レジスチル - ポケモンチャンピオンズ Wiki

レジスチル [編集]

No.379 タイプ:はがね
通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない)
隠れ特性:ライトメタル(体重が半分になる)
体重  :205.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
     102.5Kg(ライトメタルの時:けたぐり・くさむすびの威力100)
単鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
レジスチル80751507515050580クリアボディ/ライトメタル
ダイオウドウ12213069806930500ちからずく/ヘヴィメタル
ニャイキング70110100506050440カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなしどく

第三世代の準伝説で、通称レジ系のはがね枠。
そこそこのHPに高い防御・特防を兼ね備え、その耐久指数はクレセリアをわずかに上回る。
更に単はがねの強みとして、弱点3・半減10・無効1と強烈な耐性を誇る点も魅力。
どくどく無効も相まって、生半可なアタッカーでの突破は困難を極める。

しかし回復技がねむるしかなく、耐性もメジャーどころが弱点であるため、純粋な耐久型は厳しい。
攻撃性能も数値面・タイプ双方に問題があるためかなり低く、相性の良いジャイロボールやメタルバーストも習得できない。
幸いにも相性の良いてっぺき+ボディプレスは覚えるので、これを主軸に攻めるか、割り切って耐久を活かしたサポーターとして運用するかの2択となる。

第九世代では、ハードプレス、アイススピナーを習得。代償にアイアンローラーを失った。
前者ははがね版にぎりつぶすだが、最大威力は100のためうまく使いこなすのはなかなか難しい。
後者はアイアンローラーと同じくフィールドを破壊する技で、不一致かつ低威力だがフィールド下でなくとも使用可能。



特性考察 [編集]

クリアボディ
相手から受ける能力ランクの低下を無効化。
能力低下により突破を狙う相手に強く出られる。ライトメタルの効果が限定的過ぎることもあり、基本的にこちら。
積み技もそれなりに習得し、対面を選べば要塞化することも難しくはない。
かたやぶりに貫通され、くろいきりによるリセットは防げないことを忘れずに。
ライトメタル
隠れ特性。自身の体重を半減する。
くさむすびは元々半減。けたぐりの威力は20下がるが、汎用性の高いクリアボディを捨ててまで対策するほどではない。基本的に候補外。
過去作での配布やBDSPのハマナスパークで入手できるほか、とくせいパッチでも変更可能。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HB耐久252-252--4わんぱく種族値に沿った配分。てっぺき+ボディプレスで圧をかけていく。
HD耐久252---2524しんちょう種族値に沿った配分。ボディプレスの火力は下がるが、場持ちがよくなる。
HA物理252252---4いじっぱり弱点保険アタッカー型。
HC特殊252--252-4ひかえめ弱点保険アタッカー型。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ヘビーボンバー40~120
(60~180)
100相手の体重依存タイプ一致技。あまり重くないが、ミミッキュハバタクカミには有効。
ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。ジャイロボールは覚えない。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%タイプ一致技。でんじはと併せて。
アイススピナー80100フィールド破壊ガブリアスランドロスに。相手のフィールドを解除しつつ電磁波を撒ける。
一方で、グラスフィールドの様に相性の良いものも解除する点に注意。
鋼技と半減範囲が被る。
いわなだれ7590怯み30%対炎やまひるみ戦法に。リザードンウルガモスに。ストーンエッジは覚えない。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%対炎。威力は控えめだが、追加効果が優秀。
じしん100100--対炎・電気・鋼。鋼技との相性補完に優れる。
じだんだ75/150100技失敗で
威力2倍
ダブルでの単体攻撃、または、でんじほう+からぶりほけんのフォローに。
じならし60100素早さ↓100%追加効果が優秀。命中安定だが、地面には無効。ダブルでは味方を巻き込む。
すなじごく3585バインドでんじはと併せて。飛行やゴーストは拘束できない。
ばかぢから120100攻撃・防御↓対鋼。撃ち逃げ用。
火力はB特化ボディプレス>A特化ばかぢから>無補正B振りボディプレス。
ボディプレス80100自身の防御で
ダメージ計算
レジスチルの種族値なら扱いやすい。てっぺきと併せて。
アームハンマー10090素早さ↓A特化アームハンマーと無振りボディプレスで火力指数にほぼ差はない。
トリパなどでSダウンを活かすなら。
だいばくはつ250100自分瀕死サポート後の退場に。
特殊技タイプ威力命中効果解説
てっていこうせん140(210)95HP半分減少タイプ一致技。特殊最高火力。ステロ後の自主退場用。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
10まんボルト90100麻痺10%対水。電気には半減、地面には無効。
かみなり11070麻痺30%同上。雨で必中。
チャージビーム5090特攻↑70%積み技感覚で。命中率・追加効果発生率ともに不安。
きあいだま12070特防↓10%対鋼。高威力・命中不安。
げんしのちから60100全能力↑10%対炎。4倍ピンポイント。
メテオビーム12090溜め技
特攻↑100%
パワフルハーブと併せて。
テラバースト80<120>100-テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。
変化技タイプ命中解説
でんじは90アイアンヘッドと併せて。電気や地面、ひらいしん等には無効。
ステルスロック--サポート用。だいばくはつで退場可能。
てっぺき--防御を強化。物理に滅法強くなる。
ドわすれ--特防を強化。特殊に滅法強くなる。
のろい--攻撃・防御を補強。素早さ低下のデメリットは小さい。
ねむる--状態異常も含め全回復。カゴのみと併せて。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
ヘビーボンバー
アイアンヘッド
ラスターカノン
てっていこうせん
一致技の火力上昇。
ボディプレスボディプレスの火力上昇。
テラバースト優秀な耐性。炎半減。
だいばくはつゴースト無効だが、格闘は一貫する。どうしても相手にしたい霊がいるときに。
ミミッキュハバタクカミにはヘビーボンバーを採用すればテラスタルせずとも相手はできる。
サーフゴーはどのみち無理。
一応だいばくはつが一致になるのでアタッカーにも。
テラバースト良耐性。格闘無効。拘束効果も無効。のろいの効果が呪いになるので、切るタイミングに注意。
テラバースト地面無効、格闘半減。電気が弱点になることに気を付ければ優秀。
テラバースト地面、格闘半減。耐性が物理寄りなので、一貫する炎にさえ気を付ければ耐性は優秀。
テラバースト格闘半減。良耐性。ドラゴン耐性も失わない。
かみなりパンチ
10まんボルト
かみなり
弱点が一つだけになるが、一貫する地面をかなり呼ぶため、後続で対策。
テラバーストフェアリー耐性を失わず、やけど無効。主に対竈オーガポン。地面は一貫する。
テラバースト粉技無効。地面耐性。等倍で通りやすい水や電気が半減になるが、炎が一貫し、弱点も多め。
じしんでんき無効。アタッカーでじしんを採用する際に火力上昇。
テラバースト格闘半減。だがフェアリーにはもともと強い。地面も一貫してしまう。
アイススピナー雪の恩恵を受けられるが、弱点が多くなるうえ、炎と格闘が一貫する。
テラバースト炎、水、電気半減。だがフェアリーが弱点化する点が痛いか。
テラバースト格闘半減だが、それなら飛行や虫、フェアリーでよい。
テラバースト地面と格闘が一貫し、弱点の数も増える。どうしても炎を相手にしたいなら。
奇襲寄りだが、それでも火力は足りない。基本非推奨。
テラバーストいたずらごころ無効だが、格闘が一貫する。
ステラテラバースト耐久型とはあまり嚙み合わない。

型考察 [編集]

てっぺきボディプレス型 [編集]

特性:クリアボディ
性格:わんぱく/しんちょう/のんき/なまいき
努力値:H252 BD調整
持ち物:たべのこし/ラムのみ/カゴのみ
確定技:てっぺき/ボディプレス
攻撃技:アイアンヘッドorヘビーボンバーorハードプレスorラスターカノン/れいとうパンチ/じしん/だいばくはつorてっていこうせん
変化技:でんじは/まもる/みがわり/ドわすれ/ねむる/ステルスロック

高耐久・良耐性を活かしててっぺきを積み、ボディプレスの威力と物理耐久を同時に上げる型。
クリアボディにより能力を下げられる恐れがなく、どくどく・クリアスモッグ無効な点も優秀。
ステルスロックやでんじはなどでサイクルに負荷を与えることもできる。

苦手なアタッカーを処理した終盤に積んで要塞化し、相手パーティの有効打を無くして詰ませる動きが理想。

型のコンセプトとなるてっぺき+ボディプレスは確定。
ドわすれがあれば両受け、ねむるがあれば耐久しやすくなるが、両採用すると攻撃技が格闘のみになり、霊相手に何もできない。
一致鋼技があれば最メジャーな霊のハバタクカミに弱点を突ける。物理霊のミミッキュには防御上昇を活かせるためさらに有利で、メタグロスと違い霊が等倍なのも大きい。
このあたりはパーティに合わせて適切なポケモン・技を採用すること。

弱点保険アタッカー型 [編集]

特性:クリアボディ
性格:いじっぱり/ゆうかん/れいせい
努力値:HA252 or HC252
持ち物:じゃくてんほけん
一致技:アイアンヘッドorラスターカノンorヘビーボンバーorてっていこうせん
優先技:じしん
選択技:アイススピナー/アームハンマーorかわらわり/いわなだれ/10まんボルトorかみなり/きあいだま
変化技:みがわり/ねむる

じゃくてんほけん発動を狙うアタッカー型。
ただし、じゃくてんほけん発動前はとにかく火力不足。
弱点を的確に付いたり、AC同値+じゃくてんほけん前提を活かして両刀にしたりと、少しでも火力を補っていきたい。

一致等倍を押し付けていけるような火力ではないので、割り切って条件付きでも高威力技を採用するのも手。

アタッカーとして運用するなら、メタグロスとの差別化に注意。同じ高耐久鋼であり技範囲も似通っているが、火力には雲泥の差がある。
レジスチルの優位点としては特殊耐久のおかげで特殊技を起点にしやすい点。また、高威力の特殊電気技を持つため、両刀型での技範囲は広め。

ダブルでは、味方の全体攻撃技を使って能動的にじゃくてんほけんの発動が可能。トリパならじならしによる素早さ低下も有用。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対レジスチル [編集]

注意すべき点
物理・特殊ともに高水準の耐久を持ち、単鋼なのでどくどく無効をはじめ耐性も優秀。
てっぺきやドわすれを積まれると要塞と化し、突破が非常に困難となる。
クリアボディにより能力低下に対する耐性も持つ。
火力は低めだが技レパートリーが豊富なので、予期せぬ技で弱点を突かれることも。
ちょうはつやほえるといった起点回避技はないものの、だいばくはつで自主退場もできる。
てっぺき+ボディプレスも可能なので、いざとなれば火力も出せる。
対策方法
攻撃性能が低いので、弱点を突かれないならちょうはつ安定。
状態異常技にはみがわり、要塞化にはくろいきりやほえる、ほろびのうた、ゴーストによるのろい、一撃必殺。
バシャーモルカリオなど弱点を突けるエースでうまく対面状況を作れば、逆に積みの起点にできる場合もある。
耐久に振ったサーフゴーなら不一致じしんもあまり入らないため、積みの起点にできる。

外部リンク [編集]