カットロトム [編集]
No.0479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、特性ありじごく、まきびし、どくびし、ねばねばネット、各種フィールドの効果を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
| 同複合 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カットロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
ロトム:ゴースト ヒート ウォッシュ フロスト スピン カット
FCロトムの一角で、でんき×くさ複合。フォルム専用技はリーフストーム。
耐性の悪いくさ複合とあって弱点・耐性ともに4とロトムとしては今ひとつだが相性補完はそこそこ優秀で、でんきが無効のじめんにはリーフストーム、くさ半減のひこうにはでんきで抜群を取れる。
一方で半減範囲についても少々被り気味。くさ、ドラゴンには双方半減されてしまう。
不利な相手はボルトチェンジで退くことも考慮したいが、中途半端な素早さから予定外の削りを受けがちな点は忘れずに。
チャンピオンズでは初期内定組としてFCシリーズ揃って参戦。
くさタイプの強みである粉技無効が生きる場面は多くはないが、それでも一度隙を突かれると手の施しようがなくなるエルフーンのやどりぎや、ビビヨンのねむりごなといった戦法の核を真っ向から無視できるのは他のフォルムにはない強み。
特性考察 [編集]
- ふゆう
- 隠れ特性はなく、全フォルム共通の特性。
本フォルムではじめんは元々等倍とはいえ、相手がかたやぶり持ちでない限り無効化できる点は十分なメリットと言える。
各種フィールドの恩恵を得られない点はデメリット。
エレキ・ミストフィールドに阻害されずにねむるを使えるものの、耐性が半端で受け向きではないためメリットとしては小さい。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HC特殊 | 32 | - | - | 32 | - | - | ひかえめ | 「ボルトチェンジ」で回す。 |
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | タイプ一致技。性能安定。 |
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | タイプ一致技。雨と併せて。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。地面は呼ばないので使いやすい。 他フォルムに比べ得意不得意がはっきりしている点でも相性が良い。 |
| エレキネット | 電 | 55(82) | 95 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。草技はこれのみ。 |
| シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | ドラパルトやラティオスに。 |
| たたりめ | 霊 | 65/130 | 100 | - | 状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはと併せて。 |
| あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。 |
| ハイパーボイス | 無 | 90 | 100 | みがわり貫通 | ドラゴンに。ヌメルゴンに対しては最大打点。 のどスプレーと併用可能。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | 物理受けやとつげきチョッキでの積み抑制に。 |
| アシストパワー | 超 | 20~ | 100 | - | 能力ランクが上昇するほど威力の上がるエスパー技。下降分は考慮しない。 わるだくみを2回以上積むか、バトン先としての運用で。 |
| 変化技 | タイプ | 効果 | 備考 | ||
| でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ||
| おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎やこんじょうに注意。 | ||
| トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフと併せて。 | ||
| いたみわけ | 無 | - | 削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。 | ||
| リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 火力を強化できるが、あまり積む余裕は作れないか。 | ||
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C32 HorS32
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/ヤチェのみ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/リーフストーム
攻撃技:あくのはどう/シャドーボール/ハイパーボイス
変化技:おにび/でんじは/みがわり/トリック
高特攻から繰り出されるタイプ一致リーフストームは脅威。
タイプ一致電気技と併せてかなり広い範囲の水タイプを倒すことができる。
また物理へのけん制になるおにび、こだわりトリックなど、変化技による妨害もこなせる。
相性考察 [編集]
ヒードランとの相性補完に優れる。
ロトム側はヒードランの苦手な地面無効・水半減。ヒードラン側はロトムの弱点をすべて1/4以下にできる。
対カットロトム [編集]
- 注意すべき点
- 電気技に加え草技リーフストームをタイプ一致で撃てるため、ほぼすべての水タイプに強い。
ほかのFCロトム同様の多彩な変化技を用いたトリッキーな戦術に加え、粉技・やどりぎのタネ無効耐性も厄介。
- 対策方法
- ほかのフォルムと比べると耐性がややピンポイントで得意不得意が分かれるので、物理受けやサポートは不向き。
アタッカーとしても攻撃範囲は狭く、くさやドラゴンへの有効打がテラバースト以外にない。
ラムのみを持ったドラゴンタイプのアタッカーで速攻を決めれば難なく倒せるだろう。セグレイブやドラミドロなら弱点を突けるため、より有利。
外部リンク [編集]
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