#author("2026-08-30T15:28:36+09:00","","") #author("2026-09-05T18:36:42+09:00","","") > |BGCOLOR(#ff8000):|SIZE(20){このページはまよなかのすがたのものです。&br;まひるのすがたはこちら→[[ルガルガン(まひるのすがた)]]&br;たそがれのすがたはこちら→[[ルガルガン(たそがれのすがた)]]}|BGCOLOR(#0000ff):| *ルガルガン(まよなかのすがた) [#lycanroc_midnight_form] No.0745 タイプ:いわ 通常特性:するどいめ(自身の命中ランクを下げられない。攻撃時、対象の回避ランクの変化を無視する) やるき(ねむり状態にならない) やるき(ねむり状態とねむけ状態を無効化する) 隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。技の効果で姿を隠している間でも命中する) 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|c |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |~ルガルガン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |まよなかのすがた|BGCOLOR(pink):85|115|BGCOLOR(pink):75|55|BGCOLOR(pink):75|82|487|&taglink(するどいめ);/&taglink(やるき);/&taglink(ノーガード);| |[[まひるのすがた>ルガルガン(まひるのすがた)]]|75|115|65|55|65|BGCOLOR(pink):112|487|&taglink(するどいめ);/&taglink(すなかき);/&taglink(ふくつのこころ);| |[[たそがれのすがた>ルガルガン(たそがれのすがた)]]|75|BGCOLOR(pink):117|65|55|65|110|487|&taglink(かたいツメ);| |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|c |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |~催眠無効岩|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ルガルガン(真夜中)|85|BGCOLOR(pink):115|75|BGCOLOR(pink):55|75|BGCOLOR(pink):82|487|&taglink(するどいめ);/&taglink(やるき);/&taglink(ノーガード);| |[[キョジオーン]]|BGCOLOR(pink):100|100|BGCOLOR(pink):130|45|BGCOLOR(pink):90|35|500|&taglink(きよめのしお);/&taglink(がんじょう);/&taglink(クリアボディ);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[くさ]]/[[じめん]]/[[かくとう]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[ほのお]]/[[どく]]/[[ひこう]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第七世代出身の単[[いわ]]タイプ。3種類の姿を持ち、配分や特性、習得技も異なるため、性能はフォルムごとに別物と考えてよい。 いずれの場合も基本的には物理アタッカー向けだが、最低限のサポート技も覚えてくれる。 まよなかのすがたは中速中耐久のアタッカーで、基本は殴り合いになりがち。 特性も&taglink(やるき);による催眠対策、&taglink(ノーガード);による命中率のカバーと、正面から戦闘を行うためのものが揃う。 中速を補う先制技は癖のあるふいうち、はやてがえしのみで、使いどころを見極める必要がある。 ほかのすがたとは種族値配分や習得技の傾向が全く異なるが、 &taglink(かたいツメ);を持つ[[たそがれのすがた>ルガルガン(たそがれのすがた)]]にはインファイトによる命中安定の最大火力や三色技の火力で劣る。 あえて差別化を意識する必要はないが、&taglink(ノーガード);の神髄であるいわの範囲を活かせる仮想敵は設けておきたい。 ルガルガンの中で唯一アクセルロックを覚えず、中速を補う先制技は癖のあるふいうち、はやてがえしのみで、使いどころを見極める必要がある。 純粋なアタッカーとしては&taglink(かたいツメ);を持つ[[たそがれのすがた>ルガルガン(たそがれのすがた)]]に分がある。 こちらは&taglink(ノーガード);で命中不安な高火力技を安心して使える点を活かしたい。 チャンピオンズでは新規習得技は無いが、アイアンテールをSVを挟んで再習得。 チャンピオンズでは新規習得技は無いが、アイアンテールを再習得。 例によって先制技を癖の強い技しか覚えず、真正面からの殴り合い・サポートを狙いつつも読み合いを制するのが重要となる。 初期環境にはSVでライバルであった[[岩オーガポン>オーガポン(いしずえのめん)]]と[[テツノイワオ]]が不在のため、アタッカーとしても個性は十分。 //#region2(第九世代の各フォルムの入手方法について){{ //第八世代以降はバージョンに関係なく、&taglink(マイペース);以外のイワンコはゲーム内の時間が昼ならまひるのすがた、夜ならまよなかのすがたに進化する。 //&taglink(マイペース);のイワンコは夕方にたそがれのすがたに進化が可能。 //ただし第九世代のゲーム内時間は72分で1日となっており、夕方は3分しかないので注意。 //ちなみにSVではテラスタイプが[[エスパー]]の固定シンボルのマイペースイワンコが存在している((マイペース個体は捕獲しても図鑑画面が表示されず、ボックスの図鑑番号が空になっている。))。場所はカラフシティから東の方向。 //進化前後ともに大量発生でも出現することがある(イワンコの場合、アイコンでの特性の判別はできないが、大量発生中は発生場所によらずどちらか一方の個体で固定される)。 //}} ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :するどいめ| 命中率が低下せず、相手の回避率上昇も無視する。 単に命中率をカバーするだけなら&taglink(ノーガード);で良いので、相手の攻撃を回避出来ないデメリットを回避するのが前提。 その場合も回避率を上昇させる戦術よりも睡眠の方が採用率が高いので&taglink(やるき);の方が汎用性が高い。 仮にちいさくなるを対策したい場合もほえる、ちょうはつを覚えるのでそれらを使った方が早い。基本的には候補外。 単に命中率をカバーするだけなら&taglink(ノーガード);で良いので、相手の攻撃を回避できないデメリットを回避するのが前提。 その場合も回避率を上昇させる戦術よりも睡眠の方が採用率が高いので、&taglink(やるき);の方が汎用性が高い。 仮にちいさくなるを対策したい場合もほえる、ちょうはつを覚えるので、それらを使った方が早い。基本的に候補外。 :やるき| 眠らない。主にあくびを用いたループに強く出られる。 ただし[[カバルドン]]を始め、該当する戦術を用いる相手は対面しても相性不利な場合が多い。 ループを切って何をするかが問題になるので、明確な役割を設定した上でなら。 ループを切って何をするかが問題になるので、明確な役割を設定したい。 なお&taglink(かたやぶり);には貫通されるが、即座に回復する効果もあるので問題ない。 :ノーガード| 技が互いに必ず命中するようになる。一致いわ技の命中不安になりがちな短所をカバー出来る。 サブウェポンにも不安定なアイアンテール、じゃれつくを持つため、事故の危険がなくなる。 相手の回避戦術にも有用で能動的に利用しやすいため基本はこれ。 相手の一撃必殺技も必中になる点、特性を失えば不安定な命中率が露わになる点には注意。 技が互いに必ず命中するようになる。一致いわ技の命中不安になりがちな短所をカバーでき、外しによる負け筋を潰せる。 サブウェポンにも命中不安なアイアンテール、じゃれつくを持つため能動的に活かしやすく、基本はこれ。 相手の技、特に一撃必殺技やおにび等も必中になる点に注意。 ---- *努力値考察 [#effort_value] |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|c |~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] ※特性が&taglink(ノーガード);の場合はすべて必中 |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c ※特性が&taglink(ノーガード);の場合、すべての技が必中となる。 //各技の解説に「ノーガードなら必中」という意味の文章は不要です |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ストーンエッジ|岩|100(150)|80|急所ランク+1|タイプ一致技。威力重視。| |いわなだれ|岩|75(112)|90|怯み30%|タイプ一致技。中速なので、ほかのフォルムよりは怯みを狙いにくい。| |いわなだれ|岩|75(112)|90|怯み30%|タイプ一致技。中速なので、ほかのフォルムよりは怯みを狙いにくい。&br;ダブルでは相手全体攻撃。| |がんせきふうじ|岩|60(90)|95|素早さ↓100%|タイプ一致技。起点作りに。| |ロックブラスト|岩|25(37)&br;*2~5|90|-|タイプ一致技。タスキやみがわりに強い。期待値は3発。| |じだんだ|地|75/150|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力倍|ふいうちとは相性がいい。&taglink(ノーガード);とは相性が悪い。&br;じしんやドリルライナーは覚えない。| |じだんだ|地|75/150|100|-|前のターンに技を失敗していると威力2倍。ただし&taglink(ノーガード);ではほぼ無意味。&br;じしんやドリルライナーは覚えない。| |インファイト|闘|120|100|防御・特防↓|地面技と同様に岩技との補完に優れる。耐久が下がるのが難点。| |きしかいせい|闘|20~200|100|-|地面技と同様に岩技との補完に優れる。条件を満たせば最高火力。| |きしかいせい|闘|20~200|100|-|自身のHPが低いほど高威力。タスキと併せて。| |ふいうち|悪|70|100|優先度+1|威力が高めの先制技。相手が攻撃技を選択していないと失敗。&br;先制技はこれとはやてがえしのみ。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対ゴースト。じごくづきとは選択。| |じごくづき|悪|80|100|音技封じ|対ゴースト。相手次第ではメイン技も封じられる。| |はたきおとす|悪|65|100|相手道具喪失&br;道具持ち相手に&br;威力1.5倍|対ゴースト。追加効果が優秀。| |アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%| [[ミミッキュ]]などのフェアリーに。[[マリルリ]]などには等倍。&taglink(ノーガード);の場合命中率は気にならない。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対超霊。じごくづきとは選択。| |じごくづき|悪|80|100|音技封じ|対超霊。相手次第ではメイン技も封じられる。| |はたきおとす|悪|65|100|相手道具喪失&br;+威力1.5倍|対超霊。追加効果が優秀。| |アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|対岩妖。[[ミミッキュ]]などのフェアリーに。[[マリルリ]]などには等倍。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|4倍狙い。ただし現環境で岩等倍以下でメジャーなのは[[ハッサム]]程度。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|4倍狙い。[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]に。| |サイコファング|超|85|100|壁破壊|対格闘。壁構築の役割破壊。| |からげんき|無|70/140|100|-|&taglink(ノーガード);でおにび等を受けた時の保険として。| |じゃれつく|妖|90|90|攻撃↓10%|対[[格闘>かくとう]]、[[ドラゴン]]。| |じゃれつく|妖|90|90|攻撃↓10%|対闘竜悪。| |くさわけ|草|50|100|自分素早さ↑|追加効果が優秀。準速1積みで最速130族抜き。| |がむしゃら|無|-|100|-|タマゴ技。ふいうちと併せて。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|きあいのタスキと併せて。| |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |がむしゃら|無|-|100|-|相手のHPを自分と同値まで削る。タスキやふいうちと併せて。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|物理ダメージを倍返し。ちょうはつやきあいのタスキと併せて。| //|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化。AとCを比べて高い方でダメージを与える。| |BGCOLOR(#fce5d4):|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ステルスロック|>|岩|-|>|設置技。ほえると併せて。| |ほえる|>|無|-|>|流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。| |ほえる|>|無|-|>|流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。みがわり貫通。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|起点回避や耐久型に。カウンターと相性が良い。| |つるぎのまい|>|無|-|>|火力強化。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |かわらわり|闘|75|100|壁破壊|対鋼だが威力は低い。壁構築の役割破壊。&br;基本的にサイコファングかインファイトでいい。| |イカサマ|悪|95|100|相手の攻撃で&br;ダメージ計算|真夜中限定。相手次第で有効。| |かわらわり|闘|75|100|壁破壊|対鋼だが、威力は低い。壁構築の役割破壊。&br;基本的にサイコファングかインファイトでいい。| |イカサマ|悪|95|100|相手の攻撃で&br;ダメージ計算|物理受けとして運用するなら。| |うっぷんばらし|悪|75/150|100|-|相手に能力を下げられたターンに威力2倍。&br;使いどころは難しいが、工夫次第で高威力に。| |げきりん|竜|120|100|行動固定|メイン技並の威力で等倍範囲が広いが、行動固定が痛い。| |シャドークロー|霊|70|100|急所ランク+1|等倍範囲は広いが、悪技と抜群範囲が被る。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|相手によっては怯みも狙える。| |シャドークロー|霊|70|100|急所ランク+1|対超霊。等倍範囲は広いが、悪技と抜群範囲が被る。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み20%|対岩妖。中速なので、ほかのフォルムよりは怯みを狙いにくい。| |からげんき|無|70/140|100|-|&taglink(ノーガード);でおにび等を受けた時の保険として。| |はやてがえし|闘|65|100|優先度+3&br;怯み100%|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。| |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |バークアウト|悪|55|95|相手全体&br;C↓100%|身代わり貫通。サポート技。| |BGCOLOR(#fce5d4):|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(#fce5d4):|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |バークアウト|悪|55|95|特攻↓100%|追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。音技なのでみがわり貫通。| |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |とおぼえ|>|無|-|>|ダブル用。自分と味方の攻撃を上げる。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ラジアルエッジストーム|ストーンエッジ|190(285)|威力重視。フィールド解除はおまけ。| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|ストーンエッジ|180(270)|専用Zワザのフィールド解除を嫌うならこちら。| //|~|いわなだれ|140(210)|ダブルでの単体攻撃へのスイッチ。無補正A振りで無振り[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]を中乱1。| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じだんだ|140|夜型でジメンZを使う場合。| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいパンチ|200|通常時の使いづらさを無視できる。| //|~|きしかいせい|160|威力固定。| //|~|かわらわり|140|無補正A振りで無振り[[ドリュウズ]]を確1。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|ほのおのパンチ|140|無補正A振りでH振り[[メガハッサム>ハッサム]]を確1。| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|かみなりパンチ|140|無補正A振りでH振り[[ギャラドス]]をいかく込みで確1。| // //#region2(ラジアルエッジストームについて){{ //必中に加えZストーンエッジより高威力。各種フィールドを解除する効果を持つ。 // //第七世代当時の議論は[[第七世代Wiki>7th:ルガルガン#Z-move]]を参照。 //}} //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ|130(195)|天候:砂嵐|一致技。特防強化やスリップダメージが役立つ。| //|~|いわなだれ|~|~|~| //|~|ロックブラスト|~|~|~| //|~|がんせきふうじ|110(165)|~|~| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きしかいせい|100|味方:A↑|岩技との相性補完が優秀。攻撃を上げられるが、威力は低め。| //|~|インファイト|95|~|~| //|~|カウンター|75|~|~| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じだんだ|130|味方:D↑|岩技との相性補完が優秀。砂嵐と併せてさらに特殊耐久アップ。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ほのおのパンチ|130|天候:晴れ|対草鋼。弱点の水を半減できる。| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|かみなりパンチ|130|場:EF|対水。催眠予防にも利用できる。| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイコファング|130|場:PF|対闘。苦手なマッハパンチやバレットパンチを封印できる。| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|げきりん|140|相手:A↓|対竜。先制で使えば疑似物理耐久アップ。 | //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|イカサマ|130|相手:D↓|対霊超。[[ギルガルド]]や[[デスバーン]]に。| //|~|かみくだく|~|~|~| //|~|じごくづき|~|~|~| //|~|ふいうち|120|~|~| //|~|はたきおとす|~|~|~| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|アイアンテール|130|味方:B↑|対妖。追加効果が優秀。| //|~|アイアンヘッド|~|~|~| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|じゃれつく|130|場:MF|対闘。状態異常予防にも利用できる。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|メガトンキック|140|相手:S↓|等倍範囲が広く、追加効果も優秀。| //|~|がむしゃら|130|~|~| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|フェイントで解除されないが、ダメージは受ける。&br;相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|のしかかり&br;からげんき|格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのパンチ|火傷無効。水と地面が一貫する。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対地面。草が一貫する。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|対水。地面が一貫する。麻痺無効。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。元の弱点のうち、水・草・地面が半減、格闘・鋼が等倍。&br;弱点が多いため相手のサブウェポンには注意。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|対草地。格闘と鋼が一貫する。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト|対鋼。飛行には岩技で弱点を突ける。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|地面が一貫する。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じだんだ|対毒鋼。水と草が一貫する。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|[[じめん]]無効。草と格闘に攻防ともに有利になる。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコファング|対格闘。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|草・地面・格闘が半減になる。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;ロックブラスト&br;いわなだれ|タイプ一致技の強化。純粋な火力強化として。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドークロー|格闘無効。[[サーフゴー]]や[[コノヨザル]]意識。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん&br;テラバースト|草と水を半減。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;じごくづき&br;はたきおとす&br;ふいうち|対霊。&taglink(いたずらごころ);無効。格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|耐性は優秀だが、地面と格闘が一貫する。炎は岩技で弱点を突ける。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|じゃれつく|対格闘・悪。鋼が一貫する。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **ノーガードアタッカー型 [#ea220147] 特性:ノーガード 性格:いじっぱり/ようき 努力値:A32 HS調整 持ち物:タイプ強化系/こだわりスカーフ/きあいのタスキ 能力ポイント:A32 HS調整 持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/きあいのタスキ 確定技:ストーンエッジ 攻撃技:インファイト/じだんだ/じゃれつく/アイアンテール/サイコファング/かみくだく/カウンター/ほのおのパンチ/ふいうち 変化技:つるぎのまい/ステルスロック/ちょうはつ &taglink(ノーガード);を活かしたアタッカー型。ストーンエッジの命中不安に悩まされないのは大きい。 相手の技も必中な点に注意。攻撃技はもちろん、おにびやでんじはにも警戒が必要。 相手の技も必中になる点に注意。攻撃技はもちろん、おにびやでんじはにも警戒が必要。 A自体は[[まひるのすがた>ルガルガン(まひるのすがた)]]と同値なので過信は禁物。 A自体は112とアタッカーとしてはやや高い程度なので、過信は禁物。 [[まひるのすがた>ルガルガン(まひるのすがた)]]と異なりカウンターやきしかいせいを覚えるが、より速く低耐久の[[たそがれのすがた>ルガルガン(たそがれのすがた)]]の方が使いやすい。 こちらはS82なので準速だと最速70族と同速、スカーフでも130族までしか抜けない。 **サポート型 [#va3daa25] 特性:やるき/ノーガード 性格:わんぱく/しんちょう/ようき 努力値:耐久・素早さ調整orHS32orAS32 能力ポイント:耐久・素早さ調整orHS32orAS32 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ 確定技:ステルスロック 優先技:がんせきふうじ/ちょうはつ/ほえる 選択技:インファイト/ストーンエッジ/じだんだ/イカサマ/かみくだく/ほのおのパンチ ステルスロック撒きからの起点作りを行うサポート型。基本的な役割は[[まひるのすがた>ルガルガン(まひるのすがた)]]とほぼ同じ。 アクセルロックによる縛り性能は無いため、催眠技耐性などを活かして立ち回りたい。 [[まひるのすがた>ルガルガン(まひるのすがた)]]より耐久が高く、調整次第ではきあいのタスキ以外の持ち物を持たせる余地が生まれる。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ルガルガン(まよなかのすがた) [#counter] :注意すべき点| &taglink(ノーガード);で必中になるストーンエッジの攻撃性能が高い。 ほかのフォルムと比べると耐久がやや高めで、物理アタッカーの攻撃を耐えてカウンターを仕掛けてくることがある。 &taglink(やるき);の場合は催眠による妨害が通じない。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 一般的な物理アタッカー対策ができていれば問題ない。 おにびは火力低下やタスキ潰し、ふいうち対策もできるため有効。相手が&taglink(ノーガード);なら必中。 耐久はBD同程度だが、カウンター持ちが多いので、特殊技で攻めるのが安全。 タネマシンガンならタスキを潰しつつ、倒しきれなくてもカウンターのダメージを抑えられる。 ---- *外部リンク [#link] -[[ルガルガン - ポケモン百科事典>pedia:ルガルガン]] &tag(ポケモン,第七世代,いわタイプ,するどいめ,やるき,ノーガード);