キュウコン(アローラのすがた) - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

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キュウコン(アローラのすがた) [編集]

No.038 タイプ:こおり/フェアリー
通常特性:ゆきがくれ(天候が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる)
隠れ特性:ゆきふらし(場に出たときかこの特性を得たとき、天候が5ターンの間「ゆき」になる)
体重  :19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
キュウコンHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
Aキュウコン73677581100109505ゆきがくれ/ゆきふらし
122552雪補正+B無補正無振り
キュウコン73767581100100505もらいび/ひでり
ゆきふらしHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
Aキュウコン73677581100109505ゆきがくれ/ゆきふらし
ユキノオー909275928560494ゆきふらし/ぼうおん
バイバニラ7195851109579535アイスボディ/ゆきふらし/くだけるよろい
アマルルガ1237772999258521フリーズスキン/ゆきふらし
メガユキノオー9013210513210530594ゆきふらし
メガユキメノコ708070140100120580ゆきふらし

ばつぐん(4倍)はがね
ばつぐん(2倍)ほのお/どく/いわ
いまひとつ(1/2)こおり/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

キュウコンリージョンフォームで、唯一のこおり×フェアリー複合。
攻撃を下げて素早さを上げた形でより無駄がなくなったが、単純な数値で見ると原種と同様に飛び抜けた点は少ない。
ゆきふらしによる雪パの始動+後続サポートを主軸にすることになる。

チャンピオンズではゆきふらしのライバルにメガユキメノコが追加。
最速を更新されたが、メガシンカを切らずに済む優位点があるので差別化は容易。
どちらかというと今までの世代と同様、天候の始動役としてはメガシンカを除いて最速のため、天候の奪い合いに弱いのが短所。
またキュウコンに限らないが、メガシンカの復活に伴い、後出しで天候を変えても一部のメガシンカでさらに上書きされてしまう対面も増加している。
天候を奪い合うのでなければ先手でオーロラベールなどの強力な変化技を使える相手が多くなる分、素早さは純粋なメリットとなる。

技方面ではSVから目立った変更はない。ぜったいれいどはSVから引き続き習得不可。
基本的には引き続きメガシンカを除けば最速のゆきふらしとして、サポート重視の動きになるだろう。



特性考察 [編集]

ゆきがくれ
天候が雪の間は回避率が上昇。素の耐久は低めのため、発動時の見返りは大きい。
とはいえ所詮は確率なので不安定、雪を降らせる手間もかかり、耐久はゆきふらしならオーロラベールでも補強可能。
ライバルとの差別化も難しくなるので、基本的に候補外。ちなみにかたやぶりで貫通される。
ゆきふらし
場に出ると天候が雪になる。アローラキュウコンの採用理由に直結するため、基本はこれ。
同特性や他の天候特性と比較して最速。
高い素早さからオーロラベールを先手で張りやすく、物足りない耐久をごまかしやすい。
一方で素早い分、他の天候特性とかち合うと奪われやすいので、選出の際には順番に注意。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速2--32-32おくびょう種族値に沿った配分。
耐久振り31-2--32おくびょう最速ゆきの防御補正を活用した耐久・補助型の配分。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
ふぶき110(165)70凍り10%タイプ一致技。雪下で必中となるメインウェポン。ダブルでは相手全体攻撃。
フリーズドライ70(105)100水に抜群タイプ一致技。威力は低いが、水タイプにも抜群。ペリッパー等の雨パ勢に。
こごえるかぜ55(82)95素早さ↓100%タイプ一致技。後続にも生きる優秀なサポート技。ダブルでは相手全体攻撃。
ムーンフォース95(142)100特攻↓10%タイプ一致技。性能安定。
マジカルシャイン80(120)100-タイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。
ドレインキッス50(75)100HP吸収3/4タイプ一致技。威力は低いが、貴重な回復手段。めいそうと併せて。
あくのはどう80100怯み20%対超霊。炎・鋼にも等倍。サーフゴーへの打点になるが、積まないと火力不足。
物理技タイプ威力命中効果解説
こおりのつぶて40(60)100優先度+1タイプ一致技。タスキやがんじょう潰し等に。
イカサマ95100相手の攻撃で
ダメージ計算
A無振りでも使える攻撃技。ゆきによる物理耐久上昇と相性が良い。
変化技タイプ命中解説
オーロラベール-味方の物理耐久と特殊耐久を強化。ひかりのねんどと併せて。
雪補正と壁補正でこおりタイプの物理耐久がシングルだと3倍、ダブルでも2.25倍になる。
雪の時にしか張れないが、一度張れたら雪が解除されても問題ない。
わるだくみ-特攻を強化。オーロラベールや起点作りの変化技と併せて。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊アタッカーとの撃ち合いに。ドレインキッスと相性が良い。
さいみんじゅつ60起点作りに。
アンコール100起点作りに。素早いので使いやすい。
かなしばり100起点作りに。アンコールと併せて。
ふういん-ダブル用。まもる・ふぶき・アンコール・さいみんじゅつ等を封じる。
バトンタッチ-積み技と併せて。
てだすけ-ダブルで相方の火力を強化。オーロラベールを張った後のサポートとして有力。
いたみわけ-自分と相手の現在HPを平均する。速いので使いやすい。じこさいせい等の高速再生は覚えない。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

壁張り型 [編集]

特性:ゆきふらし
性格:おくびょう
能力ポイント:HS32
持ち物:ひかりのねんど(推奨)/きあいのタスキ/メンタルハーブ
確定技:オーロラベール
優先技:ふぶきorフリーズドライ(両立可)
攻撃技:ムーンフォース/イカサマ
変化技:アンコール/かなしばり/ミストフィールド/いたみわけ/めいそう/あまえる/わるだくみ/バトンタッチ/ゆきげしき

先発に出して雪+オーロラベールで場を作り、後続に繋ぐ型。
サポートとして分かりやすく強力だが、相手から見てもこの狙いは明白。
先手でのバレットパンチやちょうはつ、天候特性持ちへのメガシンカ等、見せ合いの時点で充分注意しよう。

ゆきで物理耐久を補えるため、持ち物はひかりのねんど推奨。

おきみやげ等の自主退場技は覚えない。
わるだくみ・めいそうを積んでエースを務めたりバトンで渡すことも一応可能。
しかし自身の攻撃性能や元の耐久・耐性を考えると、長居するよりはアンコール等で起点化回避しつつ、早めに後続に託すのが無難か。
ダブルなら自身でアタッカーに転ずることができるが、素の火力が低いので何かしらのフォローが無いと瞬く間にオーロラベールの効果切れになる。

特殊アタッカー型 [編集]

特性:ゆきふらし
性格:おくびょう
能力ポイント:CS32
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ひかりのねんど
確定技:ふぶき/フリーズドライ/ムーンフォース
攻撃技:あくのはどう/サイコショック/こごえるかぜ/こおりのつぶて/トリプルアクセル/ひやみず
変化技:めいそうorわるだくみ/さいみんじゅつ/かなしばり/オーロラベール/アンコール

サポート型の印象を利用したアタッカー型。バンギラスカバルドンなどを先発に誘導させやすい。
そこを他で狩った後、必中のふぶきで火力を出すことを狙う。
ただし素の火力は高くないので、アタッカー軸の運用を想定する場合でも、ある程度変化技を採用しておいた方が動かしやすい。

CSタスキでふぶきを2回撃つだけなら上の起点作り型でもできる。
こちらは火力を出す前提で、積み技やサブウェポンを持たせる点が肝となる。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対キュウコン(アローラのすがた) [編集]

注意すべき点
ゆきふらし+S109からのオーロラベールは阻止困難。
天候補正込みの耐久も考えると恐らく壁貼り要因としては最安定の部類。
アンコールなどの妨害技や積み技バトンを絡めてエースを暴れさせてくる。
雪による必中ふぶきを活かしたアタッカーも多い。
対策方法
鋼タイプ相手にはできることが少ない。一致技は半減され、自身は4倍弱点を突かれる。
雪により物理耐久が上がるため、バレットパンチ1発で倒すことは困難だが、対面ではオーロラベールを張るのが精々。
フルアタはまずいないので、スカーフトリックで技を縛るのも有効。
壁張り自体を阻止したい場合、より速いポケモンかいたずらごころ持ちで上からちょうはつを入れるか、天候を変えてしまうといい。
+  対策ポケモンの具体例

外部リンク [編集]