ライボルト [編集]
No.310 タイプ:でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。ダブルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする) 隠れ特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ている時、特攻が1.5倍になる) 体重 :40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガライボルト タイプ:でんき 特性 :いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 体重 :44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| 高速特殊電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライボルト | 70 | 75 | 60 | 105 | 60 | 105 | 475 | せいでんき/ひらいしん/マイナス |
| メガライボルト | 70 | 75 | 80 | 135 | 80 | 135 | 575 | いかく |
| サンダース | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 | 525 | ちくでん/はやあし |
第三世代出身の単でんきポケモン。典型的な速攻特殊アタッカーの種族値を持つ。
素の数値はサンダースに見劣りするが、ほのおタイプのサブウェポンを使用可能な点が持ち味。
変化技のレパートリーにもそれなりに違いがあり、こちらは特にすりかえの習得が大きい。
メガシンカは使えなくなるがスカーフと組み合わせることで、油断して積み技を狙った相手を無力化する芸当も可能。
チャンピオンズではメガシンカが復活。物足りない数値が全体的に底上げされる。
素早さは130族を越え、通常形態では目の上のたんこぶだったサンダースに対して逆に数値的な優位を取れる。
特性もいかくになり、物理アタッカーに対して比較的強気で出られるように。
短所としてはメガシンカを消費することも込みで考えると火力は並程度な点。
特殊技の範囲が一致以外にほのお・あく・ノーマルしか無く、でんき単タイプの常として一致技は命中率か威力に難が大きい。
対面との撃ち合いを制するのはやや不得手な部類なので、いかく+ボルトチェンジを用いたサイクル性能を活用していきたいところ。
単独の抜きエースというより、味方と力を合わせて削りつつ終盤に素早さを用いたスイーパーを担当させるに向くポケモン。
形態・特性考察 [編集]
通常ライボルト [編集]
- せいでんき
- 接触技で攻撃してきた相手を3割の確率で麻痺させる。地面タイプにも有効。
せいでんきそのものの発動狙いというよりは、受け出しされやすいサーナイトのトレース対策で採用。
ライボルトは先発起用が多く、電気技を吸収できるシーンは少ないと判断するなら。
実際に特性が割れない限りはこちらの特性でも相手の電気技を牽制することは可能。
- ひらいしん
- 他のポケモンから受けた電気技を無効にし、特攻を上げる。ダブルでは単体対象の電気技を自分に向ける効果もある。
ギャラドスなど電気弱点のポケモンの引き先として有用。無償降臨と少々物足りない特殊火力の改善を狙える。
ダブルでは味方のほうでんで能動的に発動可能。メガシンカ後も特攻上昇を活かせるが、いかくを活かしたサイクルを前提とするならほぼ関係ない。
- マイナス
- 味方にプラス・マイナスのポケモンが居れば特攻が1.5倍。
じばそうさは覚えないためダブル専用。所持者としては最速を誇る。
ただしプラス・マイナス持ちとは弱点が被るため、じしん等で壊滅しやすい。
またメガシンカすると相方の強化も解除されるため相性が悪い。基本的に候補外。
メガライボルト [編集]
攻撃以外の種族値がバランス良く上昇。高速特殊アタッカーとしての性能が純粋に向上する。
特性がいかくになることで物理アタッカーに有利になる。
技範囲が狭いので純粋なエースとするにはやや不安も残るのが短所。
でんき、じめん、ドラゴンと有効打が乏しい相手も多く、上がるとはいえ耐久も並程度。
無理に突っ張るのではなく、ボルトチェンジも活かしたサイクル戦に向いた性能。
- いかく
- 相手の攻撃ランクを1段階下げる。実質的な防御種族値は無振りでも130相当になる。
メガシンカによる耐久上昇もあわせて、不一致じしん程度なら耐えられるようになる。
繰り出すだけでも効果を発揮し、ダブルでは相方の物理耐久も補える優秀な特性。
かちきやせいしんりょく等のいかくメタ・無効特性に注意。
- メガシンカ前の特性について
- 基本はひらいしん。最初の繰り出し時にでんき技に無償降臨が出来る。
メガシンカを保留することで耐性を維持することが可能、ボルトチェンジとの相性は悪いが特攻上昇も小さくないメリット。
トレース対策をするならせいでんきも候補になる。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CS最速 | 2 | - | - | 32 | - | 32 | おくびょう | 種族値に沿った配分。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。命中不安。雨下で必中。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。無効化されると交代できない。 オーバーヒート後の起点化回避やメガ時のいかく撒きに。 |
| ライジングボルト | 電 | 70/140 (105/210) | 100 | - | タイプ一致技。相手がエレキフィールド下にいると威力2倍。 条件付きだが最大火力となる。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。 |
| オーバーヒート | 炎 | 130 | 90 | 特攻↓↓ | 対草鋼。連発は効かない。撃ち逃げ向き。 |
| かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | オーバーヒートと選択。命中・PP重視。だいもんじは覚えない。 |
| バークアウト | 悪 | 55 | 95 | 特攻↓100% | 追加効果が優秀。身代わり貫通。高い素早さにより使いやすい。 ダブルでは相手全体攻撃。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| こおりのキバ | 氷 | 65 | 95 | 氷10% 怯み10% | 唯一の対地面・竜技。4倍ピンポイント。 メガ時なら無補正4振りで無振りガブリアスが確2。 |
| でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | 優先度+1 | 唯一の先制技。タスキ潰しに。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| でんじは | 電 | 90 | サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。 | ||
| みがわり | 無 | - | 変化技対策や、でんじはと併せて。 | ||
| すりかえ | 悪 | 100 | メガネやスカーフと併せて。メガシンカ型では死に技になるので注意。 | ||
| かいでんぱ | 電 | 100 | 相手の特攻を2段階下降。擬似的に特防を強化できる。 | ||
| ほえる | 無 | - | 起点化を阻止。強制後攻となる点に注意。身代わり貫通。ぼうおんには無効。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
メガライボルト [編集]
特性:ひらいしん/せいでんき→いかく
持ち物:ライボルトナイト
基本型 [編集]
性格:おくびょう/ひかえめ/むじゃき
能力ポイント:CS32 D2(推奨) or S32 耐久調整 余りC
確定技:10まんボルト/ボルトチェンジ/オーバーヒートorかえんほうしゃ/
選択技:バークアウト/こおりのキバ/ハイパーボイス/かみなり/でんじは/かいでんぱ
序盤はいかくを撒いてボルトチェンジで退却、終盤は高い素早さから疲弊した相手パーティを抜いていく。
いかくによる物理耐久があるため先制技持ちに縛られにくく、味方のいかく持ちとも合わせやすい。
基本的には10まんボルト/ボルトチェンジ/炎技の3つは確定。
それ以外で選択肢になりうるのはこおりのキバ。
物理技であるがゆえに警戒されづらく、オーバーヒートでも耐えると判断して居座ってきた相手にとどめを刺すことができる。
その他、かみなりは威力が高いが命中が不安で採用例は稀。雨なら必中になるが、炎技と相性が悪い。
通常ライボルト [編集]
こだわりアタッカー型 [編集]
特性:ひらいしん
性格:おくびょう/ひかえめ(こだわりスカーフの場合)
能力ポイント:特攻32 素早さ32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/オーバーヒートorかえんほうしゃ/すりかえ
こだわり系アイテムでステータスを補強しながら戦う型。
電気技読みのひらいしんが発動すればかなりの火力を出すことができる。
苦手な相手へはボルトチェンジで逃げることができるが、じめんタイプなど電気無効のポケモンを繰り出されると相手に隙を与えてしまうことになるので注意。
相手の耐久型にはすりかえでこだわり系アイテムを押し付ける。ただし、読まれやすいのでこの技も相手の控えに注意。
相性考察 [編集]
ひらいしん前提だが、ギャラドスと相性がよい。
ライボルトの弱点の地面はギャラドスに無効で、ギャラドスの弱点の電気はひらいしんで無効。
対ライボルト [編集]
- 注意すべき点
- 特攻・素早さに優れ、電気+炎の広範囲の攻撃技を持つ。メガシンカすると更に高速・高火力となる。
S135からのボルトチェンジによるサイクル回しで小回りが利き、後出しから仕留めるのはかなり難しい。
対面でもいかくを受けると物理アタッカーでは落としにくくなる。
- 対策方法
- 構成は10まんボルト/ボルトチェンジ/炎技のメガシンカ型でほぼ固定なので読みやすい。
火力もさほど脅威的ではないが、特殊受け等の苦手な相手からはボルトチェンジで撤退されてしまう。
電気無効のポケモンを入れて牽制するか、後続を意識した立ち回りが必要となる。
電気・炎を半減するドラゴンタイプへはでんじはを撒くぐらいしかできることがないので、上から殴れるドラパルトなどを投げるとよい。
まけんきやかちき持ちなら逆にいかくで強化できる。