メガニウム [編集]
No.154 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 体重:100.5kg (けたぐり・くさむすびの威力100) ・メガメガニウム タイプ:くさ/フェアリー 特性 :メガソーラー (自身の使う技が場の天候によらず晴れ仕様になる) 体重 :201.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
| メガニウム | くさ | メガメガニウム | くさ/フェアリー | |
|---|---|---|---|---|
| ばつぐん(4倍) | ---- | ばつぐん(4倍) | どく | |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし | ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/ひこう/はがね | |
| いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん | いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく | |
| いまひとつ(1/4) | ---- | いまひとつ(1/4) | --- | |
| こうかなし | ---- | こうかなし | ドラゴン |
第二世代出身のジョウト御三家で、単くさタイプ。配分はフシギバナの防御・特攻を入れ替えた形。
長らく他のくさタイプと比較して明確な個性や強みに乏しかったが、
ZAにてメガシンカを獲得し、中速高耐久特殊アタッカーの能力傾向と下記の個性を得る形となった。
メガシンカするとフェアリータイプが追加され、特性が専用のメガソーラーとなる。
自身のみ常に晴れ仕様で技を出せる効果で、雨砂雪パーティにも組み込める晴れアタッカーという他にない個性を得た。
しかし素早さ種族値80は据え置きで弱点も多いため、全抜きアタッカーを任せるにはサポートが必要になる場面も多い。
役割対象に見えるガブリアスもどくづき持ちが一定数おり、
対雨パとしてもメガカイリューなどより速いアタッカーから倒されてしまうため役割対象の見極めが重要。
シングルでのアタッカーとしては有利対面を取りつつ目の前の相手や交代先に対して等倍以上の負荷をかけていくのが基本となる。
形態・特性考察 [編集]
通常メガニウム [編集]
カウンターを習得するため、タスキと併せて禁止級・メガシンカなどの物理アタッカーへの奇襲を狙える。
どちらの特性も特別有用とはいい難いため、好みで決めて構わない。
自身が晴れパでもない限りしんりょくが無難か。
- しんりょく
- 通常特性。HPが残り少ない時に草技の威力が上がる、草御三家おなじみの特性。
耐久は安定しており、等倍なら発動圏内で耐えることは十分考えられる。
しかし、弱点の多さにより一撃で落とされる可能性も高い。
くわえて、耐久振りした場合は発動圏外で耐えてしまうことも多く、少々ミスマッチ。
- リーフガード
- 隠れ特性。晴れの間状態異常を防ぐが、混乱などの状態変化は防げない。
またうるおいボディと異なり、特性発動前に状態異常に陥った場合は治せず、かたやぶりにも貫通されるので注意。
第九世代で習得したアンコールとは相性が良い。ただしリーフガード+アンコール持ちの中では最もすばやさが低い。
変化技を多数採用してくさ攻撃技を採用しない場合、しんりょくは無意味なので消去法でこれ。
メガメガニウム [編集]
- メガソーラー
- 技を使用する際、場の天候に関わらず常ににほんばれ状態で使用できる効果。
ソーラービーム・ソーラーブレードを溜めなしで使用可能できるほか、
ウェザーボールが常に威力100(晴れ補正込150)のほのお技となるため
苦手なこおり・はがねタイプ、くさ技の通り難いくさ・むしタイプにも有効な打点を持てる。
こうごうせいの回復量も2/3に上昇するため、耐久型としての運用も優秀。残念ながら上昇量が倍になるせいちょうは覚えない。
なお、技を受ける相手に対してもにほんばれ状態が適用される。
砂嵐下のいわタイプの特防上昇・すながくれ、雪下のこおりタイプの防御上昇・ゆきがくれも無視する。
とりわけバンギラスに対してはかなり強く出られる。
雨下で一方的に炎威力減の恩恵を受けつつ、即時発動のソーラービーム、威力減衰しない炎打点を持てるため、雨パとの相性も良い。
この独自性により従来ではあり得ない雨砂雪といった他天候とも組み込める晴れアタッカーという唯一無二の運用が可能となっている。
ノーてんきやエアロックは場に対して発動する効果であるため、この特性の効果を打ち消すことはない。
なお、この特性による晴れ状態は特性リーフガード・てんきやの発動条件を満たさない。
能力ポイント考察 [編集]
メガメガニウム [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HCアタッカー | 32 | - | - | 32 | - | 2 | ひかえめ | メガシンカ型アタッカーのベース。余りはBDSのいずれかにお好みで。 |
| CSアタッカー | 2 | - | - | 32 | - | 32 | ひかえめ おくびょう | 上を取れる相手を増やしたい場合の選択肢。くさわけ採用時にも。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 [メガシンカ] | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ソーラービーム | 草 | 120(180) | 100 | 溜め技 | タイプ一致技。晴れやメガシンカで溜め無し。 |
| ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP1/2吸収 | タイプ一致技。耐久力の高さと相性が良い。ソーラービームとの両立もあり。 |
| マジカルシャイン | 妖 | 80[120] | 100 | - | メガシンカ時のタイプ一致技。ムーンフォースは覚えない。ダブルでは相手2体攻撃。 |
| ウェザーボール | 無 [炎] | 50/100 [150] | 100 | - | 天候に応じてタイプが変化+威力2倍。晴れか雨の場合は天候補正込みで威力150になる。 メガシンカすると常に威力150の炎技として使える。一致技との相性補完に優れる。 |
| だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 相性補完のよいサブウェポン。対鋼・炎・毒に。 |
| げんしのちから | 岩 | 60 | 100 | 全能力↑10% | 対炎氷飛虫。基本は4倍狙いでメガリザードンYやウルガモスピンポイントとして採用。 |
| かふんだんご | 虫 | 90 | 100 | - | 新規習得。ダブルで味方に使うとHPを半分回復。ぼうだんには無効。 いやしのはどうも覚えるが、ちょうはつで防がれないこちらを優先。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| くさわけ | 草 | 50(75) | 100 | 素早さ↑100% | タイプ一致技。積み技感覚で使える。唯一のすばやさ上昇手段。 最速1積みで最速145族(メガスピアー)・S+1準速92族まで抜ける。 |
| カウンター | 闘 | - | 100 | 物理技倍返し 優先度-5 | 反撃技。読まれづらい。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| やどりぎのタネ | 草 | 90 | 優秀な削り技。草タイプとそうしょくには無効。 | ||
| こうごうせい | 草 | - | 優秀な回復技。メガシンカか晴れで回復量が最大HPの2/3。 他天候では最大HPの1/4回復だが、メガシンカすれば無関係。 | ||
| リフレクター | 超 | - | 優秀なサポート技。物理を受けたいなら。ダブルでは味方全体の物理ダメージ2/3。 | ||
| ひかりのかべ | 超 | - | 優秀なサポート技。物理技を誘いカウンターという手もある。ダブルでは味方全体の特殊ダメージ2/3。 | ||
| あまえる | 妖 | 100 | 妨害用。物理アタッカーの流しに。 | ||
| みがわり | 無 | - | 状態異常対策、やどりぎのタネの時間稼ぎ、しんりょくやきのみ発動の手助けにもなり、汎用性が高い。 | ||
| てだすけ | 無 | - | ダブルで味方の火力補強に。 | ||
| アンコール | 無 | 100 | 妨害用。相手の使う技を固定する。中速なので使いどころが難しい。 | ||
| グラスフィールド | 草 | - | 草技の威力増強と自らの回復ができるが、相手のHPも回復してしまう。 グラススライダーと同時採用したり、後続のサポートにも。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
メガメガニウム [編集]
メガソーラー基本型 [編集]
特性:しんりょく/リーフガード
性格:ひかえめ/れいせい/おくびょう
能力ポイント:特攻32をベースにHP素早さ調整 残り防御or特防
持ち物:メガニウムナイト
確定技:ソーラービーム
優先技:こうごうせい/ウェザーボール/マジカルシャイン
特殊技:だいちのちから/リーフストーム/ギガドレイン/げんしのちから
物理技:ソーラーブレード/カウンター/ドラゴンテール/はたきおとす/くさわけ
変化技:やどりぎのタネ/ひかりのかべ/リフレクター/まもる/みがわり/アンコール
これまでのメガニウムと一転して重火力アタッカーに。
テンプレの構成は「ソーラービーム/ウェザーボール/マジカルシャイン/こうごうせい」だが、
この構成の場合ほのおタイプに全て半減されてしまうため、対抗するならいずれかの枠をだいちのちからに変更するとよい。
どく以外のくさ弱点に刺さるげんしのちからも覚えるが、威力が低いため4倍弱点ピンポイント。
メガリザードンYやファイアローが受けに来ることを想定するなら交代読み用に仕込むのもあり。
特性込みでのメイン・サブの火力は目を見張るものがあるが、
弱点自体は突かれやすいタイプのためできるだけ上から殴れる状況を作れた方が動かしやすい。
素早さ80周辺は素早さ調整が行われやすい激戦区なので、メガニウム自身もどの相手まで素早さを抜いておきたいか
意識した上で能力ポイントの調整を検討するとよい。
通常メガニウム [編集]
やどみが型 [編集]
特性:しんりょく/リーフガード
性格:ずぶとい/おだやか
能力ポイント:HP16n+1調整 素早さ調整 残り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:やどりぎのタネ/みがわり
攻撃技:ギガドレイン/リーフストーム/はたきおとす
変化技:まもる/アンコール/こうごうせい
やどりぎのタネを撒いた後、みがわり連打で相手のHPをじわじわ削っていく。
ちょうはつやアンコール持ちには注意。
物理受け型 [編集]
特性:しんりょく/リーフガード
性格:ずぶとい/わんぱく
能力ポイント:HP32 防御32 or HP32 素早さ調整 残り防御
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:ギガドレインorはなふぶき
攻撃技:リーフストーム/カウンター/ドラゴンテール/はたきおとす
変化技:やどりぎのタネ/こうごうせい/ひかりのかべ/リフレクター/まもる/みがわり/アンコール
物理水や地面あたりに役割を持ちやすい。
オボンのみ持ちならガブリアスあたりにも一応出ていける。
地面半減なのでドラゴンからげきりんを誘いやすい所もメリットと言えるか。
ひかりのかべは後続の負担を減らすために入れることが多いが、
物理攻撃を誘いカウンターを決めやすくするという使い方もある。
特殊受け型 [編集]
特性:しんりょく/リーフガード
性格:おだやか/しんちょう
能力ポイント:HP32 特防32 or HP32 素早さ調整 残り特防
持ち物:たべのこし
確定技:ギガドレインorはなふぶき
攻撃技:じしん/カウンター/はたきおとす
変化技:やどりぎのタネ/こうごうせい/つるぎのまい/ひかりのかべ/リフレクター/アンコール
特殊水・電気を受けに行く型。
H32くらい振っているなら物理にもある程度の繰り出しがきくため、汎用性がある。
【ダブル】湿原パーティ型 [編集]
特性:しんりょく/リーフガード
性格:おだやか/ずぶとい/おくびょう
能力ポイント:HD32 HB32 HS32ベースに調整
持ち物:オボンのみ/バコウのみ/たべのこし/メンタルハーブ
確定技:くさのちかい/いやしのはどう
攻撃技:エナジーボール/ギガドレイン/リーフストーム
変化技:まもる/ひかりのかべ/リフレクター/こうごうせい/アンコール/てだすけ
カメックスやアシレーヌと組み、くさのちかい+みずのちかいで湿原を発生させ、相手のすばやさを4ターンの間1/4に下げる。
コンボ成立後はいやしのはどう等で相方をサポートし、相方に高火力技を連打してもらい押し切る。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対メガニウム [編集]
- 注意すべき点
- 通常メガニウム
- 単草で弱点は多いものの、半減範囲はそれなりに優秀。
アンコールやカウンターといった搦め手や、ダブルの湿原パーティではくさのちかい、いやしのはどうも持つ。 - メガメガニウム
- 特性メガソーラーでソーラービームを溜め無しで発動可能に加え、炎ウェザーボールで苦手な氷・鋼を突破してくる。
さらにこうごうせいの回復量増加に加え、天候に左右されない雨パにおいての耐性強化もしやすくなっている。
- 対策方法
- 通常メガニウム
- 耐久は特化した方はそれなりに固くなるが、特化していない方はそれほどでもない。素早さも高くない。
単草故の多い弱点を突けるポケモンで確実に攻めていこう。
耐久寄りゆえに火力は高くなく、変化技を多用してくるので、先手ちょうはつが有効。
耐久型のメインとなるやどりぎのタネを無効化しつつ一致毒技を撃つことができ、メガニウムからの有効打がないフシギバナ等がよい。
弱点が多いことを生かしたタスキカウンター持ちもいるので、ゴーストタイプで攻めるか、特殊技で弱点を突くことを推奨。 - メガメガニウム
- メガメガニウムのメイン・サブウェポンはそうしょくマリルリで抑え込むことができる。
オオニューラなど上から素早さを取れる高速どくタイプなら対処も容易。
特性の恩恵を受ける技をメインで固めている場合はほのおに対して有効打点が無い。
特に浮いているほのおに滅法弱いので、メガリザードンYやファイアローが対抗策としては特に有力。交代読みのげんしのちからには注意。