ストライク - ポケモンチャンピオンズ Wiki

ストライク [編集]

No.0123 タイプ:むし/ひこう
通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
     テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
体重  :56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ストライク70110805580105500むしのしらせ/テクニシャン/ふくつのこころ
130130600しんかのきせき・無振り換算
ハッサム70130100558065500むしのしらせ/テクニシャン/ライトメタル
バサギリ7013595457085500むしのしらせ/ちからずく/きれあじ

ばつぐん(4倍)いわ
ばつぐん(2倍)ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2)むし
いまひとつ(1/4)くさ/かくとう
こうかなしじめん

第一世代出身のむし×ひこう複合タイプの高速アタッカー。
進化後のハッサムバサギリと合計種族値は同じだが、100族周辺を抜ける素早さと、通りの良い一致飛行技が使える点が持ち味。

耐久面は数値こそ平均的だが、しんかのきせきを適用すれば実質耐久指数はかなりのものになる。
さらに耐性は数こそ少ないが、無効1、1/4が2つと有利な相手にはとことん強い。
一方でむし×ひこうという複合タイプはメジャーなタイプに弱点が多く、サブウェポンで弱点を突かれやすい。
相手によって相性がかなり出やすいので、無理に突っ張らずとんぼがえりで有利サイクルを回すのが基本となる。

第九世代ではDLCにて追加されたわざマシンでダブルウイングを再習得。タスキ持ちウーラオスを上から狩れるのは強み。
必中にこだわらなければつばめがえしを採用する必要は無くなった。
また、サブウェポンの選択の幅は広がり、高威力の格闘技インファイト、自分の素早さを上げる草技くさわけ、相手の素早さを下げる虫技とびつくを覚えるようになった。
技マシンに復帰したはたきおとすは覚えないので注意。

新要素であるテラスタルとの相性はまずまず。弱点を減らしつつ、不足がちな火力を補強して殴ることができるようになった。
ただし回復技はねむるしかなく持久戦には向かないため、あくまで相手の読みを透かす手段と考えたほうが良い。

ステルスロックでHPを半分減らされるタイプなのでHPは奇数に調整するのがよい。
無振りの時のHPは145となるためHに4振りはせず、BDが同じなのでダウンロード対策にDに振るのが良い。



特性考察 [編集]

むしのしらせ
きあいのタスキや身代わりと併せれば発動自体は容易だが、肝心のむし技の最大威力はシザークロス・とびかかるの80止まり。
しかも発動しても、常時使用できるテクニシャン+ダブルウイングと威力が変わらないので割に合わない。
むしタイプそのものも攻撃属性として劣悪なので、基本的にはテクニシャン推奨。
テクニシャン
威力60以下の技の威力を強化する。
適用対象技が豊富で、一致技だけでなく先制技やサブウェポンにも応用が利くため使いやすい。
他2つの特性が採用メリットの薄さもあるため、基本的にはこれで確定。
ふくつのこころ
隠れ特性。ひるむと素早さが上がる。
受動的かつストライク自体の素早さが元々高いため、発動機会はかなり少ない。
怯み自体は防げないのでねこだまし対策としては微妙で、採用率の高いいわなだれ・エアスラッシュなどが効果抜群な点もミスマッチ。
バトンタッチを軸にして戦うなど、テクニシャンが適用される技を採用しない場合に。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
AS最速-252--4252ようき最速で上から殴る。H奇数調整かつダウンロード対策。
+  すばやさ調整について
+  Aの目安
+  きせき持ちHの目安

技考察 [編集]

物理技タイプ威力
[テクニ]
命中効果解説
ダブルウイング40x2
(60x2)
[90x2]
90-主力技。たまに外れるが、テクニシャン適用でブレイブバード相当の火力が出る。
タスキを貫通できるのも強み。
とんぼがえり70(105)100交代交代読みや退却に便利。
むしくい60(90)
[135]
100きのみ奪取タイプ一致技。テクニシャン補正で虫技最高威力。
ただし虫技は通りが悪いので、とんぼがえりを覚えさせるなら優先度は低め。
混乱実による事故防止のため、無補正性格にミントを使うことを推奨。
どろぼう60
[90]
100道具強奪対ゴースト。鋼にも通しやすい。テクニシャンで高威力に。
タスキであれば道具奪取の機会も。はたきおとすは没収されたまま。
飛行+格闘+悪の組み合わせで電×妖複合以外に等倍以上。
でんこうせっか40
[60]
100優先度+1テクニシャンにより高威力の先制技に。
フェイント30
[45]
100優先度+2威力は下がるが、他の先制技に先制できる。
くさわけ50
[75]
100素早さ↑対水岩地。テクニシャンで低威力を補え、追加効果も優秀。
インファイト120100防御↓特防↓対岩氷鋼。高威力だが、一撃で倒せないと反撃で落とされることも。
特殊技タイプ威力
[テクニ]
命中効果解説
テラバースト80<120>100-自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-自身の火力の強化だけでなく、バトンタッチにも。
ひかりのかべ-サポート用。リフレクターは覚えない。
こうそくいどう-バトンタッチ用。無補正236振りでSブーストテツノツツミ抜き。
みがわり-様子見やバトンタッチ用に。
きあいだめ-ピントレンズ持ちや特性きょううんにバトンタッチすれば100%急所攻撃ができる。
バトンタッチ-積み技やみがわりを引き継ぐ。
+  採用率の低い技

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
とんぼがえり
むしくい
一致技の火力強化。4倍弱点もなくなる。
ダブルウイングメインウェポンの増強と弱点の低減。4倍弱点もなくなる。
インファイトいわ半減、かくとう技の強化。
ダブルアタック
でんこうせっか
テクニシャン適用技の火力強化。
耐性面は半減こそないが、弱点の格闘には飛行技があるので強く出れる。
どろぼう耐性をがらりと変えながらメインウェポンを増やす。いたずらごころへの耐性も得る。
テラバーストまひ無効。攻撃面ではマリルリアーマーガアへ。
テラバースト炎半減、火傷無効。進化系のハッサムアーマーガアに有効。
岩技は引き続き通るので注意。
テラバーストほのお半減でほのおに打点を持てる。
テラバーストノーマルかくとう無効。交代禁止状態も無効にするが、とんぼがえりがあるなら考慮外でよい。
テラバースト主に鋼複合の2倍及び4倍弱点狙いの攻撃用。でんき無効。
テラバースト4倍弱点の岩を等倍に。
テラバースト雪で防御1.5倍、輝石併用で元からそこそこあった物理耐久がさらに高くなる。
テラバーストはほぼ氷4倍ドラゴンピンポイント。耐性は劣悪。
テラバースト元が弱点だった炎や電気をはじめとする様々なタイプを半減。
氷は一貫し、同じドラゴンやフェアリーにも弱くなる点に注意。
テラバースト炎が一貫するが、それを踏まえても優秀な耐性を得られる。
ただしハッサムではなくこちらを採用する理由は見出したい。
テラバーストドラゴン
くさわけ粉技、やどりぎのタネ無効。炎・氷・飛行が一貫する。
ステラテラバーストタイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。
+  採用率の低いテラスタル

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:テクニシャン
性格:ようきorいじっぱり
努力値:S252 A252ベースに調整
持ち物:しんかのきせき(推奨)/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/あつぞこブーツ
確定技:ダブルウイング/とんぼがえり
優先技:インファイト/つるぎのまい
攻撃技:でんこうせっかorフェイント/どろぼう/くさわけ/むしくい/カウンター
変化技:みがわり/バトンタッチ/ひかりのかべ

高めのASを活かしたアタッカー。

ダブルウイングで負荷を掛けつつ、苦手な相手にはとんぼがえりで逃げる。
ダブルウイングは等倍範囲が広く、タスキや身代わりにも強いため受けにくい。

とんぼがえりで有利対面を作り、しんかのきせきを盾に強引につるぎのまいを積むことで、更に高い抜き性能を発揮する。
ようきA振りA+2ダブルウイングの火力指数は58320。
これは耐久無振りウーラオスをタスキ貫通で確1、耐久無振りミミッキュをばけのかわの上から確1。
一度積めれば、タスキやミミッキュで止まらない高い突破力を見せる。

一致技最大火力のダブルウイングは確定だが、虫技については悩みどころ。
サイクル要員ならとんぼがえりが確定、積んで居座るならむしくいの優先度が高め。両立も一応ありだが、飛行+虫の範囲は広くない。
サブウェポンは上記の通り第九世代である程度改善されている。
既存のどろぼうや先制技2種に加え、一致技両半減となる鋼を中心に広く範囲をとれるインファイト、苦手な岩に抜群を取れてSを上げられるくさわけが候補となる。
くさわけ+つるぎのまいを両立し、とんぼがえりの代わりにバトンタッチで能力を渡しつつ有利対面に持ち込むという手も考えられるか。

繰り出し回数を増やすために持ち物はしんかのきせきが基本。(はねやすめは過去作限定)
耐久を活かしたクッションと、一致とんぼがえりで削りながらサイクルを回し、隙をみて積んで全抜きを狙う形になる。
全抜きに重きを置くなら強化アイテムや襷も一考。

性格は100族やガブリアスを確実に抜きたいならようき、火力を求めるならいじっぱり。
努力値は基本的にはAS252だが、クッション性能を重視して耐久調整をしてもよい。

持ち物にこだわりスカーフ追加。ブーストエナジー無しのテツノツツミハバタクカミパオジアンの上からダブルウイングを打てる。とんぼがえりとの相性もいい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ストライク [編集]

注意すべき点
特性テクニシャンによる、優秀な効果を持つ低威力技の火力の底上げ。
しんかのきせきを持つと、不一致2倍ぐらいは耐えられるようになるため、その間に積まれやすい。
先制とんぼがえり、タスキカウンター、つるぎのまいやこうそくいどうのバトンタッチも使える。
岩・氷・鋼タイプ対策のインファイトを覚えるため、うかつに受け出しするのは控えたい。
対策方法
きせき依存のポケモンの常として、はたきおとすに弱い。高速物理アタッカーなので、火傷や麻痺も有効。
ステルスロックでHPが1/2削れる。あつぞこブーツはまず持っていないので、撒ければ万全の対策になる。
積み技はてんねんで無効化できる。
+  対策ポケモンの例

外部リンク [編集]