ハリーセン - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

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ハリーセン [編集]

No.0211 タイプ:みず/どく
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
     すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる)
隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
体重  :3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
水毒複合HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ハリーセン659585555585440どくのトゲ/すいすい/いかく
ドヒドイデ50631525314235495ひとでなし/じゅうなん/さいせいりょく
いかく水HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ハリーセン659585555585440どくのトゲ/すいすい/いかく
ギャラドス95125796010081540いかく/じしんかじょう
Pケンタロス(水)751101053070100490いかく/いかりのつぼ/はんすう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第二世代出身のみず×どく複合。種族値は中速低耐久の半端なアタッカー。
優秀ないかくすいすいを活かしたいところだが、どちらもリージョンフォームの進化形であるハリーマンと被る。
それを度外視しても前者はギャラドスPケンタロス水、後者は他のみずタイプと被るので、いずれにせよ差別化は必須。
複合の違いや豊富な変化技を用いる意識が重要。ハリーマンとの差別化についてはいかくと相性の良いクイックターン、麻痺が弱体化したがでんじは辺りが有力。
すいすいと相性の良いみず技の威力についても、一致補正がつく分だけハリーマンを上回る。
ちなみに同複合のドヒドイデドククラゲ(未解禁)とは配分が大きく異なるので然程意識せず問題なし。

チャンピオンズでは前述の通り麻痺が弱体化。行動不能の確率が1/4→1/8となり、でんじはの優位性が落ちた。
習得技は概ねSVから変化無く、良くも悪くも据え置き。一応毒と相性の良いダイビングを再習得した。



特性考察 [編集]

すいすい
雨下では素早さが倍増。アタッカー性能は微妙だが、他のすいすいとは異なる範囲の変化技を備える。
ただしダイマックスの廃止で能動的に雨にする手段はあまごい頼り。ハリーセンの耐久で1ターン費やすのは厳しい。
雨パでも基本は他のエース適性が高いアタッカーが優先されるだろうが、どうしても変化技やどく打点が必要な場合に。
どくのトゲ
接触技を受けると30%の確率で毒状態にする。発動すれば定数ダメージを稼げるが、相手依存かつ運が絡む。
毒状態にしたければ必中のどくどくがあり、でんじはとの相性も悪い。ねっとうは現在習得不可。
どくばりセンボンとの相性自体は良いが、他の特性が優秀なこともあって候補外。
いかく
場に出た時に相手の攻撃ランクを1段階低下。
単独で機能する上に後続サポートになり、取り回しは基本的に最も良好。
ただし第八世代以降は無効化される特性が増加、自身が物理寄りのためトレース等にも弱いので注意。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HB耐久252-252-4-ずぶとい種族値に沿った配分。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
アクアテール90(135)90-タイプ一致で最高火力。命中不安。
アクアブレイク85(127)100防御↓20%タイプ一致技。いかくと併せて。
たきのぼり80(120)100怯み20%命中重視。すいすいやでんじはと併せてひるみ狙いも。
アクアジェット40(60)100優先度+1タマゴ技。あると便利な先制技。
クイックターン60(90)100交代攻撃しつつ撤退。対面操作に。ヒスイのすがたは覚えない。
どくづき80(120)100毒30%水技と相性がよい。毒が入れば火力の補強にもなる。
どくばりセンボン60/120
(90/180)
100毒50%相手が毒状態だと威力が倍。条件を満たせば一致技では最高火力に。
ダストシュート120(180)80毒30%通常運用が可能な範囲では、物理最大火力。
スケイルショット25*2~590防御↓素早さ↑ドラパルトに通る唯一の技。期待値は3発。みちづれと相性が良い。
じたばた20~200100-タマゴ技。きあいのタスキと併せて。
きしかいせい20~200100-低い耐久と相性が良い。
ミサイルばり25*2~595-対エスパー、悪。期待値は3発。
とどめばり50100相手を倒すと
攻撃↑↑↑
追加効果は非常に強力。
特殊技タイプ威力命中効果解説
ひやみず50(75)100攻撃↓100%ねっとうは没収。いかくと併せて更なる物理流しに。
アシッドボム40(60)100特防↓↓100%追加効果が優秀。後続補助に。タマゴ技。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-攻撃を2段階強化。いかくの流し際に積めるとおいしい。
でんじは90自身の素早さを補い、たきのぼりでひるませたり、ちいさくなるで回避したりできる。
どくどく90
(必中)
耐久型のダメージ源に。毒タイプなので必中。
まもる-どくどくと併せて。
ちょうはつ100耐久型対策や積みの起点にされるのを防ぐ。
どくびし-サポートに。特性いかく持ちでは他にアーボックのみ。
いかくの流し性能と好相性で、鋼や毒には水技やでんじはが通りやすい。
まきびし-どくびし同様いかく持ちでは唯一の習得。ステルスロックは覚えない。
汎用性ではステルスロックに劣るが、鋼や格闘・地面への確定数の変動を重く見るなら十分に候補。
あまごい-擬似的な積み技として。じばくやみちづれで後続につなぐこともできる。
たくわえる-耐久を上げられるが、回復が間に合うか。
のろい-攻撃と防御を補強できるが、素早さ低下が痛い。
ちいさくなる-でんじはやみがわりと併せて有利な展開に持ち込む。ダイマックスの廃止で使いやすくなった。
ねむる-カゴのみを持たせて耐久型の回復手段に。
みちづれ-役目を終えた後に。すいすいだと使いやすいが、連続で使用すると失敗する。
いたみわけ-回復手段兼ダメージ源に。

型考察 [編集]

物理流し型 [編集]

特性:いかく
性格:ずぶといorわんぱく
努力値:HB252ベースでS調整
持ち物:ゴツゴツメット/きあいのタスキ/くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:でんじは
優先技:どくびしorまきびし
攻撃技:アクアブレイクorたきのぼり/クイックターン/アクアジェット/アシッドボム/ひやみず
変化技:どくどく/ちょうはつ/みちづれ/みがわり/いたみわけ

炎・格闘・虫・鋼・フェアリーなどの物理アタッカーをいかくやひやみずで流し、でんじはやどくびし・まきびしを撒く。
どくびし・まきびしによる持続的な相手サイクルへの負荷は馬鹿にならず、ギャラドスとの差別化点としても重要。
浮いているポケモンをパーティ全体で強く牽制できる構築にできると、効果がより実感できる。

自身の火力にはあまり期待できないため、攻撃よりも変化技によるサポートを優先的に狙いたい。
そのため攻撃技は選択技止まりで、基本行動は初手でんじはで物理エースの足止めを行う。
素早さも耐久型としては高めの水準なので、麻痺させれば殆どの相手に上を取れるようになる。

でんじはの後は無振りでも最速カマスジョー辺りを抜けるが、12振りで最速ドラパルトまで抜けるので基準として覚えておきたい。
種族値が乏しく努力値の余裕が無いため、持ち物や役割対象からのダメージとよく相談したうえでSの調整ラインは検討したい。

ギャラドスと違い4倍弱点が無いため、物理を相手取れば1発は耐えてでんじは+αの動きに期待できる。
一方で特殊は紙同然で、不一致でも特殊弱点技は基本的に耐えられないと見たほうが良い。
ポリゴン2の無振りトライアタックで乱数2発(44.1~52.3%)、C特化10まんボルトで乱1。

基本となる持ち物はゴツゴツメット。物理技に後投げするだけで負荷が見込め、貴重なダメージソースになる。
くろいヘドロは長期戦や、前述のドラパルトなどの攻撃を耐えつつSに努力値を割きたい場合に有効。
きあいのタスキは特防の脆さを突かれて出落ちするのを防ぐ。みちづれと相性がよく、最低でも1:1交換に持ち込みやすい。
オボンのみは6~7割のダメージで確定2発を取られる技を受けた場合に確定数の明確な変動が見込める。

ハリーセンギャラドス
耐性○電2倍 ○岩等倍 ○氷半減 ○毒半減
×地2倍 ×超2倍
×電4倍 ×岩2倍 ×氷等倍 ×毒等倍
○地無効 ○超等倍
固有技アクアジェット、どくづき、アシッドボム
みちづれ、どくびし、まきびし
ちいさくなる、たくわえる、いたみわけ
ストーンエッジ、じしん、こおりのキバ
りゅうのまい
その他○タイプ一致の範囲が広い
○どくどく無効
○くろいヘドロを所持可能
×特殊耐久が低め
○不利なタイプにも有効打がある
○地面技に無償降臨可能
○耐久も高め

ちいさくなる耐久型 [編集]

特性:いかく
性格:ようきorおくびょう
努力値:HS252
持ち物:くろいヘドロ
確定技:ちいさくなる/みがわり
攻撃技:たきのぼり/どくづき/アシッドボム/どくばりセンボン
変化技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/いたみわけ

ちいさくなるで回避率を上げる耐久型。どくどく無効が強み。
ハリーマンと比べると全体的に能力で劣るが、より多耐性なので性能が微妙に異なる。
基本的には先制でみがわりを置くために素早さに努力値を振るが、でんじはを使うなら他に振ってもよい。
ダメージ源としてどくどくorアシッドボムorどくばりセンボンは入れたい。
特殊技への耐性は壊滅的なので、かちきなどを嫌う構成ならダメージ源にもなるどくのトゲや雨パに便乗できるすいすいもあり。

すいすいアタッカー型 [編集]

特性:すいすい
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:アクアテールorたきのぼり/どくづきorダストシュート
攻撃技:とどめばり/アクアジェット/れいとうビーム/じばく
変化技:みちづれ/どくどく/ちょうはつ/あまごい

すいすいを生かしたアタッカー型。
いかくが無く耐久が不安なので、自分で雨を降らせる余裕はあまり無い。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ハリーセン [編集]

注意すべき点
特性いかくと優秀なタイプによる流し性能。
でんじは+たきのぼり、どくびし、ちいさくなる、ちょうはつ等、変化技が豊富。起点構築能力が高い。
どく無効であり、耐久潰しとして有用な技を多く覚える。
みちづれやじばくを覚えるので、死に際に一体持っていかれることも。
対策方法
攻撃力は低いので後出しは簡単。特殊方面が脆いので特殊型ならなお良い。
でんじはが怖いが、特殊型の電気タイプや、ラム持ちで水等倍の地面タイプなら出しやすい。
ほとんどが変化技を使ってくるので、ちょうはつやこだわりトリックも有効。
ちいさくなるの耐久型には必中技やちいさくなるメタ技、みがわり貫通技、ほえる・ふきとばしなども有効。

外部リンク [編集]