メガニウム - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

メガニウム [編集]

No.154 タイプ:くさ
通常特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない)
体重:100.5kg (けたぐり・くさむすびの威力100)

・メガメガニウム
タイプ:くさ/フェアリー
特性 :メガソーラー (自身の使う技が場の天候によらず晴れ仕様になる)
体重 :201.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
メガニウムHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
メガニウム80821008310080525しんりょく/リーフガード
メガメガニウム809211514311580625メガソーラー
高両耐久草単HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
メガニウム80821008310080525しんりょく/リーフガード
ジャローダ7575957595113528しんりょく/あまのじゃく

メガニウムくさメガメガニウムくさ/フェアリー
ばつぐん(4倍)----ばつぐん(4倍)どく
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むしばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/はがね
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめんいまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく
いまひとつ(1/4)----いまひとつ(1/4)---
こうかなし----こうかなしドラゴン

第二世代出身のジョウト御三家で、単くさタイプ。配分はフシギバナの防御・特攻を入れ替えた形。
長らく他のくさタイプと比較して明確な個性や強みに乏しかったが、
ZAにてメガシンカを獲得し、中速高耐久特殊アタッカーの能力傾向と下記の個性を得る形となった。

メガシンカするとフェアリータイプが追加され、特性が専用のメガソーラーとなる。
自身の行動時のみ常に晴れ仕様で技を出せる効果で、雨砂雪などの天候パーティにも組み込める晴れアタッカーという他にない個性を得た。
しかし、素早さ種族値80は据え置きで弱点も多いため、全抜きアタッカーを任せるにはサポートが必要になる場面も多い。
また、役割対象に見えるガブリアスもどくづき持ちが一定数おり、
対雨パとしてもメガカイリューなどより速いアタッカーから倒されてしまうため、役割対象の見極めが重要。



形態・特性考察 [編集]

通常メガニウム [編集]

カウンターを習得するため、タスキと併せて禁止級・メガシンカなどの物理アタッカーへの奇襲を狙える。
どちらの特性も特別有用とはいいがたく、メガシンカ後はどちらも恩恵がなくなるため、好みで決めて構わない。

しんりょく
通常特性。HPが残り少ない時に草技の威力が上がる、草御三家おなじみの特性。
耐久は安定しており、等倍なら発動圏内で耐えることは十分考えられる。
しかし、弱点の多さにより一撃で落とされる可能性も高い。
くわえて、耐久振りした場合は発動圏外で耐えてしまうことも多く、少々ミスマッチ。
リーフガード
隠れ特性。晴れの間状態異常を防ぐが、混乱などの状態変化は防げない。
またうるおいボディと異なり、特性発動前に状態異常に陥った場合は治せず、かたやぶりにも貫通されるので注意。
アンコールを覚えるため状態異常技で縛ることも可能だが、リーフガード+アンコール持ちの中では最もすばやさが低い。
変化技を多数採用してくさ攻撃技を採用しない場合、しんりょくは無意味なので消去法でこれ。

メガメガニウム [編集]

特攻が大幅に、耐久も少し上がりフェアリー複合に変化。
数値としても特殊アタッカーとして悪くないが、最大の個性は専用特性のメガソーラー
自分が技を使用する時だけ場の天候を問わず、晴れとして扱って技を出すことが可能になる。

これによりひでりやにほんばれと組み合わせずともソーラービームを安定の一致高威力技として使用可能。
ウェザーボールも常に威力100(晴れ補正込み150)のほのお技として扱うことができ、一致技との補完に優れるサブウェポンに。
火力面が目に付きやすいが、こうごうせいの回復量も増加するため、耐久型として使用する際にも恩恵は大きい。
更に砂嵐によるいわの特防上昇を貫通するため、メガバンギラス相手も正面から突破が可能になる。
その独自の性質から晴れパと組み合わせる必要が無く、むしろほのお半減の恩恵を得られる雨パとの相性が良好。

短所としては素早さが変わらない点と、耐久の上昇はそこまで大きくない点。
4倍弱点のどくをアタッカーから食らえば基本的に一撃で落とされるため、対面の所持している技の読みが非常に重要。

メガソーラー
専用特性。技を使用する際、場の天候に関わらず常ににほんばれ状態で使用できる効果。
技を受ける相手に対してもにほんばれ状態が適用されるが、特性リーフガードてんきやは発動しない。
相手が使う技には影響せず、元の天候の効果がそのまま適用される。
ノーてんきやエアロックは場に対して発動する効果であるため、この特性の効果を打ち消すことはない。
メガシンカ前の特性について
どちらもほぼ無意味。数値の上昇幅が大きいのでしんりょく補正を加味しても火力差はほとんど無い。
メガソーラーの性質上、晴れパに組み込む必要も無いのでリーフガードも自力では発動しない。
一応相手が晴れパの場合、状態異常技に受け出しが出来るリーフガードの方が発動機会としては存在するか。
とはいえ晴れパで使われる状態異常技は基本粉技なのでどの道無効、ほのおどく技は追加効果が発動しようがしまいが致命傷になりがち。

能力ポイント考察 [編集]

メガメガニウム [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HCアタッカー32--32-2ひかえめメガシンカ型アタッカーのベース。余りはBDSのいずれかにお好みで。
CSアタッカー2--32-32ひかえめ
おくびょう
上を取れる相手を増やしたい場合の選択肢。くさわけ採用時にも。

技考察 [編集]

特殊技タイプ
[メガ]
威力
[メガ]
命中効果解説
ソーラービーム120(180)100溜め技タイプ一致技。晴れやメガシンカで溜め無しで撃てるメインウェポン。
ギガドレイン75(112)100HP1/2吸収タイプ一致技。耐久力の高さと相性が良い。ソーラービームとの両立もあり。
マジカルシャイン80[120]100-メガシンカ時のタイプ一致技。ムーンフォースは覚えない。ダブルでは相手2体攻撃。
ウェザーボール
[炎]
50/100
[150]
100-天候に応じてタイプが変化+威力2倍。晴れか雨の場合は天候補正込みで威力150になる。
メガシンカすると常に威力150の炎技として使える実質的な第三のメインウェポン。
一致技との相性補完に優れるが、ほのおに半減でぼうだんには無効。
だいちのちから90100特防↓10%草妖炎と相性補完のよいサブウェポン。対鋼・炎・毒に。
げんしのちから60100全能力↑10%対炎氷飛虫。基本は4倍狙いでメガリザードンYウルガモスピンポイントとして採用。
かふんだんご90100-新規習得。ダブルで味方に使うとHPを半分回復。ぼうだんには無効。
いやしのはどうも覚えるが、ちょうはつで防がれないこちらを優先。
物理技タイプ威力命中効果解説
くさわけ50(75)100素早さ↑100%タイプ一致技。積み技感覚で使える。唯一のすばやさ上昇手段。
最速1積みで最速145族(メガスピアー)・S+1準速92族まで抜ける。
カウンター-100物理技倍返し
優先度-5
反撃技。読まれづらい。Sに振らない型なら候補に挙がり易い。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90優秀な削り技。草タイプとそうしょくには無効。
こうごうせい-優秀な回復技。メガシンカか晴れで回復量が最大HPの2/3。
他天候では最大HPの1/4回復だが、メガシンカすれば無関係。
リフレクター-優秀なサポート技。物理を受けたいなら。ダブルでは味方全体の物理ダメージ2/3。
ひかりのかべ-優秀なサポート技。物理技を誘いカウンターという手もある。ダブルでは味方全体の特殊ダメージ2/3。
あまえる100妨害用。物理アタッカーの流しに。
みがわり-状態異常対策、やどりぎのタネの時間稼ぎ、しんりょくやきのみ発動の手助けにもなり、汎用性が高い。
てだすけ-ダブルで味方の火力補強に。
アンコール100妨害用。相手の使う技を固定する。中速なので使いどころが難しい。
グラスフィールド-草技の威力増強と自らの回復ができるが、相手のHPも回復してしまう。
グラススライダーと同時採用したり、後続のサポートにも。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

メガメガニウム [編集]

特性:しんりょく/リーフガード→メガソーラー
持ち物:メガニウムナイト

メガソーラー基本型 [編集]

性格:ひかえめ/れいせい/おくびょう
能力ポイント:特攻32 HP素早さ調整 残り防御or特防
確定技:ソーラービーム/ウェザーボール
優先技:マジカルシャイン/こうごうせい
特殊技:だいちのちから/げんしのちから/ギガドレイン
物理技:くさわけ/カウンター/ドラゴンテール/はたきおとす
変化技:みがわり/やどりぎのタネ/ひかりのかべ/リフレクター/まもる/アンコール

強力な専用特性を活かした重火力アタッカー。
テンプレの構成は「ソーラービーム/ウェザーボール/マジカルシャイン/こうごうせい」。
ソーラービームは超火力だが通りは悪く、補完技を撃つ機会も多い。草炎妖の範囲を相手に押し付けられるのが強みと言える。
とりわけウェザーボールはタイプ不一致とは思えない火力であり、本来タイプ不利なアーマーガア等を返り討ちにできる。
これら3つをすべて半減にするほのおタイプを意識するならマジカルシャインかこうごうせいのどちらかを切り、だいちのちからを採用するのもよい。
どく以外の抜群を取られるタイプに刺さるげんしのちからも覚えるが、威力が低いため4倍弱点ピンポイント。
メガリザードンYファイアローが受けに来ることを想定するなら交代読み用に仕込むのもあり。

特性込みでのメイン・サブの火力は目を見張るものがあるが、
弱点自体は突かれやすいタイプのためできるだけ上から殴れる状況か、相手を交代させる場面を作れた方が動かしやすい。

能力ポイントは耐性を活かすひかえめHCベースの場合、素早さ80周辺は素早さ調整が行われやすい激戦区。
メガニウム自身もどの相手まで素早さを抜いておきたいか意識した上で能力ポイントの調整を検討するとよい。
Sに多く割き、くさわけを採用する場合では、1積み時の抜き先まで考えたいところ。

通常メガニウム [編集]

やどみが型 [編集]

特性:しんりょく/リーフガード
性格:ずぶとい/おだやか
能力ポイント:HP16n+1調整 素早さ調整 残り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:やどりぎのタネ/みがわり
攻撃技:ギガドレイン/リーフストーム/はたきおとす
変化技:まもる/アンコール/こうごうせい

やどりぎのタネを撒いた後、みがわり連打で相手のHPをじわじわ削っていく。
ちょうはつやアンコール持ちには注意。

物理受け型 [編集]

特性:しんりょく/リーフガード
性格:ずぶとい/わんぱく
能力ポイント:HP32 防御32 or HP32 素早さ調整 残り防御
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:ギガドレインorはなふぶき
攻撃技:リーフストーム/カウンター/ドラゴンテール/はたきおとす
変化技:やどりぎのタネ/こうごうせい/ひかりのかべ/リフレクター/まもる/みがわり/アンコール

物理水や地面あたりに役割を持ちやすい。
オボンのみ持ちならガブリアスあたりにも一応出ていける。
地面半減なのでドラゴンからげきりんを誘いやすい所もメリットと言えるか。
ひかりのかべは後続の負担を減らすために入れることが多いが、
物理攻撃を誘いカウンターを決めやすくするという使い方もある。

特殊受け型 [編集]

特性:しんりょく/リーフガード
性格:おだやか/しんちょう
能力ポイント:HP32 特防32 or HP32 素早さ調整 残り特防
持ち物:たべのこし
確定技:ギガドレインorはなふぶき
攻撃技:じしん/カウンター/はたきおとす
変化技:やどりぎのタネ/こうごうせい/つるぎのまい/ひかりのかべ/リフレクター/アンコール

特殊水・電気を受けに行く型。
H振りなら物理にもある程度の繰り出しがきくため、汎用性がある。


相性考察 [編集]

  • エンペルト
    メガシンカ前提。一貫するのはメガメガニウムの弱点である炎と、両者に等倍のゴーストのみ。
    雨パなら炎を半減可能。

対メガニウム [編集]

注意すべき点
通常メガニウム
単草で弱点は多いものの、半減範囲はそれなりに優秀。
アンコールやカウンターといった搦め手も持つ。
メガメガニウム
特性メガソーラーでソーラービームを溜め無しで発動可能に加え、炎ウェザーボールで苦手な氷・鋼を突破してくる。
さらにこうごうせいの回復量増加に加え、天候に左右されない雨パにおいての耐性強化もしやすくなっている。
対策方法
通常メガニウム
耐久は特化した方はそれなりに固くなるが、特化していない方はそれほどでもない。素早さも高くない。
単草故の多い弱点を突けるポケモンで確実に攻めていこう。
耐久寄りゆえに火力は高くなく、変化技を多用してくるので、先手ちょうはつが有効。
耐久型のメインとなるやどりぎのタネを無効化しつつ一致毒技を撃つことができ、メガニウムからの有効打がないフシギバナ等がよい。
弱点が多いことを生かしたタスキカウンター持ちもいるので、ゴーストタイプで攻めるか、特殊技で弱点を突くことを推奨。
メガメガニウム
メガメガニウムのメイン・サブウェポンはメガフシギバナやそうしょくマリルリなどで抑え込むことができる。
オオニューラなど上から素早さを取れる高速どくタイプなら対処も容易。
特性の恩恵を受ける技をメインで固めている場合はほのおに対して有効打点が無い。
特に浮いているほのおに滅法弱いので、メガリザードンYファイアローが対抗策としては特に有力。交代読みのげんしのちからには注意。
その強さは特性に強く依存しているため、スキルスワップなども有効。

外部リンク [編集]