チリーン - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

チリーン [編集]

No.358 タイプ:エスパー
特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、特性ありじごく、まきびし、どくびし、ねばねばネット、各種フィールドの効果を受けない)
体重:1.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

・メガチリーン
タイプ:エスパー/はがね
特性 :ふゆう(じめんタイプの攻撃技、特性ありじごく、まきびし、どくびし、ねばねばネット、各種フィールドの効果を受けない)
体重 :8.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
メガシンカHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
チリーン755080959065455ふゆう
メガチリーン755011013512065555ふゆう
超・鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
メガチリーン755011013512065555ふゆう
メタグロス80135130959070600クリアボディ/ライトメタル
メガメタグロス80145150105110110700かたいツメ

チリーンエスパーメガチリーンエスパー/はがね
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あくばつぐん(2倍)ほのお/じめん/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパーいまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ひこう/
いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---いまひとつ(1/4)エスパー
こうかなし---こうかなしどく

特性「ふゆう」により、じめん無効


第三世代出身の単エスパー。耐久面と特攻が高めだが、いずれも種族値が100を超えないため、火力・耐久ともに平凡。
あくびやアンコールなど変化技を豊富に覚えるものの、ふゆう込みでも耐性が乏しく、鈍足寄りで上から潰されやすいのが難点。

チャンピオンズではZAで獲得したメガシンカが解禁。
はがね複合になって耐性が増え、耐久面と特殊火力も大幅に強化されて扱いやすくなる。
レギュレーションM-Bからは同複合のメタグロスが復帰したが、能力傾向や役割が全く異なるため、差別化は意識しなくてよい。

技方面では、ZAで追加されたばくおんぱ・ラスターカノン・じばく・いやなおと・きんぞくおんを引き続き使用可能。
一方でなかまづくりが剝奪された。ほろびのうたも習得不可のまま。



形態・特性考察 [編集]

通常チリーン [編集]

過去作ではふゆう持ちの単エスパーが準伝説揃いでそれらに見劣りしたが、チャンピオンズの初期環境には未実装。
とはいえ本人の性能不足は否定できないため、基本はメガシンカを前提に運用することになる。

ふゆう
他の特性はない。地面技や一部トラップ、フィールドの効果を受けなくなる。
シンプルに耐性が増える優秀な特性。

メガチリーン [編集]

特性は変わらないが、はがね複合になったことで耐性面が大幅に改善される。
弱点も増えるが、ふゆうのおかげで地面は無効なので、弱点3・半減以下12という非常に優れた耐性になる。
種族値強化も元々高めだった防御・特攻・特防にのみ割り振られ、一切の無駄がない。
元の数値が低いのでメガシンカアタッカーとしては並程度だが、安定感のある特殊重火力アタッカーとなる。

ただしアタッカーとして運用する場合、技威力不足と一致技の抜群範囲の狭さが課題となる。
特殊技で威力が100を越える一致技はみらいよちのみで、不一致を含めても弱点を突けないばくおんぱが増えるのみ。
一致技とばくおんぱをすべて半減する鋼に対する有効打もシャドーボールのみと厳しい。

ふゆう
通常時から変化しないが、タイプ相性が変わり本来なら抜群で通る地面タイプを無効化できるので、相性良好。
かたやぶりには貫通されるので注意。特にドリュウズは一致で使ってくるうえ、こちらからの有効打も乏しい。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HB耐久32-32-2-ずぶとい耐久型での候補。
HC特殊32--32-2ひかえめメガシンカでアタッカー運用する場合に。素早さに2振ると無振りラウドボーンを抜ける。

技考察 [編集]

メガシンカ後は鋼タイプの技がタイプ一致となる。

特殊技タイプ威力
[メガ]
命中効果解説
サイコキネシス90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
サイコショック80(120)100相手の防御で
ダメージ計算
タイプ一致技。特殊受け対策。
サイコノイズ75(112)1002ターン
回復封じ
タイプ一致技。威力は控えめだが、追加効果が優秀、かつみがわり貫通。
アシストパワー20(30)~100-タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。積み技と併せて。
ラスターカノン80
[120]
100特防↓10%対氷岩妖。唯一の特殊鋼技。メガシンカでタイプ一致。
ばくおんぱ140100-等倍サイコキネシスを超える火力の音技。ダブルでは味方の巻き添えに注意。
マジカルシャイン80100-対悪。鋼には半減。
ドレインキッス50100HP吸収3/4居座る場合の回復手段。めいそうと相性が良い。
シャドーボール80100特防↓20%対エスパー。鋼にも等倍。
バークアウト5595特攻↓100%疑似特殊耐久を上げられる。
エナジーボール90100特防↓10%対水・地面。
くさむすび20~120100相手の体重依存威力不安定。100.0kg以上ならエナジーボール超え。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%追加効果が優秀。サポート用。
物理技タイプ威力命中効果解説
まきつく1590バインドあくびや積み技と併せて。まとわりつくは覚えない。
ゴーストタイプは拘束できないが、もともと相性で無効。
はたきおとす65/97100道具排除
+威力1.5倍
追加効果が優秀。
じばく200100使用後ひんしサポート後の自主退場に。呼ぶ鋼や霊には半減・無効。いやしのねがいと選択。
変化技タイプ命中解説
あくび-起点作りに。流し技。鈍足なので、交代技に対して後攻あくびが狙いやすい。
さいみんじゅつ60起点作りに。命中難。じゅうりょくで補えるが、ふゆうが無駄になるので非推奨。
でんじは90サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。
アンコール100起点作りに。技を縛ってからサポートや積む隙を作る。
かなしばり100起点作りに。こだわりトリックと併せて。
ちょうはつ100変化技対策。鈍足なので使いにくい。
トリック100メガネやスカーフと併せて。メガシンカ型では候補外。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊面を補える。
コスモパワー-防御・特防を補強。耐久面を補える。
じこさいせい-回復技。積み技や壁と併せて。
ねがいごと-回復技。主に交代先の回復用だが、活かすにはH振りが必要。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
トリックルーム-サポート用。いやしのねがいで退場可能。
いやしのねがい-サポート後の自主退場や、後続の全回復・無償降臨に。
バトンタッチ-後続の無償降臨や積み技と併せて。

型考察 [編集]

通常チリーン [編集]

サポート型 [編集]

性格:ずぶといorおだやか
能力ポイント:H32 BorD32をベースに調整
持ち物:オボンのみ/ラムのみ
自主退場技:いやしのねがいorねがいごとorバトンタッチorじばく
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/くさむすびorエナジーボール/はたきおとす/こごえるかぜ/バークアウト
変化技:あくびorさいみんじゅつ/でんじは/かなしばり/リフレクター/ひかりのかべ/トリックルーム

でんじは・あくび撒きや壁張り、トリックルーム始動などで場を掻き乱した後、ねがいごとやいやしのねがいで後続のエースを降臨させる。
他のエスパーでも使える技が多いので、差別化したい場合は構成に注意。あくびといやしのねがいが結構重要な技か。
当然、ちょうはつには弱いので注意。

「あくび(相手流し)→いやしのねがい」は後続をほぼ安全に回復させるコンボとして優秀。
相手が居座り、こちらが先手でいやしのねがいを使った場合も、そのターンの相手の後手攻撃を受けない。
どくびし・まきびしに対しても、それらの効果を受けてから発動して全回復できるが、
ステルスロックは回復後にダメージを受けてしまうため、無償降臨できない。

「あくび→はたきおとすorトリック」で居座ってきたラム持ちを眠らせるといった芸当も可能。
はたきおとすは相手の交換先にも一貫して刺さるのでサポートとしてはなかなかいい性能をしている。

じばくを追加。相手からのちょうはつを受けても自主退場可能。

+  型サンプル

メガチリーン [編集]

持ち物:チリーンナイト

積み耐久型 [編集]

性格:ずぶとい/ひかえめ/おだやか
能力ポイント:H32 BorCorD32
確定技:めいそうorコスモパワー/じこさいせい/アシストパワーorサイコノイズorサイコキネシス
攻撃技:ラスターカノン/ばくおんぱ/マジカルシャインorドレインキッス/シャドーボール/エナジーボールorくさむすび/こごえるかぜ/まきつく/はたきおとす
変化技:あくび/さいみんじゅつ/でんじは/ちょうはつ/かなしばり/リフレクター/ひかりのかべ/バトンタッチ

格闘や地面などの物理に繰り出し、めいそうかコスモパワーを積んで居座る。
メガシンカにより火力・耐性・耐久が改善され、毒も無効になるためより安定する。
現環境でアシストパワー+コスモパワー+高速再生技を両立できるのはチリーンとピクシーのみで、こちらはタイプ一致で打てるので火力も高い。

ばくおんぱ追加。岩・鋼・ゴースト以外なら下手に弱点を突くより範囲が広い。

積み技の選択について
めいそう
メガシンカ前でも、無補正無振り・めいそう3積みアシストパワーで無振りガブリアスを確1。
物理方面の耐久は強化できなくなるが、遂行速度を意識するなら。
コスモパワー
地面・格闘を起点に積むなら、物理耐久が上がるコスモパワーの方が差別化・役割遂行両面で向く。
ただし火力は上がらないため、メガシンカ後でも無補正無振りアシストパワーで無振りガブリアスを確1にするには5回積む必要がある。

相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対チリーン [編集]

注意すべき点
あくびやはたきおとすでの妨害、壁やトリックルームでの場作り、いやしのねがいで後続の全回復など、あらゆるサポートに長ける。
ふゆうによる地面耐性や、コスモパワー・じこさいせいを活かした耐久型も。
メガシンカ後は耐久と耐性を活かした重火力アタッカーとなり、積み技対策のクリアスモッグが無効になる。
対策方法
変化技主軸なので、ちょうはつやみがわりが有効。
素早さも低いので、積まれる前に上から弱点を突いて落としたい。てんねんなら積まれても無視できる。
攻撃範囲はそこまで広くなく、特に鋼に対する有効打に乏しい。
+  対策ポケモンの例

外部リンク [編集]