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カモネギ [編集]
No.083 タイプ:ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) せいしんりょく(怯まない・いかくも効かない) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 体重 :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 専用道具:ながねぎ(急所ランクが+2される)
初代出身のノーマル×ひこう複合。合計種族値が低い上に配分も平たい。
準専用道具のながねぎに加え、技レパートリーも個性的ではあるが数値の不足から実戦向けとは言い難い存在。
チャンピオンズにおいても性能不足は相変わらずで、剣盾と比較して新規習得した技はくさわけ程度。
一応きりさく、であいがしらの威力が上昇したが、元の性能不足をカバーできる程のものでもない。
概ねネギガナイトのついでに復帰したような印象で、わざわざ採用する理由は薄いと言わざるを得ないだろう。
独自の利用手段を捻り出すなら、火力不足を逆用してダブルのいかりのつぼ発動要員にする程度。
| 折りたたみ |
特性考察 [編集]
- するどいめ
- 命中が低下せず、相手の回避率を無視する。
回避戦術対策にはなるが、それだけなら種族値の低いカモネギを使う必要は無い。
- まけんき
- 能力が低下する度に攻撃が2段階上昇。低下自体を防ぐ訳ではなく、いかくを受けた場合は差し引き1段階上昇。
受動的ではあるが他の特性も同様、かつ発動機会や恩恵を考えると、何かしら理由が無ければこれを優先。
ダブルで味方のいかりのつぼを発動させる場合は、いかくを受けると負担が増えてしまうので注意。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ブレイブバード | 飛 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | 高威力の一致技。きあいのタスキが潰れてしまうのが難点。 |
| ダブルウイング | 飛 | 40(60)x2 | 90 | - | たまに外れるが、癖のない飛行技。タスキにも強い。 |
| ゴッドバード | 飛 | 140(210) | 90 | 急所ランク+1 怯み30% | ながねぎで確定急所。ただし溜めが必要。 鈍足低耐久なため、パワフルハーブ以外での使用は現実的ではない。 |
| アクロバット | 飛 | 55/110 (82/165) | 100 | - | きあいのタスキを持たせる場合に。 |
| きりさく | 無 | 80(120) | 100 | 急所ランク+1 | おんがえしを失ったので候補に。ながねぎを持てば確定急所。 |
| のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | 性能安定、追加効果が優秀。小さくなるに必中+威力2倍。 ながねぎの場合、威力の期待値は158となりきりさくよりは下回る。 |
| じたばた | 無 | 20~200 (30~300) | 100 | - | きあいのタスキを持たせる場合のメインウェポン。 まけんきとの両立はカモネギのみ。 |
| インファイト | 闘 | 120 | 100 | 防御・特防↓ | 新規習得。対鋼・岩。一致技と相性が良い。 |
| リーフブレード | 草 | 90 | 100 | 急所ランク+1 | 一致を半減する岩タイプや草4倍勢に有効。 |
| つじぎり | 悪 | 70 | 100 | 急所ランク+1 | ゴーストに有効。ドデカバシは覚えない。 |
| エアカッター | 飛 | 60(90) | 95 | 急所ランク+1 | 低威力かつ特殊技。ダブルでいかりのつぼ発動用に。 |
| はたきおとす | 悪 | 65→97 | 100 | 道具無効化 | 相手の道具を落とす+威力上昇。ドデカバシも覚える。 |
| どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 補完はないがフェアリーに有効。 |
| とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 交代読みや退却に。 |
| フェイント | 無 | 30(45) | 100 | 優先度+2 | 先制技合戦に強い。ダブルでならまもる解除効果も活かせる。 |
| であいがしら | 虫 | 100 | 100 | 優先度+2 | しんそくと同じ優先度を持つ先制技。使えるのは場に出たターンのみ。 タイプによって無効化はされないが半減されやすい。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 低めの火力を強化できる。耐久力的に積む余裕はあまりない。 | ||
| こうそくいどう | 超 | - | 最速だと最速スカーフガブリアスや最速メガジュカインまで抜ける。 | ||
| みがわり | 無 | - | じたばたの調整に。 | ||
| こらえる | 無 | - | 同上。 | ||
| シンプルビーム | 無 | 100 | 対象の特性をたんじゅん?に変更。主にダブルでのサポート用。 | ||
| てだすけ | 無 | - | ダブル用、優先度+5で使用ターンの味方火力1.5倍。 | ||
型考察 [編集]
じたばた型 [編集]
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようきorやんちゃorむじゃき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じたばた
優先技:インファイト/フェイント
攻撃技:ダブルウイング/リーフブレード/はたきおとす/ねっぷう
補助技:つるぎのまい/みがわり/こうそくいどう
低耐久を逆手にとり、きあいのタスキを発動させて一致じたばたで殴る型。
A特化最大威力のじたばたの火力は無振りメガライチュウXを確1。
まけんきのお陰でいかく込み(A1段階↑)ならH252ボーマンダを確1となかなかの火力を誇る。
相手のタスキつぶしを狙えるフェイントがあるとより動きやすい。
ギルガルドには一致技が通らずキングシールドも苦手だが、こちらも影打ち無効なのでつるぎのまいやみがわりがあれば読み合いに持ち込める可能性がある。
飛行技はタスキを潰さないダブルウイング推奨。
物理アタッカー型 [編集]
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ながねぎ/きあいのタスキ
確定技:ブレイブバード/インファイト
優先技:リーフブレード/つじぎり/きりさく/であいがしら
攻撃技:はたきおとす/ねっぷう/フェイント
補助技:みがわり
まけんきによりいかくに強い型。
ながねぎの50%急所は魅力だが、鈍足低耐久なため何も出来ず出落ちすることもしばしば。
きあいのタスキのほうが安定性は高いため選択となる。
ながねぎなら一致技にも確定急所になる技はあるが、ゴッドバードは溜めが必要で、きりさくは急所でも威力が低く使いにくい。
もともと耐久はないので、ブレイブバードなどの高火力技を50%急所に賭けて瞬間火力を高める方が優先度は高い。
ドデカバシには無いリーフブレード(確定急所)があるが、火力指数はドデカバシのスキルリンクタネマシンガン以下。
USUMで悪技も使えるようになったため先制技のであいがしらがないと差別化は難しい。(ドデカバシも悪技は覚える)
↑PGLで見てもじたばた不採用の物理型はほぼいない模様。基盤の型考察自体情報が古いので記録WIKIへの移動が妥当かもしれない。
【ダブル】いかりのつぼサポート型 [編集]
特性:せいしんりょく
性格:おくびょう or ずぶとい or おだやか
努力値:HS252 or 耐久特化ベースでS調整
持ち物:ながねぎ
推奨技:つじぎり/フェイント/まもる
候補技:きりさく/リーフブレード/おいかぜ/はたきおとす/てだすけ/シンプルビーム
ながねぎによる急所ランク補正を利用して、味方の「いかりのつぼ」を強制的に発動させようという型。
味方に攻撃する性質上性格はA下降補正で、耐久振りをベースにして運用する。
自前確定急所勢の中で特筆すべきなのが、特性「せいしんりょく」と「フェイント」の存在。
「フェイント」は相手のワイドガード等を崩せるほか、ながネギを持たせた「せいしんりょく」カモネギであれば、
50%の賭けとなるが「ねこだまし」や、鈍足による「このゆびとまれ」「いかりのこな」で妨害されずに高速いかりのつぼ始動という荒業も可能。
シンプルビームを追加。
- いかりのつぼポケモンのメイン技のじしんを透かす「ふゆう」を上書きできる。
- いかりのつぼポケモンが潰れたあとも、シンプルビームで味方の積みポケモンを強化できる。
- 単純に強特性を上書きできる。
もちろん、相手の積みポケモンも強化してしまう技なので読みスキルは必須。
対カモネギ [編集]
- 注意点
- 専用道具ながねぎ+急所技で確定急所なので、リフレクターや防御上昇の積み技を無視されてしまう。ながねぎのみでも50%で急所に当たる。
特性まけんきでいかくに強い。
ダブルではせいしんりょくによりねこだましで怯まないいかりのつぼ始動役、フェイント、てだすけ、シンプルビーム等意外とサポートに向く。
- 対策方法
- 耐久は紙なので、弱点でなくてもアタッカーが一致技で殴れば大抵落ちる。
ながねぎではなくタスキ+じたばたの可能性もあるので、何らかの方法でタスキを潰しておけば問題なし。
ただ、であいがしらの存在は留意しておくこと。