ユキメノコ [編集]
No.0478 タイプ:こおり/ゴースト 通常特性:ゆきがくれ(天気が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重 :26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガユキメノコ タイプ:こおり/ゴースト 特性 :ゆきふらし(天気が「ゆき」になる) 体重 :29.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| 高速霊+みちづれ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユキメノコ | 70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 | ゆきがくれ/のろわれボディ |
| メガユキメノコ | 70 | 80 | 70 | 140 | 100 | 120 | 580 | ゆきふらし |
| ゲンガー | 60 | 65 | 60 | 130 | 75 | 110 | 500 | のろわれボディ |
| 高速特殊氷AT | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユキメノコ | 70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 | ゆきがくれ/のろわれボディ |
| Aキュウコン | 73 | 67 | 75 | 81 | 100 | 109 | 505 | ゆきがくれ/ゆきふらし |
| 122 | 552 | ※雪補正+B無補正無振り |
第四世代出身の、唯一のこおり×ゴースト複合。弱点は多いが、耐性も5つとこおりタイプとしては多い方。
種族値は分岐進化のオニゴーリから耐久面を削り、素早さに回したもの。
全般的にアタッカーとしては力不足なので、豊富な変化技と高めの素早さを用いて上手く立ち回るのが重要。
特にこおりとしては珍しいおにびを習得するのは特筆に値する。
他にはみちづれ+ゆきなだれのコンボにより、ユキメノコより素早い相手以外には相討ちか長期的な負荷を強制する戦術も可能。
チャンピオンズではターン制バトルでのメガシンカが解禁。物理方面は一切変わらず、特殊方面と素早さに振った無駄の無い配分。
更に特性がゆきふらしになり、メガシンカした時点で天候を変化させられるので素早いながら上書きしやすい天候要員になれる。
前述の通り変化していない物理耐久も雪の効果である程度カバーされ、全体的に優秀な特殊アタッカーとして機能するようになる。
また、オーロラベールも使用可能。メガシンカと同時に使えば発動も妨害されづらく、新たな個性として有用。
形態・特性考察 [編集]
通常ユキメノコ [編集]
- ゆきがくれ
- 天気が雪だと回避率が上昇。防御が上昇するので一応試行回数はそこそこ稼ぎやすい。
メガシンカ前提の場合、雪が降っている状態ではゆきふらしが無駄になり、降っていなければ腐る。
メガシンカ後は雪が降っても今度はこちらが消えるので噛み合いが悪く、どうにも扱いづらい。
また相手がトレース持ちだった場合、メガシンカ後にゆきがくれを逆利用されてしまうので
メガシンカ前提の場合はのろわれボディを採用した方が活きる場面も増え事故も減るだろう。
ダブルでユキメノコ自身を範囲に含む全体攻撃を使うポケモンと組み合わせる場合はのろわれボディが邪魔になるので消去法でこちら。
- のろわれボディ
- 接触・非接触を問わず、相手から技を受けるとかなしばり状態にすることがある。
天候には左右されないが耐久が低く、雪状態でなければ結局は試行回数を稼ぎづらい。
発動した場合も相手の構成に恩恵を左右されやすく使いづらいが、
ゆきがくれの欄で触れた理由も含めてメガシンカ前提ならこちらを選びたい。
また、シングルかつ他に雪要員を使わず相手の雪にも期待しない場合もこちらを選択。
ダブルでは味方の全体攻撃に巻き込まれた時にも発動する可能性があるので注意。
メガユキメノコ [編集]
- ゆきふらし
- メガシンカと同時に天候が雪になる。本人もこおりタイプなので物理耐久が上昇。努力値無振りでも防御種族値115相当になる。
必中のふぶきを主力に出来るので間接的に火力にも恩恵がある。
本人は素早いが、メガシンカ後に天候を上書きするので天候の奪い合いにも強い。
難点はメガストーン固定で雪のターンを引き延ばせない点。オーロラベールで1ターン消費すると残り4ターンしか残らないため、管理が求められる。
能力ポイント考察 [編集]
メガユキメノコ [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CS最速 | 2 | - | - | 32 | - | 32 | おくびょう | 特殊型、またはメガシンカ型の基本形。 |
| HS最速 | 32 | - | - | 2 | - | 32 | おくびょう | サポート型、または耐久ベースのメガシンカ型の場合。 |
| CS準速 | 2 | - | - | 32 | - | 32 | ひかえめ | 素早さより火力に重点を置いた振り方。メガシンカ状態なら最速105族と同速。 |
通常ユキメノコ [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AS最速 | 2 | 32 | - | - | - | 32 | ようき | メガシンカを使用しない最速物理型の場合の選択肢。 |
| AS準速 | 2 | 32 | - | - | - | 32 | いじっぱり | ほぼこだわりスカーフ持ち前提。奇襲重視の振り方。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ふぶき | 氷 | 110(165) | 70 | 凍り10% | タイプ一致技。雪と併せて。 メガシンカ型なら火力と必中を併せ持つメインウェポンに。 |
| れいとうビーム | 氷 | 90(135) | 100 | 凍り10% | タイプ一致技。性能安定。メガシンカ型なら基本はふぶき優先。 |
| こおりのいぶき | 氷 | 60(90) | 90 | 急所100% | 実質威力135。命中に不安が残るが、れいとうビームと威力は同じ。 壁や積んでくる相手に強くなれる。ダブルではいかりのつぼの始動役にもなれる。 |
| こごえるかぜ | 氷 | 55(82) | 95 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。 |
| シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | タイプ一致技。性能安定。 |
| たたりめ | 霊 | 65/130 (97/195) | 100 | - | タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはと併せて。 |
| 10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 対水。一致技と併せて全ポケモンに等倍以上。オニゴーリと異なりフリーズドライは覚えない。 |
| ドレインキッス | 妖 | 50 | 100 | HP1/3吸収 | 対悪。特性とあわせて長期戦を展開するなら候補。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| こおりのつぶて | 氷 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎やこんじょうに注意。 | ||
| でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 ゆきがくれやみがわり、つららおとしと相性が良いが、みちづれとは相性が悪い。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。みちづれと相性が良い。 | ||
| かなしばり | 無 | 100 | 起点作りに。のろわれボディより確実。 | ||
| すりかえ | 悪 | 100 | こだわりメガネやこだわりスカーフと併せて。トリックでも可。 | ||
| みちづれ | 霊 | - | 苦手なアタッカーを道連れに。連続使用で必ず失敗。 効果は次の自分の行動まで有効なので、強制後攻となるゆきなだれとのコンボが可能。 | ||
| みがわり | 無 | - | 何かと有用。でんじはやかなしばり、ゆきがくれと相性が良い。 | ||
| オーロラベール | 氷 | - | サポート用。味方の物理・特殊耐久をまとめて強化できるが、雪状態でないと失敗する。 メガシンカと併せることで容易に展開できる。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 特攻を2段階上昇。耐久が補強されるメガシンカ型だとなお積みやすい。 | ||
| うそなき | 悪 | 100 | 特殊受けを弱体化。擬似的に特攻を強化。 | ||
| あまえる | 妖 | 100 | 攻撃2段階下降。 | ||
| いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。 | ||
| のろい | 霊 | - | 起点作り後の退場用や、耐久型潰しに。霊以外にテラスタルしてから使うと別の効果になるので注意。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
メガユキメノコ [編集]
特殊型 [編集]
特性:のろわれボディ⇒ゆきふらし
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS32 H2
持ち物:ユキメノコナイト
確定技:ふぶき/シャドーボールorたたりめ
攻撃技:こごえるかぜ/かみなりor10まんボルト/サイコキネシス/こおりのつぶて
変化技:オーロラベール/みちづれ/おにび/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/かなしばり/うそなき
メガシンカ後の種族値に沿った高速特殊アタッカーベース。
特性のおかげで高威力のふぶきを必中で扱えるため、シングルではメインウェポン確定。
ダブルでは対ワイドガードを考慮して単体こおり技との併用も候補。
変化技は特性と高い素早さから成功確率が高いオーロラベールが優秀。
自身の耐久の更なる補強に加え、苦手な相手が来た際に控えに交代しても交代先の被ダメージを軽減できる。
一致技が通りにくい相手に対しても天候、オーロラベール、おにび等で耐久を補強でき試合全体の試行回数を増やしやすい。
通常ユキメノコ [編集]
特殊基本型 [編集]
特性:のろわれボディorゆきがくれ
性格:おくびょうorせっかちorむじゃき
努力値:CS32
持ち物:きあいのタスキ/こだわりメガネ/いのちのたま
確定技:ふぶきorれいとうビーム/たたりめorシャドーボール
攻撃技:こごえるかぜ/かみなりor10まんボルト/サイコキネシス/ウェザーボール/こおりのつぶて
変化技:みちづれ/おにび/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/かなしばり/うそなき/すりかえ
メガシンカしない場合はこちら。第四世代からほとんど変わらない特殊型。ゲンガーとの違いは一致こおり技。
こおりのつぶて採用ならより強く差別化できるが、特殊型ではほぼタスキ潰し専用となる。
単純なダメージ量なら、おにび、でんじは→たたりめよりも、シャドーボール×2の方が高くなる。
元々火力は不足気味なので、サポートを主軸にしつつ状況に応じてアタッカーに転じる場合に優先度が上がる。
物理基本型 [編集]
特性:のろわれボディorゆきがくれ
性格:ようき
努力値:AS32
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技:トリプルアクセルorアイススピナーorつららおとしorつららばり/ポルターガイスト
優先技:こおりのつぶて
攻撃技:こごえるかぜ/ゆきなだれ/テラバースト(ほのお・かくとう・フェアリー・じめん)/くさわけ
変化技:みちづれ/おにび/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/かなしばり/すりかえ
メガシンカが使える現環境では奇襲型の側面が強い。
高威力の一致物理技を覚えるが、攻撃種族値は80と控えめ。
またサブウェポンも貧相なので、一致技の通りが悪い相手には退くしかなくなりやすい。
非メガシンカの特殊型同様、単純なアタッカーとしてではなく、変化技も絡めて器用に立ち回る運用が求められる。
素早さを活かした先制みちづれ→強制後攻ゆきなだれで、みちづれの有効時間を延ばしつつ火力を発揮できる。
ゲンガーのみちづれ→きあいパンチとほぼ同じコンボ。
サポート型 [編集]
特性:のろわれボディ
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS32
持ち物:つめたいいわ/ひかりのねんど/メンタルハーブ/きあいのタスキ
優先技:オーロラベール&ゆきげしき/リフレクター&ひかりのかべ
攻撃技:こごえるかぜ/ゆきなだれ/シャドーボールorたたりめorナイトヘッド
変化技:おにび/でんじは/ちょうはつ/みちづれ/かなしばり/あやしいひかり/まきびし/いたみわけ/のろい/くろいきり
雪を降らせオーロラベールを張るか、両壁を張り、後続のサポートをする。
おにびやでんじはで状態異常撒き、ちょうはつで相手の補助封じなど色々なことができるため、パーティに合わせて選ぶ。
自身も変化技を読まれてちょうはつされる場合があるが、追加効果の優秀な攻撃技を多数習得する点が優秀。
素早さを下げるこごえるかぜは非常に有用。
仮に一方的に倒されても特性が発動する場合もあり、多少読み違えても何かしらの仕事はこなせる場合が多い。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対ユキメノコ [編集]
- 注意すべき点
- 氷・ゴーストという攻撃範囲の広いタイプを持つ。
素早さが高く、上から広い範囲で弱点を突いてきたり、豊富な変化技を駆使してかき乱してくる。
みちづれを決められたり、のろわれボディが発動するとこちらの戦力を大きく削がれる。
状態異常を撒かれた状態だと、高火力たたりめで低耐久アタッカーは潰される危険性がある。
耐久型もちょうはつやすりかえで機能停止させられる。
本作ではメガシンカが実装され、心許なかった特殊火力と耐久数値が特性込みで大幅に改善された。
ふぶきでのゴリ押しやオーロラベール展開による耐久補強など、以前よりも格段に役割を遂行されやすい。
- 対策方法
- 耐久や素の火力の低さ、弱点の多さから、素のユキメノコは倒すこと自体あまり苦労しないので、より素早いポケモンで上から叩くかちょうはつを撃ちたい。
ドラパルト、メガゲンガーなら上から一致技で攻められる。ドラパルトがすりぬけならゴーストダイブも撃ちやすい。
バンギラスも同じくメガシンカで上書きできるタイプで、対面時でもゆきふらしをさらに砂で上書きし返せる。
さらにオーロラベールも失敗させられ絶好の起点となるがおにびには注意したい。