バンギラス - ポケモンチャンピオンズ Wiki

バンギラス [編集]

No.0248 タイプ:いわ/あく
通常特性:すなおこし(天候が砂嵐になる)
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる)
体重  :202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガバンギラス
タイプ:いわ/あく
特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる)
体重 :255.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
すなおこし/すなはきHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
バンギラス1001341109510061600すなおこし/きんちょうかん
160660砂補正+D無補正無振り
メガバンギラス1001641509512071700すなおこし
190770砂補正+D無補正無振り
カバルドン108112118687247525すなおこし/すなのちから
サダイジャ72107125657071510すなはき/だっぴ/すながくれ

ばつぐん(4倍)かくとう
ばつぐん(2倍)みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー
ふつう(1倍)でんき/こおり/いわ/ドラゴン
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

第二世代出身の600族にして、唯一のいわ×あく複合。種族値は素早さ以外にバランスよく配分され、攻防共に高水準。
タイプの耐性は互いに補完せず、素の状態では多耐性・多弱点で不安定ながら、有利・不利ははっきりしている。
600族でありながら天候始動特性という強力な要素も併せ持ち、自ら起こしたすなあらしで特防を大幅に上げることができる。
その実質合計種族値は、なんと禁止伝説級。

素のステータスとカスタマイズ性の高さ、特性の有用さから、過去世代においても多少の浮き沈みはあれどあらゆる環境で採用されてきた強豪。
現環境では砂嵐を起こせる特性持ちは他にカバルドン(すなおこし)とサダイジャ(すなはき)のみ。

チャンピオンズでは、自身と相性が悪かったテラスタルが一時的になくなり、メガシンカが復活。
一方、砂嵐による特防上昇を無視してソーラービームを放ってくるメガメガニウム等、新たな敵も出現。
また、初期環境では高耐久多弱点との相性が良いじゃくてんほけんが未解禁のため、しばらくの間は従来通り明確な役割を重視した立ち回りが求められるか。
新規習得技としてスケイルショットを習得。特殊方面の役割は維持しつつ、攻撃しながら微妙なすばやさを上げられるため、採用に一考の余地あり。

現在使用できない型はノートにあります。



形態・特性考察 [編集]

通常バンギラス [編集]

すなおこし
通常特性。バンギラスの採用理由のひとつでもあり、隠れ特性が微妙なので基本はこれ。
5ターン限定ではあるが登場した時に天候を砂嵐に変更する。スリップダメージ、特殊耐久の向上と利点は多い。
盤面を整える性能はカバルドンの方が弱点の数や技などの観点から優秀なものの、
バンギラスはアタッカー性能の高さからエースと始動役を同時に担えるという利点がある。
勿論後続への影響は考慮が必要。特にきあいのタスキを持たせるポケモンの選択には注意。
対面からであれば、アナウンスの出る特性相手なら素早さ判定にも使える。
難点としては天候変化特性としては中途半端な素早さ数値であり、奪い合いで少々不利な点ぐらい。
他の天候変化特性と同様、相手に利用されてすなかき等を発動させ、負け筋を生み出すこともある点に注意。
きんちょうかん
隠れ特性。相手のきのみを使えなくする。効果はバンギラスが場に存在する間のみ。
そこまで悪い特性ではないが、耐久補強+スリップダメージを両立するすなおこしの汎用性には到底及ばない。
味方の砂嵐耐性を持たないポケモンのタスキを潰さないという消極的なメリットはあるが、
それなら最初から別のエースを採用するべきであり、基本的に候補外。トレース対策にもすなおこしで十分。
特性の発動順が素早さに関係なく最初なので、素早さ判定にも使えない。

メガバンギラス [編集]

メガシンカすることで特攻以外の能力が補強される。
H100 B150 D120(砂嵐で1.5倍)という圧倒的耐久値。
素早さ種族値も、竜舞1回で131族まで抜けるようになる71族となる。
火力を高める特性は持っていないが、A164は伊達ではなく、いじっぱりA32振り時のストーンエッジは火力指数35550となる。これは補正ありA種族値130の一致120技に近い値。
一見通常型の上位互換のようだが、通常型は道具を自由に選べるメリットがある。
こちらは通常型では成し得ない能力調整ができる点や、すなおこし再発動などのメリットを活かしたい。

すなおこし
メガシンカ時に再発動させることで、天候変化による対策を阻止できる。
自身より遅いペリッパーコータスと対面しても天候を奪い返せる。
+  メガシンカ前の特性について

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理3232---2いじっぱり種族値に沿った配分。
AS振り-32--232いじっぱりりゅうのまいやこだわりスカーフと併せて。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。りゅうのまいやスカーフと併せれば怯みを狙える。
ダブルでは相手全体攻撃。
ロックブラスト25(37)*2~590-タイプ一致技。カイリューやみがわり、ミミッキュを意識するなら。
期待値は3発。いかさまダイスなら4発以上確定。
がんせきふうじ60(90)95素早さ↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。
はたきおとす65/97
(97/145)
100道具排除タイプ一致技。威力・追加効果共に優秀。ついに新規習得した。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。
じしん100100-対鋼。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき9595-対鋼。ダブル用に。グラスフィールドに阻害されない。
ばかぢから120100攻撃・防御↓能力低下が痛い。撃ち逃げ向きかつ裏の一貫を取る場合に有効。
けたぐり20~120100-打ちたい相手に重いポケモンが多い。
ガチグマ(アカツキ)ディンルーなど有効打を持ちたい相手に刺せる。
ヘビーボンバー40~120100ちいさくなるに
必中&2倍
対フェアリー。相手の体重が40kg以下なら威力120。
れいとうパンチ75100凍り10%対地竜。4倍狙いでランドロスガブリアスに。
スケイルショット25*2~590B↓S↑攻撃しつつS上昇。特殊相手ならデメリットも気にならない。
変化技タイプ命中解説
りゅうのまい-攻撃・素早さ補強。抜き性能の向上に。
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。
みがわり-変化技対策や、交代読みで。
ステルスロック-サポート用。高い流し性能を活かして。
ちょうはつ100変化技対策。耐久型に。交代読みで使いたい。
ほえる-積み技対策や、ステルスロックと併せて。ぼうおんには無効。
+  採用率の低い技・特殊技

型考察 [編集]

メガバンギラス [編集]

高耐久物理アタッカー型 [編集]

特性:すなおこし
性格:いじっぱり or しんちょう or わんぱく
能力ポイント:HA32 or H32 BD調整 残りA
持ち物:バンギラスナイト
確定技:ストーンエッジorいわなだれ
優先技:はたきおとすorかみくだく
選択技:れいとうパンチ/じしん/けたぐりorばかぢから/ほのおのパンチ/ちょうはつ/ステルスロック

火力・耐久ともに高いメガバンギラスの物理型。
対面性能・サイクル性能両方に優れる。
生半可な2倍弱点はおろか、特殊技なら高火力2倍一致弱点技や不一致4倍弱点ですら耐えてしまえる。

メガシンカにより天候の奪い合いに強く、メガリザードンYのソーラービームを恐れずに戦える。
ただし、砂嵐補正を無視して攻撃してくるメガメガニウムには注意。

技候補は多彩だが、岩技はタイプ一致かつ一貫性が高く、打ちたい場面が多いので確定。
一致悪技は一貫性が高いが、威力の関係で等倍悪技<抜群サブウェポンとなる。ただしはたきおとすは優先度が高い。
特に岩技をいわなだれにする場合は、はたきおとす採用推奨。実質的にはたきおとすが最大火力となる。

サブウェポンはガブリアスへの役割破壊となるれいとうパンチが最有力。
苦手な鋼にじしんか格闘技を入れ対抗することも多い。

耐久目安
H252振り
おくびょうメガゲンガーのきあいだま中乱数1発(56.3%)
いじっぱりメガリザードンXのりゅうのまい後のげきりん75.3%~88.8%
ようきメガリザードンXのつるぎのまい後のげきりん中乱数1発(43.8%)
天候すなあらし時、おくびょうメガリザードンYのきあいだま中乱数(37.5%)
ひかえめC特化ウルガモスのちょうのまい1回後のむしのさざめき72.4%~85%

HA32では乱数が絡む部分を確定で耐えたい場合には、BかDに能力ポイントを回して対応する。
それでも耐久の数値が足らないなら、性格はしんちょうやわんぱくを選びたい。
例えば、受けループでメガゲンガーにサイクルカットされたくない場合にHDベースで運用するなど。

わんぱくは低速受けサイクルに、いじっぱりメガリザードンの剣舞げきりん確定耐えまで振ったH32 B14で採用される。

竜舞物理アタッカー [編集]

特性:すなおこし
性格:ようき
能力ポイント:AS32 or S32 HBD調整 残りA
持ち物:バンギラスナイト
確定技:りゅうのまい/ストーンエッジorいわなだれ
選択技:はたきおとすorかみくだく/れいとうパンチ/じしん/けたぐりorばかぢから/ほのおのパンチ/みがわり

無振りでも十分高い耐久から、スキを見てりゅうのまいを積んでいく型。
すなおこしによりタスキに強く、積めば全抜きを狙える。
メガシンカで素早さ種族値も上がるので、りゅうのまいを使いやすい。

最速で積めば130族、準速でも115族を抜ける。
2回以上積むこともできなくはないが、やはり1回の積みで攻撃に転じるケースを考えると、ほぼようきでの運用になる。
ただしレギュレーションM-Aでは最速1舞でも抜けない相手が急増している点に注意。

ガブリアスは、じしんを余裕で1回耐え、りゅうまいでS逆転してれいとうパンチで倒せる。
こだわりスカーフ持ちにはS逆転できず、じしん2発で倒されるので注意。
同様に、相手のきあいのタスキにも注意。先に挙げた2体にはすなあらしダメージが無効である。

全抜きの障害となる格闘などの苦手な相手は先に潰しておきたい。

通常バンギラス [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:すなおこし
性格:いじっぱり
能力ポイント:HA32をベースにSor耐久調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:はたきおとす
物理技:じしん/いわなだれorストーンエッジorロックブラスト/アイアンヘッド/けたぐりorかわらわりorボディプレス/ほのおのパンチ
変化技:ステルスロック/でんじは/ちょうはつ/りゅうのまい

種族値に従った最もポピュラーな型。砂嵐と併せた圧倒的耐久力と、高いAからの豊富な技で攻める重火力アタッカー。

能力ポイント振りに関しては、HPが無振りの場合16n-1となる。また、Dは無振りで120なので、4振りしても砂嵐による1.5倍時に切り捨てられる。
また、B無補正32振り実数値は161で、D無振り+砂の実数値の180に及ばない。
Dは多くの倍率補正が乗るので振れば振るほどより硬くなるが、ターン制限もあるため意識して調整する必要がある。
たとえば、砂嵐化であればD無振り+チョッキで特化ルカリオのはどうだんを確定2発に抑え込むことができる。

技方面は唯一の高火力一致技はたきおとすは確定。一致岩技はどれも一長一短。ストーンエッジは高威力だが命中不安で、いわなだれは威力不足。
ロックブラストはみがわりやマルチスケイルばけのかわに強いが、いかさまダイス持ちでない場合は威力が不安定。
ダイスを持たない場合、ストーンエッジと同時採用でもよい。
特殊技を使う場合基本的にはゆうかんが前提だが、現在では採用例は極めて限定的。

持ち物考察
  • 耐久系
    オボンなら低火力の相手を流しやすく、タスキならタイマンに強くなる。
    ラムのみやヨプのみがあれば、おにびやきあいだまを持つゴーストの処理が安定する。
    また、耐久を厚めに振った上でのたべのこし採用の例もある。
    有利な相手への繰り出しの安定など役割を重視する場合はこちら。

特殊アタッカー型 [編集]

特性:すなおこし
性格:ひかえめ/れいせい
能力ポイント:HC32
持ち物:オボンのみ
確定技:だいもんじ/れいとうビームorふぶき
優先技:あくのはどう
特殊技:10まんボルト/パワージェム/だいちのちから/きあいだま
物理技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ
変化技:でんじは/ステルスロック

特殊型のメリットは読まれにくい点、いかくや物理受け、おにびに強い点など。
H振りカバルドンアーマーガア程度なら、C特化の確定技で確2にできる。

こだわりスカーフ型 [編集]

特性:すなおこし
性格:ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:いわなだれorストーンエッジ/はたきおとすorかみくだく
優先技:れいとうパンチ
攻撃技:けたぐり/じしん/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/アイアンヘッド

スカーフで素早さを補い奇襲する型。最速で116族抜き。
りゅうのまいと異なり火力は上がらないものの隙が小さく、速攻低耐久アタッカーを不意打ち気味に先制確1にできる。
砂嵐でタスキに強いのもポイント。
しかし近年では素早さのインフレが激しく、116族抜き程度ではもはや足りないのがネック。

特殊流し型 [編集]

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ゆうかん/しんちょう
能力ポイント:H32 耐久調整 残りA
持ち物:ラムのみ/オボンのみ/たべのこし
確定技:はたきおとす
優先技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジorロックブラスト
攻撃技:じしん/ほのおのパンチorだいもんじ/けたぐりorボディプレス/れいとうパンチ/イカサマ
変化技:でんじは/ステルスロック/ほえる

すなおこしと耐久振りで特殊への役割を重視する型。
流しつつステルスロックやでんじはを撒ける。

持ち物考察
  • ラムのみ
    おにびやさいみんじゅつ等の状態異常技に強くなるが、
    エスパーやゴーストはきあいだま持ちも多いので注意。
  • オボンのみ
    擬似的耐久力は1.25倍にしかならず、調整も難しい。
    格闘技のような確1にされる大技に対しては無力。

起点作り型 [編集]

特性:すなおこし
性格:わんぱく/ようき/ずぶとい
能力ポイント:H32をベースに火力・耐久・素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/ヨプのみ
確定技:ステルスロック
優先技:がんせきふうじorストーンエッジ
攻撃技:イカサマ/はたきおとすorかみくだくorあくのはどう/じしんorだいちのちから/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/かわらわり
変化技:でんじは/ちょうはつ/ほえる

先発に繰り出し、ステルスロックを撒き後続のサポートをしていく型。
砂ダメージと併せて相手を削り、エースアタッカーで全抜きを狙う。
ちょうはつを撃たれにくく、耐久力や流し性能も高いので遂行しやすいのが強み。

カバルドンサダイジャに比べ圧倒的な種族値を持つため、様々な調整が可能。
耐久面に振れば一致弱点も耐えるようになり、素早さに振れば先手で撒きやすくなる。

持ち物考察
  • きあいのタスキ・ヨプのみ
    耐久面を補強して確実にステルスロックを撒く。
    火力・素早さに特化できるため、「がんせきふうじで負荷をかけつつ素早さ逆転→先制ステルスロック」の流れも狙える。

【ダブル】アタッカー基本型 [編集]

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
能力ポイント:HA32 or AS32
持ち物:こだわりスカーフ/オボンのみ
確定技:いわなだれorストーンエッジ/はたきおとすorうっぷんばらしorかみくだく
優先技:まもる
攻撃技:けたぐりorかわらわりorボディプレス/れいとうパンチorゆきなだれ/ほのおのパンチ/じしんorじだんだ/かみなりパンチ/ヘビーボンバーorアイアンヘッド/こごえるかぜ
変化技:りゅうのまい/ちょうはつ

一致いわなだれを持つ高火力・高耐久のすなおこし要員として、ダブル適性も高い。
単体性能の高いグッドスタッフとしては勿論、天候上書き性能による対天候パとしての採用や、すなかき要員と組ませるのも良い。
ただし砂パ運用はドリュウズのじしん・じならしが全体を巻き込むため、まもる、地面耐性を持つ裏との連携が必要で、シングルほど単純ではない点に注意。

スカーフによる先手一致いわなだれも強力で、怯みの追加効果もあって単純ながら強い。

多弱点かつ強力なステータスを持つゆえ集中攻撃を受けやすいが、逆手に取ってまもるで相手の攻撃を一手に引き受けられる場合もある。
よってまもるもほぼ確定技。りゅうのまいを持たせて積みエースを兼ねるのも良い。

【ダブル】ダメおしエース型 [編集]

特性:すなおこし
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
能力ポイント:HA32 or AS32
持ち物:オボンのみ
確定技:ダメおし/いわなだれorストーンエッジ
優先技:まもる
攻撃技:ばかぢからorけたぐり/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしんorじだんだ/かみなりパンチ
変化技:りゅうのまい/ちょうはつ/ステルスロック

最大火力のダメおしの使い手であることを活かしたエース。
こごえるかぜなどのS操作+全体ダメージを与えるポケモンと組ませ、それに続いてダメおしで殴る。
もしくは事前にステルスロックを撒き、交代で出てきた相手をステロダメージとともに一掃する運用が基本。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対バンギラス [編集]

注意すべき点
合計種族値600に加え、特性すなおこしにより特防1.5倍となり、禁止伝説級の能力値を持つ。
特殊アタッカーやタスキ持ちなど、多くのポケモンが見せ合いの時点で選出を縛られる。
バンギラス自体に優位に立てるポケモンは少なくないが、後続の格闘受けにも注意して立ち回る必要がある。
対策方法
4倍弱点の格闘技が最も効果的。特に格闘タイプのポケモンはバンギラスの一致技も両方半減できるため、受け攻め両面で最も安定する。物理技ならすなあらしの影響も受けない。
素早く倒すなら威力120以上の物理格闘技をタイプ一致orこだわり系アイテムを持たせて出すのが手っ取り早い。
+  対策ポケモンの例

外部リンク [編集]