SVからの変更点 の変更点


#author("2026-04-08T23:39:23+09:00","","")
#author("2026-04-09T00:24:23+09:00","","")
*SVからの変更点 [#ua6322dd]
スカーレット・バイオレットからチャンピオンズで追加・変更された要素の一覧です。
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#contents
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**システム全般 [#k5c0c505]
|~システム|~変更点|
|||c
|個体値|そのポケモンの元々の個体値に関わらず、すべての個体値が31 (6V) として扱われるようになった。|
|努力値|正式名称が「能力ポイント」となり、実数値1単位=1ポイントとして66ポイントを各ステータスに振り分ける形になった。&br;努力値は振り方によって端数が無駄になることがあったが、能力ポイントは (性格補正を除けば) 振り方を問わず必ず実数値が66単位上昇し、端数が発生しなくなった。|
|技の最大PP|すべての技の最大PPが、8 / 12 / 16 / 20 の4パターンに一新された。&br;最大PPを増やす仕組みはなくなった。|
|時間切れ|バトル全体の制限時間が切れた場合、引き分けとなるようになった。|

**状態異常 [#a7b27ed2]
|~状態異常|~変更点|
|||c
|まひ|行動不能になる確率が1/4→1/8に低下した。|
|ねむり|3ターン後に必ず目覚めるようになった (それまでに目覚める確率は変更なし)。|
|こおり|3ターン後に必ず溶けるようになった (それまでに溶ける確率は変更なし)。|

**特性 [#a6d91cb8]
|~特性|~変更点|
|||c
|ふかしのこぶし|まもり状態の相手に与えるダメージが100%→25%に低下した。|

**技 [#s15d07c4]
|~技|~変更点|
|||c
|アイアンヘッド|ひるみ状態にする確率が30%→20%に低下した。|
|クラブハンマー|命中率が90→95に上昇した。|
|しおづけ|定数ダメージが1/8→1/16に低下した。|
|どくのいと|S下降が1段階→2段階になった。|
|ねこだまし|登場ターン以外に選択しようとすると、「この技はだすことができない!」と表示され、選択すること自体ができなくなった。&br;ねこだましをアンコールされた場合の挙動が、必ず失敗するねこだましが出る→わるあがきが出るに変更された。|
|フェイタルクロー|状態異常にする確率が50%→30%に低下した。|
|ムーンフォース|C↓の確率が30%→10%に低下した。|
|やどりぎのタネ|定数ダメージが1/8→1/16に低下した。&br;※4/8現在、説明文では1/16となっているが、実際の効果は1/8のままのためバグの可能性あり。|

**ポケモンの覚える技の追加・削除 [#ic56b2d3]
|~ポケモン|~追加された技|~削除された技|
||||c
|ウルガモス|マジカルフレイム||
|カイリュー||ダブルウィング&br;アンコール|
|カイリュー||ダブルウイング&br;アンコール|
|ガオガエン||はたきおとし&br;とんぼがえり|
|ギャラドス|パワーウィップ||
|グライオン||ちょうはつ|
|ゲンガー||アンコール|
|ニンフィア|マジカルフレイム||
|ハッサム|はねやすめ||
|ブリジュラス||ボディプレス|
|リザードン|はねやすめ&br;スケイルショット||

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