トリデプス - ポケモンチャンピオンズ Wiki

トリデプス [編集]

No.411 タイプ:いわ/はがね
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる)
体重  :149.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
岩/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
トリデプス60521684713830495がんじょう/ぼうおん
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル

ばつぐん(4倍)かくとう/じめん
ばつぐん(2倍)みず
いまひとつ(1/2)こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4)ノーマル/ひこう
こうかなしどく

第四世代の化石ポケモンで、ラムパルドの対となる盾担当。見た目通りに防御・特防が高く、はがね由来の耐性も豊富。
ただしHPは低め、回復リソースが乏しく、耐性面でもサブウェポンに採用率の高いかくとうじめん4倍も致命傷になりやすい。
総じて数値に反して純粋な受けは難しく、有利・不利を見極めた上での流しや起点作成に向く。
役割放棄になるがメタルバーストを習得し、がんじょうと両立できる中では最鈍というのも特筆すべき長所。

チャンピオンズでの変更はアイアンローラーの習得程度。一致、かつ威力も高いがフィールドが無いと失敗する。
初期環境にはフィールド特性も存在しないので、それらが解禁されるまでは搭載は見送った方が無難だろう。
メガシンカの復活によりトリデプスを突破する火力を発揮できる相手が増えたのは逆風だが、そこを狙ってメタルバーストでの奇襲が可能。



特性考察 [編集]

がんじょう
耐久力が高いので無駄になるパターンも多いが、4倍弱点が2つあるので持たせておくと安定感が増す。
毒や砂嵐に耐性があるので潰されづらく、一撃必殺技が無効になるのも利点。
かたやぶりには貫通され、4倍弱点を突いてくる相手も多いのでそこは注意。
ぼうおん
音系の技を無効。元より耐性がある技が多いが、ほえる・ほろびのうたも無効化できる。
みがわりや積み技を狙うなら有用。受け出しも多少狙いやすくなる。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HB全振り32-32-2-わんぱく種族値に沿った配分。物理向けの耐性とは言い難いが、ボディプレスでの攻撃に。
HD全振り32-2-32-しんちょう種族値に沿った配分。一応ほのお等倍のはがねなので特殊流しに。
HS全振り32-2--32ようき無振り70族と同速。起点作りやダブルでのサポートに。
メタルバーストを活かす場合は素早さ要調整。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
メタルバースト-1001.5倍反射反射技。優先度±0。がんじょうと併せて。
トリデプスの代名詞的な技であり、非常に読まれやすい。
無鉄砲に攻撃してくる相手は少なく、有効に使うには読みや工夫が必要。
がんせきふうじ60(90)90素早さ↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。
自身は非常に遅いため追加効果は専ら後続のサポート用。
ボディプレス80100-攻撃無振りでも使える優秀なサブウェポン。てっぺきと併せて。
B特化時の火力指数は19360でA特化ストーンエッジを超える。
イカサマ95100-攻撃無振りでも使える攻撃技。
相手A実数値180(特化112族or全振り128族)で火力指数17100となり、
A特化ストーンエッジと並ぶ。
じわれ-30一撃必殺有効打の無い相手に。飛行やふゆう、がんじょうには無効。
同複合タイプで唯一習得するため、差別化要素にもなる。
特殊技タイプ威力命中効果解説
てっていこうせん140(210)95最大HP
1/2反動
タイプ一致技。
特攻の低さゆえに高威力を発揮しづらいので、もっぱら自主退場用に。
変化技タイプ命中解説
てっぺき-防御を強化。物理に滅法強くなるが、それでも4倍弱点は厳しい。ボディプレスの強化に。
ちょうはつ100変化技対策。メタルバーストと相性が良い。
ただし鈍足なので、トリパでない限りはタイミングがシビア。
ほえる-積み技対策や、ステルスロックと併せて。
ステルスロック-サポート用。がんじょうで安全に撒ける。
ねむる-唯一の回復技。てっぺきと併せて。
まもる-すなじごくやたべのこしのターン稼ぎに。
たべのこしがあれば、ステルスロックやねこだましのダメージを相殺し、がんじょう復活を狙える。
ワイドガード-ダブル用。範囲攻撃から味方を守る。
ガードシェア-ダブル用。高い防御・特防を味方に山分けする。
+  優先度の低い技

型考察 [編集]

耐性で有利な相手を流すorがんじょうで耐えた隙にステルスロックを撒く動きが基本。
メタルバーストを採用して先発起用し役割重視で動くか、後出し運用を重視するかの違いで下記に考察を分ける。

メタルバースト型 [編集]

特性:がんじょう
性格:のんき/なまいき
努力値:H32 BorD32
持ち物:混乱実/メンタルハーブ/オボンのみ/たべのこし
確定技:メタルバースト/ステルスロック
優先技:ほえるorちょうはつ/てっていこうせん/じわれ
攻撃技:ストーンエッジorロックブラスト/れいとうビームorふぶき/かえんほうしゃorだいもんじ/じしん/がんせきふうじ/ボディプレス/イカサマ
変化技:まもる/とおせんぼう

がんじょうを活かして先発で運用する型。
不利な相手はメタルバーストで潰し、有利な相手は耐えつつほえるなどで撹乱する。
持ち物はメンタルハーブが安定。

岩弱点のいるPTにステルスロックを撒くことができれば、それだけでも充分仕事は果たしたといえるので、
うまく撒けたら高火力アタッカーをメタルバーストで消耗させつつ後続に繋いだほうがよいこともある。
自主退場技のてっていこうせん、起点回避に使えるほえる・ちょうはつの優先度も高め。

特殊流し型 [編集]

特性:がんじょう/ぼうおん
性格:しんちょう/なまいき
努力値:H32 D32orA調整 残りD
持ち物:たべのこし/混乱実/メンタルハーブ/オボンのみ
確定技:ステルスロック/ほえる
攻撃技:メタルバースト/ストーンエッジ/アイアンヘッド/がんせきふうじ/じわれ/すなじごく/ボディプレス/イカサマ
変化技:ちょうはつ/まもる/ねむる/とおせんぼう/こわいかお

弱点を突かれない特殊ドラゴン、炎、電気、フェアリーなどに後出しできる。
流した隙にステルスロック撒く、もしくは交換先にじわれを入れるのが主な使い方。

後出しでがんじょうが無駄になることが多いと感じるなら、ぼうおん採用も一考の余地あり。

てっぺきボディプレス型 [編集]

特性:がんじょう
性格:わんぱく/のんき
努力値:HB32
持ち物:ゴツゴツメット/回復きのみ/カゴのみ
確定技:てっぺき/ボディプレス
攻撃技:メタルバーストorカウンター/ストーンエッジ/じわれ/イカサマ
変化技:ねむる/ほえる

高い防御を生かして、てっぺきでさらに耐久を上げてボディプレスで攻める。
一撃技で突破されないように特性はがんじょう
ダイノーズと違い、一撃技のじわれ、霊に対するイカサマがある。
回復技はねむるしかないため、採用しない場合は回復アイテムを持たせる必要がある。

【ダブル】サポート型 [編集]

特性:がんじょう/ぼうおん
性格:しんちょう/おだやか/なまいき
努力値:H32 D32orA調整 残りD
持ち物:たべのこし/混乱実/メンタルハーブ/オボンのみ
確定技:ワイドガード
攻撃技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジ/アイアンヘッド/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/じわれ/ボディプレス/イカサマ
変化技:ちょうはつ/まもる/ねむる/とおせんぼう/ほえる

ワイドガードを中心にサポートする型。
ちょうはつやがんせきふうじで味方のサポートにまわるのが主。

メタルバーストはダブルでは非推奨。直前に受けた技のダメージを跳ね返すため、大火力技を受けた後にこごえるかぜなど低威力の全体技を喰らうと反射量が減ってしまう。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対トリデプス [編集]

注意すべき点
物理耐久・特殊耐久の両方とも非常に高い。
毒が効かず、有利な相手には耐久戦でとことん強い。
更にがんじょうがあるため、一撃は耐えられてステルスロックを撒かれたりと仕事をされることが多い。
有利な対面に見えても、メタルバーストで思わぬ痛手をもらうこともある。みがわりを張ってもほえるで流される。
また攻撃面の種族値は低いが、一撃必殺のじわれ・ボディプレス・イカサマ等攻撃無振りでも相手を削る手段を豊富に持つため、種族値以上の火力を持つ。
対策方法
がんじょうさえ無効化できれば、鈍足・多弱点かつ高速再生を覚えないので倒しやすい。
ねこだましやステルスロックなどで軽く削ってから一気に攻めるか、かたやぶり持ちポケモンで4倍弱点を突くとよい。
フルアタ型はまずいないのでちょうはつも有効。
+  対策ポケモンの例

外部リンク [編集]