちのしずく せいしんりょくでいかくやねこだましに強い点を活かす。 基本的にはアタッカーだが、いやしのはどう・いのちのしずくによる味方の回復、フェイントによるまもる解除など、サポート適性もある。 開幕いのちがけで一体相打ちにして相方のトリックルームを通すなど、ダブル特有の動きも可能。 せいぎのこころ+ふくろだたきのコンボも強力。 せいしんりょく型を装えばねこだましによる妨害を防げるが、ふくろだたき持ちと並べて出せばさすがに警戒されてしまう。 //他のポケモンもおんみつマントやゴーストテラスで対策可能な点にも留意。 //格闘では[[テラキオン]]、 しんそく持ちでは[[ウインディ]]といったライバルの壁も厚い。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ルカリオ [#counter] :注意すべき点| 物理主体か特殊主体かを初見で判断することが難しい。 [[かくとう]]・[[はがね]]の攻撃範囲は広く、先制技もバレットパンチやしんくうはの他に優先度の高いしんそくを習得する。 [[フェアリー]]・[[ひこう]]・[[エスパー]]で止まらない[[かくとう]]であり、[[いわ]]・[[はがね]]・[[ゴースト]]で止まらないしんそく使い。 一致技に強いポケモンも積み技やサブウェポンで潰されかねない。 特性がせいしんりょくの場合は&taglink(いかく);無効。 ダブルではせいぎのこころ+ふくろだたきコンボにも警戒しよう。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 つるぎのまい・わるだくみを積まれると対策を取りづらいため、展開させないことが第一。 一致技だけなら受けられるポケモンは多い。しんそくや積み技も無効の[[ラウドボーン]]等は特に有利。B特化なら無補正A振りメガルカリオのじしんが超低乱数2発(ほぼ確3)。 壁張りやステロ撒きと組んでいる場合はそれらを阻止することも対策になる。 //---- //*リオル [#riolu] // No.447 タイプ:かくとう // 通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) // せいしんりょく(怯まず、「いかく」の効果を受けない) // 隠れ特性:いたずらこころ(使用する変化技の優先度が+1されるが、あくタイプの相手を対象にする技だと必ず失敗する) // 体重 :20.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40) // //|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|BGCOLOR(SteelBlue):|BGCOLOR(#3e3e3e):COLOR(white):|c //|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|リオル|40|70|40|35|40|60|285|&taglink(ふくつのこころ);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(いたずらごころ);| //---- //|ばつぐん(4倍)|---| //|ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]| //|いまひとつ(1/2)|[[いわ]]/[[むし]]/[[あく]]| //|いまひとつ(1/4)|---| //|こうかなし|---| //---- //ルカリオの進化前。 //進化前らしく能力は低く、特に耐久面はしんかのきせきでも補えないほどだが、進化後のルカリオにはない特性&taglink(いたずらごころ);を持つ。 // //有用な変化技はまねっこ、ファストガードくらいだが、まねっこの効果で先制で攻撃技を出せる。 //特にタスキやこらえるで体力を1にしてからの最大威力のきしかいせい(200)を先制で出せるのが強み。 //ただし[[ゴースト]]には無効。元が&taglink(いたずらごころ);を用いた変化技であるため、本来なら弱点を突ける[[あく]]タイプにも無効にされてしまう。 //現環境には[[かくとう]]を半減にするフェアリーが多いのも難点。 // //第九世代でインファイトを習得。攻撃種族値は70とそこそこで、きしかいせいなしでもある程度の火力は出せるようになった。 //一方、いたずらごころ+まねっこ使いとして新たに[[タギングル]]が登場。 //差別化を意識する必要性は低いが、奇襲性の高さとしては型の幅が広いあちらに譲る。 // //:ルカリオが覚えてリオルが覚えない技| //物理技:ギガインパクト/コメットパンチ/しんそく/ストーンエッジ/のしかかり/ボーンラッシュ //特殊技:あくのはどう/サイコキネシス/シャドーボール/てっていこうせん/はかいこうせん/はどうだん/みずのはどう/ラスターカノン/りゅうのはどう //変化技:いのちのしずく/いやしのはどう/きんぞくおん/こわいかお/てっぺき/ほえる/めいそう/ゆびをふる // //#region2(まねっこについて){{ //まねっこについて // //敵味方問わず、直前に使われた技を出す。 //対象を選べる技が出た場合の対象は、相手2体からランダムで選ばれる。 //上記の通り、&taglink(いたずらごころ);を使い先制した場合、攻撃技になっても[[あく]]タイプには無効になってしまう。 // //1ターン溜める技をコピーした場合、最初のターンは先制で溜め、次の攻撃は通常通り素早さ順に攻撃する。この時の攻撃は悪タイプにも有効。 //素早さを最遅にするかこうこうのしっぽを持たせてそらをとぶ・とびはねる・あなをほるをまねっこすると、1ターン目は先制で姿を消し、2ターン目は後攻で攻撃し、次のターンも同じ技をまねっこできる。 // //:真似できない技| //まもる、みきり、ねこだまし、まねっこ、ものまね、スケッチ、トリック、すりかえ、ともえなげ、ドラゴンテール、ほえる、ふきとばし、みちづれ //}} // //ダイマックス前提の【ダブル】まねっこトリルサポート型を[[ノート>./ノート]]に移動。 // //ほかの&taglink(いたずらごころ);との習得技比較は[[イルミーゼのノート>イルミーゼ/ノート]]にあります。 //---- //*型考察 [#roles-riolu] //**まねっこきしかいせい型 [#s996629a] //特性:いたずらごころ //性格:いじっぱり/ようき //能力ポイント:AS32 //持ち物:きあいのタスキ //確定技:まねっこ/きしかいせい //優先技:つるぎのまい //攻撃技:インファイト/かみくだく/いわなだれ/カウンター //変化技:みがわり/こらえる // //体力を1にしてきしかいせい+まねっこ由来のきしかいせいで一匹処理後、後続をまねっこ由来きしかいせいで大きく削れる。 //こちらが先手をとれるならつるぎのまいで全抜きも狙える。 //やどりぎのタネやどくどくなどはみがわりで防げるが、その後どう体力を削るかが難しい。 // //性質上相手の先制技は苦手。 //こちらより速い相手もそうだが、遅い相手でもきしかいせいを打つ前に倒される。 //---- //*対リオル [#counter-riolu] //:注意すべき点| //いたずらごころ+まねっこにより、高火力のきしかいせいを先制で連打したり、姿を消す技で一方的に攻撃を仕掛けてくる。 // //:対策方法| ////内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 //持ち物はまずきあいのタスキなので、速攻でタスキを潰し高火力の先制技で落とす。 //格闘技無効のゴーストや、いたずらごころ耐性のある悪なら処理しやすい。 //姿を消す技を使ってきた場合は&taglink(ノーガード);持ちなら確実に攻撃できる。 ---- *外部リンク [#link] -[[ルカリオ - ポケモン百科事典>pedia:ルカリオ]] &tag(ポケモン,第四世代,かくとうタイプ,はがねタイプ,メガシンカ,ふくつのこころ,せいしんりょく,せいぎのこころ,てきおうりょく);