ヤバソチャ [編集]
No.1013 タイプ:くさ/ゴースト 通常特性:おもてなし(登場時に隣の味方のHPを1/4回復する) 隠れ特性:たいねつ(ほのおタイプの技を受けた時にダメージを半減する、やけど状態のスリップダメージも半減する) 体重:2.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
| 中速特殊霊 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヤバソチャ | 71 | 60 | 106 | 121 | 80 | 70 | 508 | おもてなし/たいねつ |
| シャンデラ | 60 | 55 | 90 | 145 | 90 | 80 | 520 | もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ |
| ポットデス | 60 | 65 | 65 | 134 | 114 | 70 | 508 | くだけるよろい/のろわれボディ |
くさ×ゴースト複合の一角。姿はポットデスに似ているがタイプ・配分・特性全て別物。
同複合では最も物理耐久と特殊火力が高く、差別化の意識もあまり必要無い。
ちなみに贋作・真作が存在するが性能は変わらない。チャンピオンズ単体ではスカウトの時点でどちらなのかが決まる。
専用技のシャカシャカほうが強力で、火力もそこそこあるドレイン技、更に火傷の追加効果がありダブルでは相手全体攻撃。
専用特性のおもてなしがシングルでは無意味なこともあり、基本的にはダブル向けの性能を持つ。
もう1つの特性であるたいねつも弱点を減らせるので優秀で、シングルにおいても独自の技範囲から独特の役割を果たしやすい。
特性考察 [編集]
- おもてなし
- 専用特性。場に出た時、隣にいる味方のHPを最大値の1/4回復。小数点以下は切り捨て。当然ながらダブル専用。
場に出るだけで味方を回復可能で、使用回数にも制限がなく繰り返し発動が可能。
トリガーが交代ということで妨害されづらく、生存さえしていれば相方の回復ソースとして存在出来るのが強み。
なお、出た瞬間に設置技のダメージで倒れた場合は発動しない。
いかく等と同様、他のポケモンが特性を得た瞬間にも発動するのでスキルスワップを絡めると互いに回復しあうことも可能。
逆にトレースされると相手が回復し、相手のスキルスワップで奪われても同様なので注意。
- たいねつ
- ほのお技のダメージと火傷のスリップダメージを半減。
弱点を実質等倍に抑え込めるのでシンプルに有用。おもてなしがダブル専用なのでシングルではこちらで確定。
火傷のダメージ低下はオマケに近いが、他の状態異常にならずに済むのでわざと火傷を受ける戦法もとれる。
ただしチャンピオンズの初期環境においては、かえんだまは未解禁。またねむりごな、キノコのほうしは元々無効。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HB耐久 | 31 | - | 32 | - | 3 | - | ずぶとい | 種族値に沿った配分。 |
| HC振り | 29 | - | 5 | 32 | - | - | ひかえめ | H16n-1。アタッカー運用に。 |
| 耐久調整例 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| シャカシャカほう | 草 | 80(120) | 90 | 相手全体 HP吸収1/2 火傷20% | タイプ一致専用技。ドレイン+火傷付与+自身と対象の凍り解除。 ダブルでは相手全体が対象。ただしたまに外れる。 名前によって間違いやすいが、ぼうだんに無効化されない。 |
| リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 自身の特攻↓↓ | タイプ一致技。撃ち逃げ用。たまに外れる。 一応素でもポットデスのシャドーボールより火力が高いが、基本的にわるだくみで補う必要あり。 |
| エナジーボール | 草 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 |
| シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | タイプ一致技。性能安定。 |
| ねっとう | 水 | 80 | 100 | 火傷30% | 効果は優秀だが、対炎以外は草技と範囲が被る。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| イカサマ | 悪 | 95 | 100 | 相手の攻撃で ダメージ計算 | 攻撃無振りでも使えるが、ちからをすいとるとの相性は悪い。 なお、相手の火傷はダメージ計算に影響しない。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| ちからをすいとる | 草 | 100 | 対象の攻撃実数値分HPを回復した後で攻撃を1段階下げる。物理受け型で。 | ||
| いのちのしずく | 水 | - | ダブルバトル用。 | ||
| しびれごな | 草 | 75 | 相手をまひ状態にする。たたりめとのコンボに。 | ||
| おきみやげ | 悪 | 100 | 瀕死になる代わりに相手の攻撃と特攻を2段階下げる。後続の起点作成に。 | ||
| てっぺき | 鋼 | - | 防御を2段階上げる。ちからをすいとる、攻撃技のやけどと併せて物理受け運用。 | ||
| めいそう | 超 | - | 特攻と特防を1段階上げる。控えめな特殊耐久と高めの特殊火力を同時に補強。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 特攻を2段階上げる。シャカシャカほうとの併用で回復量も実質2倍以上に。 | ||
| トリックルーム | 超 | - | あまり遅くはないので、ダブルでの起点役かスイッチトリル目的で。おきみやげで自主退場可能。 | ||
| のろい | 霊 | - | 自分のHPを犠牲に相手を削り遂行速度アップ。霊以外にテラスタルするとB上昇用途に変わる。 みがわり貫通。自力で回復する手段もあり耐久型でも使える。 | ||
| いかりのこな | 虫 | - | 相手の攻撃対象を自分に向ける。ダブル用。草タイプやぼうじんには無効。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
物理受け型 [編集]
特性:たいねつ
性格:ずぶとい
努力値:H31 B4 D2/耐久調整
持ち物:たべのこしorゴツゴツメットorおんみつマント
確定技:ちからをすいとる/シャカシャカほう
選択技:シャドーボール/イカサマ/ねっとう/めいそう
ちからをすいとるとシャカシャカほう及び高いB種族値を活かした物理受け型。
Cに振らず火力不足を感じることもあるので、めいそうで火力増強と両受けを狙うのもよい。
ちからをすいとるとイカサマは相性が悪いと思われがちだが、ちからをすいとるによるAダウンをつるぎのまいでカバーしようとする相手に有効。
追加効果で期待できる火傷と相性の良いたたりめについては、火傷にできる確率が高くなく活かしづらい。
アタッカー型 [編集]
特性:たいねつ
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HCベースで調整
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たべのこし
確定技:シャカシャカほうorリーフストーム(両採用可)/シャドーボール
優先技:ねっとう
攻撃技:イカサマ/テラバースト
変化技:わるだくみ/めいそう
物理受けが多いのを逆手に取ったアタッカー型のヤバソチャ。
主にたべのこしを持たせシャカシャカほうを主軸に戦う型と、こだわりメガネ持ちでリーフストームやシャドーボールを主軸に戦う型に大別される。
破格の性能であるシャカシャカほうを採用すればHPを高速吸収し圧力をかけていける。
こだわりメガネリーフストームの場合はディンルーの居座りを許さない。
たいねつのおかげで炎にも強いこと、他に有用なサブウェポンが少ないことから、ねっとうもほぼ確定となる。
努力値については、たべのこしを持たせる場合はH31振りが基本。それ以外ならH228振りでH16n-1調整も有用。
【ダブル】サポート兼耐久型 [編集]
特性:おもてなし
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H236前後/BD調整
持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ/たべのこし/混乱実/メンタルハーブ
確定技:シャカシャカほう
優先技:いかりのこな/ちからをすいとる/トリックルーム
選択技:シャドーボール/めいそう/まもる/ねっとう/いのちのしずく
豊富な技と強力な特性を活かす型。
シングルでの物理狩り性能はそのままに、やけど可能性のある全体攻撃、特性といのちのしずくによる味方回復、
いかりのこなとトリックルームのコンボ、さらにゴースト複合によりねこだまし無効と、ダブル向けの要素を多く持つ。
トリルと特に相性が良い要素が多いが、自身は中速である点に注意。
努力値はシングルと同じ配分でも構わない。両受けにする場合、B4D補正124振り以上でB=Dにできる。
技スペースが足りないためシャカシャカほう1ウェポンになりがちだが、直接火力が低めなこと以外の問題は無い。
相性考察 [編集]
- バンギラス
相性補完に優れ、高火力と砂のダメージで積極的に攻められる。
ヤバソチャも砂嵐のダメージを受けるので、組ませる場合にはH16n-1調整推奨。
対ヤバソチャ [編集]
- 注意すべき点
- 専用技・シャカシャカほうは中威力+確率で火傷+ドレインと高性能。
他にもちからをすいとる、てっぺき、ねっとうと物理アタッカーを弱体化させる手段が非常に豊富。
おきみやげ、トリックルーム、しびれごなといった妨害や起点作成の手段も備える。
たいねつによりくさタイプでありながらほのおが等倍で、火傷を受けようにもねっとう+ちからをすいとるで対抗される。
ダブルにおいても、専用特性のおもてなし、全体攻撃となるシャカシャカほうにより相方のサポートが可能。
本人の特攻も高めで変化技に過度に依存しないため、ちょうはつ等のサポーターを封殺する手段も通じない。
- 対策方法
- 特殊耐久は中の下、素早さも中速帯で上を取りやすい。特殊アタッカーは火傷を受けても単なるスリップダメージになるので有利。
物理アタッカーで攻める場合、ラムのみを持たせたまけんき持ち等なら安心して攻められる。
技範囲も狭く、一致+ねっとうを受けられるなら抜群を取られる心配は少ない。
草+霊+水をすべて半減以下にするポケモン:ノーマル×草複合?、草×悪複合、ドラゴン×悪複合、モトトカゲ対策ポケモンの例