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ペルシアン [編集]
No.0053 タイプ:ノーマル 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| テクニシャンN | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペルシアン | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | 440 | じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん |
| イッカネズミ | 74 | 75 | 70 | 65 | 75 | 111 | 470 | フレンドガード/ほおぶくろ/テクニシャン |
| 原種/リージョン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペルシアン | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | 440 | じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん |
| Aペルシアン | 65 | 60 | 60 | 75 | 65 | 115 | 440 | テクニシャン/ファーコート/びびり |
| ニャイキング | 70 | 110 | 100 | 50 | 60 | 50 | 440 | カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん |
初代出身の単ノーマル。素早さが高めながら他は低水準で、尖った強みに欠ける。
個性的な技はあれど、技範囲や耐性がAペルシアンと被りがちで、差別化が難しめ。
特性もこちらはテクニシャン以外弱く、あちらは希少特性のファーコートを持つ。
テクニシャンの単ノーマルとしてもイッカネズミが存在。超火力の専用技ネズミざんにより、物理アタッカーとしての性能は大きく差を開けられている。
原種ペルシアンを採用するのであれば、リージョンフォームの覚えないいたみわけ、がむしゃらを活用したい。
チャンピオンズではりんしょう・みずのはどうを再習得。
前者は最初に発動すればテクニシャンが適用され、一致補正の分だけAペルシアンより威力も高い。
後者もテクニシャン適用、かつひやみずより威力が高い。
特性考察 [編集]
- じゅうなん
- 麻痺しない。元が素早さ重視のポケモンなので、機能停止のリスクを回避できる。
とはいえ受動的、かつ元の種族値が控えめなため正面からの戦闘は苦手。
チャンピオンズで麻痺の行動不能率が低下しており、需要が落ちているのも痛手。
テクニシャンの採用技を使わないのであればこちらが優先。
- テクニシャン
- 威力60以下の攻撃技のダメージが1.5倍になる。適用技は比較的豊富に習得。
元の攻撃性能が低いので補強してもそこまで爆発的にはならないが、他の特性が受動的なので優先度は高め。
- きんちょうかん
- 相手のきのみの発動を防げる。ただし自分が場にいる時しか効果が無い。
ラムのみを貫通してさいみんじゅつやでんじはを使えるが、場持ちの悪いペルシアンで敢えて採用するメリットは薄い。
登場時のアナウンスも優先度が固定で、特性発動順による素早さ判別ができない。
ダブルでサポーターとして採用するなら圏内にはなるが、汎用性にはどうしても欠ける。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AS最速 | 4 | 252 | - | - | - | 252 | ようき | 種族値に沿った配分。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 [テクニシャン] | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| すてみタックル | 無 | 120(180) | 100 | 反動ダメージ1/3 | タイプ一致技。高威力だが反動あり。 元々低耐久なので、タスキを持たなければデメリットは少ない。 |
| とっておき | 無 | 140(210) | 100 | - | タイプ一致技。工夫が要るが高威力で連発可。 |
| ねこだまし | 無 | 40(60) [90] | 100 | 優先度+3 怯み100% | タイプ一致技。タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。 |
| フェイント | 無 | 30(45) [67] | 100 | 優先度+2 | タイプ一致技。タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。 |
| じたばた | 無 | 20~200 (30~300) [45~300] | 100 | - | タイプ一致技。最大威力は一番。 タスキやみがわり、こらえるなどと併せて。 |
| かみつく | 悪 | 60 [90] | 100 | 怯み30% | 対ゴースト。でんじはと併せてまひるみを狙える。 |
| イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | A無振りでも使える攻撃技。 |
| はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀。 |
| じゃれつく | 妖 | 90 | 90 | 攻撃↓10% | バンギラスやヤミラミに。 |
| とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。こだわりアイテムやねこだましと併せて。 |
| がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 相手のHPを自分と同値まで減らす。先制技と併せて相手を仕留めきれる。 素早いので成功しやすい。死に際に。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 [テクニシャン] | 命中 | 効果 | 解説 |
| ハイパーボイス | 無 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。みがわり貫通。 |
| あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | 怯み20% | 対ゴースト。怯みを狙いやすい。 |
| バークアウト | 悪 | 55 [82] | 95 | 特攻↓100% | 対ゴースト。追加効果でサポートもできる。 ダブルでは相手全体が対象。 |
| シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対ゴースト。ミミッキュピンポイント。 |
| こごえるかぜ | 氷 | 55 [82] | 95 | 素早さ↓100% | 対ドラゴン。追加効果で縛り関係の逆転も狙える。 ダブルでは相手全体が対象。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| さいみんじゅつ | 超 | 60 | 催眠技。きんちょうかんならラムカゴ貫通。からぶりほけんとも相性抜群。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。素早いので使いやすい。 | ||
| すりかえ | 悪 | 100 | こだわりアイテムと併せて。 | ||
| あまえる | 妖 | 100 | 物理アタッカーを弱体化。先手で使えば耐えられる攻撃も出てくる。 | ||
| みがわり | 無 | - | 変化技対策や、じたばたと併せて。 | ||
| でんじは | 電 | 90 | 新規習得。きんちょうかんならラムのみ貫通。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
特性:じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/ノーマルジュエル/どくどくだま(からげんき採用時)
優先技:すてみタックルorじたばた/フェイント/じゃれつく/じごくづきorかみつくorどろぼう/さいみんじゅつ
攻撃技(テクニ):ねこだまし/ほしがる/くさわけ
攻撃技(その他):のしかかり/からげんき/とんぼがえり/はたきおとす/タネばくだん/ダストシュート
変化技:ちょうはつ/みがわり/すりかえ/いたみわけ
物理型はイッカネズミとの差別化が非常に難しく、技では優先技欄にあるものしか持たない。
けたぐりを覚えるイッカネズミと違い、鋼への有効打はあなをほる程度。
ほしがるやどろぼうをテクニシャンで補強しつつ相手の持ち物を奪える。
ほしがるはタイプ一致のためはたきおとすより威力を出しやすいが、エテボースも覚えることには留意。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりメガネ/こだわりスカーフ
特殊技(テクニ):こごえるかぜ/ひやみず/バークアウト
特殊技(その他):ハイパーボイス/10まんボルト/パワージェム/あくのはどう
物理技:ねこだまし/イカサマ
変化技:わるだくみ/さいみんじゅつ/ちょうはつ/すりかえ/みがわり/うそなき/いたみわけ
特殊型は等倍範囲が広い電気技、ドラゴンに刺さるこごえるかぜなどを搭載できる。
技レパートリーが豊富でイッカネズミとの差別化になる型だが、今度はアローラペルシアンの壁が厚い。
明らかに火力不足なので、きあいのタスキ、さいみんじゅつなどでうまくわるだくみを積む隙を作りたい。
無補正C振り+1積みで実数値234、C種族値104@メガネ相当の火力になる。
とはいえ一致等倍や不一致2倍で確1を取るにはまだ足りないので、味方でステロ撒き等のサポートも欲しい。
サポート型 [編集]
特性:じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS252ベース
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/混乱実/こだわりアイテム
攻撃技:ねこだまし/フェイント/ほしがる/どろぼう/イカサマ/とんぼがえり/こごえるかぜ/がむしゃら
変化技:さいみんじゅつ/ちょうはつ/すりかえ/あまえる/でんじは
高いSから様々な妨害を仕掛ける後続サポート型。
アタッカーを状態異常や能力低下で弱体化させたり、耐久型をすりかえで機能停止させたりと器用に動けるが、誰にでも役割を持てるようにするには種族値不足。
それよりはやることを決めて役割対象と対面させて妨害、出てこなければねこだまし→とんぼがえりで削りつつ撤退と動かすべき。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対ペルシアン [編集]
- 注意すべき点
- ねこだましやほしがるなど、追加効果が優秀な小技をテクニシャンで補強できる。
特殊型はわるだくみがあるため予想外の火力・範囲で攻めてくる。
それなりに高いSからのさいみんじゅつ・ちょうはつ・すりかえなどの変化技も防ぎにくい。
がむしゃらと先制技でパーティを崩壊させてくる場合も。
- 対策方法
- 火力・耐久共に低い。より素早いポケモンやスカーフ持ちで上から叩くのが手っ取り早い。
ゴースト対策の悪技は豊富だが、鋼への有効打はあなをほる程度。