ノーマル - ポケモンチャンピオンズ Wiki

ノーマルタイプのポケモン一覧 [編集]

+  表記の凡例

ノーマルのみ [編集]

イッカネズミ / カビゴン / ガルーラ / ケンタロス / タブンネ / トリミアン / ポワルン / ミミロップ / ミルホッグ / メタモン

メガシンカ:メガガルーラ

でんき [編集]

エレザード

かくとう [編集]

メガシンカ:メガミミロップ

じめん [編集]

ホルード

ひこう [編集]

ドデカバシ / ピジョット

メガシンカ:メガピジョット

エスパー [編集]

アヤシシ / ヤレユータン / リキキリン

ゴースト [編集]

Hゾロアーク

ドラゴン [編集]

ジジーロン

メガシンカ:メガジジーロン

フェアリー [編集]

メガシンカ:メガタブンネ


タイプ相性 [編集]

  • 攻撃面
    • 攻撃技が「いわ」「はがね」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
    • 攻撃技が「ゴースト」タイプのポケモンに無効になる。
  • 防御面
    • かくとう」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
    • ゴースト」タイプの攻撃技が無効になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。


タイプに関係する要素 [編集]

[編集]

  • はねやすめ」を単ひこうタイプのポケモンが使用するとノーマルタイプになる。
    • 「もえつきる」「でんこうそうげき」のタイプ喪失効果で単ひこうタイプとなったポケモンが使用した場合はタイプなしになる。

特性 [編集]

もちもの [編集]

  • 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、ノーマルタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。
  • 持ち物が「ノーマルジュエル」でノーマルタイプの攻撃技を使った場合、持ち物を消費して技の威力が1.3倍になる。
  • 持ち物が「ホズのみ」の場合、持ち物を消費してノーマルタイプの攻撃技のダメージを半減する。
  • 持ち物が「ねらいのまと」でタイプがゴーストの場合、他のポケモンから受けるノーマルタイプの攻撃技が等倍になる[1]
  • 持ち物が「ねらいのまと」でタイプがノーマルの場合、他のポケモンから受けるゴーストタイプの攻撃技が等倍になる[1]

状態 [編集]


タイプに関する考察 [編集]

攻撃面では等倍範囲は広いが、唯一弱点を突くことができないタイプである。
ただノーマルタイプのポケモンは他タイプの技も広く習得できる傾向があり、サブウェポンに困ることはあまりない。

防御面では格闘以外に弱点がなく、ある程度耐久力があるポケモンは安定して行動機会を確保しやすい。
ただし耐性もゴーストタイプ1つのみであるため、純粋に火力の高い相手だと等倍のゴリ押しで殴り負けてしまう場面も出てくる。
ゴーストタイプへの耐性自体は希少なので、エスパー複合のヤレユータンなどはこれを有効に活用できる。
ただし、ノーマルタイプは飛行以外の複合タイプを持つポケモンの数が少ない。

タイプ相性によって特別有利になることは少ないため、種族値や特性がより重要視されるタイプと言える。


タグ: タイプ


[1] 複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。